U megliu di
10 Scelte Più Difficili in a Storia di i Videogiochi

I racconti basati nantu à e scelte anu fattu u ghjocu più immersivu. Vi danu u putere d'influenzà u risultatu di a storia. Ma qualchì volta stu putere hà un costu. Più spessu chè micca, truverete ghjochi chì vi danu scelte faciuli. Cum'è fà dumande per sapè ne di più nantu à un persunagiu o induve vulete chì u prutagunista vada. Quessi spessu portanu à parechje finali, chì incuraghjenu ancu a rigiocabilità. In rare occasioni, però, i videoghjochi metteranu un limite di tempu à a velocità cù a quale pudete piglià una decisione chì cambierà cumpletamente u corsu di u vostru viaghju è probabilmente vi tenerà svegli a notte.
Forse avete tombu u vostru babbu per salvà a vostra vita. O abbandunà una missione in a quale site assai investitu per salvà una vita. Mentre chì certi ghjochi offriranu una alternativa più faciule, ci sò alcune scelte chì sò tutte sbagliate o chì portanu à cattivi risultati in ogni modu. Oghje, guardemu e scelte più difficili in a storia di i videogiochi. Quale sceglierete?
10. Saints Row IV – Cura u Cancru o Lasciali Manghjà a Torta
Tanti filmi mostranu a vita quotidiana di u presidente di i Stati Uniti. Devu dì, ùn l'invidiu micca per nunda. Eppuru, Grimaldi Fila IV vi mette in i panni di u presidente, furzenduvi à fà tutte e scelte difficili.
Senza dà ti tempu è spaziu per scaldà u to novu postu di putere, Grimaldi Fila IV introduce u vicepresidente, chì vi dice di duie scelte difficili chì duvete fà prestu. A prima hè di appruvà una lege per curà u cancheru, mentre chì a seconda hà per scopu di mette fine à a fame in u mondu.
E duie scelte faranu senza dubbitu una grande differenza in a vita di e persone. Ma pudete sceglie solu una. Allora, quale sceglierete? Per furtuna (o sfurtunatamente), una invasione aliena colpisce a Terra pocu dopu, rendendu inutile una di e duie scelte chì avete fattu.
9. Fable II – Unu di i trè desideri: sacrifiziu, amore o ricchezza
Avete mai imaginatu quali trè desideri scegliereste s'è vo site Aladdin ? Favola II hè simile, fora chì u ghjocu hà digià trè desideri. U vostru travagliu hè di sceglie quale di i trè vulete andà cun. È, in più di questu, a scelta chì fate affetterà tutta Albion.
U primu desideriu si chjama "Sacrificiu", chì resuscita migliaia di persone innocenti assassinate durante a creazione di Tattered Spire. Tuttavia, se fate cusì, ùn viderete mai più a vostra famiglia. U secondu si chjama "Amore", chì vi assicura di vede torna a vostra famiglia. È u terzu si chjama "Ricchezza", chì vi rende subitu milionariu per un milione di muniti d'oru.
Per mette i trè desideri in cuntestu, guadagnà un milione di muniti d'oru hè faciule mentre si ghjoca à u ghjocu. In fatti, certi ghjucatori puderanu avè digià guadagnatu. Inoltre, tuttu ciò chì face u "sacrificiu" hè di mette a vostra statua in Bowerstone Old Town è mandà una lettera di "ringraziamentu" da a ghjente d'Albion. Eppuru ùn vedi micca veramente a vostra bona azzione realizà si. Mentre "L'amore", in più di vede torna a vostra famiglia, vi restituisce ancu u vostru cane carinu è fidelu. Allora, quale desideriu piglia u ghjornu?
8. Grand Theft Auto V – Metudu di Tortura
Quandu qualchissia hè torturatu per l'infurmazioni, hè prubabile chì vi scurderete di a scena à l'ora di dorme. Ma in Grand Joedasjelaim V, i ghjucatori torturanu qualchissia in a famigerata missione "Da u Libru", chì probabilmente li hà datu notti insonni. Chì hè peghju ? Devenu decide quale metudu di tortura aduprà.
