সাক্ষাতকার
ইনফিনিটি ড্রাইভে সামারব্রুইস: একটি নকল ইমো সিমুলেশন অ্যাডভেঞ্চার - সাক্ষাৎকার সিরিজ

"ফেক ইমো" এখনও মারা যায়নি; এটি কেবল সাইড ওয়ান ডামির সাথে সহযোগিতা করার জন্য তার শিকড় থেকে বেরিয়ে আসছে। গ্রীষ্মকালীন ঝঞ্ঝাট একটি সম্পূর্ণ নতুন ব্রাউজার গেম যার শিরোনাম ইনফিনিট ড্রাইভস: একটি নকল ইমো অ্যাডভেঞ্চার। ঠিকই বলেছেন বন্ধুরা - তোমরা পরিশেষে এর সুতা টানার সুযোগ আছে পাঁচ ব্যান্ডমেটদের ভ্রমণে Tamagotchi- ফ্যাশনের মতো। তাছাড়া, গেমটি—একটি প্রকল্প যা বন্ধু এবং নবীন গেম ডেভেলপার, জ্যারেডের দ্বারা জন্মগ্রহণ করা হয়েছিল—ব্যান্ডের আসন্ন অ্যালবামের পাশাপাশি চালু হবে, ইনফিনিটি গাইজ। তাহলে, দেখা যাচ্ছে, দুইজনের বিনিময়ে একের চুক্তি।
সামারব্রুইস এবং গেমিং জগতে তাদের সর্বশেষ উদ্যোগ সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী, আমি ব্যান্ড এবং ডেভেলপার জ্যারেডের সাথে বসার সিদ্ধান্ত নিলাম এবং উভয় বিষয়ে আলোচনা করব। ইনফিনিটি ড্রাইভস এবং তাদের প্রথম অ্যালবাম, ইনফিনিটি গুইস, ১৯ সেপ্টেম্বর মুক্তির আগে।
হাই বন্ধুরা — আজ বিকেলে আমাদের সাথে বসে কথা বলার জন্য সময় দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ। আপনার আসন্ন রেকর্ডের বিস্তারিত বিবরণে যাওয়ার আগে, আপনি কি আমাদের পাঠকদের সাথে আপনার পরিচয় করিয়ে দিতে এবং সঙ্গীত শিল্পে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কিছু বলতে আপত্তি করবেন?
মাইক: আমাদের সুযোগ দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ! গত ১০ বছরের বেশিরভাগ সময় ধরে, আমরা আমাদের বন্ধুদের দ্বারা পরিচালিত ছোট ছোট স্বাধীন লেবেলে সঙ্গীত তৈরি এবং প্রকাশ করে আসছি, এবং মধ্য-পশ্চিম এবং পূর্ব উপকূলের আশেপাশে মোটামুটি ছোট ছোট DIY ট্যুর করে আসছি। সেই লক্ষ্যে, "সঙ্গীত শিল্পে" আমাদের অভিজ্ঞতা আসলে গত এক বা দুই বছর পর্যন্ত বিস্তৃত, যখন আমরা আমাদের প্রথম দুটি পূর্ণ মার্কিন সফরে যেতে পেরেছিলাম এবং সাইড ওয়ান ডামির সাথে চুক্তিবদ্ধ হয়েছিলাম।
বছরের পর বছর ধরে, বিশেষ করে গত কয়েক বছরে অনেক কিছু বদলে গেছে, কিন্তু পুরো সময়টা অনেক মজার এবং ফলপ্রসূ হয়েছে। বিভিন্ন সময় আমাদের অনেক ভাগ্য এবং সুযোগ-সুবিধা রয়েছে, কিন্তু আমার মনে হয় সঙ্গীত জগতে আমাদের অভিজ্ঞতা সব দিক দিয়ে ইতিবাচক ছিল। আমরা এখন যা কিছু করছি তা প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষভাবে আমাদের তৈরি DIY শো-তে অংশগ্রহণকারী বন্ধুদের জন্যই, তাই এখন কেবল কঠোর পরিশ্রমের ফল পাওয়াই শুরু হওয়াই নয়, বরং তথাকথিত কঠোর পরিশ্রমের অনেক কিছুই পুরো সময়টা উন্মাদভাবে মজাদার হয়ে উঠেছে, এটা বেশ ভালো লাগছে। এটা বেশ মিষ্টি।
