رطم Watch Dogs 4: 5 الميزات التي نريدها جميعًا - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

Watch Dogs 4: 5 الميزات التي نريدها جميعًا

تم النشر

 on

على الرغم من أن Ubisoft لم تعلن رسميًا بعد عن الإدخال الرابع لسلسلة المغامرات والأكشن الثقيل ، مشاهدة الكلاب 4 لا يزال كثيرًا في أذهاننا. كثيرًا ، لقد وضعنا قلوبنا بالفعل على رسم سيناريوهات محتملة لها ، والتي نعتقد في أذهاننا الجماعية أنها ستعزز السلسلة ككل. في الواقع ، على الرغم من ذلك ، نحن مجرد ملوك وملكات يتجولون حول أشياء من المحتمل ألا تحدث أبدًا.

بالطبع ، قد لا يتم نشرها بعد ، لكن يمكننا جميعًا أن نتفق على ذلك مشاهدة الكلاب 4 على البطاقات. بعد كل شيء ، مع فيلق بيع ما يزيد قليلاً عن 2 مليون وحدة في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية ، من الواضح أن Ubisoft قد عثرت على بقرة نقدية قوية جدًا ، وبالتالي فإن السؤال لا يكمن في هل سيحدث ذلك - ولكن متى. وحتى يبرز رأسه ، علينا فقط أن نقبل بالخيال. بالحديث عن ذلك ، هذه هي الأشياء الخمسة التي نود أن نراها في المرحلة التالية من الرحلة.

5. ما وراء أمريكا الشمالية

بقدر ما استمتعنا بالبحث في شوارع شيكاغو وسان فرانسيسكو القابلة للاختراق مرة أخرى مشاهدة الكلاب وتكملة لها ، بعض أوجه التشابه جعلت بالتأكيد غير متصل بألعاب مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير. رغم ذلك ، هذه علاقة لا يمكن مساعدتها ، فإن رؤية الطفل الملصق لـ Rockstar هو في مقدمة ومركز أمريكا الشمالية. لهذا السبب ، بكل إنصاف ، فيلق كانت مفاجأة مجانية ، حيث خرجت من منطقة الكليشيهات واختارت أن تأخذ لندن في جولة.

الآن ، دعنا نقول أن Ubisoft حافظت على هذا الزخم ، ثم يمكننا رؤية عدد من الإعدادات الأصلية التي تتجاوز حدود الولايات المتحدة. بالنسبة لنا ، سنكون راضين عن فكرة زيارة طوكيو ، المدينة الرائعة المعروفة بذكائها الاصطناعي المتقدم تقنيًا. تصور ذلك ، بالإضافة إلى لوحة من الأدوات التي تسمح للاعبين باختراق أي شيء و كل شىء، وتنتقل إلى مفهوم حائز على جوائز بالتأكيد.

 

4. الشخصيات المتعمقة

من المؤكد أن القدرة الكاملة على تجنيد أي شخص في لندن كانت مفهومًا رائعًا لـ الفيلق، لكنه فشل بسبب التعليقات الصوتية العامة ، ونقص الشخصية ، وفقدان الجاذبية. بدون شخصيات متعمقة لقيادة السرد ، شعرنا بصدق بعدم وجود اتصال مع الأشخاص الذين لعبنا معهم ، مما جعل التجربة بأكملها باهتة ومملة قليلاً.

بالتأكيد ، الجدة القاتلة رائعة. ولكن بعد ذلك ، بدون صوت لمساعدة الجدة المذكورة ، إنها تقريبًا مجرد صدفة بلا نشاط ، ولا توجد سمة حقيقية تميزها عن ملايين الشخصيات الأخرى القابلة للتجنيد. مع ذلك ، سنستمتع برؤية زمرة متماسكة مع شخصيات فعلية تعود لمآثرنا المستقبلية ، على غرار مشاهدة الكلاب 2 ، ربما. فقط ، كما تعلمون ، أربعة أو خمسة Wrench's لتجسيد القائمة. الآن هناك نقطة البداية الخاصة بك ، هناك.

