পর্যালোচনা
অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস রিভিউ (PS5, Xbox Series X|S & PC)

সার্জারির গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত সিরিজটি সর্বদা ঐতিহাসিক কল্পকাহিনী এবং নিমজ্জিত গেমপ্লের মিশ্রণের জন্য পরিচিত। এর সর্বশেষ কিস্তি, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস, খেলোয়াড়দের সবচেয়ে চাওয়া-পাওয়া পরিবেশগুলির মধ্যে একটিতে যাত্রা করার প্রতিশ্রুতি দেয়: সামন্ততান্ত্রিক জাপান। ফ্র্যাঞ্চাইজির ভক্তরা দীর্ঘদিন ধরে জাপানি ইতিহাসের এই প্রতীকী সময়ের একটি গেমের জন্য আকুল ছিলেন, যা সামুরাই, নিনজা, রাজনৈতিক ষড়যন্ত্র এবং মহাকাব্যিক যুদ্ধে পরিপূর্ণ। ইউবিসফ্ট অবশেষে এই প্রতিশ্রুতি পূরণ করেছে, কিন্তু গেমটি কি প্রচারের সাথে খাপ খায়? যদিও শ্যাডোসের অবশ্যই কিছু মুহূর্ত আছে, শেষ পর্যন্ত এটি একটি মিশ্র ব্যাগের মতো মনে হয়। আসুন সরাসরি শুরু করা যাক অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস আরও জানতে পর্যালোচনা করুন।
ইতিহাসে হারিয়ে যাওয়া একটি আখ্যান

মধ্যে আখ্যান অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস এটি খেলার সবচেয়ে হতাশাজনক দিকগুলির মধ্যে একটি। সামন্ততান্ত্রিক জাপানে স্থাপিত এই গল্পের ভিত্তিটি একটি জটিল ঐতিহাসিক পটভূমি এবং এতে প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে। তবে, বাস্তবায়নটি সম্পূর্ণরূপে অসম্পূর্ণ। কাগজে-কলমে, ইয়াসুকে এবং নাও, দুই প্রধান নায়ক, উভয়ই আকর্ষণীয় চরিত্র। তবুও, পুরো খেলা জুড়ে তাদের বিকাশ অগভীর বলে মনে হয়। দুটি চরিত্রের মধ্যে সংলাপ প্রায়শই কঠোর এবং জোরপূর্বক মনে হয়। একইভাবে, তাদের মিথস্ক্রিয়ায় খেলোয়াড়দের তাদের যাত্রা সম্পর্কে সত্যিকার অর্থে যত্নবান করার জন্য প্রয়োজনীয় মানসিক গভীরতার অভাব রয়েছে।
তাছাড়া, সামগ্রিক কাহিনীতে সেই আকর্ষণীয় ভূমিকা এবং আবেগগত সম্পৃক্ততার অভাব রয়েছে যা গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত গেম সিরিজের আগের শিরোনামগুলির বিপরীতে, যেখানে আখ্যানটি ব্যক্তিগত প্রেরণা এবং রাজনৈতিক দ্বন্দ্ব দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, ছায়া মনে হচ্ছে এটা কেবল খেলার ছলেই চলছে। জাপানের সমৃদ্ধ ইতিহাস এবং সংস্কৃতিতে খেলোয়াড়দের ডুবিয়ে দেওয়ার এই গেমটির প্রচেষ্টা পুরোপুরি সফল হয়নি। ডেভেলপাররা হয়তো এই ধরণের গেম থেকে ধারণা ধার করতো। সুশিমার আত্মা, যা সামন্ততান্ত্রিক জাপানের আবেগগত এবং সাংস্কৃতিক গভীরতাকে সফলভাবে ধারণ করেছে।
