Best Of
Les 5 estafes més grans mai registrades a la història dels jocs

A part de les microtransaccions, la indústria dels jocs ha estat objecte de molta decepció per part dels jugadors al llarg dels anys, i la gran majoria d'ells se senten traïts per una estafa furtiva o dues en algun moment o altre. I tot i que la majoria dels desenvolupadors saben com mantenir-se fidels a la seva paraula i mantenir-se a un preu fix sense costos ocults, alguns han recorregut a estafar els jugadors en els seus moments més baixos, utilitzant estafes com a forma de generar més ingressos.
És clar que, quan dic estafes, parlo de festes amb una quantitat qüestionable de diners i molt poc a donar als seus clients a canvi. Sí, aquest tipus de coses. Estafes, així de simple. N'hi ha en abundància, i moltes d'elles acudeixen en massa a Kickstarter per localitzar les seves possibles víctimes. Però què hi pots fer? Passa, i tot el que realment podem fer és aprendre'n i seguir endavant. A diferència d'aquestes cinc, però, que han rondat molestament des de la seva concepció. *Insereix aquí una observació sarcástica*
5. Star Ciutadà

Ah sí, Star CitizenProbablement ja n'has sentit a parlar. Saps... el projecte Kickstarter de 300 milions de dòlars? Sí. Que un.
Havent acumulat 339 milions de dòlars d'un objectiu de 500,000 dòlars a Kickstarter des del seu debut el 2012, hauríeu pensat... Star Citizen El desenvolupador hauria com a mínim llançat uns quants lots de contingut, oi? Excepte que no ho han fet, o si més no, ni de bon tros prou per satisfer un públic tan gran. I amb aquesta quantitat de diners invertits en el projecte, no cal dir que la gent comença a estar una mica nerviosa.
Per descomptat, els grans jocs requereixen temps i Star Citizen certament no és cap mena de videojoc estàndard de caixa amb alguns detalls reutilitzats. Però dit això, amb més de 300 milions de dòlars en joc, sincerament esperaríeu una mica més de donar que rebre. I fins que Star Citizen Si comença a donar, els partidaris, malauradament, continuaran sentint-se explotats per alguna cosa que potser no es complirà mai.
4. The Sims

"Oh, volies el paquet complet? Quina ximpleria que sóc. Això seran 200 dòlars més...”
Electronic Arts és bastant conegut per introduir unes quantes dotzenes de microtransaccions amb cada paquet mig complet que s'allibera a la natura. I Els Sims, Malauradament, és només una d'aquelles plataformes desafortunats que també utilitza un DLC astut com a forma d'augmentar els ingressos. No obstant això, els jugadors no saben que la major part de l'experiència sovint ve envoltada en un dels diversos paquets d'expansió, i no en el joc base en si.
Tant si es tracta d'uns quants conjunts addicionals per al vostre gos com d'una nova carrera professional per a la vostra família, els paquets d'expansió sempre han trobat maneres de millorar la jugabilitat al llarg dels anys. I EA, com a EA, mai ha tingut cap problema a explotar això creant paquets de contingut rere paquets de contingut, de vegades només amb els extres més petits per anar-hi dins. Així doncs, podeu veure per què els usuaris marquen Els Sims com una estafa. És completament innecessari i de cap manera just per a aquells que van pagar molts diners només per jugar-hi.
3. Shenmue III

Ens cenyirem als capítols de la Dreamcast, gràcies.
Després de separar-se dels seus antics anys de Dreamcast, Shenmue Realment només estava destinat a un lloc de descans final, i això estava en els records de qualsevol persona que s'hagués amagat en els tresors de renom. Això va ser, fins que es va tornar a recollir el 2015, és clar. I noi, quina muntanya russa d'esdeveniments va ser. Un espectacle que, sorprenentment, va implicar 6 milions de dòlars, un parell de maniobres enganyades i un munt d'estratègies de màrqueting críptices.
En ser una franquícia amb suport global, no va trigar gaire a Shenmue els aficionats a comprometre's amb la causa i encendre els focs per a la tercera entrega. Tanmateix, fins i tot després de diversos anys des del seu anunci, Shenmue III només va presentar uns quants fragments, tot i haver-hi invertit 6 milions de dòlars en el seu desenvolupament. Anys més tard, finalment es va llançar, i va ser sorprenentment dolent, i de cap manera va ser el que el desenvolupador Ys Net havia promès originalment. Així doncs, amb això, era natural que la gent preguntés on van anar a parar els 6 milions de dòlars, perquè definitivament no van continuar. Shenmue III. Tut tut.
2. DreamWorld

El dia Món dels somnis cobra vida passarà a la història, com ho farà Electronic Arts quan deixin d'introduir microtransaccions FIFA. Spoiler: cap dels dos passarà aviat.
Ah sí, Món dels somnis: el joc que se suposava que havia de ser la combinació definitiva de tots els gèneres de videojocs sota el sol. Ah, i segons l'equip que hi ha darrere, el "joc final" que finalment posaria tota la resta de la indústria en una vergonya eterna. Aleshores, què va passar amb aquesta visió gairebé perfecta? Bé, karma, per sort. El karma va colpejar fort. Com, just entre els ulls, de fet.
Després de passar una gran quantitat de temps presumir a Kickstarter del projecte massa ambiciós, el desenvolupador Dreamworld va aconseguir la seva fita de 10,000 dòlars per començar a treballar en l'Alfa. I sé què esteu pensant: com es pot crear un joc amb només deu mil dòlars? Doncs no es pot. No és possible, sobretot per a un joc d'aquest calibre. I, tanmateix, segons l'equip, els fons ja els havien proporcionat "alguns dels millors inversors de Silicon Valley". Tanmateix, amb una greu manca d'experiència i un munt d'actius robats i piratejables, Dreamworld va poder cavar la seva pròpia tomba abans de començar amb la pre-Alfa. I això continua sent el mateix fins avui. És una gesta impossible que ni l'estudi més coneixedor podria dur a terme, i molt menys dos nois inexperts amb somnis precipitats.
1. RAW

No m'agrada dir-ho, però ho faràs mai jugar aquest joc.
Si el joc de simulador de vida increïblement ambiciós RAW mai no va aconseguir caçar-te, llavors et considera afortunat, a diferència dels centenars de milers d'altres persones pobres que, malauradament, van ser robades a cegues per un tràiler cinematogràfic increïblement plausible. Afortunadament per a ells, però, Kickstarter (el desenvolupador de la plataforma Killerwhale Games solia recollir els fons necessaris) va tancar ràpidament la campanya després que el joc no va enviar prou joc o proves de que realment existia.
Amb un món obert a la vostra disposició i un nombre infinit de camins per posar el vostre personatge creat, Killerwhale es va comprometre a crear un dels jocs més ambiciosos que mai han agraciat la indústria, fent Grand Theft Acte sembla una imitació d'Android barata. Tanmateix, tot i tenir més de 200,000 dòlars en fons de Kickstarter, l'equip que hi ha darrere del joc mai no va llançar cap material per a ell, a part del tràiler cinematogràfic que es va crear majoritàriament amb actius d'Unity. I així, abans de llançar-se cap a la posta de sol amb gairebé un quart de milió de dòlars, Kickstarter va poder intervenir i retirar el finançament, aturant efectivament a un estafador preocupant i elegant. Entremaliat, entremaliat.
Aleshores, què us sembla la nostra llista? Hi ha alguna estafa de jocs que hauríem d'haver afegit? Feu-nos-ho saber a les nostres xarxes socials. aquí.













