Opinions
Ressenya de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S i PC)

Cada una de les tres entrades principals de la Màfia La sèrie ha explicat una història significativa al llarg del temps. Tot i que no és històricament precisa, aprens molt sobre l'era del crim organitzat dels anys 30, 40 i 60. Molt sovint, les històries exploren ciutats americanes i italianes del món real, i el tercer joc s'estén a altres grups del crim organitzat ambientats a la fictícia Nova Bordeus, inspirada en Nova Orleans. Totes aquestes han estat històries molt satisfactòries per gaudir, encapçalant el punt fort que ha convertit la sèrie Mafia en un bastió en els jocs basats en la narrativa.
Màfia III va fer un acte de fe agosarat, llançant-se de cap a un enfocament de món més obert. I per una raó o una altra, els fans no estaven gaire contents. "Deixeu el caos del món obert per a GTA", entre altres sentiments, que aparentment van ser prou impactants per forçar Hangar 13 perquè tornés a les seves arrels. Ara, amb Màfia: El País Vell, tenim una altra història possiblement dramàtica, que incorpora temes forts de lleialtat, traïció i crim organitzat. I també una mica d'amor prohibit.
Però, és suficient l'enfocament no tan nou en la narrativa per impulsar el nou joc a la creixent llista de candidats al GOTY? Descobrim-ho a la nostra Màfia: El País Vell ressenya a continuació.
Menja un pastís humil

Potser no sabeu ni una mica sobre la màfia italiana i els seus orígens. Tanmateix, al final de Màfia: El País VellEn la muntanya russa de , com a mínim, tindreu una idea de les motivacions que poden fer que un home respectable es submergeixi de cap en l'atractiu de la riquesa i l'estatus mal adquirits. El nostre protagonista és un home estoic, obligat a treballar a les mines de sofre a la Sicília de principis del segle XX.
Sense voluntat pròpia, ha de suportar maltractaments, sucumbint als perills que afecten els pobres, la gent a qui l'statu quo no li importa gens. Atrapat entre l'espasa i la paret, la proposta d'unir-se a la força laboral de Don Torris, una de les famílies criminals de Sicília, és fàcil de vendre.
Per descomptat, no et guanyaràs la vida honestament treballant per a un senyor del crim, ni tan sols quan inicialment estiguis destinat a la gent "del fons del barril". Encara acabat d'iniciar-te en el món de delinqüència clandestina, mostres pietat quan t'envien a missions violentes. Empres tàctiques furtives per superar els guàrdies i infligir el mínim de danys possible. Però a mesura que se t'assignen tasques més exigents, es fa més difícil evitar disparar a un o dos rivals. La família criminal Spadaro ha estat un maldecap per al teu Don, i estàs a l'altura del repte de demostrar el teu valor.
Oportunitats que val la pena aprofitar

Més enllà d'això, us deixaré descobrir com es desenvolupa la història. Aquesta és realment una història dramàtica, a l'altura dels grans elogis de Màfia: El País VellEls predecessors de . Els fans vénen aquí per una història fascinant, i hi trobareu exactament això, i més. Especialment en l'enfocament individual d'Enzo, el protagonista, i els companys que l'envolten.
Explorant les seves motivacions i forces impulsores per ascendir en les files de la inframón criminalMalgrat l'acumulació d'elogis i estatus, l'Enzo continua sent un home conflictiu i valuós, que persegueix l'amor prohibit a les ordres del seu cor fràgil. Continua sent un home profundament relacionat, el món del qual pot ser molt diferent del nostre. Tot i això, en la desesperació d'una vida plena de pobresa i la perspectiva de fer alguna cosa per si mateix, es veu abocat a la perillosa barreja de lleialtat incondicional, traïció i, sí, molta violència.
Segur, qualsevol persona amb un coneixement decent de Històries de màfia predirà algunes parts de la història. Fins i tot pot ser que no sigui sorprenent la manera com es desenvolupen certs esdeveniments, sobretot amb la idea que el crim mai no és la resposta, per molt desesperat o desesperançat que estiguis. Tot i això, no pots evitar quedar absorbit per la narrativa, enganxat a la pantalla mentre es desenvolupen les seqüències cinematogràfiques.
T'aferres a cada paraula, gràcies a un guió i una interpretació de veu estel·lars. Totes les actuacions són úniques i creïbles, i indueixen tota mena d'estrès, dolor i incredulitat momentània. La dosi perfecta d'emoció per mantenir-te en marxa fins que surten els crèdits. Bandes sonores perfectes en tots els sentits per a la història, que es desentranya linealment amb una indulgència extrema per perseguir cada ritme fins a la seva màxima amplitud.
Temps prestat

