God of War Ragnarök Review (PS4/PS5)

Des del debut de la Déu of guerra franquícia el 2005, la sèrie fa un gran retorn amb God of War Ragnarok. A diferència d'altres sèries paralizades per la venjança i la traïció, "God of War Ragnarök” és un viatge de perdó i aprenentatge. No obstant això, aquesta novena entrega va més enllà d'altres títols anteriors amb una història captivadora, bandes sonores èpiques, una exhibició impressionant i un combat devastador del qual no es pot tenir prou.
Des del principi del joc, es nota que Sony Santa Monica ho està fent de meravella. Durant els primers minuts, Kratos fa caure un ós de colze i entra directament a l'acció. Quina manera de fer honor al nom. God of War Ragnarok porta imatges impressionants un graó més alt amb un maneig intrigant dels territoris i les varietats que es mostren en tots els aspectes del disseny. Llavors és un joc que val la pena jugar? Submergem-nos en això God of War Ragnarok revisió per esbrinar.
Déu de la Guerra Ragnarök: Què hi ha de nou?

Les faccions de la sèrie de mitologia nòrdica només poden créixer, i el mateix es pot dir de la novena entrega de Santa Monica Studio. El combat basat en combos és el nucli del joc i manté la seva reputació de ser captivador amb una gran quantitat de drama.
Les teves armes principals són la destral Leviatan i les Fulles del Caos. Empunyar la destral s'assembla estranyament als títols anteriors, però conté una barreja de Poder a Distància i atacs d'assalt. La destral està barrejada amb màgia elemental de gel. Pots llançar-la als enemics i invocar-la màgicament. Tanmateix, notaràs una lleugera diferència en com empunyes les fulles, tot i que els cops encara proporcionen una brutalitat absoluta.
Tant la destral com la fulla tenen nous trucs per explorar. Pots atrapar el teu enemic amb la destral abans, i canviar simultàniament a les fulles per infligir danys als qui l'envolten és agradablement satisfactori.
Pots comprar diferents conjunts d'escuts per utilitzar en parar atacs i personalitzar-los segons les teves preferències. Els escuts robustos desviaran els atacs més pesats, mentre que una versió d'alt risc augmentarà la desviació de la teva arma.
La brillantor del combat en aquest títol és inigualable. Tot està perfectament equilibrat; fins i tot un aficionat experimentarà una major emoció quan es mou l'armeria sense dominar els combos. A més, la varietat d'enemics per lluitar als nou regnes augmenta l'emoció, i en cap moment es sentirà obsolet o repetitiu.
La història que hi ha darrere
Els fets ocorren durant Fimbulwinter, una pre-ocurrència del profetitzat Ragnarök. Durant el seu viatge, Kratos i el seu fill aconsegueixen descobrir els moviments maliciosos dels déus, que van posar en moviment Ragnarök.
El nou títol comença uns anys després del God of War del 2018 i segueix el matadéus espartà Kratos i el seu ferotge fill Atreus mentre escalen els cims més alts dels nou regnes, Jotunheim, per escampar les restes de la seva dona. Tanmateix, els déus del món real perceben les seves barreres màgiques desaparegudes i busquen el duo pare-fill com una amenaça.
Mentre busquen refugi, Kratos i Atreus coneixen Freya, l'exesposa d'Odin i mare de Baldur. Freya ajuda el duet a navegar pels regnes a la recerca de Jotunheim, on mutilen els dos fills d'Odin, Modi i Magni. Un cop el duet arriba a les altures de Jotunheim, troben tots els gegants morts, deixant enrere una profecia que va predir el viatge dels dos, ambientant els esdeveniments anteriors al Ragnarök.
Kratos i Atreus Adventure
El joc centra principalment la seva història en Kratos i Atreus, amb la profecia i el sacrifici com a tema central. El duo pare i fill s'embarquen en una desventura que determinarà el destí de les vides dels nou regnes i posarà fi al furiós Ragnarök.
Mentre que l'anterior God of War En aquesta entrega, el duet va establir una relació amb l'absència materna, mentre que en Ragnarök veu com Atreus es fa més fort i aprèn el significat del seu pseudònim, "Loki". Atreus també li demostra al seu pare que ja no és un nen. En la majoria dels casos, en Kratos i l'Atreus no estaran costat a costat a la batalla, sinó que estaran acompanyats d'altres personatges robustos amb una gamma d'atacs especialitzats.
Gameplay

