U megliu di
Tutti i boss in Resident Evil 4 Remake, classificati

Un survival horror senza boss hè cum'è un mare senza pesci, cum'è u Mari Mortu. Ùn vulete micca què, è Resident Evil u sà ancu, dunque facenu u so megliu per include boss feroci. Hè prubabile chì perderete u vostru pigiama party. I boss in Resident Evil 4 sò un gruppu impressiunante. Ne truverete alcuni in u remake, inseme à qualchì sorpresa chì Capcom hà in serbu per voi. Altri sò stati cacciati, essendu stati cumpletamente eliminati da u ghjocu. Campcom hà specificamente eliminatu cumpletamente a lotta contr'à u boss U-3, forse perchè U-3 ùn hà mai avutu alcuna influenza significativa nantu à a trama.
Eppuru, cù i novi cambiamenti è aghjurnamenti, i novi ghjunti è i fan di longa data sò sicuri di passà un bellu tempu à falcià i patroni in u Resident Cantu à Pablo 4 remake. Sè vo site curiosu di sapè quali patroni sò i migliori, ch'elli sianu basati annantu à quantu sò unichi, duri, o francamente impressiunanti, state finu à a fine di a nostra lista di tutti i patroni in u remake di Resident Evil 4 classificati. Assicuratevi di circà ancu i nostri cunsiglii nantu à cumu scunfighjali.
12. Ramon Salazar
Ramon Salazar hè megliu discrittu cum'è una bocca piena di tentaculi. Malgradu a so taglia massiccia, hè abbastanza agile è attacca sputendu un acidu bruttu è fatale. Hè divertente perchè Ramon Salazaar vi schernisce per a maiò parte di u ghjocu cum'è un aristocratu bassu è rugoso. Dopu, più tardi, si trasforma in una bestia simile à un insettu.
Mentre striscia per u tettu, hè evidente chì Ramon Salazar hè una minaccia chì ùn si pò più ignurà per assai tempu. U remake eleva questu, dendu à a trasfurmazione di Salazar u so propiu spettaculu invece di a fusione di l'uriginale cù a Regina Plaga.
Cumu scunfighja Ramon Salazar
A putenza di u focu hè u vostru megliu amicu. Basta à pruvà à puntà lu quandu si ferma è apre a bocca per sputà vi. U cumbattimentu ùn hè micca cusì difficiule cum'è altri cumbattimenti contr'à i boss. Tuttavia, l'acidu hè abbastanza letale, dunque pruvate à evità ch'elli ùn vi caschinu addossu. Una volta chì Ramon Salazar casca in terra, aduprate u buttone melee per tumballu.
11. Jack Krauser
Prima, era una scena cinematografica rapida cù Krauser. Pare, però, chì Krauser abbia fattu impressione, datu chì avà hà un cumbattimentu cumpletu contr'à u boss dedicatu à ellu stessu. Cù solu un cultellu in manu, i ghjucatori devenu ammaestrà tutte e so cumpetenze di lotta corpo a corpo per scunfighjalu.
Hè una lotta abbastanza interessante, datu u passatu militare cumunu di Leon è Krauser è u so anzianu mentore.
Cumu scunfighja Jack Krauser
A posta in ghjocu hè più alta, datu chì ùn avete micca e vostre armi di alta qualità nantu à quale fidàvi. Eppuru, hè un cumbattimentu di cultelli abbastanza grande chì richiede un timing precisu è parate. Sè deduce u schema di Krauser, averete più facilità à lancià attacchi melee consecutivi chì devenu finisce u cumbattimentu in un tempu relativamente più cortu.
10. Garrador
Garrador hè un mostru gigante cieco, ciò significa chì i so sensi auditivi sò rinfurzati. In u remake, Garrador hè un spettaculu da vede, chì vede un tonu minacciosu è una sensazione claustrofobica in u so dungeon senza finestre. Hà longhi artigli di metallu nantu à e so braccia chì ti uccidenu facilmente cù un solu colpu. Appena Garrador ti sente, ti carica, brandendu i so artigli à l'aveugla è falciendu tuttu ciò chì si trova nantu à u so caminu.
Cumu scunfighja Garrador
A lotta cù Garrador hà bisognu di furtività assai più chè aggressione. Pudete ancu diventà astutu è pruvà à ingannallu cù rumori. Assicuratevi solu di caccià vi in modu sicuru da i so tagli salvatichi. Una volta chì avete l'occasione, sparate colpi à u so spinu, induve hè u so puntu debule. È quandu a Plaga spunta da u spinu, sparate quanti più colpi pussibule finu à tumbà la.