Ùn ci hè manera di evitarlu. Duvete sceglie i strumenti di tortura chì vulete aduprà per compie a scena è finisce u ghjocu, cù alcuni di i metudi cumpresi carburante, pinze, scosse, o percosse à a vechja scola per ottene informazioni da u prigiuneru.
Puru Megane hè pupulare per spinghje i limiti di u ghjocu, forse sò andati un pocu troppu luntanu quì. Una cuntruversia massiccia hè cascata da ogni parte, cù parechje persone chì dicenu chì forse anu mancatu u segnu satiricu di gran lunga.
7. Mass Effect – Salvate Ashley o Kaidan
In regula generale, nimu ùn hè lasciatu daretu. Beh, almenu quandu fate parte di una squadra. Imaginate, però, s'è vo duviate decide quale di i vostri cumpagni di squadra salvà. Quale sceglierete? Forse valutendu a personalità di unu di i dui caratteri. À quellu puntu hè prubabile chì salverete Kaidan. Tuttavia, Ashley face un bon argumentu per una trama interessante.
Ashley discrimina constantemente e spezie non umane in tuttu u ghjocu. Da l'altra parte, Kaidan hè u persunagiu u più noioso mai creatu. Hè una decisione difficiule chì dipende in fine da quale persunagiu ti identifichi di più (o micca).
6. Fallout: New Vegas - Salvà i Pochi o i Molti

lu Cascà a seria hà a so parte di decisioni difficili. Ma Spirimentu: New Vegas piglia a ghjurnata. Hè un scenariu chì si svolge spessu in i filmi, ciò chì ùn rende micca più faciule d'esse vistu. In un locu chjamatu Vault 34, un reattore nucleare perde radiazioni in a terra, affettendu cusì e culture chì alimentanu a ghjente in a Terra Desolata. Hè una decisione faciule: disattivà u reattore.
Tuttavia, scoprite chì un gruppu di persone hè intrappulatu in una zona inaccessibile di u Vault 34. È chì dipendenu interamente da u reattore per fà funziunà u so generatore, chì li furnisce cibu è acqua per sopravvive. Sè disattivate u reattore, moriranu. Tuttavia, pudete salvà li sè ridirezionate i cuntrolli, aiutenduli à apre e porte intrappulate è à scappà. Ma sè fate cusì, e culture moreranu, pruvucendu una carestia diffusa in tutta a Terra Desolata.
Hè una decisione difficiule chì ancu Spirimentu: New Vegas esita à mette in riposu. Hè cum'è decide se cambià a leva è investisce una persona o andà avanti è tumbà cinque persone ligate à i binari di u trenu. Vogliu dì, ci hè una scelta ghjusta quì ?
5. Bioshock - Ammazzà o salvà e zitelline

Ci sò uni pochi di ghjochi chì accumulanu e cunsequenze di una seria di scelte cù u tempu. Pigliate Bioshock, per esempiu. Presenta zitelline chì correnu intornu à Rapture raccogliendu splicer morti per coglie ADAM. ADAM hè cum'è una valuta chì vi dà u putere di alterà a vostra mente o u vostru corpu.
Sè vo tumbate e zitelline, diventate più forti. Specificamente, riceverete 160 ADAM. Tuttavia, sè e salvate, riceverete 80 ADAM. Ci sò circa 20 zitelline in BioshockLi tumbarete o li salverete tutti ?
4. Telltale Games: The Walking Dead - Tagliate u vostru bracciu o rischiate di esse uccisu
Sapete, a scena induve un serpente velenosu morde un persunagiu, furzendulu à taglià u so bracciu per impedisce à u velenu di sparghjesi? Telltale Games: I Morti Viventi hà una scena simile induve un camminatore morde Lee. Eccettu sta volta, ùn site micca sicuru se taglià u vostru bracciu farà u truccu.
Ancu peghju ? Cumu sopravviverete cù un bracciu in un'apocalisse zombie ? Ùn pudete micca scalà i muri o luttà bè. O prutege Clementine à u megliu di e vostre capacità. È dopu ci hè a grave perdita di sangue.
