প্রযুক্তিঃ
ইনসাইড মিরাজ: গেমিংয়ের প্রথম রিয়েল-টাইম এআই জেনারেটিভ ইঞ্জিন

গেম ইঞ্জিনগুলি সবসময় একইভাবে কাজ করে। ডেভেলপাররা আগে থেকেই মানচিত্র তৈরি করে, বস্তু স্থাপন করে এবং স্তর ডিজাইন করে। আপনি গেমটি ডাউনলোড করেন, লোড করেন এবং তাদের তৈরি করা সামগ্রী খেলেন। কিন্তু যদি গেমের জগৎটি এখনও তৈরি না হয়ে থাকে? যদি এটি আপনার খেলার মতো, আপনার কাজ বা বলার উপর ভিত্তি করে সরাসরি তৈরি করা হত? নতুন মিরাজ গেম ইঞ্জিনের পিছনে এটাই ধারণা। ডাইনামিকস্ল্যাব.
মিরাজকে বিশ্বের প্রথম রিয়েল-টাইম জেনারেটিভ ইঞ্জিন বলা হচ্ছে, এবং এটি গেম ডিজাইন সম্পর্কে আমরা যা জানি তা উল্টে দেয়। আপনি সরান, অন্বেষণ করুন, অথবা একটি প্রম্পট টাইপ করুন এবং মিরাজ এআই পৃথিবী তৈরি করে তাৎক্ষণিকভাবে। এটি কেবল এলোমেলো শব্দও নয়। এগুলি হল খেলার যোগ্য, ইন্টারেক্টিভ 3D পরিবেশ যা রিয়েল টাইমে আপনার ক্রিয়াকলাপের প্রতিক্রিয়া জানায়।
এটি এখন পর্যন্ত আমরা যেসব এআই ডেমো দেখেছি তার থেকে এক ধাপ এগিয়ে। কেবল ক্লিপ বা ছোট দৃশ্য দেখানোর পরিবর্তে, মিরাজ আপনাকে এটি তৈরি করার সময় এটি যে বিশ্ব তৈরি করে তা অন্বেষণ এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেয়। এটি এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে আছে, এবং এখনও সম্পূর্ণ গেম নয়, তবে এটি ইতিমধ্যেই এর একটি ঝলক দিচ্ছে কীভাবে AI গেমিংয়ের ভবিষ্যৎকে নতুন করে রূপ দিতে পারে.
মিরাজ কী?
মিরাজ একটি নতুন ধরণের গেম ইঞ্জিন যা আগে থেকে তৈরি মানচিত্র বা স্ট্যাটিক সম্পদের উপর নির্ভর করে না। পরিবর্তে, এটি একটি বৃহৎ AI মডেল ব্যবহার করে রিয়েল টাইমে গেম পরিবেশ তৈরি করে যখন আপনি এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করেন। আপনি লেভেল ডাউনলোড করেন না বা স্থির এলাকা লোড করেন না। ইঞ্জিনটি আপনি যা করেন তাতে প্রতিক্রিয়া দেখায় এবং ঘটনাস্থলেই খেলার যোগ্য কিছু তৈরি করার চেষ্টা করে। এর মধ্যে রয়েছে রাস্তা, ভবন, বস্তু এবং সম্পূর্ণ খোলা জায়গা যা আপনি যখন বিশ্বের মধ্য দিয়ে চলাচল করেন তখন আপনার চারপাশে দেখা যায়।
এটি ঐতিহ্যবাহী ইঞ্জিনের মতো তৈরি করা হয়নি। মিরাজের কোনও দৃশ্য সম্পাদক বা সম্পদ প্যাক নেই। বাস্তব গেমপ্লে ভিডিও এবং ইনপুট থেকে প্রশিক্ষণের উপর ভিত্তি করে, সবকিছুই AI দ্বারা ফ্রেম বাই ফ্রেম তৈরি করা হয়। আপনি যখন খেলেন, তখন এটি ক্লাউডে চলে এবং আপনার ব্রাউজারে স্ট্রিম হয়, তাই আপনার কমান্ড এবং গতিবিধি ক্রমাগত প্রক্রিয়াজাত করা হয়। এটি নির্দিষ্ট নিয়ম বা লেআউট সহ একটি গেমের চেয়ে একটি ইন্টারেক্টিভ সিমুলেশনের কাছাকাছি।
