আ প্লেগ টেল: রিকুয়েম রিভিউ (এক্সবক্স সিরিজ এক্স|এস, পিএস৫ এবং পিসি)

এক বছরে, যে বছরটি মূলত পরপর অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেম এবং ইন-ইওর-ফেস মেটা জার্গনের দ্বারা বিধ্বস্ত হয়েছে, Asobo Studio তার শিকড়ের প্রতি অনুগত থাকতে সক্ষম হয়েছে এবং বছরের পর বছর ধরে দেখা সবচেয়ে উচ্চাকাঙ্ক্ষী একক-প্লেয়ার প্রচারণাগুলির মধ্যে একটি প্রদান করতে সক্ষম হয়েছে: একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম, বহু-পুরষ্কারপ্রাপ্ত আত্মপ্রকাশের দীর্ঘ প্রতীক্ষিত সিক্যুয়েল, একটি প্লেগ গল্প: নির্দোষতা।
২০১৯ সালে ঘোষিত, ১৪ শতকের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমটি গেমিং এক্সপো এবং পুরষ্কার অনুষ্ঠানের মাধ্যমে সেরা গেম, সেরা সাউন্ড ডিজাইন এবং আরও অনেক প্রশংসার জন্য পুরষ্কার জিতেছে। প্রথম গেমের সাফল্যকে কেবল পুঁজি করেই নয়, প্রিয় ডি রুন ভাইবোনদের পুরষ্কারপ্রাপ্ত গল্পটিও শেষ করতে, আসোবো স্টুডিও তৈরি করেছে শোকসভা, এই বছরের ১৮ই অক্টোবর Xbox Series X|S, PlayStation 5 এবং PC-এর জন্য একটি পরবর্তী অধ্যায় প্রকাশিত হয়েছে।
যাই হোক, খুব বেশিদিন পরেই আমরা নিজেরাই এতে নখ ঢোকালাম, কেবল আমাদের ঘাড়ের পিছনে চিমটি কাটানো ষড়যন্ত্রের ইঙ্গিত মেটানোর জন্যই নয়, বরং এমন কিছুর সন্ধানও করতে যা ছিল না অনলাইনে থাকার জন্য উন্মাদ এবং বিশাল ক্ষুদ্র লেনদেনে ভরা। প্রশ্ন হল, এটি কি একটি আকর্ষণীয় একক-খেলোয়াড়ের গেমের চিরস্থায়ী ক্ষুধা মেটাতে পেরেছিল? নাকি আরও ভালো, এটি কি যথেষ্ট আসোবো স্টুডিওকে আরও একটি গেম অফ দ্য ইয়ার পুরষ্কারের জন্য সামনে এবং কেন্দ্রে রাখবে?
গল্পটি

Gaming.net এর স্ক্রিনশট
একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম অ্যাকুইটাইন ঘটনার পর অ্যামিসিয়া এবং হুগো ডি রুনের সাথে দেখা হয়, যেখানে অ্যামিসিয়া ফ্রান্সের গ্র্যান্ড ইনকুইজিটরকে পরাজিত করে এবং হুগো, লুকাস এবং বিট্রিসকে নিয়ে নতুন জীবনের সন্ধানে প্রদেশ ছেড়ে পালিয়ে যায়। ইঁদুরের কোনও চিহ্ন না পেয়ে, বিশ্রাম প্রাথমিকভাবে প্রতিশ্রুতি এবং নতুন সূচনার গল্পের ভিত্তি স্থাপন করে। অবশ্যই, এটি ভূমিকাটি প্রকাশিত না হওয়া পর্যন্ত, যেখান থেকে বিশ্ব তার স্বাভাবিক হতাশাজনক স্বভাবের দিকে ফিরে যায়।