সামারব্রুইজ সম্পর্কে বইটি শুরু করা যাক। ব্যান্ডটিকে আপনি কীভাবে সবচেয়ে ভালোভাবে বর্ণনা করবেন? আপনি যে "নকল ইমো" শব্দ তৈরি করার চেষ্টা করছেন সে সম্পর্কে আমাদের আরও বলুন।
মাইক: নকল ইমো কোনও ধারা নয়, এটি একটি জীবনধারা! এটি "আসল ইমো" বিতর্ক থেকে উদ্ভূত একটি রসিকতা, এবং প্রথমেই এই যুক্তিটি তুলে ধরার জন্য মানুষের আগ্রহের মধ্যে আমি যে অযৌক্তিকতা অনুভব করি। আমি মনে করি ইমো আজকাল মানুষ যে ব্যান্ডগুলিকে ইমো বলে ডাকে তাদের জন্য একটি কার্যকর সংক্ষিপ্তসার এবং আমি নিশ্চিতভাবে আমাদের তাদের মধ্যে একটি বলে মনে করি, তবে আমরা কোনওভাবেই কোনও ধরণের বিশুদ্ধবাদীর মানদণ্ড অনুসারে আসল ইমো ব্যান্ড নই। যদিও আমি সত্যিই জেনার বিশুদ্ধবাদীদের লাফিয়ে লাফিয়ে জানাতে চাই, তা হল আমি পরোয়া করি না। তাই আমি মনে করি নিজেদেরকে "নকল ইমো" বলে ডাকলে সেই আলোচনার মীমাংসা হয়ে যায়।
স্টুডিও থেকে বেরিয়ে ব্রাউজার গেম অন্বেষণ করা অবশ্যই অপ্রচলিত, তবুও এটি এমন কিছু যা আমরা বাস্তবে দেখতে আগ্রহী। আমাদের বলুন, কেন একটি ভিডিও গেম? এই পৃথিবীতে তোমার নখর গজানোর জন্য তোমাকে কী অনুপ্রাণিত করেছিল?
মাইক: এই ব্যান্ডের সাথে ঘটে যাওয়া অন্যান্য ভালো জিনিসের মতো, এটি ছিল বন্ধুত্ব এবং সৌভাগ্যের মিশ্রণ। ব্যান্ডের প্রত্যেকেই নিজস্বভাবে ভিডিও গেমের প্রতি প্রচণ্ড আগ্রহী, এবং ফিলের (সাইড ওয়ান থেকে) সাথে আমাদের প্রথম কয়েকটি সাক্ষাতের কিছুক্ষণ পরেই, সে উল্লেখ করেছিল যে সম্প্রতি তার এক বন্ধুর সাথে দেখা হয়েছে যে গেম তৈরি করে এবং আমাদের পরিচয় করিয়ে দিতে চেয়েছিল। দেখা যাচ্ছে, জ্যারেড অসাধারণ ছিলেন এবং গেম সম্পর্কে আমাদের পছন্দের বিষয়ে আমাদের মধ্যে অনেক মিল ছিল, তাই আমরা প্রচারিত হয়েছিলাম যে ফিল তাকে অ্যালবামের জন্য একটি তৈরি করার পরামর্শ দিয়েছেন। এই ধরণের প্রচেষ্টার মধ্যে কী কী কাজ রয়েছে তা তার কাছ থেকে শেখা সত্যিই দারুন ছিল!
অনন্ত ড্রাইভ নয় মাত্র একটা খেলা; এটা তোমার আসন্ন রেকর্ডের জন্যও একটা পাত্র, ইনফিনিটি গুইস, তাই না? তুমি কি আমাদের আরও বলতে পারো, সেই সাথে রেকর্ডটি কীভাবে ভূমিকা পালন করবে একটি নকল ইমো সিমুলেশন অ্যাডভেঞ্চার?
