আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন

কিংবদন্তী

মন্টে কার্লোতে যে মানুষটি ব্যাংক ভেঙে দিয়েছে: চার্লস ডেভিল ওয়েলসের কিংবদন্তি জয়

কল্পনা করুন যে এত টাকা জিতে ক্যাসিনো ভেঙে যাবে। আজকাল এটা অকল্পনীয়, কিন্তু অতীতে, এমন সময় খুব কমই আসত যখন কোনও অতিথি আসলে ক্যাসিনোর সমস্ত টাকা জিতে নিতেন। এর মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য ছিলেন চার্লস ওয়েলস, একজন ব্রিটিশ যিনি ১৮৯১ সালে রুলেট খেলে মন্টে কার্লোর ব্যাংক ভেঙেছিলেন।

এটা কীভাবে ঘটেছিল সে সম্পর্কে আমরা খুব বেশি কিছু জানি না। প্রকৃতপক্ষে, সেই সময়ের সংবাদ এবং নথিপত্রগুলি প্রকৃত ঘটনা সম্পর্কে বেশ সন্দেহজনকভাবে অস্পষ্ট। তবে আমরা জানি যে চার্লস ওয়েলস অসাধারণ অর্থ জিতেছিলেন এবং তিনি সকল ধরণের কিংবদন্তি এবং ষড়যন্ত্রকে অনুপ্রাণিত করেছিলেন।

ব্যাংক ভাঙার আগে এবং পরে, উভয় ক্ষেত্রেই একজন পরিচিত প্রতারক, তাকে সন্দেহের সুবিধা দেওয়া কঠিন। সে হয়তো সম্পূর্ণ অন্ধ ভাগ্যের কারণে জিতেছে, তবে এটি খুবই অসম্ভব। এবং যদি সে যা দাবি করেছিল তা একটি "অভ্রান্ত ব্যবস্থা" ছিল, তবে এটি সম্ভবত অবৈধ বা অস্পষ্ট ছিল। তবুও, আমরা কয়েকটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ এবং তত্ত্ব অন্বেষণ করব, যাতে আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে আপনি কি মনে করেন যে সে প্রতিকূলতাকে ন্যায্যভাবে ছাড়িয়ে গেছে, নাকি সিস্টেমকে প্রতারণা করেছে।

চার্লস ডেভিল ওয়েলস কে ছিলেন?

চার্লস ওয়েলস একজন রহস্যময় ব্যক্তিত্ব, এবং তার জুয়া এবং আর্থিক পরিকল্পনা ছাড়াও, তার সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানা যায় না। ওয়েলস একজন ইঞ্জিনিয়ার হিসেবে প্রশিক্ষিত ছিলেন এবং ব্যাংক ভাঙার আগে ইতিমধ্যেই তার কয়েকটি ছলনাময় পরিকল্পনা ছিল মন্টে কার্লো ক্যাসিনো১৮৬০-এর দশকে মার্সেইয়ের ডকে একজন প্রকৌশলী হিসেবে কাজ করার সময়, তিনি দাবি করেন যে তিনি জাহাজের প্রপেলার গতি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য একটি যন্ত্র তৈরি করেছেন, যা তিনি প্রায় ৫,০০০ ফ্রাঙ্কে (আজকের ১৭,৫০০ পাউন্ড) বিক্রি করেছেন। এরপর তিনি প্যারিসে চলে যান, যেখানে তিনি পাস দেস ক্যালাইসে একটি নতুন রেলপথ তৈরির জন্য একটি ক্রাউডফান্ডিং প্রচারণা শুরু করেন। অর্থ সংগ্রহের পর, ওয়েলস নিখোঁজ হন এবং ব্রিটেনে চলে যান।