হুগোর ক্রমাগত অভিশাপের বোঝা কাঁধে নিয়ে, অ্যামিসিয়া আজীবন নিরাময়ের সন্ধানে এক রুটির টুকরো পথ ধরে বেরিয়ে পড়ে। যাইহোক, বিট্রিস এবং লুকাস অভিশাপ দূর করার জন্য আলকেমির শিল্পের প্রতি আগ্রহী এবং হুগো ভগ্নহৃদয়কে পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষমতা রাখে এমন একটি কল্পনাপ্রসূত দ্বীপের দিকে ঝুঁকে পড়ার সাথে সাথে, অ্যামিসিয়াকে বিজ্ঞানের পিছনে ছুটতে হবে, অথবা হুগোর একমাত্র মৃত্যুঞ্জয়ী ইচ্ছা পূরণের জন্য সবকিছু ঝুঁকির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে।
গেমপ্লের

Gaming.net এর স্ক্রিনশট
অনুরূপ, একই, সমতুল্য নির্দোষতা, বিশ্রাম স্টিলথ, ক্লোজ-কোয়ার্টার যুদ্ধ এবং প্রচুর ধাওয়া-ধাওয়ার দৃশ্যের চারপাশে আবর্তিত হয়। এটা ঠিক যে, সিক্যুয়েলটি অন্য সবকিছুর চেয়ে প্রথমটিকে বেছে নিয়েছে, কিন্তু কখনই এটিকে সমতুল্য করার পর্যায়ে পৌঁছায়নি। স্প্লিন্টার সেল অথবা, আমি জানি না - হিটম্যান ভুল বুঝবেন না, গল্পটি নিজেই গোপনে পরিপূর্ণ, তবে এতে প্রচুর পরিমাণে অ্যাকশন, অন্বেষণ এবং কারুশিল্প অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা অবশ্যই অভিজ্ঞতাটিকে একটু কম একপেশে এবং সমতল করে তোলে।
ভাল খবর, বিশ্রাম মাখনের মধ্য দিয়ে গরম ছুরির মতো চলে: এটি অসাধারণভাবে প্রবাহিত হয়, পোটিং করার সময় এবং ইনকুইজিশনের সাথে পা থেকে পা পর্যন্ত চলার সময়। যুদ্ধের দিক থেকে, গেমটি আপনাকে আগের মতো একই সরঞ্জাম দেয়, যার মধ্যে রয়েছে আইকনিক স্লিং এবং ঘুরে বেড়ানোর জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন ক্রসবো। আবার, ইঁদুর এবং সৈন্য উভয়কেই মোকাবেলা করার পদ্ধতি নির্ভর করে আপনার অস্ত্রের জন্য তৈরি অমৃতের উপর। এই লক্ষ্যে, খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি। তবে, বলা বাহুল্য, বিশ্রাম পূর্বসূরীর তুলনায় এটি নিঃসন্দেহে একটু বেশি কঠোর হয়ে ওঠে, কারণ মৃত্যু এখন আগের তুলনায় সর্বজনীনভাবে গ্রহণযোগ্য। এর অর্থ হলো, আমিসিয়া আর বিপদের সময় তার জীবনের জন্য ভয় পায় না। বরং, সে ছুরির খোঁজ করে, এবং সেগুলিকে এমনভাবে ব্যবহার করে যেন তার পুরো জীবনই ঝুঁকির মধ্যে।
আজকের যুগে যান্ত্রিক ত্রুটিতে জর্জরিত একটি লঞ্চ শিরোনাম দেখা কতটা সাধারণ, তা বিবেচনা করে আমি বলতে বাধ্য হচ্ছি, বিশ্রাম এটা অবশ্যই আমার নিজের এবং আরও অনেকের জন্যই সত্যিকার অর্থে তাজা বাতাসের শ্বাস যা প্রয়োজন ছিল। স্পষ্টতই এটি তরল, পরিষ্কার এবং ছিটানো টারের ব্যারেলের চেয়েও বেশি মসৃণ - যা আমরা পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল থেকে আশা করি। এবং সেই সাথে, অভিযোগ করা কঠিন।
