পর্যালোচনা
কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III পর্যালোচনা (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, এবং PC)

একটি পারিবারিক নাম যার নামে একটি মূল্যবান সম্পদ রয়েছে। কল অফ ডিউটি জনসাধারণের জন্য বিনোদনের একটি উৎস হয়ে উঠেছে, ২০০০ সাল থেকে প্রতি বছর প্রচুর শক্তিশালী বিবৃতি প্রকাশিত হয়। সম্প্রতি, ফ্র্যাঞ্চাইজিটি শোস্টপিং পুনরায় চালু করার জন্য কাজ করেছে আধুনিক যুদ্ধাবস্থা ত্রয়ী, তৃতীয় এন্ট্রি সহ, কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III, একটি অসাধারণ প্রথম সংস্করণের সমাপ্তি চিহ্নিত করে, তারপরে একটি "ঠিক আছে" দ্বিতীয় সংস্করণ।
প্রশ্ন জাগে, তৃতীয় এন্ট্রি কি "ঠিক আছে" থেকে "চমৎকার" পর্যন্ত উপ-সিরিজকে আকাশচুম্বী করে তুলবে? নাকি আপনি বরং একটি আসল ব্লকবাস্টার অ্যাকশন মুভি দেখার জন্য, অন্য FPS প্রতিযোগীর চরিত্রে অভিনয় করার জন্য, অথবা আরও ভালোভাবে, আপনার সময়ের সাথে আরও ভালো কিছু করার জন্য আপনার সময় ব্যয় করবেন? আসুন আমাদের এই নিবন্ধে জেনে নেওয়া যাক। কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III পর্যালোচনা।
নতুন কিছু

সুপ্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি উদ্ভাবন করা একটু কঠিন। ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে একটি সাব-সিরিজ ট্রিলজির কথা তো বাদই দিলাম। কল অফ ডিউটি, তারা ইতিমধ্যেই একটি পরীক্ষিত গেমপ্লে সিস্টেম আয়ত্ত করেছে। বছরের পর বছর ধরে এটি চুক্তির শেষ পর্যন্ত দৃঢ়ভাবে ধরে রেখেছে। উন্নয়নশীল দলকে কেবল এখানে এবং সেখানে ছোট ছোট নোংরা বৈশিষ্ট্যগুলিকে পরিবর্তন করতে হবে। সম্ভবত একটি গেম-পরিবর্তনকারী নতুন বৈশিষ্ট্য যোগ করুন, এবং COD এর ক্রমবর্ধমান ভক্তরা এখনও এই এন্ট্রিটিকে সময়ের যোগ্য মনে করবে। সমস্যা তখনই আসে যখন তারা আদর্শটি পরিবর্তন করার চেষ্টা করে। হয়তো নতুন পদক্ষেপ নিন এবং দেখুন এটি টিকে থাকে কিনা। সম্ভবত, তা হবে না।
আমরা এখন যে অতি পরিচিত রৈখিক প্রচারণা কাঠামোর সাথে অভ্যস্ত, তার কথাই ধরুন। খেলোয়াড়রা এমন মিশন-কাঠামোগত লক্ষ্যগুলি গ্রহণ করে যা শব্দের প্রতিটি অর্থেই ভয়াবহ এবং জরুরি। "রেসকিউয়িং ল্যাসওয়েল" মিশনটি মনে রাখবেন কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার II? যদি তুমি তার কাছে যেতে পারো, তাহলে সে পালিয়ে যাবে। এর ফলে মাইলের পর মাইল তার কনভয়ের পিছনে গাড়ির ধাওয়া চলতে থাকে। এক গাড়ি থেকে অন্য গাড়িতে হাইজ্যাক করা, সব সময় ল্যান্ড মাইন এড়িয়ে যাওয়া এবং খারাপ লোকদের গুলি করে মারা। সিরিজে যোগ করা সবচেয়ে রোমাঞ্চকর দীর্ঘ গাড়ির ধাওয়ায় তোমার কিছুটা স্বাধীনতার অনুভূতি হয়েছিল। তবুও, মিশনের শেষে একটি জরুরি লক্ষ্য তোমার দ্রুত উদ্ধারের জন্য অপেক্ষা করছিল।
প্রবেশ করান আধুনিক যুদ্ধ III, যেখানে স্বাধীনতা অভিযানের কেন্দ্রবিন্দুতে নিহিত। মিশনগুলি এমনভাবে গঠন করা হয়েছে যাতে আপনি অদৃশ্য সীমানা সহ একটি বিস্তৃত-খোলা অঙ্গনে ঘুরে বেড়াতে পারেন। উন্মুক্ত বিশ্ব শৈলী। পরবর্তীতে যাওয়ার আগে প্রচুর অসীমভাবে জন্ম নেওয়া শত্রুদের সাথে গুলি চালান। অবশ্যই, আপনার লক্ষ্যগুলি সম্পন্ন করতে হবে। তবে প্রায়শই, তারা এই জিনিসটি উদ্ধার করার বা এই ব্যক্তিকে উদ্ধার করার রূপ নেবে, যা, আমি যোগ করতে পারি, পূর্বসূরীদের অভিযানের জন্য খুব একটা মশাল ধরে না।
