مراجعات

استعراض بروتوكول كالستو (بلايستيشن 5، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

Avatar photo
تم التحديث في on
The Callisto Protocol review

لقد حان الوقت أخيرًا! بروتوكول كالستو كان على بال الجميع، والآن بعد إطلاقه أخيرًا، لا أستطيع الانتظار ل告诉ك بالضبط كيف أنه يستحق اللعب. بالنظر إلى أن مؤسس سلسلة ديد سبيس، غلين شوفيلد، أخرج اللعبة، من الصعب عدم مقارنتها بالسلسلة. لكني سأحاول فصلها ككيان منفصل.

إذا كنت تنتظر لشراء اللعبة، وتتطلع إلى معرفة ما إذا كانت اللعبة مناسبة لك، ف你 في المكان الصحيح. اجلس بشكل مريح ونتناول معًا القصة واللعب والقتال، وكل شيء بينهما في استعراض بروتوكول كالستو.

بطيء والثابت، تذهب

في البداية، الغموض والأفكار المزعجة تظل قوية، مع بروتوكول كالستو الذي يبدأ بوعده المpromising. (تحذير من Spoilers!) خلال مسيرك المزعج عبر الشارع، تقابل مجموعة من الجثث المقتولة.

في الأخبار، يُزعم أن الهجوم البيولوجي تم تنظيمه بواسطة الإرهابي، داني ناكامورا. البطل، جاكوب، ينهي جولته الأخيرة كطيار شحن عندما يأتي الخبر.

ثم يهاجم داني ناكامورا سفينة جاكوب، مما يؤدي إلى تحطمها على كوكب يسمى كالستو. يعتقل مسؤولو القانون على الكوكب جاكوب وداني، ويرمون بهم في سجن بلاك آيرون. تتمنى أنهم لم يفعلوا ذلك، لأن هناك ثورة قادمة، و许多 من السجناء يتحولون إلى مخلوقات مخيفة بفضل عدوى فيروس غامض.

تلك المخلوقات تُظهر شذوذًا، مع أذرع و مخالب تنمو بشكل مستمر من أماكن لا ينبغي أن تنمو منها. الآن، تجد نفسك مسجونًا ظلمًا، مع جهاز كور يُدخل في رقبتك ويتزامن مع أفكارك و 상태ك الصحي، ومهمتك الأساسية هي البقاء على قيد الحياة من المخلوقات في كل مكان بكل وسيلة ممكنة، والهروب من كوكب السجن كالستو، دون معرفة من تثق به.

لا، ليس هذا أكثر مؤامرة طموحة في تاريخ الألعاب. وهناك بعض القضايا المنطقية، التي سنصل إليها لاحقًا. ولكن حتى الآن، كل شيء على ما يرام.

ربما لم تكن اللعبة مقصودة لتكون مخيفة، باستثناء أن “الرعب” في وصفها. لا توجد لحظات متوترة بخلاف الفكرة الأولية. بالتأكيد، كنت مهتمًا في البداية. ولكن بعد الفكرة الأولية، يأخذ القتال والرسومات مركز الاهتمام…

ديد سبيس عادت، ولكنها ميتة من الداخل

استعراض بروتوكول كالستو

أنا أحب ديد سبيس. نعم، لقد crossed أصابعي أن بروتوكول كالستو سيكرمز له. أشعر أنه خليفة روحي لـ ديد سبيس، مع نفس المواضيع من الخوف والتشوه الجسدي والشوارع الدموية، ونعم، أنت تفهم الصورة.

على عكس ديد سبيس، ومع ذلك، فإن الرسومات مرتفعة، مما يضفي واقعية على المشاهد القاتمة والمخلوقات المخيفة التي تتجول حول كالستو. تبدو رشاشات الدم وتمزق الأجسام حقيقية، مع استثناء histórico لمراجع الألعاب القديمة.

ربما هذا ما بروتوكول كالستو يهدف إليه: قتل المخلوقات المخيفة بكل وسيلة ممكنة، والاستمتاع بالجريمة التي تسود في جميع أنحاء اللعبة. ولكن لماذا، تسأل؟ حسنًا، إنه قتل أو يتم قتلك. ماذا تفعل في مدينة محتلة بالمخلوقات المخيفة؟

كنت أحب أن أرى بعض الابتكارات التي تميز بروتوكول كالستو عن ديد سبيس أو ألعاب الرعب السابقة. هناك بالتأكيد بعض التقلبات في القصة لتوفير الغرض من الهجوم. أو نظام تقدم غير خطي يرى تقدمك في تدمير المنظمة الإرهابية التي تسيطر على الكوكب.

سأقول، مع ذلك، أن بروتوكول كالستو يتقن حقًا فن الشوارع الميتة، مع تصميم ممرات مخيفة تختلف عن بعضها البعض، سواء كانت جثث ميتة معلقة على السقف أو رشاشات دماء خلال كل مواجهة مع العدو، أو نظام الصرف الصحي غير المريح الذي يجب على جاكوب اجتيازه.

انتبه للعدو

بالتأكيد، المخلوقات المخيفة التي كانت في يوم ما بشرًا مصابين بفيروس بيولوجي غامض، ولكنهم يريدون قتلك. لذا عليك قتلهم أولاً.幸运ًا لك، لديك ثلاثة أسلحة: مسدس يد بعيد المدى ومدفع رايوت عقل؛ ومدقة كهربائية؛ أو مشغل قيد جاذبي محمول بالبطارية (GRP) قفاز تيلكينيتي.

