U megliu di
Oblivion Remastered: Tutte e Classi, Classificate

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dà una nova vita à u classicu di Bethesda di u 2006. A versione presenta mods muderni, texture migliorate, miglioramenti di a qualità di vita è sistemi di ghjocu migliorati. Quandu entrate in u ghjocu, a prima è probabilmente a più cruciale decisione hè di creà u vostru campione. Avete a libertà di creà una classa persunalizata. Tuttavia, u ghjocu hà 21 classi predefinite tra cui sceglie.
Per aiutà vi à sceglie quellu ghjustu per a vostra avventura, avemu classificatu tutte e 21 classi di basa in Oblivion Remastered quì sottu.
21. Bardu

I Bardi sò avventurieri chì mischianu magia di luce, incantu persuasivu è qualchì cumpetenza di mischia. Ancu s'è i Bardi ponu affruntà sfide per via di difese limitate è di una mancanza di sustegnu magicu, u sviluppu di cumpetenze strategiche è l'impegnu tatticu ponu cumpensà queste debulezze. A classa favurisce e missioni basate nantu à u dialogu è e meccaniche basate nantu à u sustegnu piuttostu chè u cumbattimentu in prima linea.
20. Monacu

I monaci si cuncentrenu nantu à u cumbattimentu cù e so mani è ùn utilizanu micca armature. Mentre questu hè unicu, li rende ancu più debuli cà l'altre classi. U cumbattimentu corpu à corpu ùn face micca tanti danni cum'è l'arme; sò faciuli da ferisce senza armature. Sò divertenti per una sfida, ma micca i migliori per i principianti.
19. Cacciatore di streghe

I cacciadori di streghe utilizanu una mistura di armi a distanza è magia. Questu sona bè in teoria, ma spessu si sentenu debuli in pratica. E so cumpetenze sò sparse, rendenduli più debuli in ogni area. Sè vi piace l'idea di un arciere magicu, sta classa vi piace sempre, ma richiede più sforzu per esse efficace.
18. Oblivion Remastered - Archer

L'arceri utilizanu l'archi per fà danni da luntanu. Mentre questu pò esse divertente, ùn anu micca e cumpetenze furtive per aiutà i cumbattenti à distanza à evità u periculu. Senza furtivi, ponu esse presi è sopraffatti. Puderanu ancu esse utili, ma altre classi facenu megliu u travagliu.
17. Oblivion Remastered - Lama di notte

A classa trasforma i ghjucatori in incantatori furtivi chì mischianu magia è agilità. I ghjucatori ponu aduprà a magia di Distruzzione per trattà i danni è a magia di Restaurazione per a guarigione. Inoltre, anu armi à lama cum'è pugnali è spade corte. I so attributi preferiti sò a Velocità è a Forza di Vuluntà, chì permettenu un muvimentu rapidu è un lanciu d'incantesimi efficace.
16. Pellegrini

I pellegrini sò viaghjatori resilienti chì anu capacità di cummattimentu fisicu è cumpetenze suciali. A classa hà cumpetenze cum'è l'arte di a parola, a guarigione è u cumbattimentu corpo à corpo. I ghjucatori anu armi contundenti è armature leggere, chì li permettenu di gestisce situazioni di cummattimentu in modu efficace. Inoltre, e so cumpetenze in mercantile è arte di a parola li rendenu esperti in cummerciu è persuasione. E duie cumpetenze sò vantaghjose in varie interazzione in tuttu u ghjocu.
15.Rogue

U Rogue mischia a furtività è u cumbattimentu per chì i ghjucatori possinu luttà cù armi leggere è spustassi di nascostu quandu hè necessariu. Tuttavia, ùn si distinguenu micca in alcunu di i dui roli. Sò bravi in parechje cose, ma micca eccellenti in nunda. In a versione rimasterizzata, e custruzzioni agili è veloci sò più reattive. Dunque, i Rogue superanu parechje classi sia in i dungeons sia in l'imbuscate in u mondu apertu.
14. Guaritore

I guaritori sò tutti di sustegnu. Usanu a magia per mantene si stessi è i so alliati vivi. Mentre ùn sò micca i migliori cumbattenti, brillanu in situazioni di gruppu. Sè ti piace aiutà l'altri è ghjucà un rolu di sustegnu, u Guaritore hè una ottima scelta. Attenti in e battaglie in solitaria, postu chì ùn facenu micca assai danni.
13. Sorcerer

I stregoni si cuncentrenu nantu à a magia cum'è i Maghi, ma ùn utilizanu micca armature o armi. Invece, si basanu nantu à difese magiche. Sò putenti cù incantesimi, ma sò più faciuli da ferisce s'elli ùn sò micca attenti. Puderanu esse assai forti in e mani di un ghjucadore intelligente, ma anu bisognu di più strategia per sopravvive.
12. Assassinu

L'assassini sò mortali in l'ombra. Usanu attacchi furtivi per fà danni enormi è preferiscenu attaccà prima chì i nemici i vedanu. Mentre sò bravi à tumbà i nemici in silenziu, ponu avè difficultà s'elli sò presi in cumbattimentu apertu. Sta classa hè megliu per i ghjucatori chì amanu a pianificazione è esse pazienti.
11. Barbaru