আসোবো স্টুডিওর জন্য একটি শোকসভা

Gaming.net এর স্ক্রিনশট
একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম এর মতোই একটি সুর সেট করে নির্দোষতা: অস্বচ্ছ, বিষণ্ণ, তবুও ওহ, কী আকর্ষণীয়। প্যাস্টেল ইঁদুর এবং অদ্ভুত স্থাপত্য নকশা দিয়ে সজ্জিত একটি তৈলচিত্রের মতো, এর জগৎ গতিশীল অবস্থায় একটি বিস্ময়কর, যদিও বিশৃঙ্খলভাবে কাব্যিক মাস্টারপিস হিসাবে কাজ করে এবং এটি কোনওভাবে পাঠ্যপুস্তকের মতো মেরু বিপরীতগুলিকে একত্রিত করতে সক্ষম হয়।
এর স্পষ্টতই ভয়াবহ বিষয়বস্তু এবং তোমার মিথ্যা আশাবাদের উপর আঁতাত করার অমার্জনীয় দক্ষতা সত্ত্বেও, বিশ্রাম ক্যানভাসে রঙের ইঙ্গিত ঢেলে দেওয়ার জন্যও সময় বের করে, যা একসাথে মিশ্রিত হলে, প্রচুর পরিমাণে স্বাদের একটি ককটেল তৈরি হয় যা এমনকি সবচেয়ে সুস্বাদু বিশেষজ্ঞরাও বুঝতে পারে না। এবং যদি কিছু থাকে তবে আমরা এর স্বাদ সম্পর্কে বলতে পারি বিশ্রাম — স্বাদের কুঁড়িগুলিকে প্রজ্বলিত রাখার জন্য স্বাদের অভাব হয় না।
অবশ্যই, বিশ্রাম অনেকটা একটা তীব্র স্বপ্নের মতো: এটি তোমাকে চেতনার ভেতরে-বাইরে নিয়ে যায়, আর তুমি কখনোই পুরোপুরি নিশ্চিত হতে পারো না যে এর কোন অংশ কল্পনার উপর ভিত্তি করে তৈরি, আর কোন অংশ তোমার গভীরতম, অন্ধকার ভয় থেকে উদ্ভূত। এক মুহূর্তের মতো অনুভূতিতে, সুখ দুঃখে, আনন্দ রাগে রূপান্তরিত হতে পারে, ইত্যাদি। অন্তত যতক্ষণ তুমি এর পনেরো ঘন্টার গল্পের মধ্য দিয়ে খেলছো, ঠিক ততক্ষণ পর্যন্ত তোমাকে ঠিক সেই অমিল প্যাটার্নের মধ্য দিয়েই ঠেলে দেওয়া হচ্ছে। কোন কাঠামো নেই, প্রতিটি দরজার অপর প্রান্তে তোমার জন্য কী অপেক্ষা করছে তা বলার মতো কিছু নেই। আর এই কারণেই, আমি, একরকম, তাসগুলো আসার সাথে সাথে সহ্য না করে থাকতে পারিনি। কৌতূহলী এবং কিছুটা বিভ্রান্ত হয়ে, আমি ততক্ষণ পর্যন্ত জেদ ধরেছিলাম যতক্ষণ না প্রকাশ করার মতো কিছুই অবশিষ্ট ছিল না।
রসায়ন অসাধারণ

Gaming.net এর স্ক্রিনশট
