Best Of
Els 5 videojocs de trets en primera persona més bojos mai fets

Alguna vegada has sentit el sobtat impuls de descartar una història traçada a canvi d'alguna cosa una mica més, per exemple, infestat de bales? Diguem que acabes de passar catorze hores explorant una ciutat històrica plena d'històries intenses i antologies d'històries de fons i esdeveniments mundials. Has gaudit de cada moment, és clar, però sens dubte sents aquella picor familiar al clatell. Una picor que et fa voler, no ho sé, disparar alguna cosa. Digues, en un joc de trets en primera persona, tal vegada?
Tots hem sentit aquesta necessitat d'intercanviar mons en el passat, de la mateixa manera que hem gaudit del canvi sobtat de ritme a mesura que ens submergíem en unes sabates noves. I els jocs de trets en primera persona són realment una manera fantàstica de desfogar-se durant una estona, encara que només sigui una parada temporal abans de tornar a la conquesta original. Només cal prendre aquests cinc jocs de trets bojos com a exemple. No són gens exigents en absolut, o fins i tot tots... que difícil de jugar. Però, però, estan plens de bogeria, explosions i un munt de bales. Just el que va ordenar el metge.
5. Tempesta de bales
Bulletstorm és pràcticament una combinació ideal de combat ràpid i narració fàcil de seguir, amb potser una mica de disseny de personatges convincents entre els dos. Per descomptat, en poques paraules, això is Bàsicament, el vostre frenesí d'aixafar botons amb algunes peculiaritats addicionals. Tanmateix, dins d'aquesta femella, hi ha un gran viatge amb més girs que el vostre tirador estàndard.
Assumint el paper de Grayson Hunt, un pirata centrat en la guerra amb una fam de carn, bales i un puny de venjança, el teu objectiu final és buscar el teu antic comandant, conegut per utilitzar-te a tu i al teu esquadró com a peons per a crims contra la humanitat. Per arribar al cim i posar fi a la corrupció desenfrenada que flueix de l'antic comandant i el seu assentament insígnia, però, primer hauràs de llaurar exèrcits d'humanoides intergalàctics estranys i meravellosos. Ja saps... - com fas tu.
4. RÀBIA
Combina jocs com Borderlands amb un munt de material de DOOM, i tens la premissa bàsica de RAGE, un shoot'em-up igual de boig amb totes les funcions per aconseguir un nivell tan alt com els seus altres germans del gènere. I, com que estava repartit en diversos discs des del llançament, pràcticament tenies oceans d'acció explosiva al palmell de la mà, tot acompanyat d'un munt de missions i activitats plenes de coses.
Tot i que RAGE va experimentar un fort descens després de la seva segona entrega, el capítol original encara va aconseguir mantenir un lloc força ajustat entre els millors shooters en primera persona mai desenvolupats. I per una bona raó, també. Va ser impecable de totes maneres. Les missions eren salvatges i abundants, el combat era francament addictiu i de bon ritme, i gairebé tots els elements que va elaborar d'alguna manera van aconseguir alinear-se amb totes les caselles adequades que s'esperaria veure en una llista de verificació de trets en primera persona. Simple.
Terres de frontera 3
Després d'assaltar el món amb la seva perfecta barreja d'humor i foc infernal, caixa de canvis pràcticament va augmentar la bogeria uns quants centenars de graus, amb una segona entrega camí punt d'ebullició passat. I pel que fa a les seqüeles, Borderlands 2 pràcticament ho va aconseguir. I no va ser només la segona ronda de personatges el que va amplificar l'enrenou. De fet, ho va ser. tot. Des de la nova visió del món pandorà fins als conjunts de missions i activitats més atrevides - Borderlands 2 la va elaborar com un bon vi, i res no s'ha acostat tant a complir la paritat des de la seva concepció reial.
Qualsevol que hagi tocat mai un teclat entendrà l'enrenou que ha generat la creació d'estil còmic de Gearbox. Té alguna cosa per a tothom, amb dits dels peus que s'endinsen en una col·lecció sencera de gèneres en lloc de només un. És divertidíssim per a un, i sens dubte un homenatge a la biblioteca esbojarrada de frases ingenioses i acudits de Gearbox. I després, és clar, està ben afinat pel que fa a la fluidesa de la jugabilitat, i en general és una obra d'art addictiva que mai deixa de fer somriure a la sala. En poques paraules, però. - és una manera increïble de simplement descansar disparant coses a la cara sense pensar.
2. Wolfenstein II: El nou colós
A part de munts de bales i màquines de guerra, Wolfenstein ha estat bastant coherent amb la seva narrativa atractiva i el desenvolupament general del personatge aquests darrers molts anys. Potser descartant el recent Sang jove entrada, és clar - però coherent tanmateix. I només per això, seleccionant només un capítol en la cronologia d'èxits innovadors no s'ha fet exactament de manera fàcil.
Tot i que podríem discutir fàcilment quin joc va oferir la història i la jugabilitat superiors, només posarem la nostra opinió sobre la taula. I en aquest cas, parlem de The New Colossus, la segona gran història que va culminar la conquesta bèl·lica de l'estimat William "BJ" Blazkowicz a través del front nazi. Amb la seva llarga batalla per ferrocarril, cel i mar, el viatge pràcticament encapsulava una pel·lícula de Hollywood dins d'un videojoc, situant-nos a primera fila per a cada escena i lluita destacada. I va ser... bonic.
1. PERDICIÓ
Sí, és clar, és DOOM. DOOM del 2016, per ser més específics. I tot i que podríem haver afegit fàcilment totes les entrades de la sèrie aclamada per la crítica d'aquesta llista, els cinc últims llançaments omplen tot l'article. - simplement no hauria estat correcte descartar els altres aspirants. I així, des del nostre punt de vista, DOOM 2016 té per robar el podi. Almenys en aquest cas. Però és probable que hi estiguis d'acord si també has superat amb força l'espectacle de detonació de bales? Oi?
El millor de DOOM, com a franquícia, és que pràcticament se'n surt amb la seva tot, i ningú s'immuta. No hi ha cap història en profunditat? Cap problema. Només cal omplir-la de combats i explosions de punta a punta, armes pesades i finalitzacions brutals. Què més es pot demanar, oi? Està ple de material nostàlgic i una jugabilitat extremadament satisfactòria de cap a peus, i la seqüència del 2016 va ser potser un dels millors jocs de trets en primera persona mai creats per a la sèrie. Ostres, tots són dignes d'un títol així, per ser sincer. Però en aquest cas, lliguem l'or a DOOM 2016.





