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U megliu di

5 Migliori Combo in Tekken 8, Classificate

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I migliori combo in Tekken 8, classificati

I combo sò generalmente u mezzu per a vittoria. Sò una cumbinazione di mosse chì ùn lascianu micca respirà u vostru avversariu, infliggendu danni devastanti à alta velocità. Ogni caratteru in Tekken 8 hà un gruppu assortitu di mosse è cumminazzioni da ammaestrà. Mentre chì alcune sò cumminazzioni per principianti chì chiunque pò amparà rapidamente, altre ponu piglià un pocu di tempu per eseguisce. Tuttu hè in u timing è a precisione, chì, mentre sona freneticu da girà, pò esse fattu assai più faciule cù a nostra classificazione di e migliori cumminazzioni in Tekken 8 guida.

Cumu leghje a nutazione Tekken Combo

Prima di entre in a nostra classificazione di e migliori cumminazzioni in Tekken 8, vulete familiarizàvi cù u modu in cui Tekken A cumunità scrive input di cumandamenti è combo. Eccu una guida rapida à i sistemi di notazione di lettere (muvimentu) è numerichi (attacchi) utilizati in Tekken.

u – Su

d – Giù

b – Indietro

f – Avanti

1 – Pugnu sinistro

2 – Pugnu drittu

3 – Calciu di manca

4 – Calciu drittu

HCF - Mezzu Cerchju in Avanti (Da daretu à giù à avanti in un muvimentu lisciu, di mezu cerchju)

WS - Mentre stà in piedi

+ – Appughjà tramindui (per esempiu, 1 + 2 significa appughjà 1 è 2 à tempu).

 – «Spazzate» Tramindui (per esempiu, 1 – 2 significa spazzà rapidamente trà i buttoni 1 è 2)

Scuntrerete assai più simbuli è abbreviazioni. Tuttavia, quelli sopra menzionati sò i principali chì avete bisognu di sapè per a nostra lista di classificazione. 

5. Tijuana Twister (Rè)

132. Tornado di Tijuana

Probabilmente u megliu lottatore cù i lanci più devastanti, u Jaguar King ferma un cumbattente di punta in u Tekken franchizia. Per fà danni catastrofichi à l'avversariu, duverete praticà a cumminazione di lanciatori Tijuana Twister per King cuncentrandosi prima nantu à l'inserimentu rapidu di u cumandamentu direzionale Forward. 

King piglierà l'avversariu cù a so manu diritta, dopu a seguirà cù u Half-Circle Forward per tirà l'avversariu nantu à a vostra schiena è schiacciallu in terra cù u Right Punch. Tenite à mente chì King hà bisognu di esse in Heat per aduprà u power-up in Tekken 8Eseguite a cumbinazione à tempu, è sentirete una folla chì ruggisce, chì vi sustene.

fHCF + 2 (Avanti è Mezzu Cerchju Avanti + Pugnu Drittu)

4. Combo di dece colpi (Jin Kazama)

Tekken 8 Jin Kazama 10 hit combo

Per scatenà cumpletamente l'ira demoniaca di Jin, vulete ammaestrà una combo hardcore di 10 colpi. Di sicuru. Hà finalmente ricevutu u script piacevule chì avemu bramatu. Tuttavia, ferma sempre u diavulu da teme da tutti. Sè vo vulete batte i vostri avversarii, pudete vulete praticà a combo di 10 colpi di Jin. Pò ​​esse un pocu difficiule da ammaestrà. Tuttavia, cù un timing precisu, sarete prontu à parte. 