ফিরে দেখা, বিশ্রাম সেই মুহূর্ত থেকেই আমাকে একটা তুমুল এসকর্ট মিশনকে একটা সুপরিকল্পিত অ্যাডভেঞ্চারে পরিণত করেছিল, যেটা এমন সব ক্লিশে নির্ভর করত না যা এই ধরণের জিনিস তৈরি করত। রেসিডেন্ট ইভিল 4 এটা ছিল একটা বোমা। আসোবো তার প্রচেষ্টাকে দুটি পছন্দের নায়ক এবং অসংখ্য উন্নত চরিত্রের গল্পের আর্ক তৈরিতে ব্যয় করার জন্য ধন্যবাদ, গেমটি কখনই একটি ঝামেলার মতো মনে হয়নি। এবং যদিও হুগো হয়তো প্রথম গেমে তার মৃত্যুকে জর্জরিত করে এমন পরিচিত "দুর্ভাগ্য আমার" মনোভাব গ্রহণ করেছিলেন, তবে এটি - অন্তত আংশিকভাবে - একটু কম চাপা ছিল। অনুরোধ
অবশ্যই, রসায়ন ছাড়া খেলা ফিউজ ছাড়া বৈদ্যুতিক বাক্সের মতো নয়: যদি কোনও সংযোগ না থাকে, তবে কোনও স্ফুলিঙ্গ থাকবে না। এবং যদি কোনও স্ফুলিঙ্গ না থাকে, তবে আপনার পরিস্থিতি থেকে নিজেকে সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে নেওয়া উচিত। কিন্তু ভাগ্যক্রমে শোকসভা, রসায়ন সমস্যা নয়, এমনকি এমন কিছুও নয় যা নিয়ে আমি প্রশ্ন তোলার কথা ভাবিনি যখন আমি ফরাসি গ্রামাঞ্চলে জয়লাভ করেছিলাম।
রিকুইয়েম'স অভিনেতারা অবিশ্বাস্যভাবে ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত, ঠিক এই কারণেই এটি এত বিশেষ। অসাধারণ বৈচিত্র্যময় ব্যক্তিত্ব এবং উদ্দেশ্য সহ চারটি শক্তিশালী চরিত্র থাকার কারণে, গল্পটিকে নিজেই নিস্তেজ শরীর বা সন্দেহজনকভাবে স্থাপন করা NPC দিয়ে তালিকা তৈরি করার প্রয়োজন হয়নি। অ্যামিসিয়া, হুগো, লুকাস এবং বিট্রিস: চারটি অবিশ্বাস্যভাবে সুষম নায়ক যাদেরকে যখন একটি সমষ্টিতে রাখা হয়, তখন একটি নিমজ্জিত গল্পের ক্রনিকল করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত গুণাবলী সহ একটি পাঠ্যপুস্তক চৌকো তৈরি করে।
দিনের জন্য একটি স্কোর
আমি এখন এটাকে ডাকছি: একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম এই বছরের সেরা সাউন্ড ডিজাইন এবং সেরা অরিজিনাল সাউন্ডট্র্যাক পুরষ্কার জিতবে। কেন? কারণ টানা পনেরো ঘন্টা ধরে, আমি শপথ করে বলতে পারতাম যে আমি জর্জ আরআর মার্টিনের গেম অফ থ্রোনসের সাউন্ডট্র্যাকের একটি পূর্ণাঙ্গ পরিবেশনার সামনের সারিতে বসে ছিলাম। আর আমি তোমাকে মজা করছি না — বিশ্রাম বইটিতে প্রায় প্রতিটি আবেগকে ধারণ করা হয়েছে, তা সে ভয়, ভয়, অথবা সম্পূর্ণ এবং চরম পরমানন্দ।
চলমান উৎসবের হালকা-হালকা শব্দ থেকে শুরু করে, একটি অর্কেস্ট্রাল আন্দোলনের স্বতঃস্ফূর্ত সুর, যা একটি ক্রিসেন্ডোর জন্য আকুল - বিশ্রাম এটি আপনাকে এমন এক যাত্রায় নিয়ে যাবে যা প্রায় সব দিক দিয়েই আপনার ইন্দ্রিয়কে তৃপ্ত করবে। আর সত্যি বলতে, যদি গেমটিতে কোনও কারিগরি বা গ্রাফিক্যাল ত্রুটি থাকে (যা আসলে এটি করেনি), তাহলে এটি কোনও সমস্যা হত না, যদি স্কোরটি এখনও এটিকে টিকে থাকার জন্য থাকে।