মন্টে কার্লো ক্যাসিনো চার্লস ওয়েলস ব্যাংক ভেঙে দিয়েছে

মন্টে কার্লোতে ব্যাংক ভাঙা

মন্টে কার্লো ক্যাসিনো প্রথম ১৮৫০-এর দশকে রাজকুমারী ক্যারোলিন দ্বারা প্রস্তাবিত হয়েছিল। মোনেগাস্ক ক্যাসিনো খোলার জন্য বেশ কয়েকটি প্রচেষ্টা করা হলেও, আজ আমরা যে মন্টে কার্লো ক্যাসিনো জানি তা অবশেষে ১৮৬৫ সালে খোলা হয়েছিল। ১৮৭৩ সালে, জোসেফ জ্যাগার "মন্টে কার্লোতে ব্যাংক ভেঙে ফেলা ব্যক্তি" হিসেবে ব্যাপক প্রচারণা লাভ করেন। রুলেটের চাকার একটি পক্ষপাতের স্বীকৃতিস্বরূপ, একজন বিশিষ্ট টেক্সটাইল শিল্প ব্যবসায়ী জ্যাগার ২০ লক্ষ ফ্রাঙ্কেরও বেশি জিতেছিলেন। আধুনিক মান অনুসারে, এটি প্রায় ৭.৫ মিলিয়ন পাউন্ড।

মাত্র ২০ বছরেরও কম সময় পরে, চার্লস ওয়েলস বিখ্যাত মন্টে কার্লো ক্যাসিনোতে ভাগ্য পরীক্ষা করার জন্য মোনাকোতে আসেন। ওয়েলস ১৮৯১ সালের জুন মাসে ক্যাসিনোতে প্রবেশ করেন। সেই সময়, ক্যাসিনোতে নগদ রিজার্ভ বাড়ানোর জন্য দৈনিক ১০০,০০০ ফ্রাঙ্ক পাওয়া যেত। এই পরিমাণ অর্থ ব্যাংক নামে পরিচিত ছিল। এখন, চার্লস ওয়েলস খেলার জন্য কত টাকা এনেছিলেন, ক্যাসিনোতে তিনি কত দিন কাটিয়েছিলেন এবং আমরা কত টাকা জিতেছিলাম তা একটু অস্পষ্ট। বিভিন্ন বিবরণের তথ্য ভিন্ন, এবং তথ্য ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়। তবে ওয়েলস কীভাবে এটি করেছিলেন তার একটি বিস্তৃত রূপরেখা এখানে দেওয়া হল।

ওয়েলস মন্টে কার্লো ক্যাসিনোতে ৫ দিন থেকে ১১ দিন পর্যন্ত সময় কাটিয়েছেন। বেশিরভাগ সূত্র অনুসারে, তার একটি টাকা যোগান খেলার জন্য ৪,০০০ ফ্রাঙ্ক (প্রায় ২০-২৫ হাজার পাউন্ড) খরচ করতে হবে। ওয়েলস মূলত রুলেট খেলতেন, যদিও তিনি ট্রেন্টে এট কোয়ারেন্টে (সেই সময়ের একটি জনপ্রিয় কার্ড গেম), কিন্তু কিছুটা কম পরিমাণে। তিনি একটানা গেমপ্লের পরিবর্তে বার্স্টে খেলতেন বলে খ্যাতিমান, এবং এক সেশনে টানা ৩০টি স্পিনের মধ্যে ২৩টি জিতেছিলেন। অন্যান্য প্রতিবেদন অনুসারে, এটি ৩০টির মধ্যে ২৬টি ছিল। ওয়েলসের খেলা শেষ হলে, তিনি ১ মিলিয়ন ফ্রাঙ্কেরও বেশি, যা আজকের ৪ থেকে ৫ মিলিয়ন পাউন্ডের সমতুল্য।

কি ঘটেছে পরের

ওয়েলস তার টাকা নিয়ে ক্যাসিনো ছেড়ে চলে যান এবং প্রতারণার জন্য তার বিরুদ্ধে মামলা বা দোষী সাব্যস্ত হননি। তার কীর্তি নিয়ে তত্ত্ব উঠেছিল, কিন্তু সেই সময় বেশিরভাগ সংবাদপত্র তার জয়কে প্রচারের কৌশল হিসেবে উড়িয়ে দিয়েছিল। মজার ব্যাপার হলো, ওয়েলস সেই বছরের শেষের দিকে এবং পরের বছর ক্যাসিনোতে ফিরে আসেন, কিন্তু কখনও একই কৌশল করতে পারেননি। পরবর্তী জীবনে, তাকে জাল পেটেন্ট স্কিম বিক্রির অপরাধে অভিযুক্ত করা হয়েছিল।