মিরাজ এআই গেম ইঞ্জিন বনাম ঐতিহ্যবাহী ইঞ্জিন
মিরাজ সাধারণ গেম ইঞ্জিন থেকে অনেক আলাদা, যেমন ঐক্য or অবাস্তব। এই ইঞ্জিনগুলি ডেভেলপারদের 3D মডেল, টেক্সচার এবং স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে বিশ্ব তৈরির জন্য সরঞ্জাম সরবরাহ করে। ডিজাইনাররা প্রতিটি দৃশ্য হাতে তৈরি করার জন্য লেভেল এডিটর, কোড এবং শিল্প সম্পদ ব্যবহার করেন। বিপরীতে, মিরাজের কোনও আগে থেকে তৈরি মানচিত্র বা সম্পদ নেই - এর কেবল একটি AI মস্তিষ্ক রয়েছে যা এগুলিকে উড়ে যাওয়ার সময় তৈরি করে। আপনি গাছ বা ঘর স্থাপন করেন না; AI আপনার জন্য সেগুলি কল্পনা করে।
আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য: ইউনিটি/আনরিয়েল গেমগুলি সাধারণত রিলিজ হওয়ার পর ঠিক করা হয় (এক্সপেনশন বা আপডেট বাদে)। একটি মিরাজ গেম প্রতিবার খেলার সময় পরিবর্তন হতে পারে। শেষ করার জন্য কোনও সীমাবদ্ধ "বিষয়বস্তু" থাকে না; খেলোয়াড়রা মূলত গেমটি সহ-তৈরি করে। একটি পূর্ব-নির্মিত বিশ্ব ডাউনলোড করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা বিশ্বকে অস্তিত্বের দিকে ঠেলে দেয়। এর অর্থ হল প্রতিটি অভিজ্ঞতা অনন্য এবং কখনও স্ক্রিপ্ট করা হয় না।
কারিগরি দিক থেকে, ঐতিহ্যবাহী ইঞ্জিনগুলি আপনার কম্পিউটার বা কনসোলে চলে। মিরাজ শক্তিশালী সার্ভার থেকে সবকিছু স্ট্রিম করে। তাই প্লেয়ারের জন্য কোনও ভারী হার্ডওয়্যারের প্রয়োজন নেই - কেবল একটি ব্রাউজার।
মিরাজের এআই গেম ইঞ্জিন কীভাবে কাজ করে?
মিরাজ একটি চালানোর মাধ্যমে কাজ করে বিশাল এআই মডেল ক্লাউডে। আপনি কিছুই ডাউনলোড করবেন না। আপনি কেবল আপনার ব্রাউজারে ডেমোটি খুলুন, এবং এটি একটি ভিডিওর মতো স্ট্রিমিং শুরু করে। পর্দার আড়ালে, আপনার দেওয়া প্রতিটি নড়াচড়া বা কমান্ড AI-তে পাঠানো হয় এবং এটি গেমের পরবর্তী ফ্রেম তৈরি করে সাড়া দেয়। এটি ফ্রেম স্তরে কাজ করে, তাই এটি রিয়েল টাইমে আপনার ক্রিয়াকলাপের প্রতিক্রিয়া জানায়। সিস্টেমটি আগে থেকে তৈরি সম্পদ বা মানচিত্র ব্যবহার করে না। এটি ঘটনাস্থলেই সবকিছু তৈরি করে।
মডেলটি নিজেই ট্রান্সফরমার এবং ডিফিউশন আর্কিটেকচারের মিশ্রণ। এটিকে প্রচুর পরিমাণে গেমিং ডেটা ব্যবহার করে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়েছিল, যার মধ্যে সম্পূর্ণ গেমপ্লে ভিডিও এবং প্লেয়ার ইনপুট অন্তর্ভুক্ত ছিল। ডেভেলপাররা গেমের পরিবেশ কীভাবে কাজ করে তার বিস্তৃত ধারণা দেওয়ার জন্য বিশেষ রেকর্ড করা সেশনও যুক্ত করেছে। সময়ের সাথে সাথে, AI রাস্তাগুলি কীভাবে বাঁকানো উচিত, বস্তুগুলি কোথায় স্থাপন করা উচিত, অথবা কোনও দৃশ্যের মধ্য দিয়ে ক্যামেরা কীভাবে চলাচল করা উচিত তার মতো প্যাটার্নগুলি শিখেছে।