Ragnarok conserva molts dels elements de joc dels seus predecessors amb alguns canvis, com ara afegir més enemics a la batalla. Notareu que canviant d'armes a estats oposats fa més dany a l'enemic. Per exemple, llançar foc al teu enemic i canviar-lo amb una arma de gel fa més dany. A més, cada habilitat és tàctil, i combinar-les desencadena un atac massiu al teu oponent. La combinació d'atacs lleugers i forts augmenta la ràbia.
Un canvi precedent en aquest darrer títol és que els enemics es tornen més agressius i triguen més a derrotar-los a mesura que avances en el joc. Això és diferent dels títols anteriors, on els antagonistes colpejaven més fort a mesura que ascendies de nivell, cosa que la majoria de la gent trobava molesta i de la qual es queixava. A més, els enemics utilitzen el poder més sovint com a estratègia defensiva, depenent del nivell en què et trobis.
Impressionantment, l'armadura de Kratos inclou nivells de personalització que milloraran la teva defensa, permetent-te rebre menys danys. Gran part d'aquesta armadura es desbloquejarà a mesura que avancis pel joc. A més, equipar Kratos amb conjunts del mateix tipus et concedirà bonificacions de conjunt, com ara augmentar el dany dels atacs a distància de Kratos.
Més exploració del regne
Desemejante God of War (2018), on els jugadors van explorar sis dels nou regnes de la mitologia nòrdica, Ragnarok et permet explorar cadascun dels nou regnes, inclosos els Nans, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir i Vanaheim. Cada regne és una fascinació seductora amb detalls rics fins al nucli. Ragnarok s'endinsa més en l'herència nòrdica i fa un intent de donar vida a creacions diverses amb interpretacions correctes de llocs, persones i criatures.
Missions i missions

El joc és impressionantment més llarg que els seus predecessors. Pots passar entre 35 i 55 hores de joc per a la història principal i unes 60 hores aproximadament explorant tot el joc. A més, el joc té altres personatges jugables per explorar, cosa que afegeix a la història atractiva.
A més, progressar a una nova zona desbloqueja noves missions al joc. Tanmateix, trobareu cites secundàries que us aproparan o us allunyaran de la línia de missions principal. Tot i això, les missions secundàries, conegudes com a "favors", són una manera excel·lent de desenvolupar el vostre personatge i ajudar els amics a corregir els seus errors. També hi ha un grapat de caps secundaris difícils amb què enfrontar-se.
Encara Ragnarok té una història lineal sense escenes cinemàtiques, el ritme glacial és habitual cap a la meitat del joc. Et trobaràs prement un botó o dos mentre esperes que s'acabi el diàleg entre dos personatges.
Visuals impressionants i bandes sonores increïbles

Tècnicament parlant, aquest joc inclou les millors imatges disponibles a les consoles de nova generació. La sèrie continua a l'altura de la seva reputació d'empènyer la visualització gràfica fins als límits, donant lloc a una experiència cinematogràfica per morir-se. El joc té dos modes que us permeten ajustar el seu rendiment visual. El primer paràmetre és el mode gràfic, on podeu optar per una velocitat de fotogrames més alta que imatges més nítides o viceversa. El segon paràmetre és el mode High Frame Rate, que requereix una pantalla amb un port HDMI 2.1 i una resolució 4K a 120 Hz.
L'única manera d'experimentar God of War Ragnarok a 60 fps és jugant-lo a PS5. Això ofereix una fluïdesa i una capacitat de resposta notables. D'altra banda, PS4 ofereix la meitat dels fps (30) i l'única manera de canviar entre els modes gràfics és si esteu a PS4 Pro.
Pel que fa a les bandes sonores, Bear McCreary torna com a compositor. El que fa que el viatge sigui més atractiu és la bella música que sona juntament amb ràfegues de música orquestral durant escenes èpiques de lluita. Com a compositor llegendari a l'original Déu de la guerra, veles negres, anells del poder, i Snowpiecer, Bear sap com crear suspens i canviar el teu enfocament amb els acords adequats. Les composicions musicals clàssiques coincideixen amb els llocs històrics de Ragnarök. La infusió d'instruments musicals a cada escena és realment fascinant i ofereix una experiència cinematogràfica completa.
Veredicte

En general, God of War Ragnarok és una obra mestra del gènere d'acció i aventura. La jugabilitat, les imatges i l'àudio superen el títol anterior llançat a la franquícia. Sense oblidar l'increïble repartiment que donava veu als personatges, està clar que Santa Monica Studio va anar més enllà per oferir una veritable obra d'art. És impossible no estimar les intenses profunditats en què s'endinsa Ragnarök. La narració convincent complementa tots els altres aspectes del joc per a l'acció de videojocs més captivadora i avantguardista de l'any.
Podeu recollir God of War Ragnarok a PlayStation 5 i PlayStation 4. Per obtenir més actualitzacions sobre el joc, assegureu-vos de seguir l'identificador social oficial aquí.
God of War Ragnarök Review (PS4/PS5)
Una veritable obra mestra
God of War Ragnarok és un joc d'acció i aventures i la novena entrega del desenvolupador Santa Monica Studio al God of War franquícia. El joc segueix Kratos i el seu fill Atreus a través de l'antiga Escandinàvia durant un esdeveniment escatològic conegut com Ragnarök que es va profetitzar que tindria lloc al joc anterior. Per a Atreus, és un viatge d'autodescobriment mentre descobreix els seus trets interiors i el significat llegendari darrere del seu nom, "Loki". De lluny, el joc mostra imatges excel·lents i impressionants i àudio en 3D que els altres títols de la franquícia no tenen clarament. El joc ja està disponible a PlayStation 4 i PlayStation 5.





