আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন

শ্রেষ্ঠ

স্টারফিল্ডে আমরা যে ৫টি বৈশিষ্ট্য চাই

রিলিজ করার সময় Starfield আমাদের থেকে এখনও অনেক দূরে, গেমটিকে ঘিরে প্রচুর প্রচারণা, এবং অনেক খেলোয়াড়ই ডেভেলপাররা কী করছে তা দেখার জন্য আগ্রহী। Bethesda, আমরাই আসছি। এটি এমন একটি গেম যা ডেভেলপারদের জন্য পালিশ এবং নিখুঁত করার জন্য প্রচুর অব্যবহৃত সম্ভাবনা বহন করে। গেমটিতে অন্বেষণ এবং স্ব-চালিত আখ্যানের উপর গভীর মনোযোগ দেওয়া হয়েছে। তাই আকাশই এই গেমের জন্য সত্যিই সীমা। তাই আর কথা না বাড়িয়ে, এখানে স্টারফিল্ডে আমরা যে ৫টি বৈশিষ্ট্য চাই.

৫. মসৃণ ফ্লাইট মেকানিক্সসাই-ফাই গেমস

স্টারফিল্ড মনে হয় মহাকাশ ভ্রমণের উপর এত জোর দেয়। গেমের ফ্লাইট মেকানিক্সকে অসাধারণ করে তোলা একটি চমৎকার ধারণা হবে। এতে যানবাহনের খুব হালকা হওয়া, হ্যান্ডলিং সিস্টেম আরও বেশি গ্রাউন্ডেড হওয়ার মতো সমস্যাগুলি সহজেই এড়ানো যাবে। এখন, অন্যদিকে খুব বেশি দূরে গেলে খেলোয়াড়রা বিচ্ছিন্ন হয়ে যেতে পারে, তবে একটি গভীর ফ্লাইট-সিম এবং এমন কিছু যা অর্জন করা সহজ, এর মধ্যে কিছু ভালো হবে। এছাড়াও, এই কারুশিল্পগুলিতে ভাজা ভালো লাগা উচিত, তাই জাহাজের চারপাশের প্রভাবগুলি নিয়ে অনেক কাজ করা উচিত।

উপরন্তু, ফ্লাইট মেকানিক্স উন্নত করলে ট্রাভার্সাল অনেক সহজ হবে। এবং অতীতে ট্রাভার্সাল হিসেবে দেখা কিছুটা সমস্যা ছিল Bethesda, শিরোনাম, এটি তাদের নতুন এবং আকর্ষণীয় কিছু ব্যবহার করার সুযোগ দেবে। আপনার ব্যক্তিগত বিমান চালনাকে মজাদার করে তুলুন, এবং খেলোয়াড়রা দ্রুত ভ্রমণের পরিবর্তে এটি করতে পছন্দ করবে। এটি ডেভেলপারদের তৈরি করা পৃথিবী উপভোগ করতে উৎসাহিত করবে, যা খেলোয়াড়দের জন্য মজাদার হবে। তাই মসৃণ বিমান চালনা মেকানিক্সকে সর্বোচ্চ অগ্রাধিকারের মধ্যে একটি হওয়া উচিত Starfield আমরা যে বৈশিষ্ট্যগুলি চাই।

৪. উন্নত অস্ত্র পরিচালনা এবং যুদ্ধStarfield গেমপ্লে প্রকাশ

অতীতে, যুদ্ধ সম্পর্কিত অনেক সমস্যা ছিল Bethesda, শিরোনাম যদি Starfield এটি নিশ্চিত করতে চায় যে এটিকে একটি সত্যিকারের বিবর্তন হিসেবে দেখা হয় Bethesda, সূত্র। এটি করার জন্য, গেমটিতে যুদ্ধের সাথে থাকা যুদ্ধের মেকানিক্স এবং অ্যানিমেশনের উপর প্রচুর জোর দিতে হবে। এটি গেমের যুদ্ধকে কেবল আরও স্বজ্ঞাতই করবে না বরং খেলোয়াড়দের জন্য তাদের ভ্রমণের সময় আরও ইন্টারেক্টিভও মনে করবে।