Per principià, duverete ammaestrà a pressione in su è in daretu nantu à u vostru D-pad è u pugnu drittu à u listessu tempu. Questu vi dà una grande gamma per inflige danni devastanti. Dopu, date pugni è calci successivi, senza lascià à u vostru avversariu spaziu per respirà. Eccu a combo punitiva di 10 colpi chì vulete ammaestrà per a prossima partita di Jin. 

ub 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2 (Pugno in su è daretu à diritta à u listessu tempu, Calci è Pugni successivi in ​​l'ordine indicatu)

3. Scattu di calore (Jun Kazama)

Spiegazione di u Sistema di Calore | Guida di Tekken 8

In alternativa, cunsiderate Jun Kazama, chì face u so grande ritornu in Tekken 8 (dapoi Tekken 2). Hà una selezzione impressiunante di combo, ma una relativamente difficiule chì pudete vulete praticà è perfezziunà hè a so combo Heat Dash. Prima di tuttu, hè a mossa nurmale di u Demon Slayer, chì consiste in appughjà Forward-Right Punch. 

Seguitate cù u muvimentu standard Iwato appughjendu Up-Forward è Left Kick à u listessu tempu. Andate avanti è avanti finu à chì cumpletate a cumbinazione. Tenite à mente chì Iwato deve esse fattu mentre Jun hà attivatu a meccanica di u Calore. U listessu vale per "f2f", chì deve esse realizatu mentre Genjitsu hè attivu.

f2, u/f3, 1+2f, f4, b2, 1, 2, f, f2f, 2

2. Doppiu Calciu à Zanna Gemella (Kazuya Mishima)

016. Dati di u quadru di muvimentu di u doppiu calciu di zanna gemella

Kazuya pò esse un pocu difficiule da ammaestrà. Tuttavia, una volta chì avete capitu e so cumminazzioni è i so movimenti, pudete sfruttà cumpletamente u so Pugnu di Ferru per duminà l'arene cum'è vulete. Custruitu annantu à u Twin Fang Stature Smash, u Twin Fang Double Kick hè una cumminazione di movimenti chì vulete stampà in a vostra memoria musculare, soprattuttu perchè hè a cumminazione perfetta per i principianti chì vi permette di mantene una pusizione d'attaccu sicura alta è bassa. 

U Doppiu Calciu à i Denti Gemelli hè di sicuru a cumminazione a più cumuna in a maiò parte di i ghjochi di lotta. Cumincia cù un pugnu cumminatu manca-destra à e parte alte è basse di u corpu di l'avversariu. Dopu, seguitatu da un knockout dritta-sinistra à a parte bassa è ghjustu in mezu à e so pance. 

U Doppiu Calciu à Zanna Gemelle hè a cumminazione perfetta per i principianti chì ferma una cumminazione di riferimentu più tardi. Pudete ancu mette una trappula per u vostru avversariu lanciendu pugni alti per ch'ellu vi blucchi. Dopu, attaccatelu cù una rapida successione di colpi bassi. Infine, cunclude cù u calciu mediu à manca chì u metterà KO per sempre.

1, 2, 4, 3 (Pugnu Sinistru, Pugnu Drittu, Calciu Drittu, Calciu Sinistru)

1. Contracolpu (Victor Chevalier)

Tekken 8 | Contraccolpu di Victor, Combo di Rottura di Muru (95 Danni)

Rapidu nantu à i so pedi è senza tregua temutu, Victor Chevalier hè l'ultimu persunagiu à unisce si Tekken 8 chì Vulete ammaestrà almenu una combo per. Face danni impressiunanti è hà tutte e cumpetenze necessarie per distrughje l'avversariu. U Counter Hit Combo, in particulare, face ottu colpi è face una tonna di danni à l'avversarii. 

Assicuratevi di lancià u primu muvimentu cum'è un Contracolpu è eseguite u primu Pugnu Right mentre Iai Stance hè attiva. Pò piglià un pocu di tempu per ammaestrà. Tuttavia, cù pacienza è assai pratica, duveria diventà una seconda natura per eseguisce a cumminazione senza difetti. Eccu a notazione per u Contracolpu di Victor quì sottu. 

d/b4, WS2, d/f4, 2, 2, 4, 3, 2

Evans I. Karanja hè un scrittore freelance cun una passione per tuttu ciò chì riguarda a tecnulugia. Li piace à esplorà è scrive nantu à i video games, a criptovaluta, a blockchain è assai di più. Quandu ùn hè micca in traccia di creà cuntenutu, probabilmente u truverete à ghjucà o à fighjà a Formula 1.

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