ছয় বছর জেল খাটার পর, তিনি প্যারিসে যান এবং একটি পঞ্জি স্কিম চালু করেন, এক দশক পরে চার্লস পঞ্জি তার নিজস্ব কুখ্যাত চিহ্ন তৈরি করার অনেক আগেই, এবং তারপর অদৃশ্য হয়ে যান। ইতিহাসবিদরা এখনও চার্লস ওয়েলসের কিংবদন্তি নিয়ে জল্পনা-কল্পনা করেন। তার স্কিম এবং জুয়ার কৃতিত্বের বাইরে তার জীবন সম্পর্কে খুব কম তথ্যই পাওয়া যায়।

চার্লস ওয়েলস কীভাবে রুলেটের চাকাকে পরাজিত করেছিলেন

জয়লাভ 20+ রুলেটে টানা ৩০টি স্পিন থেকে শুরু করা প্রায় অসম্ভব। এমনকি যদি আপনি ১:১ বাজি ধরেন, যেমন লাল/কালো, উচ্চ/নিম্ন অথবা জোড়/বিজোড়, সম্ভাবনা প্রায় ৪.৮%কিন্তু আমরা জানি না কী রুলেট বাজি ধরনের ওয়েলস প্লেসড, এবং সম্ভাবনা আছে যে সে সম্ভবত বেশি পেআউট সহ বাজির উপর আরও আক্রমণাত্মকভাবে বাজি ধরবে। 30টি স্ট্রেইট আপ বেট (একক সংখ্যা) থেকে 20 জেতা মূলত এক সেপ্টিলিয়নে 1 (1,000,000 এবং আরও 21টি শূন্য যোগ করা)।

আমাদের অনুমান, সে সম্ভবত চাকার একটি নির্দিষ্ট অংশে বাজি ধরেছিল। উদাহরণস্বরূপ, 4+ সংলগ্ন অংশে সোজা বাজি রাখা। সম্ভবত তার একটি উপায় ছিল বলটি কোথায় পড়বে তা ভবিষ্যদ্বাণী করা, এবং তারপর "সবচেয়ে উষ্ণ অঞ্চল" জুড়েছে। জুয়াড়িদের ভাষায়, এগুলি হল "গরম সংখ্যা”যে রুলেট বলটি অন্যান্য সংখ্যার তুলনায় বেশি বার পড়ে বলে মনে হচ্ছে।

আপোষিত চাকা তত্ত্ব

ক্যাসিনোটি ২০ বছর আগে জ্যাগারের সাথে একটি কেলেঙ্কারির শিকার হয়েছিল, তাই তারা সম্ভবত চাকার কোনও পক্ষপাত দূর করার জন্য তাদের টেবিলগুলি সংস্কার করেছিল বা নতুন টেবিলে পরিবর্তন করেছিল। কিন্তু সেই সময়ে, তাদের কাছে প্রতিটি অংশ এবং চাকার ক্ষুদ্র ভৌত পরামিতিগুলি সূক্ষ্মভাবে পরীক্ষা করার প্রযুক্তি ছিল না। এটা খুব সম্ভব যে চাকাটি পক্ষপাতদুষ্ট ছিল, এবং ওয়েলস কেবল ফলাফলগুলি পর্যবেক্ষণ করেছিলেন এবং একটি চাকার "গরম" অংশগুলি সন্ধান করেছিলেন।

এখানে কৌশলটি হল আপনাকে চাকাটি দেখতে হবে, পে-টেবিল নয়। তখনকার পে-টেবিলগুলিতে সম্ভবত সংখ্যাগুলি কালানুক্রমিক ক্রমে তালিকাভুক্ত ছিল, চাকার উপর তাদের অবস্থান নয়। আপনাকে চাকার উপর অবস্থিত অঞ্চলগুলি পর্যবেক্ষণ করতে হবে, যেমন লাল 34, কালো 6, লাল 27 এবং কালো 13, যা সংলগ্ন।

কিন্তু ওয়েলসই একমাত্র ব্যক্তি হতে পারেন না যিনি বলটিকে চাকার নির্দিষ্ট কোয়াড্রেন্টে এত ঘন ঘন অবতরণ করতে দেখেছেন। যদি এত স্পষ্ট পক্ষপাত থাকত, তাহলে অবশ্যই অন্যান্য অতিথিরাও লক্ষ্য করতেন। এবং এটি খুব ছোট একটি অংশ হতে পারে না, কারণ ওয়েলস ৩০টি স্পিনে ২০টিরও বেশি রাউন্ড জিতেছে।