তাছাড়া, আধুনিক কালের গল্পের অনুপস্থিতি, যা এই গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত ক্রম এখানে অনুভূত হয়েছে। যদিও কিছু খেলোয়াড় ঐতিহাসিক নিমজ্জনের উপর জোর দেওয়ায় প্রশংসা করতে পারেন, তবে সিরিজের দীর্ঘদিনের ভক্তরা যারা অ্যাসাসিন-টেম্পলার দ্বন্দ্ব উপভোগ করেন তারা আধুনিক দিনের আখ্যানের অভাবকে হতাশাজনক বলে মনে করতে পারেন। আধুনিক দিনের কাহিনীকে আরও বিচ্ছিন্ন করার সিদ্ধান্ত ছায়া এর পূর্বসূরীদের থেকে। উল্লেখযোগ্যভাবে, এটি এমন একটি শূন্যস্থান রেখে যায় যা ঐতিহাসিক আখ্যান সম্পূর্ণরূপে পূরণ করতে পারে না।
ইয়াসুকে বনাম নাওয়ে

সেরা বৈশিষ্ট্য এক অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস এর দ্বৈত-চরিত্র ব্যবস্থা, যা খেলোয়াড়দের দুটি স্বতন্ত্র চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়: ইয়াসুকে, একজন শক্তিশালী সামুরাই, এবং নাও, একজন গোপন নিনজা (শিনোবি)। কাগজে কলমে, এই ধারণাটি একেবারেই দুর্দান্ত শোনাচ্ছে। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের খেলার ধরণ অনুসারে যে কোনও চরিত্রের সাথে মিশন নিতে পারে। ভারী অস্ত্রশস্ত্র সহ ইয়াসুকে, তীব্র যুদ্ধ এবং মুখোমুখি যুদ্ধ উপভোগকারী খেলোয়াড়দের জন্য উপযুক্ত। অন্যদিকে, নাও, তার গোপন ক্ষমতা যেমন গ্র্যাপলিং হুক, স্মোক বোমা এবং নীরব হত্যাকাণ্ড, তাদের জন্য উপযুক্ত যারা আরও কৌশলগত, গোপন-কেন্দ্রিক পদ্ধতি পছন্দ করেন।
এই দ্বৈত-অক্ষর ব্যবস্থার অন্তর্ভুক্তি খেলোয়াড়দের প্রতিটি মিশনের পদ্ধতিতে এক সতেজ স্তরের নমনীয়তা প্রদান করে। আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে শত্রু অঞ্চলের মধ্য দিয়ে লুকিয়ে লক্ষ্যবস্তুগুলিকে নীরবে ধ্বংস করবেন কিনা, অথবা আপনি সরাসরি যুদ্ধে নেমে শত্রুদের তাড়াতে ইয়াসুকের অপরিশোধিত শক্তি ব্যবহার করতে পারেন। এই স্তরের পছন্দ একটি স্বাগত সংযোজন, যা গেমটিকে পুনরায় খেলার সুযোগ এবং বৈচিত্র্য প্রদান করে।
তবে, সিস্টেমটির ত্রুটিগুলিও কম নয়। চরিত্র পরিবর্তনকারী মেকানিকটি অস্বস্তিকর মনে হয় এবং যতটা তরল হওয়া উচিত ততটা নয়। অন্যান্য গেম, যেমন মাকড়সা মানব or GTA ভী, রিয়েল-টাইমে অক্ষরগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে পরিবর্তন করুন। বিপরীতে, ছায়া খেলোয়াড়দের অ্যাকশন থামাতে হবে, মেনু খুলতে হবে এবং ইয়াসুকে এবং নাওয়ের মধ্যে ম্যানুয়ালি অদলবদল করতে হবে। গেমপ্লের প্রবাহের এই বাধা কষ্টকর বলে মনে হয় এবং নিমজ্জনকে ব্যাহত করে।
তদুপরি, চরিত্র পরিবর্তনকারী মেকানিক কিছু অপ্রয়োজনীয় সীমাবদ্ধতা প্রবর্তন করে। ইয়াসুকের একজন শক্তিশালী সামুরাই হিসেবে মর্যাদা থাকা সত্ত্বেও, সে ভবনে আরোহণ করতে পারে না। অবশ্যই, তার মতো একজন যোদ্ধার জন্য এটি অদ্ভুত বলে মনে হয়। চটপটে নিনজা নাওও একইভাবে সীমাবদ্ধ, কারণ সে বাধা অতিক্রম করতে পারে না, যা তার দক্ষতার কারণে অযৌক্তিক বলে মনে হয়। পরিশেষে, এই সীমাবদ্ধতাগুলি দ্বৈত-চরিত্র ব্যবস্থার সম্ভাবনাকে হ্রাস করে।