9. Del Lago
Appena ghjunti à u remake di Resident Evil 4, i ghjucatori si scontreranu faccia à faccia cù Del Lago, u primu cumbattimentu cù u boss di u ghjocu. Ùn vi ne fate, però, postu chì Del Lago hè in realtà abbastanza equilibratu è, sinceramente, faciule da scunfighja.
Del Lago s'assumiglia à un mostru di lagu gigante. Vive sott'acqua è riaffiora constantemente per schiantà si contr'à tè è tumbà ti. Mentre pudete cumbatte lu da sopra à a terra, pudete vulete entre in a barca è puntà u vostru arpone versu a so bocca.
Cumu scunfighja Del Lago
Basta à fà attenzione à e mosse caratteristiche di Del Lago, chì duvete fà per tutti i cummattimenti cù i boss in ogni modu. Una volta fattu, colpitelu ripetutamente cù un arpione, preferibilmente da u mumentu chì principia à trascinà a vostra barca è di novu quandu riaffiora da l'acqua è principia à vene versu voi finu à chì l'uccidite.
8. Boia
Verdugo hà duie cose chì travaglianu per ellu: una longa coda à lama è artigli affilati per e so mani. Tramindui sò mortali, si facenu strada constantemente. Si arrampica facilmente nantu à i muri è scivola per e prese d'aria, saltendu constantemente nantu à tè quandu menu te l'aspetti. Cù u remake, pare ancu più terrificante, cù i viticci chì spuntanu da a so bocca è u so aspettu raffinatu à a perfezione.
Cumu scunfighja Verdugo
Per furtuna, Verdugo hà una debulezza. Cade à a mercè di l'azotu liquidu. Dunque, per scunfighjallu, basta à congelallu cù azotu liquidu, poi sparalli. Attenti à ùn mancà. Oppure, lanciallu cù un razziu in l'obliu per un cumbattimentu assai più cortu.
7. I dui Garrador
U putere di i Garradors Gemelli hè amplificatu da altri nemici chì appariscenu ancu elli. Questu rende un pocu difficiule di stà zitti mentre pruvate à tumbà li, unu à a volta. Basta à ricurdà chì ancu s'è i Garaddors ùn ponu vede, sò abbastanza boni ascoltatori chì ponu sente ancu u più chjucu disturbu.
Cumu scunfighja i Gemelli Garradors
Scunfighja i Garradors Gemelli richiede i stessi principii cum'è scunfighja quellu chì hè unu. Tuttavia, hè un pocu più cumplicatu quandu ci sò dui. Pudete vulete trattà prima cù i cultisti mentre fate attenzione à ùn avvisà i Garradors di a vostra presenza. Dopu, mirate à i punti debuli di i Garradors nantu à u so spinu, assicurenduvi di schivà l'attacchi in arrivo è di tene traccia di induve si trova ognunu.
6. U Gigante
El Gigante hè una bestia abbastanza grande, chì turreghja sopra à tutti l'altri. Ancu l'edificii. Hà una bella storia nantu à cumu Los Illuminados l'anu trasfurmatu in un'arma biologica massiccia. Forse a parte più viziosa di a lotta contr'à El Gigante hè chì ci hè più di una di queste creature.
Da una parte, tutti i so movimenti sò simili in una certa misura, dunque scunfighjeli, almenu à a seconda prova, serà più faciule. Da l'altra parte, si modificanu, qualchì volta purtendu armature o apparsu più di un El Gigante in u listessu locu. Basta à ùn lasciallu piglià è schiantà vi, perchè ci hè una bona chance chì u mal di schiena vi costi caru.
Cumu scunfighja El Gigante
Hè in gran parte una ricetta simile da seguità per tutti El Gigantes. Basta à sparà u più volte pussibule. Quandu La Plaga cumencia à spuntà da u so spinu, signaleghja chì u puntu debule di El Gigante hè avà espostu. Cuntinuate à sparà finu à ch'ellu cumencia à vacillà, poi arrampicatevi nantu à u spinu di u mostru è cultellu direttamente in i so germogli di la Playa.
El Gigante ùn hè micca un ghjocu di zitelli da scunfighja, soprattuttu perchè si guarisce rapidamente. Quandu u face, però, ripetite u listessu prucessu più è più volte finu à chì ùn l'uccidiate micca.
5. El Gigante Blindatu
El Gigante Armored hè a listessa criatura chè El Gigante, fora ch'ellu hà un'armatura. Ciò significa chì ci vulerà un'arma assai putente per eliminallu. Vene dopu avè cumbattutu El Gigante, dunque duvete avè un bellu ricordu di cumu scunfighjallu.
Cumu scunfighja El Gigante Armored
Eliminate El Gigante, blindatu, cù un cannone. In alternativa, pudete mirà à a testa, chì, per furtuna, ùn hè micca prutetta da l'armatura.