মন্টে কার্লো ক্যাসিনো রুলেট চার্লস ওয়েলসের নিয়ম

ডিলারের থ্রো দেখা

আরেকটি কৌশল অপেক্ষা করছে ডিলার বল ছেড়ে দেবে, এবং বল ছেড়ে দেওয়ার সময় ডিলারের হাতের নীচে থাকা চাকার সঠিক অংশটি ধরে রাখা। এই ডিলারদের চাকা ঘোরাতে এবং যান্ত্রিক গতিতে বল ছুঁড়ে মারার জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়। শত শত রাউন্ড রুলেট চালানোর পরে, তারা অবশ্যই রুটিন অনুসারে ঘুরবে এবং ছুঁড়ে মারবে। প্রতিটি রাউন্ডের সাথে চাকা এবং বল উভয়ের গতি পরিবর্তন হবে না, কারণ ডিলাররা খেলাগুলি সুচারুভাবে চালিয়ে যায়।

যদি ওয়েলস বলটি কতক্ষণ ঘুরবে এবং রিলিজের বিন্দুর সাপেক্ষে তার অবস্থান ট্র্যাক করতে পারতেন, তাহলে তিনি প্রতিটি স্পিন কোথায় পড়বে তা ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারতেন। কিন্তু ক্রুপিয়ার যদি ইতিমধ্যেই বলটি ছেড়ে না দিত, তাহলে তিনি এই হিসাব করতে পারতেন না। তাই ডিলার বল ছুঁড়ে মারার ঠিক পরেই, যখন টেবিলটি এখনও বাজি ধরছিল, তখন তিনি দ্রুত তার বাজি ধরতে সক্ষম হতেন।

আজকাল খেলোয়াড়রা বল কোথায় পড়বে তা গণনা করার জন্য কম্পিউটার সফটওয়্যার এবং লেজার ব্যবহার করে এই কৌশলটি ব্যবহার করে। সঠিক টাইমার এবং প্রযুক্তি যা সেই সময়ে ওয়েলসের কাছে যা ছিল তার চেয়ে অনেক বেশি। সত্যি বলতে, ওয়েলস এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে পারতেন এমন সম্ভাবনা খুবই কম। যদি না বলের গতিবিধি এবং সঠিক সময় ট্র্যাক করার জন্য তার খুব ভালো নজর থাকত। অথবা, যদি তখন রুলেটের চাকাগুলি অনেক ধীর গতিতে ঘোরানো হত। অন্যথায়, এটি প্রায় অসম্ভব হত।

যোগসাজশ তত্ত্ব

আমাদের ধারণা, ওয়েলস তার প্রচেষ্টায় একা ছিলেন না। তিনি হয়তো কোনও ডিলারের সাথে যোগসাজশ করেছিলেন, যিনি তখন ওয়েলসের জন্য রুলেটের ফলাফল ঠিক করার চেষ্টা করতে পারতেন। সবচেয়ে প্রতিভাবান ডিলাররা, তাত্ত্বিকভাবে, টেবিলের নির্দিষ্ট অঞ্চল বা অংশের জন্য লক্ষ্য রাখতে পারতেন। অবশ্যই, তাদের অত্যন্ত দক্ষ হতে হবে এবং টেবিলের সাথে অত্যন্ত পরিচিত হতে হবে। এবং যদি টেবিলের কোনও পক্ষপাত থাকে, তাহলে তারা বলগুলিকে নির্দিষ্ট অংশে পরিচালিত করতে এগুলি ব্যবহার করতে পারে।

ডিলার হয়তো ইচ্ছাকৃতভাবে বলটি একটু ধীরে ছুঁড়েছে, অথবা বলটিকে চাকার উপর ছেড়ে দেওয়ার জন্য একটি সুনির্দিষ্ট অংশ ধরার চেষ্টা করেছে। এবং এটি করার ফলে, ঘরের প্রান্তটি হ্রাস পায় কারণ সম্ভাবনা সব বদলে গেছে। যদি ওয়েলস তার পক্ষে একজন ডিলার পেতে পারে, তাহলে তার একের পর এক রাউন্ড জেতার সম্ভাবনা বেশি। এবং তারা প্রতি কয়েক রাউন্ডে সিস্টেম পরিবর্তন করতে সম্মত হতে পারে যাতে অন্য অতিথিরা কেলেঙ্কারী বুঝতে না পারে।

এটা কি সবসময়ই একটা বেটিং সিস্টেম ছিল?

