শ্রেষ্ঠ
সোলস টু সেকিরো: সফটওয়্যার গেম থেকে ৫টি সবচেয়ে কঠিন, র্যাঙ্কিং

যদি কখনও প্যাডের উপর ঘাম ঝরিয়ে নিজেকে "আরও একটি যুদ্ধ" পার করার জন্য মরিয়া হয়ে দেখে থাকেন, তাহলে সম্ভবত আপনি FromSoftware-এর দুঃস্বপ্নের বাক্স থেকে সরাসরি ছিঁড়ে ফেলা একটি খেলা খেলছিলেন। এই লোকদের ধন্যবাদ, আমরা যতবার ক্ষতিপূরণ দিতে চাই তার চেয়েও বেশিবার মৃত্যুকে আলিঙ্গন করতে হয়েছে। এবং তাদের রক্তে ভেজা পোর্টফোলিওতে প্রতিটি নতুন সংযোজনের সাথে, অসুবিধার বক্ররেখা কেবল বৃদ্ধি পায় এবং আমাদের হৃদয়ের গভীরে দ্বিগুণ দৃঢ় সংকল্পকে প্ররোচিত করে।
বছরের পর বছর ধরে, আমরা রক্ত, ঘাম এবং অশ্রুধারার মধ্য দিয়ে হেঁটে হলুদ ইটের রাস্তার অন্য প্রান্তে পৌঁছেছি। কোনও ঠাণ্ডা ছাড়াই দীর্ঘ বসের লড়াই থেকে শুরু করে আপনার প্রতিটি পদক্ষেপের পাশে থাকা অধরা শত্রু জনতা পর্যন্ত, FromSoftware-এর অতি সক্রিয় চ্যালেঞ্জগুলিকে স্তূপীকৃত করার জন্য একটি বাস্তব দক্ষতা রয়েছে। কিন্তু তাদের অধীনে থাকা অনেক গেমের মধ্যে কোনটি সবচেয়ে নিষ্ঠুর প্রমাণিত হয়েছে? আচ্ছা, আসুন এটি ভেঙে ফেলা যাক। আমাদের মতে, এখানে পাঁচটি কঠিন FromSoftware গেমের তালিকা দেওয়া হল।
5. ডার্ক সোলস 2
আরও বেশি রাগ জাগানোর জন্য, খেলোয়াড়দের তাদের অর্থের জন্য দৌড় দেওয়ার জন্য, FromSoftware শোলস পরম উন্মাদনার আরেকটি টুকরো তৈরি করে। ভাগ্যক্রমে, এটি প্রথম খেলার মাত্র অর্ধেক ছিল শোলস ছিল, অর্থাৎ এর গেমপ্লেটি আগেরটির তুলনায় একটু বেশি ক্ষমাশীল ছিল, এবং ভয়াবহ ডেমনস এর আত্মা এন্ট্রি।
এখনও একটি শোলস খেলাটি অবশ্যই একটি শোলস খেলা, মানে কেউই আসলে কখনো জেতে না। আমরা কেবল কিছু ঘন্টা ধরে কষ্ট সহ্য করি, এবং তারপর অবশেষে বুকে ছুরি না মেরে কীভাবে এক পা অন্য পায়ের সামনে রাখা যায় তা বের করি। ডার্ক শোলস 2যদিও পোর্টফোলিওর সহজ এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি, তবুও এটি একটি ভিডিও গেমের মতোই ছিল এবং এখনও একটি চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপাদান রয়েছে। ঠিক আছে, আমরা কেবল ২,৮৭৬ বার মারা গিয়েছি, অন্যান্য গেমগুলিতে ৩,০১৯ বার মারা গিয়েছিল।
4। ডার্ক সোলস
বিশ্বব্যাপী সাফল্যের পর ডেমনস এর আত্মা ২০০৯ সালে, ফ্রম সফটওয়্যার একটি নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ অধ্যায় তৈরি করে শোলস সিরিজ, কার্যকরভাবে ভূমিকা পালনকারী ধারার চেহারা চিরতরে বদলে দিয়েছে। এটা কি কঠিন ছিল? কেন হ্যাঁ, হ্যাঁ ছিল। এটা কি সন্তোষজনক ছিল? আচ্ছা, টেকনিক্যালি, প্রথম প্লেথ্রুতে কষ্ট পাওয়ার পর, হ্যাঁ। এটা কি আমাদের আবার ফিরে যেতে এবং এটি আবার করতে আগ্রহী করে তুলেছিল? আপনি বাজি ধরতে পারেন।
ডার্ক শোলস গেমিং জায়ান্টদের জন্য এটি ছিল এক নতুন যুগের সূচনা, এবং ভিডিও গেমের অসুবিধা আরও বাড়ানোর একটি অজুহাত, যাতে খেলোয়াড়রা উত্তেজিত হয়ে সামনের চ্যালেঞ্জগুলির জন্য যুদ্ধে রত হয়ে ওঠে। এবং এটি কাজ করে। ডার্ক শোলস, এর উন্মুক্ত জগতের কাঠামো এবং নিরলস লড়াইয়ের সাথে, সবকিছুই একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতার সমান। এমন একটি অভিজ্ঞতা যা আমরা প্রথমে ঘৃণা করতাম - কিন্তু যান্ত্রিকতা এবং জটিল গতিবিধিগুলি পেরেক দিয়ে ধরার পরে আমরা এটিকে ভালোবাসতেও শিখেছিলাম।
3. ডার্ক সোলস 3