পুরানো কিছু

দেখুন, খোলা জায়গায় মোতায়েন করা সত্ত্বেও, আপনি তাৎক্ষণিকভাবে পরিচিত সেট পিসগুলি চিনতে পারবেন, বিশেষ করে ভক্তদের প্রিয় ভার্দানস্ক। তাদের দক্ষতার অভাব রয়েছে, খুব কম ইভেন্টই আপনার নজর কাড়ে। তাছাড়া, অরুচিকর লেভেল ডিজাইন এবং সাধারণত নিস্তেজ পরিবেশ, স্পন পয়েন্ট থেকে শুরু করে লোকেশন পর্যন্ত। খুব কম যানবাহনও স্পন করে। এবং প্রায়শই, আপনি এর সাথে একটি অদ্ভুত মিল খুঁজে পাবেন Warzoneএর সবচেয়ে বড় সম্পদ। ঠিক যেমন আপনি ব্যাটল রয়্যালে করেন, ঠিক তেমনই আপনি একটি সেট লোডআউট দিয়ে শুরু করবেন। এরপর, আপনি আরও প্রচুর সরঞ্জাম পাবেন, যার মধ্যে রয়েছে অস্ত্র এবং সরঞ্জাম - সরবরাহ বাক্স, ভেস্ট, আর্মার প্লেট এবং এর মতো - যা পরিবেশ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে।
"উন্মুক্ত যুদ্ধ অভিযান" হিসেবে বর্ণনা করা হয়েছে, আপনি কীভাবে অভিযান পরিচালনা করবেন তা সম্পূর্ণ আপনার উপর নির্ভর করে। আপনি বন্দুকের গুলিতে যেতে পারেন, কোন অভিযান প্রায় সবসময় অতিক্রম করবে, গোপন পথ বেছে নিতে পারেন, অথবা অ্যামবুশ কৌশল ব্যবহার করতে পারেন। প্রকৃতপক্ষে, আমি এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে এটি খুব বেশি প্রসারিত হবে। আধুনিক যুদ্ধ III is Warzone নতুন রঙের আবরণ দিয়ে। আর ফলস্বরূপ, Warzoneএর সৌন্দর্য এতেই ঝরে পড়বে। এটা প্রশ্ন জাগায় যে, আধুনিক যুদ্ধ III যেখানে সত্যিকার অর্থে প্রাপ্য, সেখানেই হবে।
এ নিয়ে কোনও প্রশ্ন নেই আধুনিক যুদ্ধ III এটি একটি তাড়াহুড়ো করা প্রকল্প। আবার, বার্ষিক প্রকাশের একটি সমস্যা হল যে স্টুডিওগুলি বিশ্বাস করে যে তাদের প্রতি বছর একটি নতুন এন্ট্রি প্রকাশ করতে হয়, এমনকি যখন খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি। কারণ পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলি থেকে যতই চেষ্টা করা হোক না কেন, তা চালিয়ে যাওয়ার জন্য কখনই যথেষ্ট হওয়া উচিত নয়। এছাড়াও, রূপান্তর Warzone প্রচারণা মোডে আধুনিক যুদ্ধ III COD-এর সিঙ্গেল-প্লেয়ার রান থেকে আমরা যে স্বাভাবিক প্রবাহ আশা করি তার সাথে এটি ঠিক খাপ খায় না।
তুমি যা করো কেন করো

গল্পের কথা বলতে গেলে, এটি পূর্বসূরীরা যেখানেই থেমে গিয়েছিল সেখান থেকেই শুরু হয়। পুরনো টাস্ক ফোর্স ১৪১ বিশ্বকে বাঁচানোর আরেকটি অভিযানে ফিরে আসে। তারা কাল্পনিক ভ্লাদিমির মাকারভকে খুঁজে বের করে, একজন ক্যারিশম্যাটিক রাশিয়ান অতি-জাতীয়তাবাদী এবং সন্ত্রাসী যে তৃতীয় বিশ্বযুদ্ধ শুরু করতে চায়। নতুনদের এখানে ভাগ্য খারাপ, কারণ গল্পটি সরাসরি প্রথম স্তরে চলে যায়। এটি খেলোয়াড়দের মাকারভের শয়তানী পরিকল্পনাকে প্রশমিত করার জন্য একাধিক উদ্দেশ্য সম্পন্ন করতে বাধ্য করে।