জুয়াড়িরা অনেক পক্ষপাত তৈরি করে, যার বেশিরভাগই তথ্য বিকৃত করা। ধরুন বলটি টানা ১০ বার লাল রঙের উপর পড়ে। কিছু লোক মনে করবে লাল সংখ্যাগুলি "উত্তপ্ত" অথবা তারা লাল রঙের উপর বাজি ধরে আরও বেশি অর্থ উপার্জন করতে পারে। অন্যদিকে, কিছু জুয়াড়ি মনে করতে পারে যে ফলাফলের ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং প্রকৃত সম্ভাব্যতা প্রতিফলিত করতে বলটি কালো রঙের উপর আরও বেশি পড়তে হবে। উভয়ই জুয়াড়িদের ভুল ধারণা।

জুয়ালীর কুসংস্কার এবং ভ্রান্ত ধারণা প্রায়শই তথ্যগুলোকে ঝাপসা করে দিতে পারে এবং আসলে কী ঘটে তা দেখার আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি বদলে দিতে পারে। আশাবাদ পক্ষপাতিত্বউদাহরণস্বরূপ, যখন আমরা একটি প্রিয়, অথবা "কম ঝুঁকিপূর্ণ" বাজির সম্ভাবনাকে অতিরঞ্জিত করি।

উদাহরণস্বরূপ, একটি বেসবল দল টানা ১৫টি খেলা জিতে। আমরা এটা দেখি এবং ভাবি, তারা উত্তেজিত এবং অপ্রতিরোধ্য। এবং তাদের ফলাফলের দিকে ফিরে তাকানোর জন্য নয় যে সেখানে পৌঁছানোর জন্য কতটা ভাগ্যের প্রয়োজন ছিল। আমরা বড় জয়গুলিকে বড় করে দেখি এবং পরাজয়কে ছোট করে দেখি। এটি সবই এর অংশ জুয়ার উপর সামাজিক প্রভাব, কারণ আমরা বিশ্বাস করতে চাই যে একজন ব্যক্তি ঘরকে হারাতে পারে। তাই হয়তো ওয়েলসের কৃতিত্বের বিবরণ একটু ঝাপসা।

হয়তো সে সবেমাত্র একটি ব্যবহার করেছে কৌশলগত বাজি সিস্টেম এবং দর্শকদের অবিশ্বাস্যভাবে মুগ্ধ করে।

রুলেট হুইল স্পিন ভবিষ্যদ্বাণী স্পিন সিস্টেম মন্টে কার্লো

বাজি ব্যবস্থা

এটা কিভাবে করা যেতে পারে? আচ্ছা, যেকোনো উপায়ে। যদি সে ব্যবহার করত মার্টিনগেল পদ্ধতি এবং ১:১ বাজি ধরে রাখার ফলে, দর্শকদের হয়তো এটা ভেবে অবাক করে দিয়েছিল যে পরপর কয়েক রাউন্ড হেরে যাওয়ার পরেও সে লাভ করতে পারে। একবার ভাবুন তো। ধরুন ওয়েলস ৫ রাউন্ড খেলেছেন, টানা ৩ রাউন্ড হেরেছেন, কিন্তু চতুর্থ রাউন্ড জিতেছেন। তিনি যে অর্থ উপার্জন করবেন তা তার সমস্ত ক্ষতি পূরণ করে, এবং এইভাবে, একজন দর্শক ভুল করে ভাবতে পারেন যে তিনি রাউন্ড জিতেছেন।

অথবা, সে রুলেট হুইল এবং বাজি ধরে আক্রমণাত্মকভাবে আরও কিছু অংশ কভার করেছিল, একটি ধারণা তৈরি করেছিল যে সে বড় জয়লাভ করছে। কিন্তু আসলে সে বড় অঙ্কের অর্থ এবং তুলনামূলকভাবে নিরাপদ বাজি ধরেছিল।