মাইক: হ্যাঁ! তাহলে অ্যালবামটি অবশ্যই কোনও ট্যুরিং ব্যান্ডে থাকার *বিষয়ে* নয়, তবে বেশিরভাগ গানই ট্যুরের সময় ঘটে অথবা স্পষ্টভাবে একজন ট্যুরিং সঙ্গীতশিল্পীর (আমি হা হা হা) দৃষ্টিকোণ থেকে বলা হয়েছে। জ্যারেড যেভাবে গেমটিতে ব্যান্ডের বিভিন্ন শারীরিক এবং মানসিক চাহিদা মেটাতে একজন খেলোয়াড়কে ব্যবহার করেন তা ট্যুরিং সম্পর্কিত একটি ভিডিও গেমের জন্য একজন সারফেস মেকানিক হিসেবে বেশ স্পষ্ট বলে মনে হয়, তবে সত্যিই সঠিকভাবে উপস্থাপন করে যে স্বল্পমেয়াদে কিছু জিনিসকে অবহেলা করা কতটা সহজ হতে পারে, দীর্ঘমেয়াদী পর্যন্ত এর পরিণতি না দেখে।
আরও স্পষ্ট করে বলতে গেলে, গেমটির সাউন্ডট্র্যাকে অ্যালবামের প্রথম ট্র্যাকের এক ডজন বা তারও বেশি ভিন্ন সংস্করণ রয়েছে যা আমি বিভিন্ন ধরণের স্টাইলিংয়ে তৈরি করেছি। আমি ব্যাঞ্জো-কাজুইয়ের একজন *বিশাল* ভক্ত এবং সর্বদা পছন্দ করি যে প্রতিটি স্তরে একটি লুপিং মূল থিম থাকে যা আপনি কী করছেন তার উপর নির্ভর করে প্রাসঙ্গিকভাবে সুর এবং টেক্সচার পরিবর্তন করে, তাই আমরা এমন কিছুর লক্ষ্য রেখেছিলাম।
আমাদের সম্পর্কে আরও বলুন ইনফিনিটি ড্রাইভ। ঠিক কি is এটা, এবং এটা কিভাবে কাজ করবে? দয়া করে আমাদেরকে প্লটটি ব্যাখ্যা করতে পারেন এবং, আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, খেলোয়াড় কীভাবে এতে জড়িত হবে?
জ্যারেড: ইনফিনিটি ড্রাইভস মিডওয়েস্ট-বিখ্যাত একটি নকল-ইমো ব্যান্ডের ট্যুর ম্যানেজার হওয়ার কথা যেখানে, একটি অসীম ট্যুরের শোয়ের মাঝখানে, খেলোয়াড়কে ব্যান্ডটির যত্ন নিতে হয় যেন তারা পাঁচটি অসহায় ছোট ভার্চুয়াল পোষা প্রাণী। তাদের খাবার, আগাছা, মোবাইল ফোন, ফোর্টনাইট এবং অন্যান্য সবকিছুর প্রয়োজন, এবং তাদের জন্য এটি আপনার প্রয়োজন। আপনি এই ভার্চুয়াল পোষা প্রাণীর গেমপ্লেটি সহজে প্রথম ব্যক্তি ড্রাইভিং করে এবং ওরেগন ট্রেইল-স্টাইল ম্যানেজমেন্ট এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণ। ড্রাইভিং সেগমেন্টের মধ্যেকার অনুষ্ঠানগুলি মূলত আপনার পারফরম্যান্সের জন্য গ্রেড হিসেবে কাজ করে, যা আপনি কীভাবে ব্যান্ডের যত্ন নিচ্ছেন তার উপর নির্ভর করে।
