Opinions
Revisió d'Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Remedy Entertainment mantenint-nos a punt durant la major part dels tretze anys per a un capítol posterior a la dècada de 2010 Alan Wake no era ideal. Però, per desgràcia, l'equip que hi ha darrere de l'horror de supervivència dormit finalment ha arribat a triomfar amb el seu últim, i siguem sincers, bé seqüela endarrerida, Alan Wake 2. La pregunta és si va valdre la pena esperar, o va ser més o una taca de tinta en un manuscrit d'una altra manera bellament escrit? Bé, per respondre-ho, haurem de tornar a les arrels de “The Dark Place”, una dimensió sobrenatural en què l'art i la literatura manipulen el temps i l'espai.
Per descomptat, fa molt de temps que vaig retirar la llanterna i la ploma antigues, així que tornar al nucli del regne ominós va ser una experiència surrealista, per dir-ho com a mínim. Dit això, tornar a la situació interminable de l'autor amb jaqueta esportiva va ser, tanmateix, una tornada a casa en la qual desitjava aprofundir a primera llum, fins i tot si va suposar creuar camins amb una sèrie de nous personatges i arcs de la història al llarg del camí.
Han passat una dotzena o més d'hores des que vaig buscar per primera vegada les tecles de la màquina d'escriure més nova de Wake, així que pel que val, puc només sobre l'esborrany de la resposta concloent per donar llum a aquesta pregunta inicial: una seqüela convincent o una taca de tinta? Comencem la nostra immersió en l'últim renaixement perdut de Remedy Entertainment.
A l'estela de la catàstrofe

Si el final de la primera Alan Wake encara està una mica boira a la teva ment, llavors només saps això: la història va acabar amb el protagonista titular i l'autor aclamat escrivint un manuscrit que essencialment va treure la seva dona, Alice, del lloc fosc, però a costa de mantenir-se tancat. l'interminable malson entre la realitat i la ficció. Bé, malgrat les innombrables revisions i reescriptures completes, l'Alan encara ho és molt molt enganxat en aquest lloc fosc sobrenatural, que, sorpresa sorpresa, és d'on recull la seqüela.
El començament de Alan wake 2 comença en un Bright Falls modern, l'epicentre i la cortina de fum de l'infernal Dark Place on Alan és empresonat involuntàriament. Durant les primeres hores, però, us mireu un nou personatge que porta una llanterna: un agent de l'FBI que ha rebut la desafortunada tasca d'investigar una gran quantitat de víctimes relacionades amb una massacre ritual. Sona força espantós, no? Bé, després de la catàstrofe, l'agent Saga Anderson s'ha d'aventurar a la ciutat abans idíl·lica i, bàsicament, unir les pistes per formar una mena de tauler d'anuncis: una xarxa de pensaments de tòpics, amb la qual podeu utilitzar per encadenar. esdeveniments i proves junts per construir una imatge més clara de la qüestió subjacent en qüestió.
Què hi ha de genial? Alan wake 2 és que no suposa, naturalment, que ja has fet tots els moviments, i que ets un tapís de coneixement caminant, parlant, amb totes les respostes. Més aviat, les parts inicials de la història tenen com a objectiu establir-vos, si no a través d'una narració a bon ritme, si no a través de petits detalls que es relacionen a la narració original. I llavors, una vegada que t'has instal·lat i recollit els teus pensaments, tot l'infern es desferma, perquè per què no ho faria?
Divisió de fet i ficció

Per la major part, Alan wake 2 et penja entre la realitat i la ficció: dos mons paral·lels que sovint es superposen i es fusionen. Amb l'Alan atrapat al Cauldron Lake i la Saga progressivament treballant per sagnar al lloc fosc des d'una dimensió diferent, tot es torna força estrany, i sovint una mica confús, fins i tot. Però això és el que fa Alan wake 2 la classe magistral convincent que és: it deixa estàs pendent amb més preguntes que respostes, i sovint fa tot el possible per atraure't a una xarxa interminable de possibilitats i resultats. I com va resultar, aquest patró va sobreviure durant més de disset hores, una proesa que, francament, no tots els jocs d'història de prestatge superior poden treure de la bossa.
El fet que la seqüela es divideixi en dues perspectives úniques sens dubte la fa dues vegades més atractiva que la primera, simplement pel fet que cada personatge té les seves pròpies fortaleses, debilitats, dificultats i objectius. A més, amb tots i cadascun dels capítols ridículament impredictibles, sovint vaig trobar que, fins i tot quan estava només aprenent a dividir la veritat de la ficció, una altra cosa m'impediria dibuixar tot el retrat. I felicitats a Remedy Entertainment, perquè aquest dubte constant de poder donar un sentit perfecte a la foscor va poder quedar-me amb mi tot viatge. Mai un moment avorrit quan Alan Wake és a l'edifici, pel que sembla.
Hola de nou, Energizer