I Barbari sò efficaci per i ghjucatori chì preferiscenu un approcciu direttu à u cumbattimentu. Anu una putenza fisica è agilità cruda è sustanziale. Quessi aspetti li permettenu di fà danni significativi in u campu mentre schivanu l'attacchi. Inoltre, a cumbinazione di forza è velocità migliora e so capacità d'attaccu è u muvimentu. Questu rende i Barbari efficaci per inizià attacchi è schivà i contrattacchi.
10. Cavalieru

I cavalieri sò guerrieri fieri chì utilizanu armature pesanti è spade. Cunnoscenu ancu un pocu di magia, cum'è l'Illusione, per cunfonde i nemici o scappà da i guai. I cavalieri sò bravi è fideli, è u so mischju di cumpetenze li rende ottimi per i ghjucatori chì volenu un tipu d'eroe nobile. Puderanu micca avè e capacità più vistose, ma facenu u travagliu.
9. Acrobata

L'acrobati sò veloci è agili. Si cuncentrenu nantu à u saltu, a schivata è l'usu di a velocità à u so vantaghju. Ùn portanu micca armature pesanti, ma ponu evità parechji colpi cù movimenti rapidi. E so armi leggere è e so cumpetenze atletiche li rendenu adatti per l'attacchi di tipu "hit-and-run". Sta classa hè ottima per i ghjucatori chì amanu spustassi veloci è stà fora di portata.
8. Agente

L'Agente hè una classa furtiva chì si basa nantu à a furtività è l'usu di trucchi. Usanu ancu a magia Illusione per diventà invisibili o incantà l'altri. Questu li rende ottimi spie è ladri. L'Agente si adatta à u vostru stile s'è vi piace à furtività è aduprà u vostru ingegnu. Puderanu evità i cummattimenti o finisce li rapidamente cù mosse intelligenti.
7. Cavalieru

I cavalieri sò guerrieri fieri chì utilizanu armature pesanti è spade. Cunnoscenu ancu un pocu di magia, cum'è l'Illusione, per cunfonde i nemici o scappà da i guai. I cavalieri sò bravi è fideli, è u so mischju di cumpetenze li rende ottimi per i ghjucatori chì volenu un tipu d'eroe nobile. Puderanu micca avè e capacità più vistose, ma facenu u travagliu.
6. Magu di battaglia

I Maghi di Battaglia sò simili à i Spade Incantatrici ma si inclinanu di più versu a magia. Portanu armature pesanti ma si cuncentrenu di più nantu à l'usu di incantesimi putenti in battaglia. Ancu s'elli ùn ponu micca colpisce cusì forte cù l'arme, a so magia li dà un vantaghju. Sta classa hè ottima per i ghjucatori chì volenu un incantatore duru per trattà i nemici da vicinu o da luntanu.
5. Oblivion Remastered - Thief

The Thief hè un ghjocu di primu livellu, in particulare per u ghjocu basatu annantu à a furtività. A classa hè perfetta per evità i cunfronti è funziona bè in situazioni chì richiedenu agilità è precisione. The Thief si cuncentra nantu à a furtività, u sbloccamentu di serrature è l'attacchi à distanza. Dunque, i ghjucatori ponu navigà attraversu e sfide evitendu l'avversarii è sfruttendu e debulezze.
4. Magu

U Magu furnisce magia pura cù alte riserve di Magicka è una varietà di incantesimi. I ghjucatori ponu attaccà cù incantesimi di distruzzione, prutegge si cù scudi, è ancu incantà i nemici. Fisicamente, i Maghi ùn sò micca forse i più forti. Ma a magia cumpensa a classa in un modu putente. Un Magu abile pò vince battaglie senza aduprà una spada.
3. Guerrier

U Guerrieru hè una classa simplice ma putente. Permette l'usu di armi è armatura pesante per fà danni è piglià colpi. In questa classa, una spada in manu è a forza di brandella vinceranu facilmente a battaglia. Nisun incantesimu, nisun truccu. I guerrieri ùn utilizanu micca a magia, è ùn anu micca bisognu. Cù u cumbattimentu direttu è un approcciu senza fronzoli à a battaglia, u Guerrieru offre una sperienza brutalmente soddisfacente.
2. Cruciatu

I Cruciati sò guerrieri chì venenu cun un toccu di magia. Portanu armature pesanti è cumbattenu bè cù l'armi. Inoltre, cunnoscenu ancu a guarigione è uni pochi d'altri incantesimi. Mentre ùn ponu micca esse cusì abili cù a magia cum'è un magu cumpletu, i Cruciati ponu sopravvive più longu in battaglie. Questu hè attribuitu à i so puteri curativi. A capacità curativa li rende ancu perfetti per i ghjucatori chì amanu esse in prima linea, ma chì volenu sempre un sustegnu magicu.
1. Spada Magica

A Spada Magica hè una di Oblivion Remastered E classi più putenti è cumplete. Combina u ghjocu di spada cù forti cumpetenze magiche. Cum'è ghjucadore, pudete purtà armature pesanti, brandisce una spada, è ancu guarisce sè stessu o lancià palle di focu quandu hè necessariu. Questu face di a Spellsword una scelta eccellente per i ghjucatori chì volenu simultaneamente infligge danni è prutege si. Spellsword hè una classa forte è flessibile chì funziona bè in quasi ogni situazione.













