শ্রেষ্ঠ
সর্বকালের সেরা ৫টি সাইকেডেলিক হরর গেম

একজন অসহায় নায়ককে খরগোশের গর্তে ভেসে যেতে দেখার মধ্যে একটা অদ্ভুত আকর্ষণ আছে, তাই না? এর চেয়ে ভালো আর কী হতে পারে যদি বলা হয় যে খরগোশের গর্তে সাইকেডেলিক উপাদান রয়েছে যা কেবল ছয়জন চরিত্রকেই নয়, বরং নিজের ঘরে বসেই তার উপর টান দেয়। আর যদি আপনি সাধারণভাবে ট্রিপি ভিডিও গেম সম্পর্কে কথা বলতে চান, তাহলে আপনি জেনে খুশি হবেন যে সারভাইভাল হরর ঘরানার এই গেমটিতে এমন মায়াবী পর্ব রয়েছে যেন সেগুলো ফ্যাশনের বাইরে চলে যাচ্ছে।
এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে, একটি ভৌতিক খেলা কেবল তার নিজস্ব পানীয় তৈরি করার সময়ই খেলোয়াড়কে বিভ্রান্ত করতে চাইবে, যে কারণে সাইকেডেলিক্সকে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই, যদি সমস্ত আধুনিক গেমের জন্য না হয়, প্রায় নিখুঁত উপাদান হিসাবে দেখা হয়। এগুলি কেবল খেলোয়াড়দের তাদের পায়ের আঙ্গুলে রাখে না, বরং তারা টেবিলে একটি নির্দিষ্ট স্তরের অনির্দেশ্যতাও নিয়ে আসে, যা নিমজ্জনের স্তরকে সর্বকালের সর্বোচ্চে রাখার একটি নিশ্চিত উপায়। যদি এই ধরণের জিনিস আপনার ক্ষুধা জাগায়, তবে আপনার অবশ্যই এই পাঁচটি এন্ট্রিতে নিজেকে নিক্ষেপ করা উচিত।
৫. আমরা কয়েকজন খুশি
আমরা সৌভাগ্যবানই এটি স্টিলথ-ভিত্তিক বেঁচে থাকার ভৌতিকতা এবং ধাঁধা-সমাধানের একটি সাইকেডেলিক মিশ্রণ, যা একটি মনোমুগ্ধকর গল্প-চালিত প্রচারণা দিয়ে সজ্জিত। অসংখ্য সাইকেডেলিক উপাদান সহ একটি গেম হিসাবে, এর খেলোয়াড়রা একটি পরিবর্তনশীল পৃথিবী দেখার আশা করতে পারে, যেখানে এমন একটি জনগোষ্ঠী রয়েছে যা এত আনন্দিত এবং দয়ালু, যে অনুপ্রবেশকারীদের পক্ষে এটিকে আরও অন্ধকার বাস্তবতার অধিকারী বলে সন্দেহ করা স্বাভাবিক।
আমরা সৌভাগ্যবানই জয়কে কেন্দ্র করে আবর্তিত হয়, এমন একটি মাদক যা তার গ্রাহকদেরকে ভাবাতে প্রতারিত করে যে পৃথিবী শহরের লোকেদের মতোই শান্তিপূর্ণ। বাস্তবে, শহরটি পরিচালনাকারী নেশাগ্রস্তরা মাংসখেকো সমাজরোগী, এবং আপনি যখন আপনার প্রতিদিনের ডোজ গ্রহণ করতে অস্বীকার করেন তখনই আপনি পৃথিবীকে আসলে কী তা দেখতে শুরু করেন। সমস্যা হল, আপনি জেগে উঠে সত্য দেখতে পেয়ে মানুষ খুব বেশি খুশি হয় না, এবং তারা আপনাকে মৃত বা জীবিত অবস্থায় ফিরিয়ে আনার জন্য তাদের যথাসাধ্য চেষ্টা করতে পেরে খুশি হয়।