যদি সে কোন ধরণের সিস্টেম ব্যবহার করত, যেমন ফ্ল্যাট বেটিং, মার্টিংগেল, অথবা ল্যাবুচেয়ার, এটি ব্যাখ্যা করতে পারে যে ওয়েলস কখনই তার বড় কীর্তিটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেনি। সর্বোপরি, সেই বছরের শেষের দিকে যখন সে ফিরে আসে তখন সে প্রচুর অর্থ হেরে যায়। ওয়েলস যদি সত্যিই 1:1 বাজি ধরে থাকত, তাহলে তার 30 রাউন্ডের মধ্যে 20 টি জেতার সম্ভাবনা প্রায় 4.8%। অর্থাৎ, রুলেটে একটি বিভক্ত বাজি ধরার সম্ভাবনার (5.55%) কম। সুতরাং, তত্ত্বগতভাবে, যদি তার সামান্য কিছু থাকত ধনাত্মক প্রকরণ, এবং একটি সিস্টেমের সাথে আটকে থাকার কারণে, তার ভালো খেলার সম্ভাবনা রয়েছে। আমরা অনেক "যদি" এবং "কিন্তু" দিয়ে এটি বলি।

মন্টে কার্লোতে "যে ব্যক্তি ব্যাংক ভেঙে দিয়েছে" -এর সমাপ্তি

ওয়েলসের মন্টে কার্লো ক্যাসিনোর গল্প জুয়াড়ি এবং ইতিহাসবিদ উভয়কেই বিভ্রান্ত করে চলেছে। কেউ আবার এটি করা যেতে পারে কিনা তা ভাবতে শুরু করার আগে, আমরা আপনাকে সতর্ক করে দিচ্ছি। আধুনিক ক্যাসিনোতে, আপনি বিভিন্ন কারণে এমন কৃতিত্ব অর্জন করতে পারবেন না।

  1. আসল টেবিল বা ক্যাসিনো গেমগুলিতে কোনও পক্ষপাত নেই যা RNG দ্বারা চালিত
  2. যদি আপনি খুব বেশি জিতে যান, তাহলে ক্যাসিনো টেবিলটি বন্ধ করে দেবে অথবা এমনকি আপনাকে চলে যেতে বলবে।
  3. ক্যাসিনোগুলো খুবই কঠোর নিরাপত্তা. তারা সব ধরণের প্রতারণার স্কিম ধরতে পারে এবং আপনাকে বহিষ্কার করতে পারে অথবা নিষিদ্ধ করতে পারে।

তবে, ক্যাসিনোগুলিতে বাজি ধরার পদ্ধতি এবং কৌশল নিষিদ্ধ নয়, এবং জুয়াড়িরা এখনও বড় সাফল্যের আশা করতে পারে। তবুও RNG এবং গেমের অখণ্ডতা সম্মতি ব্যবহারের মাধ্যমে, আপনি কোনও জালিয়াতিপূর্ণ টেবিল বা পক্ষপাতদুষ্ট গেমের মুখোমুখি হবেন না। সবকিছুই পুরানো দিনের ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। এবং মনে রাখবেন দায়িত্বশীলভাবে খেলতে হবে, হারানোর সামর্থ্যের চেয়ে বেশি অর্থ ব্যয় করবেন না।

ড্যানিয়েল ২০২১ সাল থেকে ক্যাসিনো এবং স্পোর্টস বেটিং সম্পর্কে লিখছেন। তিনি নতুন ক্যাসিনো গেম পরীক্ষা করা, স্পোর্টস বেটিং এর জন্য বেটিং কৌশল তৈরি করা এবং বিস্তারিত স্প্রেডশিটের মাধ্যমে সম্ভাবনা এবং সম্ভাবনা বিশ্লেষণ করতে উপভোগ করেন - এগুলি সবই তার অনুসন্ধানী স্বভাবের অংশ।

লেখালেখি এবং গবেষণার পাশাপাশি, ড্যানিয়েল স্থাপত্য নকশায় স্নাতকোত্তর ডিগ্রি অর্জন করেছেন, ব্রিটিশ ফুটবল অনুসরণ করেন (আজকাল ম্যানচেস্টার ইউনাইটেডের একজন ভক্ত হিসেবে আনন্দের চেয়ে আচার-অনুষ্ঠানের বাইরে বেশি), এবং তার পরবর্তী ছুটির পরিকল্পনা করতে ভালোবাসেন।