এই ক্ষেত্রে অস্ত্র পরিচালনা শুরু করার জন্য একটি দুর্দান্ত জায়গা, কারণ এটি অস্ত্রের অনুভূতিকে আরও উন্নত করবে। ডেভেলপারদের অবশ্যই এই অস্ত্রগুলিকে কম ভাসমান করে তোলার চেষ্টা করা উচিত। এবং আরও স্পষ্ট কিছুর জন্য শুটিং করা উচিত, যাতে এই বস্তুগুলিকে এমন মনে হয় যেন তারা পৃথিবীর মধ্যেই বিদ্যমান, যদি তারা একটি নিমজ্জিত অনুভূতির জন্য যাচ্ছে। যাইহোক, বহুমুখীতা এই ক্ষেত্রেও একটি বিশাল ফ্যাক্টর। খেলোয়াড়দের তাদের খেলার ধরণ অনুসারে তাদের অস্ত্র তৈরি করতে সক্ষম হওয়া উচিত এবং বিপরীতভাবেও। এই জিনিসগুলি করার ফলে গেমের যুদ্ধে গুণমান নিশ্চিত হবে। এটি এটিকে এমন একটি বৈশিষ্ট্য করে তোলে যা আমরা সবচেয়ে বেশি চাই Starfield.

৩. উন্নত র‍্যান্ডম এনকাউন্টারস্টারফিল্ডের আগে আপনার খেলা উচিত ৫টি আরপিজি

এলোমেলো মুখোমুখি হওয়া এমন একটি জিনিস যা আমাদের খেলার জগতে এক ধরণের বাস্তবতার অনুভূতি যোগ করতে পারে। অর্থাৎ, এই মুখোমুখি কিছু ঘটনা ব্যবহার করলে পৃথিবী আরও প্রাণবন্ত এবং প্রাণবন্ত হয়ে উঠবে। আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলোভাবে তৈরি এই ঘটনাগুলি খেলোয়াড়দের এই পৃথিবীতে হারিয়ে যেতে সাহায্য করে। তবে, বিভিন্ন ডেভেলপাররা এই অভিজ্ঞতাগুলিকে কীভাবে জৈবিকভাবে অনুভব করা যায় তা নিয়ে লড়াই করেছেন। একটি বড় পদক্ষেপ। তবে, এই ঘটনাগুলি অনুভব করা খেলোয়াড়দের জন্য, তাদের নিমজ্জন বেশ গুরুত্বপূর্ণ।

তাই হয়তো, আমরা এলোমেলোভাবে মুখোমুখি হতে পারি যা একে অপরের সাথে সংযুক্ত থাকে এবং অথবা খেলোয়াড়ের পারিপার্শ্বিকতার সাথে সম্পর্কিত। এই ঘটনাগুলিকে বিশ্বের মধ্যে স্থাপন করার এবং তাদের কম তুচ্ছ মনে করার ক্ষেত্রে এটি একটি দুর্দান্ত কাজ করবে। সম্ভবত যারা এই ইভেন্টগুলি ট্র্যাক করে সম্পন্ন করে তাদের জন্য উল্লেখযোগ্য পুরষ্কার দেওয়া হতে পারে, অথবা বোনাস বা সুবিধা যেমন আইটেমের দাম কমানো, বিনামূল্যের সরঞ্জাম এবং এর মতো জিনিসপত্র। সব মিলিয়ে, গেমটিতে এলোমেলো মুখোমুখি হওয়ার উন্নতি করা বিশ্বকে তৈরি করার দিকে একটি দুর্দান্ত পদক্ষেপ হবে Starfield জীবন্ত বোধ করা, যে কারণে এটি আমাদের চাওয়া বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি।

2. কাস্টমাইজযোগ্যতা

উচ্চাভিলাষী প্রকল্প তৈরির অংশ হিসেবে Starfield খেলোয়াড়দের তাদের চারপাশের জগৎকে কাস্টমাইজ করার সুযোগ করে দিচ্ছে। এখন, এটি বিভিন্ন উপায়ে নিজেকে প্রকাশ করতে পারে। যেমন আপনার চরিত্রকে ব্যক্তিগত স্পর্শ দেওয়ার জন্য প্রসাধনী সামগ্রী এবং আরও অনেক কিছু। নিজের জাহাজকে কাস্টমাইজ করার ক্ষমতাও একটি স্বাগত সংযোজন হতে পারে। এবং এমন কিছু যা গেমটিতে আরও কিছুটা নিমজ্জন যোগ করবে। যদিও এই গেমটির স্কেলটি বিশাল বলে মনে হচ্ছে, তবে এটি ছোট ছোট বিবরণের মধ্যে রয়েছে যা খেলোয়াড়রা ধরে রাখবে এবং মনে রাখবে।