4. El Gigante & El Gigante Armored
Di novu, cumbatterete El Gigante, cù a differenza chì ci sò dui: unu blindatu, l'altru senza armatura.
Cumu scunfighja El Gigante è El Gigante Armored
Pudete sudà è pruvà à tumbà li unu à a volta. Tuttavia, a manera più faciule di sorte hè di utilizà a trappula per lascià li cascà in a lava. Bellu è faciule.
3. Bitores Mendez
Eccu un tippu chì hè un spettaculu da vede. Una volta capu di paese, Bitores Mendez soffre di una mutazione insidiosa di una spina dorsale allungata. Litteralmente, a parte superiore è inferiore di u corpu sò tenuti inseme da una spina dorsale allungata è esposta. E so gambe spuntanu cum'è un aracnidu attraversu a so schiena, è, bè, cusì, principia a lotta cù a ragna umana.
A situazione peghju. Quandu a lotta principia, Mendez si trasforma in una criatura ragna ancu più realistica, chì striscia in giru à grande velocità è si arrampica nantu à i muri cum'è una mosca. Tutta a situazione richiede adattassi è muvimenti rapidi. Per tuttu u tempu, l'edifiziu in u quale site intrappulatu brusgia intornu à voi.
Cumu scunfighja Bitores Mendez
Per via di a so altezza minacciosa, duverete cullà a scala finu à u pianu superiore. In questu modu, u puntu debule di Mendez, un ochju, hè espostu nantu à a so schiena. Sparate quanti più colpi pussibule direttamente à l'ochju, ciò chì purterà à spaccà u so corpu in dui.
A lotta ùn hè micca finita, però. Mendez striscerà finu à induve site, prestu. Schivate i so attacchi mentre li sparate colpi. Averete bisognu di munizioni è putenza di focu per fà u travagliu. È prufittate di i barili esplosivi chì Mendez vi lancia sparenduli appena li raccoglie è facenduli più danni.
2. Krauser Mutatu
Cù una scunfitta emotiva digià stabilita, i ghjucatori duveranu luttà contr'à un Krauser mutatu più tardi in u ghjocu. Sta volta, Krauser hà una lama mortale capace di tumbà vi in unu o dui colpi.
Ancu s'ellu ùn hè micca u cumbattimentu di u boss u più difficiule, Mutated Krauser hè u cumbattimentu u più emotivu cù una storia di fondu tangibile. À a fine, Krauser si stende in terra, face un gestu versu u so cultellu, è dice à Leon di fà ciò ch'ellu deve fà. Leon contempla tandu a vuluntà di Krauser prima di immerge u cultellu in u so pettu.
Cumu scunfighja Krauser Mutatu
Avrete tuttu u vostru arsenale à a vostra dispusizione, dunque assicuratevi di parà i so attacchi cù u vostru cultellu è armi putenti per tumballu. Attenti à u bracciu drittu di Krauser, ch'ellu usa cum'è scudu. Quandu a so guardia hè abbassata, cuntinuate à sparà li.
1. Osmund Saddler
In u scontru finale, Osmund Saddler cunclude u remake di Resident Evil 4 cù un scoppiu. Hè unu di i boss più difficiuli da batte, aduprendu attacchi sia à l'acidu sia à l'artigli. Hè ancu un spettaculu da vede, cù innumerevoli membri è appendici simili à aracnidi è dui ochji nantu à ogni articulazione di a gamba.
Saddler hè una minaccia, grazia à a so capacità di ricuperà dopu à pocu tempu è di invucà parassiti volanti per aiutallu à mità di cummattimentu. Una volta ch'ellu hà ricuperatu a so forza, torna, avendu ricuperatu a so salute. Stu cummattimentu pò cuntinuà per un pezzu. À un certu puntu, si trasforma in una massa di tentaculi chì ponu fà vi a pezzi.
Cumu scunfighja Osmund Saddler
Mira à l'ochji. Questu u sturdiscerà è u farà inciampà. Dopu, mira à u so ochju cintrali. Duvete vedelu marcatu cù frecce bianche doppie. Assicuratevi d'utilizà un'arma putente per finisce lu.
Quandu i parassiti volanti escenu, sparate u più pussibule. Dopu, ripetite u prucessu di puntà i so ochji. Una volta ch'ellu muta, puntate à a vescica aranciu cintrali. Pudete ancu aduprà un lanciarazzi, chì Ada vi dà.
Eccu, tutti i boss di u remake di Resident Evil 4 sò stati classificati. Site d'accordu cù a nostra classifica? Fatecelu sapè in i cummenti o nantu à i nostri social media. ccà.