রায়

Gaming.net এর স্ক্রিনশট
একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম আমরা কেন এখনও একক-খেলোয়াড় গেম পছন্দ করি, তা আমাদের জন্য একটি নিখুঁত অনুস্মারক হিসেবে কাজ করে, বিশেষ করে যখন—যেমন শিরোনাম থেকে বোঝা যাচ্ছে—আধুনিক বাজারের বেশিরভাগ অংশই এক-নোট গাছা এবং গতিহীন লাইভ-সার্ভিস মডেল দ্বারা জর্জরিত, যাদের নিজস্ব বলার মতো খুব কম বা কোনও হৃদয় বা প্রাণশক্তি নেই।
দর্শনীয়ভাবে, বিশ্রাম অসাধারণ, এবং সম্ভবত নতুন কনসোল প্রজন্মের সূচনা থেকে প্রকাশিত সবচেয়ে পরিষ্কার, সবচেয়ে শ্বাসরুদ্ধকর সুন্দর শিল্পকর্মগুলির মধ্যে একটি। এবং এর অনবদ্য সাউন্ড ডিজাইনের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য, যা, সত্যি বলতে, বইয়ের প্রতিটি প্রশংসার দাবিদার হওয়া উচিত শুধুমাত্র প্রতিটি আবেগকে ব্যর্থ না করে সংশ্লেষিত করতে সক্ষম হওয়ার জন্য। এবং সত্যি বলতে, এটি সমগ্র বিশ্বের কাছে খুব কমই পৃষ্ঠকে আঁচড়ানোর মতো, যা এটি এত অসাধারণভাবে ধারণ করে।
বিশ্রাম অনেক কিছুই আছে — এবং এর মধ্যে একটিও খারাপ নয়। অদ্ভুত কারিগরি ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, যা সত্যি বলতে, সামগ্রিক অভিজ্ঞতায় খুব একটা পরিবর্তন আনতে পারেনি, আসোবোর পরবর্তী অধ্যায়টি সব দিক থেকেই এক পরম বিজয়। দৃশ্যত, যান্ত্রিকভাবে এবং বর্ণনামূলকভাবে, এটি সমস্ত বাক্স পরীক্ষা করে, এবং যখন সবকিছু বলা হয়ে যায়, তখন আমরা আসোবোর নতুন নিয়োগপ্রাপ্ত অ্যাডভেঞ্চারের পোস্টার চাইল্ড থেকে কম কিছু আশা করতে পারি না। "আ প্লেগ টেল ৩", কেউ বলবেন?
আপনি নিতে পারেন একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম Xbox Series X|S, PlayStation 5 এবং PC-তে। গেমটির আরও আপডেটের জন্য, অফিসিয়াল সোশ্যাল হ্যান্ডেলটি অনুসরণ করতে ভুলবেন না এখানে.
আ প্লেগ টেল: রিকুয়েম রিভিউ (এক্সবক্স সিরিজ এক্স|এস, পিএস৫ এবং পিসি)
আপনি হ্যালো এ সম্পর্কে ছিল
দৃশ্যত, যান্ত্রিকভাবে এবং শ্রবণে, একটি প্লেগ টেল: রিকোয়েম সবগুলো সঠিক বাক্সে আঘাত করে, যার ফলে আমাদের জন্য ছিদ্র খুঁজে বের করা অত্যন্ত কঠিন হয়ে পড়ে। বাস্তবতা হলো, এটি আমাদের মন জয় করেছে, এবং বছরের শেষে যদি এটি পুরষ্কারের ভান্ডারের জন্য না রাখা হয় তবে আমি অভিশপ্ত হব।