الأسلحة بعيدة المدى تدمر بسهولة أجزاء الجسم، على الرغم من أن بعض المخلوقات تمتص الرصاص، خاصة الزعماء الكبار. المدقة الكهربائية، بالطبع، لتوجيه ضربات متتالية على المخلوقات على مدى قريب. والقفاز التيلكينيتي يسمح لك بإحضار الأعداء أقرب لقتال قريب أو رميهم بعيدًا إلى جدار مسنن لقتلهم على الفور.

من الممتع حقًا عندما ترمي المخلوقات في شفرة دوارة أو خارج الحافة أو إلى شفرات خشبية على السقف أو الأرض (لا تسأل原因 وجود شفرات خشبية هناك في المقام الأول.) أو عندما تسلخ أطراف المخلوق واحدة تلو الأخرى.

إذا كنت تشعر أن رمي الأعداء عبر الغرفة أو السير من خلالهم ببندقية رشاشة هو أمر سهل، انتظر حتى تواجه المخلوقات الكبيرة. تبدو مثل المخلوقات الصغيرة، لكن لديهم القدرة على تحمل عدة ضربات بينما يمكنهم قتلك بضربة واحدة.

الاختلال واضح هنا. خطأ واحد، وانت ميت. أضف إلى ذلك زيادة مستوى الصعوبة في النصف الثاني، وهنا تأتي مشكلة يجب معالجتها.

كما أن العديد من أفكار نظام القتال تعود إلى ديد سبيس، والتي كنت آمل تجنبها. التشابه بين اللعبتين مزعج، مع الفرق الرئيسي الوحيد هو التركيز الأكبر على قتال اليد.

المنطق يغلب العشوائية

في هذه النقطة، ربما لديك عدد كبير من “لماذا”. لماذا تظهر المخلوقات بشكل عشوائي من كل مكان أذهب إليه؟ لماذا؟ وماذا عن شفرات الخشب على السقف والطابق؟

من الممتع رمي المخلوقات فيها، لكن لماذا هي هناك في المقام الأول؟ يمكن للمخلوقات الكبيرة امتصاص الرصاص. واو! وممرات الأقسام المتهاوية؟ والزوائد المتزايدة؟ والقائمة تطول وطول…

صحيح. الألعاب لا حدود لها. يمكنك إنشاء أي نسخة من الكوكب تريد، ولكن في بعض النقاط، يبدو الأمر عشوائيًا، وبالنسبة لي، يشعر قليلًا بالعجلة. بعض هذه الأفكار يمكن أن ترتبط جيدًا بالقصة أو ربما تصميم توازن بين الرعب والعمل.

الخلاصة

استعراض بروتوكول كالستو

هناك شيء رائع في المخلوقات التي تتميز بأذرع و أطراف متزايدة. إنه लगभग لعبة حزينة تدمير أجزائها، وآمل البقاء على قيد الحياة حتى نهاية اللعبة. أضف إلى ذلك كوكب سجن مخيف يصرخ “مساعدة” من كل زاوية، وستحصل على لعبة رعب بقدر كبير من الجهد.

المشكلة الوحيدة مع بروتوكول كالستو هي التشابه الكبير مع ديد سبيس، خاصة في كيفية تقدم اللعبتين في القتال، تاركة القصة والmissions في حاجة إلى عناية واهتمام. على الأقل، بروتوكول كالستو يرفع من مستوى رسوماته وتكنولوجيا الابتكار لتتوافق مع معايير اللعب الحديثة. بالإضافة إلى ذلك، يضع تركيزًا أكبر على قتال اليد، وهو جانب يأتي في الغالب عندما تفقد الذخيرة.

ابقى على قيد الحياة، وانتقل إلى المستوى التالي، واهرب من سجن بلاك آيرون على كوكب كالستو، أو ستصبح وجبة التالي للمخلوق التالي الذي تقابله. تحية لتصميم الرسومات والصوت، الذي يأتي عبر الشاشة ولوحة تحكم ديول سينس بأكثر الطرق واقعية.

إذا كنت تنتظر قفزة من مقعدك، آسف أن أخبرك أنك ربما لن تفعل ذلك. بروتوكول كالستو ليس لعبة مخيفة بشكل خاص، على الرغم من كونه لعبة رعب. ما يمكنني قوله لك، مع ذلك، هو أن اللعبة لها إمكانات للترفيه الرائع، على الأقل في المرة الأولى التي تلعبها.

بروتوكول كالستو متاح الآن على بلايستيشن 5، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وويندوز.

استعراض بروتوكول كالستو (بلايستيشن 5، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

قاس، مزعج، وكل شيء مخيف

لعبة الرعب الباقية، بروتوكول كالستو،终于 هنا، وتحدث عن نفسها كواحدة من أكثر الألعاب طموحًا هذا العام. استعد لمخلوقات مخيفة تظهر في كل مكان، في كل وقت، بينما تحاول الوصول إلى المستوى التالي والهروب من سجن بلاك آيرون على كوكب كالستو. كن على ثقة أنك ستموت أكثر من مرة، وستشعر بأن مستوى الصعوبة يشكل عذابًا. ولكن من خلال كل ذلك، ستحصل على متعة كبيرة في تدمير المخلوقات بأذرع و أطراف متزايدة من أماكن لا ينبغي أن تنمو منها، وجاهزة لتدميرها في الفضاء.

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.