সুন্দর কিন্তু প্রাণহীন

দর্শনীয়ভাবে, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস চোখের জন্য এক আনন্দের দিন। এই গেমটি সামন্ততান্ত্রিক জাপানে স্থাপিত, যেখানে অত্যাশ্চর্য প্রাকৃতিক দৃশ্য, জটিল স্থাপত্য এবং প্রাণবন্ত সংস্কৃতির যুগ পরিপূর্ণ। পৃথিবীকে যত্ন সহকারে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে সবুজ বন, ব্যস্ত গ্রাম এবং মনোরম দুর্গ রয়েছে, যার সবকিছুই সুন্দরভাবে চিত্রিত করা হয়েছে। উপরন্তু, গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং দিন-রাতের চক্র বাস্তবতাকে বাড়িয়ে তোলে, গেমপ্লেতে মজা যোগ করে। উদাহরণস্বরূপ, বৃষ্টি পায়ের ছাপ ধুয়ে ফেলতে পারে। এটি লুকিয়ে থাকা সহজ করে তোলে, অন্যদিকে তুষার চলাচলকে ধীর করে দিতে পারে, যা গোপনতা এবং যুদ্ধ উভয়কেই প্রভাবিত করে।
যদিও বিশ্ব ছায়া দেখতে অসাধারণ, সবসময় জীবন্ত মনে হয় না। ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমের সবচেয়ে বড় আনন্দ হলো এই অনুভূতি যে আপনি যে পৃথিবী অন্বেষণ করছেন তা গতিশীল এবং আপনার কর্মকাণ্ডের প্রতি সাড়া দিচ্ছে। দুর্ভাগ্যবশত, ছায়া এটা পুরোপুরি অর্জন করে না। গেমের NPC গুলিযদিও অসংখ্য, তাদের গভীরতার অভাব রয়েছে। এগুলি প্রায়শই গল্প, ব্যক্তিত্ব বা অর্থপূর্ণ মিথস্ক্রিয়া সহ প্রকৃত চরিত্রগুলির চেয়ে পটভূমির শব্দের মতো বেশি অনুভব করে। আশ্চর্যজনকভাবে, তারা বিশ্বজুড়ে এমনভাবে হেঁটে বেড়ায় যেন তারা একটি সেটে রয়েছে। তারা অভিজ্ঞতার অবিচ্ছেদ্য অংশ হওয়ার পরিবর্তে কেবল অনুসন্ধান বিতরণকারী বা পরিবেশগত বাধা হিসাবে কাজ করে।
অন্যান্য উন্মুক্ত-বিশ্বের গেমগুলির তুলনায়, যেখানে একটি অবিশ্বাস্যভাবে গতিশীল এবং নিমজ্জিত বিশ্ব রয়েছে, ছায়া কিছুটা স্থির মনে হচ্ছে। NPC-এর সাথে অর্থপূর্ণ মিথস্ক্রিয়ার অভাব পৃথিবীকে সুন্দর কিন্তু প্রাণহীন মনে করে। পরিশেষে, এখানে সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু পৃথিবী যতটা প্রাণবন্ত এবং প্রতিক্রিয়াশীল মনে হচ্ছে ততটা নয়।
সঠিক পথে একটি পদক্ষেপ

স্টিলথ সবসময়ই একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছে গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত ভোটাধিকার, এবং ছায়া এই গেমপ্লে মেকানিক্স উন্নত করার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি সাধিত হয়েছে। স্টিলথ সিস্টেমটিতে একটি বড় পরিবর্তন আনা হয়েছে। এটি একটি নতুন দৃশ্যমানতা মিটার প্রবর্তন করে যা দেখায় যে আপনি শত্রুদের থেকে কতটা লুকিয়ে আছেন। এটি বাস্তবতা এবং কৌশলগত গভীরতা যোগ করে, কারণ খেলোয়াড়দের তাদের আশেপাশের পরিবেশ এবং তারা কতটা উন্মুক্ত তা সম্পর্কে সচেতন থাকতে হবে।