প্লেয়ারের সাথে তুলনামূলকভাবে নিরাপদে খেলার পর ডার্ক শোলস 2, FromSoftware হঠাৎ করেই একটি U-টার্ন নেয় এবং সিরিজটিকে সরাসরি একটি খাড়া পাহাড়ের উপরে ঠেলে দেয়, ক্র্যাশটি এটিকে শীর্ষে ফেলে দেয়, এবং তারপর উষ্ণ রাখার জন্য ল্যাটেক্স গ্লাভস ছাড়াই খেলোয়াড়কে বুট আউট করে দেয়। তখনই আমরা জানতে পারি ডার্ক শোলস ফিরে এসেছিল এবং যা সবচেয়ে ভালো করেছে তা করছিল। সেই মুহূর্ত থেকে, চ্যালেঞ্জগুলি পূর্ণ শক্তিতে শুরু করে।
ডার্ক শোলস 3 সর্বকালের সবচেয়ে বড় এবং সবচেয়ে নৃশংস বস যুদ্ধের কিছু বৈশিষ্ট্য এতে দেখানো হয়েছে, যেখানে এমন কৌশল এবং মুভ সেট রয়েছে যা আপনাকে লাইনের বাইরে রাখলেও মেরে ফেলতে পারে। অবশ্যই, এটি আমাদেরকে কোর্সটি ধরে রাখার এবং প্রতিটি কোণ এবং ফাঁক শিখতে আরও বেশি কারণ দিয়েছে, যাতে আমরা তাদের প্রত্যেককে নামিয়ে আনার পরে বিশুদ্ধ তৃপ্তি অনুভব করতে পারি। তবুও, এটি ছিল এক অসাধারণ যাত্রা, এবং আমরা দ্রুত এর দুষ্ট খপ্পর থেকে বেরিয়ে আসার প্রায় সাথে সাথেই আবার ঘুরে দেখার পরিকল্পনা করেছি।
2. সেকিরো: ছায়া গো দু'বার ডাই
একটু বেশি স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করার পর শোলস সিরিজের জন্য, FromSoftware-এর একটি পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল। সেটিংসের একটি নতুন রূপের প্রয়োজন ছিল, এবং পূর্ববর্তী সমস্ত যুগের একটি নতুন পটভূমির প্রয়োজন ছিল। শোলস বাইরে ছিল, সেকিরো: ছায়া দুবার মারা যায়, সৌভাগ্যক্রমে, এটি ছিল। বাকিটা যেমন আপনি জানেন, ইতিহাস তৈরির পথে ছিল। কিন্তু ফ্রম সফটওয়্যার সূত্রের সাথে সত্য, শিনোবি-ভিত্তিক এন্ট্রিটি তার বোকামিপূর্ণ কঠিন স্টাইলটি ধরে রেখেছে, স্টুডিওটিকে শিল্পে সবচেয়ে কঠিন কিছু গেম তৈরির জন্য তার খ্যাতি ধরে রেখেছে।
Sekiro অবশ্যই অনেক কিছু ছিল। কঠিন, হ্যাঁ। প্রায় কঠিনই বলা যায়, বলতে পারেন। কিন্তু এর আবেগঘন কাহিনী এবং চরিত্রের অপ্রতিরোধ্য অগ্রগতির কারণে, এটি আমাদেরকে প্রতিটি বাধাকে নিষ্ঠুর শক্তির সাথে অতিক্রম করতে উৎসাহিত করেছিল, প্রত্যেকেই যতই হুমকির সম্মুখীন হোক না কেন। এবং, FromSoftware-এর অধীনে বেশিরভাগ গেমের মতো, একবার কৌশলগুলি তৈরি হয়ে গেলে, এটি শীঘ্রই খেলার জন্য এক পরম আনন্দের বিষয় হয়ে ওঠে। শুধু তাই, আপনি জানেন - সেই মাইলফলকে পৌঁছাতে আমাদের অনেক সময় লেগেছে যেখানে আমরা আসলে শুরু করেছিলাম ভোগ এটা.
1। Bloodborne
Bloodborne অবশ্যই, FromSoftware-এর গত দশকের সেরা অলংকরণ, এটি মিথ্যা কথা নয়। এবং 2015 সালে The Game Awards-এ প্রায় প্রতিটি মনোনয়ন পেয়ে এটি কেন পিছিয়ে পড়েছিল তার একটি কারণ রয়েছে। এর সমৃদ্ধ এবং নিমজ্জনকারী, যদিও কিছুটা কলঙ্কিত এবং গথিক জগতের জন্য ধন্যবাদ, গেমটি দ্রুত তার ত্রুটিহীন যুদ্ধ ব্যবস্থা প্রদর্শন না করেই বেশিরভাগ ভক্তের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে।
অবশ্যই, FromSoftware-এর নিজস্ব হাতের তৈরি একটি পণ্য হওয়ায়, আমাদের আসলেই খেলার মূল আকর্ষণ হবে কিনা তা জানার জন্য লড়াইটি দেখার দরকার ছিল না। এবং এটি ছিল, প্রাণী এবং বসদের স্মরণীয় মিশ্র ব্যাগের সাথে। ন্যায্যভাবে বলতে গেলে, পরিবেশটি ছিল কেবল একটি রক্তমাখা চেরি যা একটি কালো বনের গেটোর উপরে অবস্থিত। আমরা আর কী বলতে পারি? গেমটি এমন একটি মাস্টারপিস ছিল যা শুরু থেকেই আমাদের মুগ্ধ করেছিল। এটি আমাদের থেকে পরম জীবন্ত দিবালোককে পরাজিত করে দুঃখজনক।
তাহলে, আপনি তাদের কীভাবে র্যাঙ্ক করবেন? আমাদের সোশ্যাল মিডিয়াতে আমাদের জানান। এখানে অথবা নীচের মন্তব্যে।