যখন আপনি মিরাজের সাথে যোগাযোগ করেন, হাঁটাচলা, গাড়ি চালানো বা টাইপিং প্রম্পট ব্যবহার করে, তখন AI ভবিষ্যতে কী ঘটবে তা ভবিষ্যদ্বাণী করার এবং তৈরি করার চেষ্টা করে। এটিতে কী ঘটেছিল তার একটি সংক্ষিপ্ত স্মৃতি থাকে, তাই পৃথিবী সম্পূর্ণরূপে বিচ্ছিন্ন বোধ করে না। ভিজ্যুয়ালগুলি স্টাইলাইজড বা পিক্সেলেটেড লুক নয়, বরং বাস্তবতার জন্য লক্ষ্য করে। বর্তমানে, এটি স্ট্যান্ডার্ড রেজোলিউশনে প্রতি সেকেন্ডে প্রায় ১৬ ফ্রেমে চলে। গেমিংয়ের জন্য এটি কম, তবে বোধগম্য কারণ এটি উড়ে যাওয়ার সময় সম্পূর্ণ 3D ফ্রেম তৈরি করছে। তবুও, অভিজ্ঞতাটি সামান্য লেটেন্সি সহ মোটামুটি প্রতিক্রিয়াশীল থাকে, যা এই পর্যায়ে একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন।
মিরাজ ব্যবহার করে আপনি কীভাবে আপনার গেম ওয়ার্ল্ড তৈরি করতে পারেন
মিরাজের একটি অন্তর্নির্মিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা আপনাকে একটি ছবি আপলোড করে আপনার নিজস্ব জগৎ তৈরি করতে দেয় (আপনি ডেমোতে এটি চেষ্টা করে দেখতে পারেন)। এখানে)। যখন আপনি ডেমোটি খুলবেন, তখন ডানদিকে "প্রাথমিক ছবি" শিরোনামের একটি প্যানেল দেখতে পাবেন। এখানে, আপনি কিছু প্রিসেট ছবি থেকে নির্বাচন করতে পারেন অথবা নীচের সবুজ আপলোড বোতামে ক্লিক করে আপনার নিজস্ব ছবি যোগ করতে পারেন।
একবার আপনি একটি ছবি আপলোড করলে, বিশেষ করে থার্ড-পারসন গেমের স্ক্রিনশট, এবং Mirage AI সেই ছবি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি 3D পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করে। এটি এটিকে হুবহু অনুলিপি করে না বরং একটি খেলার যোগ্য স্থান তৈরি করে যা দেখতে এবং কিছুটা একই রকম অনুভব করে। এরপর আপনাকে সেই নতুন জগতের মাঝখানে ফেলে দেওয়া হবে, অন্বেষণের জন্য প্রস্তুত।
মৌলিক নিয়ন্ত্রণগুলি সহজ। আপনি WASD ব্যবহার করে হাঁটতে পারেন, মাউস দিয়ে ক্যামেরাটি সরাতে পারেন এবং Shift ব্যবহার করে দৌড়াতে পারেন। এছাড়াও, Mirage টেক্সট ইনপুট সমর্থন করে, যার অর্থ আপনি খেলার সময় "add a highway" বা "spawn a car" এর মতো কমান্ড টাইপ করতে পারেন। AI আপনার প্রম্পটে সাড়া দেওয়ার চেষ্টা করবে এবং সেই অনুযায়ী দৃশ্য পরিবর্তন করবে।