গেমটিতে আপনার লক্ষ্য হল খেলার জন্য পর্যাপ্ত মাসিক শ্রোতা তৈরি করা ফক্সচেলা এবং দুষ্ট প্রতিদ্বন্দ্বী ব্যান্ডের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হওয়া কারপুল, কে বাজে। এটা সত্যিই অনুপ্রাণিত মরুভূমি বাস, টাকসন এবং লাস ভেগাসের মধ্যে রিয়েল টাইমে গাড়ি চালানোর এই সামান্য কাল্ট গেমটি। এর আরও অনেক কিছু চলছে, এবং ধারণাটি হল যে ড্রাইভিং, ভার্চুয়াল পোষা প্রাণীর জিনিসপত্র, গল্পের টুকরো এবং রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের মধ্যে, এটি অদ্ভুতভাবে অপ্রতিরোধ্য বোধ করতে সক্ষম, যদিও এর প্রতিটি দিক নিজেই শান্ত।
খেলোয়াড়দের যেসব চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করতে হবে, সে সম্পর্কে আপনি কি বিস্তারিত বলতে পারবেন? ইনফিনিটি ড্রাইভ? তুমি যদি সদয় হতে, তাহলে আমাদেরকে কয়েকটি ভিন্ন পরিস্থিতির মধ্য দিয়ে নিয়ে যাও।
জ্যারেড: সূক্ষ্ম ভারসাম্যমূলক কাজ: গাড়ি চালানোর সময় আপনি কীভাবে আপনার পাঁচজন কোমল সঙ্গীতশিল্পীকে খুশি এবং খাওয়াবেন? আপনার টি-শার্টের টাকা কীভাবে ব্যয় করবেন? আপনার 2007 হোন্ডা ওডিসি অসুস্থ হয়ে পড়লে তার জন্য কি আপনার কাছে পর্যাপ্ত টাকা আছে? আপনি জানেন যে একটি কেনা বড় বড় আগাছা একগুচ্ছ কেনার চেয়ে অনেক বেশি সাশ্রয়ী Jays, কিন্তু বড় বড় আগাছা বিশাল এবং সব কিছু পড়ে যাচ্ছে, যা তোমার দৃষ্টিকে অস্পষ্ট করে দিচ্ছে। যদি তুমি তোমার গাড়ি চালানোর দিকে মনোযোগ না দাও, তাহলে তুমি তোমার ব্যান্ড সদস্যদের উদ্বিগ্ন এবং গাড়িতে অসুস্থ করে তুলবে, কিন্তু তাদের চাহিদা পূরণ করবে না (তাদের যা প্রয়োজন তা পাওয়ার ক্ষেত্রে)। এবং (গাড়ি চালানোর সময় তাদের হাতে সময় দেওয়ার জন্য সময় বের করে দিলে) তাদের অন্যভাবে বাজে অনুভূতি হবে, যা অনুষ্ঠানগুলিকে খারাপ করে তুলবে, যা গুঞ্জনকে আরও খারাপ করবে, যা উপস্থিতিকে আরও খারাপ করবে, যার অর্থ: টি-শার্টের জন্য আর কোনও টাকা থাকবে না, এবং মাসিক শ্রোতাদের সংখ্যা কম থাকবে।
সুতরাং, কি পরবর্তী সামারব্রুইজের জন্য পদক্ষেপ? খেলাটি নিয়ে এবং এই মাসের শেষের দিকে মঞ্চে ঝড় তোলার জন্য রেকর্ডটি প্রস্তুত হচ্ছে, পরের ত্রৈমাসিকটি আপনার কেমন কাটবে?
মাইক: গেমিং! তা ছাড়া, আমরা নভেম্বরে কয়েক সপ্তাহের জন্য ডিয়ার মেরিয়ান, মুসক্রিক পার্ক এবং ওলং-এর সাথে ট্যুরে যাচ্ছি।
আমাদের কি আপডেট থাকার কোন উপায় আছে? ইনফিনিটি ড্রাইভস আর সামারব্রুইজ? বলুন, এমন কোন গুরুত্বপূর্ণ সোশ্যাল হ্যান্ডেল, পডকাস্ট, অথবা আসন্ন স্ট্রিম আছে কি যা আমাদের লক্ষ্য করা উচিত?
আমরা সবকিছুতেই @summerbruise69 এর পাশে আছি।
তুমি অসাধারণ ছিলে, ধন্যবাদ!
সামারব্রুইস সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ইনফিনিটি ড্রাইভ, ব্যান্ডটি অনুসরণ করতে ভুলবেন না X.