অস্ত্রের ক্ষেত্রেও এটি প্রযোজ্য। যতক্ষণ অস্ত্র পরিচালনার ধরণটি দৃঢ় মনে হয়, ততক্ষণ আপনার অস্ত্রটি কাস্টমাইজ করতে সক্ষম হলে খেলাটি আরও মনোমুগ্ধকর হয়ে উঠবে। একটি নির্দিষ্ট খেলার ধরণ অনুসারে একটি অস্ত্রকে অভিযোজিত করতে সক্ষম হওয়া এবং এমন একটি অস্ত্র তৈরি করতে সক্ষম হওয়া যা খেলোয়াড়ের কাছে আকর্ষণীয় দেখায়, সেই আইটেমটির সাথে একটি সংযোগ তৈরি করবে, খেলোয়াড়কে এটি ধরে রাখতে উৎসাহিত করবে। এই কারণে, কাস্টমাইজেশন একটি প্রয়োজনীয় এবং সম্পূর্ণরূপে কাঙ্ক্ষিত বৈশিষ্ট্য। Starfield.

১. একটি বাউন্টি হান্টিং সিস্টেম

একটি দানশীলতা-শিকার ব্যবস্থা একটি অবিশ্বাস্যভাবে স্বাগত সংযোজন হবে স্টারফিল্ড। এর পেছনে একাধিক কারণ রয়েছে, এবং আমরা এখানে সেই কারণগুলির কয়েকটি তালিকাভুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। প্রথমত, যুদ্ধের লড়াইয়ের পরিকল্পনা তৈরির জন্য বাউন্টি-হান্টিং সিস্টেমটি দুর্দান্ত। সর্বোপরি, নির্দিষ্ট লক্ষ্যবস্তুকে নির্মূল করার জন্য যদি কোনও প্রণোদনা থাকে তবে এটি খেলোয়াড়দের জন্য আরও ভাল বোধ করে। যদিও এটি অগত্যা কোনও চটকদার কিছু হতে হবে না, এই সিস্টেমটিকে আরও বিস্তৃত করা অনেক দূর যেতে পারে। এটি গেমটিতে পুনরায় খেলার সুযোগও প্রদান করে কারণ খেলোয়াড়রা সম্ভবত বাউন্টি হান্টিংকে তাদের কাজ করে তুলতে পারে।

এটি সুযোগের এক সম্পূর্ণ নতুন জগৎ খুলে দিতে পারে। এবং যদিও গেমটির জন্য কোনও মাল্টিপ্লেয়ার পরিকল্পনা করা হয়নি, তবুও গ্যালাক্সি জুড়ে শত্রুদের শিকার করার ধারণাটি অবশ্যই দুর্দান্ত শোনাচ্ছে। ডেভেলপাররা আরও বেশি পুরষ্কার সহ ধরার কিছু পদ্ধতিতে উৎসাহিত করতে পারে। এটি খেলোয়াড়দের তাদের ক্রিয়াকলাপ এবং কীভাবে তারা লক্ষ্যবস্তুগুলিকে ধরবে সে সম্পর্কে আরও চিন্তা করতে উৎসাহিত করবে। সুতরাং, সংক্ষেপে বলতে গেলে, বাউন্টি হান্টিংয়ের ধারণাটি Starfield ডেভেলপারদের জন্য গেমটি অনুসরণ করার জন্য প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে। এটি বাস্তবায়িত হবে কিনা তা এখনও দেখার বিষয়, তবে আমরা অবশ্যই গেমটি প্রকাশের জন্য অপেক্ষা করছি।

তাহলে, স্টারফিল্ডে আমরা যে ৫টি বৈশিষ্ট্য চাই তার জন্য আমাদের বাছাই সম্পর্কে আপনার মতামত কী? আমাদের সোশ্যাল মিডিয়াতে আমাদের জানান। এখানে অথবা নীচের মন্তব্যে।

জুডসন হলি একজন লেখক যিনি একজন ভূত লেখক হিসেবে তার কর্মজীবন শুরু করেছিলেন। জীবিতদের মধ্যে কাজ করার জন্য মর্টাল কয়েলে ফিরে আসেন। তার প্রিয় কিছু গেম হল স্কোয়াড এবং আরমা সিরিজের মতো কৌশলগত FPS গেম। যদিও এটি সত্য থেকে দূরে থাকতে পারে না কারণ তিনি কিংডম হার্টস সিরিজের পাশাপাশি জেড এম্পায়ার এবং দ্য নাইটস অফ দ্য ওল্ড রিপাবলিক সিরিজের মতো গভীর গল্পের গেমগুলি উপভোগ করেন। যখন তিনি তার স্ত্রীর সাথে দেখা করেন না, তখন জুডসন প্রায়শই তার বিড়ালদের সাথে দেখা করেন। তিনি মূলত পিয়ানো রচনা এবং বাজানোর জন্য সঙ্গীত রচনা করার ক্ষেত্রেও দক্ষতা রাখেন।