4. ভয়ের স্তর
ভয় স্তরসমূহ মৃতপ্রায় শিল্পে এক নতুন রঙের স্বাদ এনে দেয়। সোজাসুজি। একটি সারভাইভাল হরর গেম হিসেবে, যা সম্পূর্ণরূপে উদীয়মান স্রষ্টাদের শৈল্পিক কার্ভবলের উপর ভিত্তি করে তৈরি, খেলোয়াড়রা একটি মাস্টারপিসের হৃদয় ও আত্মার সাক্ষী হতে পারে, যেখানে উদ্ভাবনী ধারণাগুলি নৈতিকভাবে দেউলিয়া মনের সাথে মিশে যায় যারা তাদের ব্যবহার করে।
In ভয়ের স্তর, খেলোয়াড়রা একজন প্রতিষ্ঠিত চিত্রশিল্পীর ভূমিকায় অবতীর্ণ হন। খুনের শিকার হয়ে তার প্রিয়তম প্রিয়জনকে হারানোর পর, শিল্পী তথাকথিত ম্যাগনাম ওপাস তৈরির জন্য যাত্রা শুরু করেন, যা তার প্রয়াত স্ত্রীর হৃদয় ও আত্মার প্রতীক। তবে, তার পূর্বের পারিবারিক বাড়ির ফাঁকা হলগুলি ভিন্ন গল্প বলে - বিশ্বাসঘাতকতা এবং রক্তপাতের লোভে। খেলোয়াড় হিসেবে, আপনাকে বিন্দুগুলিকে সংযুক্ত করতে হবে এবং পরিবারের ইতিহাসের ধারণা বুঝতে হবে। আপনার অর্জিত প্রতিটি হাতিয়ারের জন্য, একটি নতুন উদ্ঘাটন ঘটবে, যা আপনাকে সত্যকে কালো এবং সাদা রঙে আঁকার জন্য একটি নতুন ধারণা প্রদান করবে।
3. ভিতরে মন্দ
ভিতরে মন্দ এটি একটি মনস্তাত্ত্বিক ভৌতিক ঘটনা যা মানুষের মনের সাথে বিকৃত জগৎকে মিশে যায়। স্থানীয় হাসপাতালে গণহত্যার একটি সিরিজ তদন্তের জন্য গোয়েন্দাদের পাঠানো হয়, তাই খেলোয়াড়দের জড়িতদের ভাগ্য বোঝার জন্য সূত্র খুঁজে বের করতে হয়। উক্ত সূত্রগুলি পেতে, আপনাকে ভয়ের এক রাজ্যে প্রবেশ করতে হবে, যেখানে দুঃস্বপ্নগুলি কল্পনা করা সবচেয়ে ভয়ঙ্কর উপায়ে জীবন্ত হয়ে ওঠে।
ভিতরে মন্দ এর দুঃস্বপ্নের জগৎকে একটি ক্লাসিক থার্ড-পারসন শ্যুটার ফর্ম্যাটের সাথে মিশে গেছে। এর পরিবেশ, যা ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়, খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন এবং নির্দেশনাহীন অনুভূতি প্রদান করে। এর মাধ্যমে, যে কেউ বীকন মেন্টাল হাসপাতাল জয় করার জন্য যথেষ্ট সাহসী, সে প্রচুর কার্ভবল আশা করতে পারে, যার মধ্যে অনেকগুলি মানুষের মনকে তার ভাঙনের সীমা ছাড়িয়ে যাবে।
২. আঘাত