অতিরিক্তভাবে, খেলোয়াড়রা অন্ধকার তৈরি করার জন্য আলোর উৎসগুলিকে কাজে লাগাতে পারে, যার ফলে খেলোয়াড়রা ছায়ায় লুকিয়ে থাকতে পারে এবং অচেনাভাবে চলাফেরা করতে পারে। সংকীর্ণ স্থানের মধ্য দিয়ে হামাগুড়ি দেওয়ার বা ভিড়ের মধ্যে মিশে যাওয়ার ক্ষমতার পাশাপাশি, এটি স্টিলথ গেমপ্লেকে পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির তুলনায় আরও ফলপ্রসূ এবং বৈচিত্র্যময় করে তোলে।
আরেকটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি হল AI, যা আরও স্মার্ট এবং প্রতিক্রিয়াশীল হয়ে উঠেছে। গার্ডরা এখন শব্দ এবং পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি তদন্ত করবে, যেমন দরজার কড়কড় শব্দ বা লণ্ঠন নিভে যাওয়ার শব্দ। আপনি যদি কোনও দরজা খোলা রাখেন বা কিছু ধাক্কা দেন তবে তারা লক্ষ্য করবে। AI আচরণে বিশদে এই মনোযোগ স্টিলথ সিকোয়েন্সগুলিতে উত্তেজনা যোগ করে এবং ভালভাবে সম্পাদন করলে সেগুলি আরও ফলপ্রসূ করে তোলে।
তবে, স্টিলথ সিস্টেমের উন্নতিগুলি প্রশংসাযোগ্য হলেও, এখনও কিছু সমস্যা রয়েছে। AI, যদিও আগের চেয়ে বেশি স্মার্ট, তবুও মাঝে মাঝে কিছুটা অনুমানযোগ্য মনে হতে পারে। যদি কোনও গার্ড খেলোয়াড়কে দেখতে পায়, তবে তারা প্রায়শই অল্প সময়ের পরে খেলোয়াড়কে খোঁজা বন্ধ করে দেয়, যার ফলে খেলোয়াড়রা আবার আত্মগোপনে যেতে এবং তাদের মিশন পুনরায় শুরু করতে পারে। চ্যালেঞ্জটি কখনও কখনও খুব কৃত্রিম মনে হতে পারে। দক্ষতার সত্যিকারের পরীক্ষা মনে হওয়ার পরিবর্তে, এটি অপেক্ষার প্রহরে পরিণত হয়-অ্যাকশন আরপিজি গেম.
গ্লিচ

দর্শনীয়ভাবে, ছায়া এটি একটি সুন্দর গেম। এটি পরবর্তী প্রজন্মের হার্ডওয়্যারে মসৃণভাবে চলে, উচ্চমানের টেক্সচার এবং দ্রুত লোডিং টাইম সহ। গতিশীল আলো, আবহাওয়ার প্রভাব এবং অত্যাশ্চর্য স্থাপত্য বিশ্বকে খাঁটি এবং নিমজ্জিত করে তোলে। তবে, মাঝে মাঝে এমন কিছু সমস্যা দেখা দেয় যা অভিজ্ঞতাকে ব্যাহত করে। খেলোয়াড়রা AI পাথিং সমস্যা, টেক্সচার পপ-ইন এবং মাঝে মাঝে তোতলামির কথা রিপোর্ট করে। যদিও এগুলি গেম-ব্রেকিং নয়, তবে এগুলি অন্যথায় পালিশ করা অভিজ্ঞতাকে ব্যাহত করে। Ubisoft এই সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য লঞ্চের পরে সম্ভবত প্যাচগুলি প্রকাশ করতে হবে।
অন্যতম ছায়া' এর সুবিন্যস্ত ইউজার ইন্টারফেস এর প্রধান আকর্ষণ। গেমটি গেমের ঝামেলা উল্লেখযোগ্যভাবে কমিয়েছে, যার ফলে খেলোয়াড়রা অপ্রয়োজনীয় তথ্য দিয়ে তাদের উপর চাপিয়ে না দিয়ে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য অ্যাক্সেস করতে সহজ করে তুলেছে। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দ অনুসারে HUD কাস্টমাইজ করতে পারে, যা খেলোয়াড়দের নিজেরাই জিনিসগুলি অন্বেষণ এবং আবিষ্কার করতে উৎসাহিত করে।