 

3. التخصيص ، من فضلك!

الشيء المهم في Ubisoft هو أنه بغض النظر عن اللعبة التي تختارها ، فلن تعرف أبدًا نوع أدوات التخصيص التي ستحصل عليها حتى فوات الأوان. يأخذ مشاهدة الكلاب، على سبيل المثال؛ أكثر ما يمكنك القيام به من حيث التخصيص هو تغيير ألوان معطف واق من المطر من Aiden. لذلك ، نعتقد أن وجود عدد لا يحصى من متاجر الملابس المنتشرة في جميع أنحاء شيكاغو كان ميزة زائدة عن الحاجة. مشاهدة الكلاب 2 ، من ناحية أخرى ، تطورت من هذا ، واستمرت في منح اللاعبين المزيد من الخيارات للاختيار من بينها.

ما نقوله هنا هو ، حسنًا - نريد المزيد من ذلك. للمضي قدمًا خطوة أخرى ، نود بالفعل إنشاء شخصيتنا الخاصة من نقطة الصفر والانتقال من هناك. قدم لنا المزيد من متاجر الملابس ، ومنافذ الوشم ، والحلاقين - بشكل أساسي أي شيء يضيف بعض الشرر إلى جثة ثابتة. افعل ذلك ، Ubisoft ، وسنكون أكثر من سعداء أن نغفر وننسى فيلق رابطة غير ملهمة للطائرات بدون طيار اللحمية.

 

2. عقود القرصنة

تذكر كيف قاتل العقيدة منحك الفرصة لإرسال مجندين جدد حول العالم لإكمال المهام المختلفة للامتيازات ونقاط الخبرة؟ حسنًا ، هذا هو الشيء الذي نتخيله مشاهدة الكلاب 4 ، فقط مع فريق النخبة من قراصنة Dedsec الذين يجتاحون العالم للمساعدة في القضاء على الشركات المعارضة.

لنفترض أنك قادر على إحضار عدد محدد من المجندين معك في مهام معينة ، ومن المؤكد أن امتلاكهم بمزيد من الخبرة والأشجار ذات المهارات الأفضل سيكون مفيدًا لك ، أليس كذلك؟ حسنًا ، هذا هو قطار أفكارنا ، ونأمل بجدية أن تفكره Ubisoft في مرحلة التطوير.

 

1. القرصنة ، والكثير منها

قل ، ما حدث في أي وقت مضى لألغاز القرصنة والمهام الجانبية التي شكلت جزءًا كبيرًا من مشاهدة الكلاب و  مشاهدة الكلاب 2؟ يبدو لنا أنه بعد-الفيلق، أصبحت السلسلة أقل عن اختراق العالم ، وأكثر عن المهمات القائمة على التخفي والأفعال الغريبة المتهورة. الحقيقة هي أننا توقفنا عن الشعور وكأننا متسللين بدوام كامل في اللحظة التي تلاشى فيها ماركوس من دائرة الضوء ، وسنفعل أي شيء لإعادة ذلك إلينا.

على الرغم من أن قطاعات القرصنة كانت قصيرة النظر إلى حد ما في اللعبة الأولى ، إلا أنها قدمت الأسس لكثير من الألغاز الطموحة. لسوء الحظ ، سرعان ما بدأ ذلك في التلاشي فيلق ظهر ، وهو في الوقت الذي أجرى فيه Ubisoft الدعوة للتركيز بشكل أكبر على تبديل الأنواع واستدعاء الابتكارات السخيفة بدلاً من الحفاظ على ما تم بناء السلسلة عليه في الأصل. لذلك ، نأمل أن تلعب القرصنة دورًا أكبر بكثير في المستقبل. تلميح تلميح ، Ubi.

 

إذن ، ما هو رأيك؟ هل تتفق مع الخمسة الأوائل لدينا؟ اسمحوا لنا أن نعرف أكثر على وسائل التواصل الاجتماعي لدينا هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.