Què hangar 13 potser ha fallat una mica en el disseny de món obert. D'acord, ho entenc. Els fans no van gaudir especialment del canvi a l'exploració de món obert a Màfia IIIPerò eliminar completament l'exploració en favor d'un disseny de joc estructurat linealment em va deixar amb ganes d'alguna cosa més. Hi pot haver un equilibri entre la linealitat i l'exploració, sobretot amb l'impressionant disseny de Sicília del segle XX.
Aquest tros no tan petit de Sicília ofereix una varietat entre la campinya escarpada i els carrers bruts de la ciutat. Des de vinyes fins a criptes subterrànies i teatres d'òpera, cada entorn t'immergeix en una època en què mai no arribarem a viure. I no voldràs viure-hi, encara que sigui virtualment, passejant tranquil·lament i descobrint una joia amagada, una pepita històrica, una breu conversa amb la gent siciliana?
Molt poques d'aquestes són possibles, i sovint restrictives per desentranyar la història. Pots explorar el món, però només per recollir fotografies, estàtues, diaris, amulets, etc. I algunes revelen més història i tradicions, d'altres milloren les teves habilitats i capacitats. Tanmateix, no tenen la motivació intrínseca per buscar-les, donada la insulsitat de la interacció amb l'entorn. No pots iniciar converses amb PNJ, no pots apuntar-los amb la pistola i fer que reaccionin de maneres creïbles. Quan pots comprar cotxes deteriorats del segle XX i cavalls, simplement serveixen com a mitjà per anar del punt A al punt B. I fins i tot llavors, hi ha l'opció de saltar-se el viatge completament.
L'objectiu aquí és cenyir-se a la història, i potser molts jugadors apreciaran aquest nivell d'enfocament. Per als aficionats a la història i les ments curioses, però, que vulguin més immersió en un món ja passat, em temo Màfia: El País Vell està lluny del que t'agradaria.
Mossegueu la pols

De tota manera, el següent que t'atreu és el combat, que, ehm, no és el punt fort no només Màfia: El País Vell però la sèrie en conjunt. Els fans notaran un sistema de tirs més suau, que es percep com més fluid i satisfactori. Tens una bona varietat d'armes del segle XX, rifles, escopetes, revòlvers i altres, per desfer-te dels enemics.
Tanmateix, el combat és tercera persona, basat en cobertes. Així doncs, prepareu-vos per ajupir-vos molt darrere de la coberta i saltar per disparar en pocs segons. Amb les dificultats fàcil, mitjana i difícil, gaudiu de la llibertat de trobar el vostre punt ideal. Tanmateix, la dificultat més fàcil sembla tenir una IA enemiga feble, que camina cap a vosaltres descarada com si no els volguéssiu volar el cap.
Es podria dir que la dificultat difícil ofereix un repte digne, atès que el sistema de combat en si no és massa difícil. Almenys així, la IA enemiga té més precisió i el sentit comú per coordinar-se i amagar-se a cobert.
Abans que tot es torni boig, però, tens l'opció de sigil·losi. Indica on són els enemics, els seus patrons i trobaràs una manera lògica d'acostar-te sigil·losament darrere de tots ells i estrangular-los o apunyalar-los fins a la mort. Tanmateix, hi ha seccions on els enemics semblen deliberadament més nombrosos, prou com per forçar-te a desencadenar les teves armes.
No hi ha res de nou o innovador en el combat. És útil, amb aspectes com el sigil, l'addició de cofres per amagar cossos caiguts i ampolles o monedes per distreure els guàrdies. Els ganivets, però, tenen una característica apreciable de varietat, on certs dissenys ofereixen més durabilitat, altres es poden llançar, mentre que altres milloren la teva salut. No estic segur de per què la durabilitat d'un ganivet entra en joc aquí, però tant se val.
La vora del ganivet

I no oblidem el combat amb ganivet, integrat estructuralment a la història. És força senzill, amb empentes cap endavant, esquivant i parant, amb pistes visuals enginyoses. He sentit que té una importància cultural per a la cultura italiana. Per tant, sembla que no s'hagi afegit a la barreja a última hora.
Veredicte

Per tant, has de jugar Màfia: El País VellPer 50 dòlars, en unes 10 o 15 hores de durada, no veig per què no. Gaudeixes d'una història realment fascinant, amb defectes que es corregeixen immediatament amb un guió i una actuació de veu estel·lars. Els models i dissenys dels personatges són impressionants, afegint les expressions facials més subtils. Gaudeixes explorant la Sicília del 1900, descobrint una cultura que ja fa un segle. I impulsant una història de crim organitzat molt captivadora que entrellaça temes madurs d'amor prohibit, lleialtat i traïció.
No, de debò, què no t'agrada? Ah, sí, el combat. Però, si he de ser sincer, fàcilment passarà a un segon pla per a... història contundent et desplegaràs. I tampoc d'una manera molesta, que estigui fora de lloc o que s'hagi pensat a última hora. Hi ha diversió disparant a bandes rivals. Però el més divertit que tindràs sens dubte serà renaixement de les cendres a la glòria del crim i tornada a les cendres? Ho hauràs de descobrir per tu mateix.
Ressenya de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S i PC)
Viatge de tornada a on tot va començar
Per al nou Màfia: El País Vell, anireu a la Sicília del segle XX, on el crim organitzat va arrelar per primera vegada abans de passar a les històries dels tres primers jocs de la Màfia sèrie. I igual de fascinant que ho era el drama criminal dels predecessors, també ho és al nou joc. Aquest és per a jugadors que busquen jugar a través d'una pel·lícula, una amb personatges atractius, arcs argumentals i tot el que hi ha entremig.