যদিও আগের গেমগুলি চরিত্রের মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যেত, আধুনিক যুদ্ধ IIIবরং, তোমাকে একাকী যুদ্ধক্ষেত্রে পাঠায়, শুধু রেডিওতে কথা বলার মাধ্যমে, শুধু তোমার সাথে থাকার জন্য। আমার মনে হয় এটা আমারও সমস্যা, শুধু শুরুর এবং শেষের দৃশ্যগুলো তোমাকে মনে করিয়ে দেয় যে তুমি কেন যা করো, কেন করো। একটা দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা তো বাদই দিলাম, যা সবসময় অসাধারণদের মধ্যে স্পষ্ট হয়নি। COD এন্ট্রিগুলো, এই সত্য যে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত কোনও চরিত্রের ব্যক্তিত্ব বা দক্ষতার উন্নতি হয় না। অবশ্যই, আমরা গাস, ঘোস্ট, প্রাইস, সোপ ইত্যাদির তালিকা পছন্দ করি। কিন্তু এই মুহুর্তে, তারা তাদের পথে আটকে আছে, তাদের মিথস্ক্রিয়ায় অসাধারণ এক-লাইনারের সাথে।
কিন্তু, যাই হোক, মূল প্রসঙ্গে ফিরে আসি। স্পয়লার না দিয়ে, সন্ত্রাসবাদের কাহিনীতে কোনও গঠনমূলক ধারণার অভাব রয়েছে, মনে হচ্ছে সিমগুলিতে ফাটল ধরেছে এবং আপনাকে একাধিক প্লেথ্রু করতে বাধ্য করার জন্য কোনও স্মরণীয় ঘটনা নেই। এটি চার ঘন্টারও কম সময়ে শেষ হয়, সম্ভবত আরও কিছুটা বেশি, যা সর্বকালের সবচেয়ে সংক্ষিপ্ত রানথ্রু হিসাবে চিহ্নিত করে এবং সেই ক্ষেত্রে বেদনাদায়কভাবে নিস্তেজ। অন্তত ভিজ্যুয়াল এবং চরিত্র মডেলগুলি তাদের চুক্তির সমাপ্তি বেশ সুন্দরভাবে ধরে রেখেছে। ভিজ্যুয়ালগুলি সর্বদা যতটা বিশদ এবং অত্যাশ্চর্য ছিল, তেমনি এগুলিও প্রদর্শিত হয় আধুনিক যুদ্ধ III, ফ্র্যাঞ্চাইজির ইঞ্জিন দক্ষতার কারণে একটি কারণ আধুনিক যুদ্ধ III নিজেই।
বুট পরা যোদ্ধা

নেই COD কোনও গোলাগুলি ছাড়াই, এবং সৌভাগ্যবশত, বন্দুকের খেলা আপনার প্রত্যাশার মতোই প্রতিক্রিয়াশীল এবং সন্তোষজনক। তারা এক মাইল দূর থেকেও নিখুঁত হেডশট দেয়। আপনি দ্রুত গতিতে ছুটে যেতে পারেন, স্লাইড করতে পারেন এবং দৃশ্যের উপর লাফিয়ে লাফিয়ে অনিবার্য মৃত্যুর পরেও নিজেকে প্রকাশ করতে পারেন। কিন্তু যুদ্ধ যতই তীক্ষ্ণ এবং দ্রুতগতির হোক না কেন, শত্রু AI কে হত্যা করা খুব সহজ। তারা লক্ষ্যহীনভাবে ঘুরে বেড়ায় অথবা আপনার দিকে ছুটে যায়, মাথায় সেই শটের জন্য ভিক্ষা করে। এদিকে, তারা পুরো অঙ্গনে সীমাহীনভাবে পুনরুত্থিত হয়, যার ফলে অপ্রয়োজনীয় ক্ষয়ক্ষতি হয়।
প্রচারণাটি একটি পূর্বাভাসযোগ্য পরিণতির দিকে এগিয়ে যায়, যা আপনি বলতে পারেন যে আসছে, কিন্তু একবার এটি হয়ে গেলে, এটি নষ্ট এবং তাড়াহুড়ো বোধ করে। এটি একটি তিক্ত পরিণতির দিকে নিয়ে যায় কিন্তু অনেকগুলি আলগা পরিণতি ছেড়ে দেয়। আপনি এর সময়োপযোগী আরও কিছু দেখার আশা করেন, কিন্তু কৃতিত্ব গড়িয়ে যায়, এবং আপনাকে অন্য মোডে ফিরে যেতে হয়। সম্ভবত লক্ষ্য ছিল একটি সম্ভাব্য সিক্যুয়েলের জন্য একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার রেখে যাওয়া। কিন্তু শেষ এবং সামগ্রিক প্রচারণাটি অপ্রতুল বোধ করায়, আমি সন্দেহ করি যে এটির জন্য কোনও সুযোগ থাকবে। এছাড়াও, এটি মূল ট্রিলজির তিন-গেমের ফর্ম্যাটটি খুব ভালভাবে অনুসরণ করতে পারে।
মাল্টিপ্লেয়ারও এর সংরক্ষণের অনুগ্রহের ধারেকাছেও নেই, প্রায়শই অর্ধ-বেকড, নিস্তেজ অভিজ্ঞতার সাথে। তবুও, মাল্টিপ্লেয়ার সবসময় কোম্পানির মতোই ভালো। এবং তাই, নির্বোধ জম্বিদের মধ্য দিয়ে বিস্ফোরণ অতিরিক্ত মজাদার হয়ে উঠতে পারে। সবকিছু বিবেচনা করলে, এটি কি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন নিম্নমুখী হতে পারে?