রিয়েল-টাইম গেম জেনারেশন কীভাবে গেমিং পরিবর্তন করতে পারে
যদি মিরাজ বা এর মতো কিছু পরিপক্ক হয়, তাহলে এটি গেমিংকে সত্যিই নাড়া দিতে পারে। আজকাল, বেশিরভাগ গেমেই স্থির মানচিত্র থাকে, হয়তো কিছু র্যান্ডম লেভেল জেনারেটর (যেমন রোগুলাইক বা পদ্ধতিগত জগৎ) অথবা ব্যবহারকারীর তৈরি মোড থাকে। মিরাজ-শৈলীর প্রযুক্তি এটিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায়: খেলোয়াড়রা বিশ্ব সৃষ্টিকে সরাসরি পরিচালনা করে। এটি প্রায় আপনার কল্পনার ভিতরে খেলার মতো।
গেমারদের জন্য, এর মানে হল দুটি প্লেথ্রু একই রকম নয়। তুমি পারো খেলায় ঝাঁপিয়ে পড়া এটা দেখতে অনেকটা GTA এর মতো, ধরো "রাতের সময় বৃষ্টি হোক", আর বুম - তুমি রাতে একটা অন্ধকার, ঝড়ো শহরে আছো। অথবা একটা জঙ্গলে শুরু করো, ধরো "এটাকে একটা ভবিষ্যৎ শহরে পরিণত করো", আর এটা করেই ফেলবে। এই নমনীয়তার অর্থ হলো গেমগুলো স্থির গল্পের চেয়ে বরং খেলনা বা জগতের মতো হয়ে ওঠে যা অন্বেষণ এবং আকৃতি দেয়।
সম্প্রদায়ের দিক থেকে, এটি বাধা কমিয়ে দেয়। এমনকি ডিজাইন দক্ষতা ছাড়াই, যে কেউ একটি থিম টাইপ করে একটি গেম সেশন আয়োজন করতে পারে। বন্ধুরা সহযোগিতা করতে পারে ("এই শহরে একটি ড্রাগন যোগ করুন") এবং AI এটি সবার জন্য আঁকতে পারে।
আমরা সম্পূর্ণরূপে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা-নির্মিত থেকে অনেক দূরে এএএ গেমস, কিন্তু মিরাজের মতো ঝলক এমন একটি ভবিষ্যতের ইঙ্গিত দেয় যেখানে গেমগুলি ডাউনলোড বা ডিজাইন করা হয় না - সেগুলি কল্পনা করা হয়, প্ররোচিত করা হয় এবং বেঁচে থাকে। সেই ভবিষ্যতে, গেমিং লাইভ স্টোরিটেলিং বা ডিজিটাল স্যান্ডবক্সিংয়ের মতো মনে হতে পারে। স্টুডিওতে প্রতিটি বিবরণ তৈরি করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা কেবল টেক্সট দিয়ে তাদের অ্যাডভেঞ্চারের স্বপ্ন দেখতে পারে।
তবে, আসল গেম স্টুডিও এবং প্রকাশকরা এখনও একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। আপাতত, মিরাজ একটি অতিরিক্ত হাতিয়ার, ঐতিহ্যবাহী গেম ডিজাইনের প্রতিস্থাপন নয়। এটি এখনও বর্ণনামূলক লেখা, ভারসাম্যপূর্ণ যুদ্ধ নকশা, বা ডিভাইসে পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশন পরিচালনা করে না। তবে এটি একটি শক্তিশালী সহায়ক হতে পারে: লেভেল ডিজাইনাররা ধারণাগুলি প্রোটোটাইপ করতে এটি ব্যবহার করতে পারে, অথবা গেমাররা মজাদার চ্যালেঞ্জের জন্য এটি ব্যবহার করতে পারে।











