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cicatrices de Marte: Todo lo que Sabemos

El desarrollador Acquire ha anunciado la tercera IP en su cartera de autoedición — un RPG en tiempo real que transportará a los jugadores a un mundo futurista en el que el combate rápido se fusiona con las fibras de un RPG basado en cuadrícula tradicional. Si ese es el tipo de trabajo que no te importaría sumergirte, entonces prepárate; Scars of Mars llegará a PC a través de Steam en algún momento en los próximos doce meses o así.

Con la introducción fuera de la manera, ¿qué más tenemos que decir sobre la carta de amor interestelar a los RPG en tiempo real? ¿Estará disponible en una multitud de plataformas? ¿Habrá una historia para sumergirse? Bueno, aquí está todo lo que sabemos actualmente basado en la información proporcionada por sus creadores hasta la fecha. Vamos a sumergirnos.

¿Qué es Scars of Mars?

Vamos directo al punto. ¿Qué es Scars of Mars, y cómo exactamente fusionará el combate en tiempo real con un sistema basado en cuadrícula clásico? Bueno, según el discurso de elevador que publicó Acquire a principios de esta semana, “Scars of Mars es un nuevo RPG en tiempo real. Durante el combate y la exploración, el tiempo fluye, así que debes tomar decisiones en fracciones de segundo, ejecutar comandos precisos rápidamente y derrotar a los enemigos dentro de un tiempo limitado. Es una experiencia emocionante que captura la tensión y la satisfacción únicas del juego”.

Seguramente, todavía hay mucho que no sabemos sobre el juego upcoming, por no hablar de su trama y lore. Sin embargo, lo que sabemos es que estará ambientado en un futuro lejano, y dentro del espacio aéreo de Marte, nada menos.

Historia

Nuevamente, no conocemos cada detalle cuadrado de la historia, aparte de su ubicación elegida y héroes comandantes. Aparentemente, sin embargo, la trama tendrá lugar en el año 2158, y dentro de una instalación de investigación aparentemente abandonada en la superficie de Marte. Según los desarrolladores, estarás a cargo de una unidad humanoide — una facción militar que ha sido enviada para investigar y ayudar a quienquiera que quede dentro de la instalación en cuestión.

Para resumir, en palabras de Acquire: “Tomas el papel de comandante de una unidad humanoide, embarcándote en una misión secreta para rescatar a los supervivientes y escapar de una instalación de investigación en Marte, que perdió contacto de repente”. Una descripción vaga, sin duda, pero una que estamos ansiosos por desentrañar de todos modos.

Juego

Aunque Scars of Mars se está promocionando como un RPG en tiempo real, ha mostrado varios signos de incorporar algún tipo de juego basado en turnos. Fuera del combate, los jugadores deberán mantener un ojo en el consumo de batería — una herramienta de salvamento que se agotará gradualmente a lo largo de tu viaje. Será tu trabajo, esencialmente, tomar decisiones vitales sobre qué rutas tomar, con quién interactuar y qué personajes poner en primer plano. Según los desarrolladores, todas las carreras serán generadas proceduralmente, así que también deberás idear nuevas estrategias para cada vez que salgas al campo.

“Participa en combates estratégicos donde controlas a cuatro humanos en una cuadrícula de 3×3, tomando decisiones en tiempo real sobre sus acciones”, lee la descripción. “Cada movimiento cuenta ya que decides qué personajes controlar, cuándo atacar, esquivar, curar o proteger. El flujo constante de tiempo exige una posición táctica y un temporización precisa, creando una experiencia de batalla inmersiva y estratégica”.

“Las batallas, los eventos y los movimientos de ruta consumen tiempo, agotando gradualmente tu batería”, continúa. “Para tener éxito, debes tomar decisiones precisas basadas en la condición de tu partido y el poder de la batería restante. Ya sea que te propongas derrotar al jefe en el nivel más profundo o regresar a mitad de camino para recopilar equipo y artículos, la sabiduría y la experiencia del jugador son vitales para el éxito”.

Desarrollo

En caso de que te hayas perdido el anuncio inicial, Acquire trajo Scars of Mars a la luz a principios de esta semana. Se dijo en el momento de su revelación que, aunque el juego aún no ha recibido una ventana de lanzamiento formal, los jugadores pueden esperar atraparlo en Steam en alguna fase en 2024. Será el tercer proyecto autoeditado del estudio y se lanzará en conjunto con Ancient Weapon Holly, otro IP de rogue-like con elementos de estrategia. Pero esa es una historia para otro momento.

Acquire, para aquellos que aún no han repasado su historia, ha estado operando durante la mejor parte de veintiocho años — si no como desarrollador, entonces como una casa de publicación reputada. Sus trabajos anteriores incluyen Way of the Samurai, Octopath Traveler y Tenchu.

Trailer

La buena noticia es que Acquire ya ha ido tan lejos como para lanzar un breve tráiler para describir algunos de los elementos de juego básicos. ¿Necesitamos decir más? Puedes verlo por ti mismo en el video incorporado arriba.

Lanzamiento, Plataformas y Ediciones

Según el comunicado de prensa, Scars of Mars se lanzará exclusivamente en PC a través de Steam en algún momento en 2024. ¿Significa esto que no estará en ninguna consola? Como está, sí. Eso dicho, no hay nada que diga que no se dirigirá a los likes de Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Switch en algún punto en el futuro previsible. Solo podemos esperar en ese uno.

Como solo hay una plataforma en mente en este momento, es obvio que no habrá ediciones especiales o de lujo en el lanzamiento. Sin embargo, puedes obtener una copia de la edición estándar en el control de Steam aquí.

¿Estás interesado en Scars of Mars? Si es así, asegúrate de revisar con el equipo de Acquire en su control social oficial para todas las últimas actualizaciones aquí. Si algo cambia antes de su fecha de lanzamiento global, estaremos seguros de informarte sobre todos los detalles clave aquí en gaming.net.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Comprarás una copia de Scars of Mars cuando se lance el próximo año? Comparte tus pensamientos en nuestros sociales aquí.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.