রায়

প্যাকেজ এবং পাঠানোর জন্য মাত্র ১৬ মাস সময় আছে কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে শেষ ফলাফলটি অর্ধ-বেকড বেরিয়ে এসেছে। স্লেজহ্যামার গেমসের কর্মীদের রাত ও সপ্তাহান্তে কাজ করতে হয়েছিল তা কল্পনা করলেই, গেমটি যে সমস্যাগুলি উপস্থাপন করে তা মেনে নেওয়া কিছুটা সহজ হয়ে যায়। মনে হচ্ছে তারা পুনর্নির্মাণ করেছে Warzone মানচিত্র তৈরি করেছে এবং স্বাধীন ইচ্ছার মায়ায় সূচিত করেছে এমন একটি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে যা তার অগ্রভাগে বোমাবাজি, নিরলস অগ্রগামী রৈখিক প্রচারণার শিল্পে দক্ষতা অর্জন করেছে।
খোলা যুদ্ধ মিশনগুলি কেবল কল অফ ডিউটিঅন্তত প্রচারণা চালানোর জন্য। আর যদি তাই হয়, তাহলে তাদের সেই কৌশলগুলো তৈরি করতে হবে যা এই ফ্রন্টে দক্ষ ফ্র্যাঞ্চাইজিরা আয়ত্ত করেছে। এইভাবে, আপনি এমন একটি গল্পের মতো অনুভব করবেন না যার অংশ বলে মনে করা হয়। আপনি এমন বিচ্ছিন্ন মিশনগুলির সাথেও সম্মত হবেন না যা কেবল বিরক্তিকর উদ্বোধনী এবং সমাপনী কাটসিনের মাধ্যমে এর প্রচারণাকে আরও শক্তিশালী করে তোলে। যদিও ভিজ্যুয়াল এবং যুদ্ধ বজায় রাখে কল অফ ডিউটিএর চটপটে, দ্রুতগতির এবং প্রতিক্রিয়াশীল বন্দুকযুদ্ধ, এর অলস দৌড়ঝাঁপ একটি দ্রুত ক্লিফহ্যাঙ্গারে পৌঁছায় যা কাঙ্ক্ষিত অনেক কিছু ছেড়ে দেয়।
শেষের দিকে অনেকগুলো লুজ এন্ড রয়ে গেছে, কিন্তু সিক্যুয়েলের সম্ভাবনা বেশ ক্ষীণ। তাই, আপাতত, আপনি যদি এর স্বাদ পেতে চান, তাহলে ডেথ ম্যাচের জন্য প্রস্তুত থাকতে পারেন, একই মানচিত্রে তিনজনের তিনটি স্কোয়াডে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন। আধুনিক যুদ্ধ III। অন্তত তাহলে, আপনি এই ভয়াবহ প্রচারণাটিকে উপেক্ষা করতে পারেন। অন্যথায়, একক খেলোয়াড়দের মন জয় করার জন্য স্লেজহ্যামার গেমসের অনেক কাজ বাকি আছে।
কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III পর্যালোচনা (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, এবং PC)
তিক্ত মিষ্টি
সার্জারির আধুনিক যুদ্ধাবস্থা সাব-সিরিজটি অনুসরণ করা সবসময়ই একটি কঠিন কাজ। ফলস্বরূপ, আধুনিক কনসোলের জন্য এটি পুনরায় চালু করার সময়, কল অফ ডিউটি আবারও বোতলে বজ্রপাত ধরার জন্য লড়াই করেছে। কিন্তু সাব-সিরিজের কোনও খেলাই, অথবা পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজিটি কখনও তলানিতে পৌঁছায়নি। আধুনিক যুদ্ধ III এর জন্য, আপনার মনোযোগ মাল্টিপ্লেয়ার ডেথম্যাচের উপর কেন্দ্রীভূত করা উচিত। অন্তত তাহলে, আপনি অপেক্ষা করছে এমন ভয়াবহ প্রচারণা উপেক্ষা করতে পারেন।