প্রবণতা এটি একটি হাঁটার সিমুলেটর যা এর বাইরের স্তরে মনস্তাত্ত্বিক ভৌতিকতার এক ঘন আবরণ যোগ করে। এই ধরণের অন্যান্য গেমের মতো, খেলোয়াড়দের একটি নিষিদ্ধ সত্য উন্মোচনের উদ্দেশ্যে একটি ভয়ঙ্কর খালি বাড়িতে ঘোরাঘুরি করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এখানে প্রশ্নবিদ্ধ সত্যটি নায়কের স্ত্রীর হত্যার চারপাশে আবর্তিত হয়। যেমনটি ঘটে, শোকাহত স্বামী একটি ভয়ঙ্কর রহস্য লুকিয়ে রাখে, যা তার অতীতের ভূতরা বের করতে চায়। অবশ্যই, আপনার ভূমিকা হল উত্তরের জন্য বিকৃত ফিশিং অভিযানে আগত সত্তাগুলিকে সহায়তা করা।
প্রবণতা গল্পটি একজন অগভীর সঙ্গীর গল্প বলে যে অপরাধবোধ এবং অভিযোগের আগুনে ডুবে আছে। তার স্ত্রী যখন তার পূর্বের পারিবারিক বাড়ির কক্ষগুলিতে তাড়াহুড়ো করে, তখন বেঁচে থাকা ব্যক্তিকে তার ভুলের প্রায়শ্চিত্ত করতে শিখতে হবে এবং ফলস্বরূপ, সেই ভূতকে তাড়িয়ে দিতে হবে যে কেবল তার প্রতি অন্যায়কারীদের ক্ষতি করতে চায়। সমস্যা হল, আত্মা কেবল তার অত্যাচারীদের শারীরিকভাবে ক্ষতি করার ক্ষমতা রাখে না, বরং তাদের মন নিয়েও খেলবে। এর মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা খরগোশের গর্তের মধ্য দিয়ে যাত্রা করার মতো এক দানব আশা করতে পারে।
1. পিটি
নীরব পাহাড় চিরকাল "যে পালিয়ে গেছে" হিসেবে পরিচিত থাকবে। কোনামির সাথে দ্বন্দ্বের কারণে, হিদেও কোজিমা বাজারে শিকড় স্থাপন করার আগেই সম্ভাব্য বেঁচে থাকার ভৌতিক গেমটি বাতিল করে দেন। অবশ্যই, এর পরে কেবল একটি জিনিস বাকি ছিল, তা হল সংক্ষিপ্ত কিন্তু ভয়াবহভাবে সুন্দর প্রযুক্তিগত ডেমো, পিটি।
যদিও পিটি তারপর থেকে স্টোরফ্রন্ট থেকে মুছে ফেলা হয়েছে, অভিজ্ঞতাটি এখনও খেলোয়াড়দের মনে স্থায়ীভাবে বসবাস করে এবং চিরকাল সম্প্রদায়কে মনে করিয়ে দেয় যে কী হতে পারত। এটি সাইকেডেলিয়ার শক্তির মাধ্যমে সাসপেন্স তৈরির একটি মাস্টারক্লাস ছিল এবং এমন কিছু যা বিশ্বের অন্য কোনও ডেভেলপার কখনও পুনরাবৃত্তি করার সাহস করতে পারেনি, অভিজ্ঞতা নির্বিশেষে। এবং ভাবুন, এটি এমন একটি মর্যাদা যা অনেক বড় গেমের একটি স্ক্রিপ্ট প্রিভিউ থেকে অর্জিত হয়েছিল। কোজিমা সম্পর্কে আপনি যা ইচ্ছা বলুন, কিন্তু আপনি এই সত্যটি অস্বীকার করতে পারবেন না যে লোকটি সাইকেডেলিক উপাদানগুলি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানে, এমনকি ক্ষুদ্রতম মাত্রায়ও।
তাহলে, আপনার মতামত কী? আপনি কি আমাদের সেরা পাঁচটির সাথে একমত? এমন কোন সাইকেডেলিক গেম আছে কি যা আমাদের জানা উচিত? আমাদের সোশ্যাল মিডিয়া সম্পর্কে আমাদের জানান। এখানে অথবা নীচের মন্তব্যে।