রায়

শেষে, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস একটি অত্যাশ্চর্য বিশ্ব, উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্স এবং একটি নতুন ধারণা প্রদান করে গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত সূত্র। দ্বৈত-অক্ষর ব্যবস্থাটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা বৈচিত্র্য এবং নমনীয়তা প্রদান করে। উল্লেখযোগ্যভাবে, স্টিলথের উন্নতিগুলি গেমটিকে আরও কৌশলগত এবং ফলপ্রসূ করে তোলে। উপরন্তু, সামন্ততান্ত্রিক জাপানের বিশ্ব সুন্দরভাবে বাস্তবায়িত হয়েছে। গতিশীল আবহাওয়া এবং উল্লম্ব গতিবিধির উপর মনোযোগ খেলোয়াড়দের মিশনের কাছে যাওয়ার একটি অনন্য উপায় দেয়।
যাহোক, ছায়া গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রগুলিতে এটি ব্যর্থ। চরিত্র পরিবর্তনের কৌশলটি অদ্ভুত, গল্পে আবেগগত গভীরতার অভাব রয়েছে এবং পৃথিবীটি জীবন্ত হওয়ার চেয়ে স্থির বলে মনে হয়। যদিও এই আরপিজি গেমটি প্রচুর সম্ভাবনা প্রদান করে, তবুও এটি সমৃদ্ধ ঐতিহাসিক পরিবেশকে পুরোপুরি কাজে লাগাতে ব্যর্থ হয়। আপনি যদি এর ভক্ত হন গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত সিরিজটি উপভোগ করলে, আপনি সম্ভবত গেমপ্লেটি উপভোগ করবেন। তবে, যদি আপনি ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী দুর্দান্ত অধ্যায়ের আশা করেন, ছায়া হয়তো তুমি যে যুগান্তকারী এন্ট্রি আশা করেছো তা নয়।
যারা অপেক্ষা করছিলেন তাদের জন্য গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত জাপানে সেট করা খেলা, ছায়া একটি মজাদার এবং দৃশ্যত চিত্তাকর্ষক অভিজ্ঞতা প্রদান করে। তবুও, এটি এমন বিপ্লব নয় যা ভক্তরা আশা করেছিলেন। এটি সিরিজের একটি শক্তিশালী এন্ট্রি, তবে এটি পূর্ববর্তী গেমগুলি যে উচ্চতায় স্থাপন করেছে তা পৌঁছায় না। পরিশেষে, এটি একটি সুন্দর গেম যার প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু প্রযুক্তিগত ত্রুটি, অনুপ্রেরণামূলক নয় এবং একটি অদ্ভুত চরিত্র-পরিবর্তনকারী মেকানিক এটিকে পিছনে ফেলে দেয়।
অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস রিভিউ (PS5, Xbox Series X|S & PC)
সামন্ততান্ত্রিক জাপানের মধ্য দিয়ে একটি মিশ্র যাত্রা
অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস একটি অত্যাশ্চর্যভাবে তৈরি বিশ্ব উপস্থাপন করে এবং উত্তেজনাপূর্ণ গেমপ্লে মেকানিক্স অফার করে কিন্তু সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত বিশ্ব প্রদান করতে ব্যর্থ হয়। সিরিজের ভক্তরা উপভোগ করতে পারে, কিন্তু গেমটি তার পূর্বসূরীদের ঐতিহ্যের সাথে পুরোপুরি খাপ খায় না।