En el seu nucli, Alan wake 2 és un joc basat en històries en tercera persona, la qual cosa significa que la part del lleó del joc gira al voltant de trencaclosques ambientals lleugers, exploració A-a-B i trobades de combat ocasionals. Pel que fa a aquesta última característica, el combat és bastant similar al primer, només una mica més estret, més net i més fàcil d'agafar. Però, a part d'això, és molt el cas d'agafar la llanterna, carregar-se amb bones piles antiquades i fer volar una figura ombrívola amb un far de llum, seguit d'una bala a la doble toc. Com abans, també hi ha pistoles de bengales, escopetes d'acció de bomba i fins i tot una barreja de rifles, per començar.
Efectivament, el combat no és tan difícil Alan wake 2 —Sobretot si ets una mica una mà en el control de multituds i la punteria. També hi ha una selecció de nivells de dificultat per triar, de manera que no us haureu de preocupar mai de que una colla de siluetes amb una mentalitat de paquet compartida us acabi de fer-ho. Només per aquesta raó, va ser relativament fàcil passar per tot el contingut que la seqüela havia d'oferir sense cap inconvenient important.
Pel que fa al rendiment, el joc funciona increïblement bé, amb poca o cap inquietud o problemes de fotograma per tamisar o manipular al menú de configuració del joc. No és que això sigui una sorpresa, tingueu en compte, amb la trajectòria impecable de Remedy Entertainment en la producció de videojocs ben engrassats amb mínims contratemps mecànics. No em puc queixar allà, com, en absolut.
L'emoció de la persecució

Jo no trucaria Alan wake 2 un terror en tota regla, però més aviat un thriller atmosfèric que implementa uns quants ensurts de salt oportuns i una teatralitat sangrienta. Igual que el primer joc, també aprofita les seves arrels de supervivència fent que gestioneu armes, municions i fonts de llum. No és que aquest fos un problema important, per sort, ja que poques vegades em va costar trobar un conjunt de bateries per a la meva llanterna o una nova bengala per carregar-me a la meva pistola. I fins i tot durant les batalles més dures amb desenes d'enemics, mai bastant va haver de recórrer a la fugida d'una trobada per salvar la cara o els últims obusos a la cambra.
La característica que realment Em va vendre, per ser just, va ser el fet que podríeu canviar entre Alan i Saga i crear la vostra pròpia narrativa des d'ambdós costats del mateix món. Va ser per això que, fins i tot durant els moments més tranquils, tot se sentia fresc i progressista, i amb les dues cares d'aquesta moneda plenes d'objectius genuïnament interessants i emocionants, mai no em vaig sentir esbiaixat cap a un personatge, en particular. De nou, no molts jocs poden fer-ho: especialment al regne de l'horror.
Veredicte

Sens dubte, els va costar molt de temps finalitzar el manuscrit, però pel que val la pena, l'espera per llegir les últimes pàgines del Alan Wake l'antologia definitivament va donar els seus fruits, i llavors alguns. D'acord, no vaig poder evitar preguntar-me si, arran de la Malson nord-americà La recepció del DLC essent una mica tèbia en comparació, la seqüela repetiria els seus errors anteriors. Però m'he equivocat, com Alan wake 2 és més o menys una carta d'amor encara més gran i poderosa a la reputació de la sèrie.
Per respondre a aquesta pregunta inicial, és Alan Wake 2 un joc realment bo, o una taca de tinta en una pàgina humida, és, sens dubte, el primer. I tot i que el 2023 ha vist sortir a la llum la seva admirable part de jocs de terror de supervivència, aquí hi ha una excepció que brilla més que les desenes que han vingut abans. Mecànicament, està a punt, en la mesura que poques vegades es revela tant com una escletxa en qualsevol moment durant el disset història d'una hora. I això només és raspar el barril 01:00 una casella de selecció també.
Remedy Entertainment es va proposar estrènyer el vincle amb la sèrie d'una dècada d'antiguitat i la seva IP incondicional, i, noi, va arribar. L'única pregunta que em queda per reflexionar ara és aquesta: hi ha a tercer capítol en curs, o Remedy continuarà jugant amb la ploma i la tinta durant tretze anys més?
Revisió d'Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Escriu-nos un altre
Potser han trigat tretze anys a tirar la porta, però sens dubte ha valgut la pena esperar. Alan wake 2 és un crèdit a Remedy Entertainment, un manuscrit que continua evolucionant i trobant noves maneres de lluitar en boles corbes i cruïlles. Pel que fa al que vindrà a continuació per a la sèrie, no està clar, però jo voluntat digues això: Alan Wake — escriu-nos un altre.