Hè una scena di muntagna russa d'emuzione chì scorrenu à a sprovvista, eppuru ci sò solu uni pochi di seconde per decide. Sè vi tagliate u bracciu, sarete più debule. Tuttavia, sè u tenete, l'infezzione cuntinuerà, assicurendu a vostra morte. Hè forse a peghju decisione in questu duminiu perchè avete avutu e probabilità impilate contr'à voi in u mumentu chì u camminatore vi hà morsu.
3. Spec Ops: A Linea - Aduprate Fosforu Biancu o Furtività
I ghjochi di tiru militari spessu vi facenu tumbà numerosi cattivi senza cunsequenze. Ma a realità di a guerra hè assai più dannusa di ciò chì a maiò parte di i ghjochi a descrivenu. In Spec Ops: The Line, i ghjucatori vedenu u latu più realisticu di a guerra. Da e dure realità di e vittime civili à u pesu ch'ella hà nantu à a salute di i suldati.
À un certu puntu di u ghjocu, pudete sceglie trà aduprà u fosforu biancu in u territoriu nemicu o a furtività. Certi sceglieranu u fosforu biancu per finisce a missione u più prestu pussibule. Tuttavia, hè un gasu estremamente tossicu per l'omu. Senza cuntà a pussibilità di vittime civili. D’altronde, a furtività piglierà più tempu ma averà u menu vittime.
Un colpu di scena maiò si svela à a fine: e persone in u campu ùn eranu micca suldati, ma civili innocenti. Determinati à fà capisce u so puntu di vista, i ghjucatori chì anu sceltu u fosforu biancu sò custretti à marchjà in mezu à un mare di carne brusgiata, assistendu ancu à una scena straziante di una mamma brusgiata cù u so figliolu tenutu in bracciu.
2. A vita hè strana - Salvà Chloe o Arcadia Bay

U classicu "salvà i pochi o i parechji" si ripete torna in Life hè StrangeI ghjucatori devenu sceglie se salvà Chloe o Arcadia Bay. Per cuntestu, Arcadia Bay hè una cità piena di millaie di persone. Ma Chloe hè ancu un persunagiu chì avete amparatu à amà, chì hà digià avutu à suppurtà tante morti.
Ogni volta chì Chloe more, pudete inverte u tempu per salvà la. Tuttavia, ogni volta chì aduprate i vostri puteri, u tornadu diventa più periculosu. À questu puntu, avete digià fattu assai cambiamenti à a cronologia. Ma hè sempre tentatore di piantà di aduprà i vostri puteri per salvà Arcadia Bay. Ancu s'è tuttu u travagliu chì avete fattu per salvà Chloe era inutile. Puderete ancu avè sceltu di ùn salvà Chloe da u principiu.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock o Imperial
Una di e scelte più difficiule in a storia di i videoghjochi chì hè ghjunta nant'à Internet hè stata u dibattitu "Stormclock o Imperial" in U Signorelli Francescani V: SkyrimFinu à oghje, ùn hè mai stata ottenuta alcuna risoluzione pacifica, cù i ghjucatori chì si dividenu spessu in e duie direzzione.
Durante a guerra civile di Bethesda, i ghjucatori sceglienu se schierassi cù e fazioni Stormlock o Imperiali. L'Imperiali anu pruibitu l'adorazione di Talos. Anu ancu datu carta bianca à Thalmor. Da l'altra parte, i Stormcloaks sò razzisti. In più, anu una sete eterna di putere. E duie parti presentanu argumenti solidi, sia muralmente sia strategicamente. Ciò significa ancu chì qualunque parte sceglite averà sempre ragione; hè tutta una questione di preferenza.
Inoltre, cù questi tipi di ghjochi, a fazione chì sceglite affetta solu a meccanica di u ghjocu. Vale à dì, l'uniformi, uni pochi di pezzi di dialogu, è i danni à Solitude o Windhelm. Altrimenti, a missione generale è u risultatu finale restanu listessi. À a fine, a fazione chì sceglite vince a guerra. Cusì, nisun amore hè persu, indipendentemente da u latu da quale site. Eppuru, u dibattitu "Stormclock o Imperiale" dà qualchì bona discussione nantu à e cene di famiglia. Dunque grazie, Skyrim.

