رطم Redfall: 5 أشياء تحتاج إلى إصلاح - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

Redfall: 5 أشياء تحتاج إلى إصلاح

تم النشر

 on

تحتاج إلى إصلاح

ريدفال، مطلق النار التعاوني المنتظر بشدة من Arkane Studios والذي كان من المفترض أن يكتسحنا عن أقدامنا ويعيدنا إلى أيام المجد في اليسار 4 الميت سلسلة ، كانت خيبة أمل هائلة. ومسارها السريع لتصبح واحدة من أقل الألعاب تصنيفًا على Steam دليل على ذلك. لسوء الحظ ، إنها مجرد حالة أخرى للعبة AAA أظهرت نقصًا شديدًا في التفاصيل وتم إطلاقها قبل وقت طويل من جاهزيتها. نتيجة لذلك ، لدينا لعبة محسّنة بشكل سيئ بها الكثير من الأخطاء والمكونات التي تحتاج إلى إصلاح.

لهذا السبب ، سنقوم اليوم بتحديد أكبر خمس مشاكل تحتاج إلى حل ريدفالرغم أن ذلك قد لا يكون كافياً لتغطية كل عيوبه. ومع ذلك ، فهذه هي أبرز القضايا التي تجعل اللعبة عمليا غير ممتعة. إذا كنت تريد حقًا معرفة أفكارنا الكاملة ، يمكنك التحقق من موقعنا مراجعة of ريدفال. أو استمر في القراءة لمعرفة أكبر الأجزاء التي تحتاج إلى إصلاح.

5. منظمة العفو الدولية العدو

هناك الكثير ليقوله عن عدو مصاص دماء الذكاء الاصطناعي ريدفال. إنهم مكسورون بشكل يبعث على السخرية ، ويخترقون الجدران والأرض ، غير مدركين أنك تقف بجانبهم نصف الوقت ، لكن المشكلة الرئيسية التي تحتاج إلى إصلاح هي قلة الأعداء. سوف تمر عبر مستويات وتواجه فقط مجموعات من 1-5 أعداء ستتخلص منهم بسهولة. أنت تتسابق عمليًا مع زملائك في الفريق لمواجهة العدو التالي حتى تتمكن على الأقل من المشاركة في نوع من الحركة.

مع ذلك ، هناك لمحات أين ريدفال يحشدك بالأعداء ، لكن هذه اللحظات نادرة جدًا. ناهيك عن صعوبة الأعداء ، وهي ليست كذلك. لا يشكلون أي تهديد إذا كنت تلعب مع فرقة. هم في أغلب الأحيان مزحة. لكن الإصلاح بسيط: إغراق المستويات بالأعداء ، وجعلهم أكثر ثباتًا ، وستكون اللعبة أكثر تفاعلية وتفاعلية نتيجة لذلك.

4. التفاصيل في العالم المفتوح

لا تستطيع Arkane Studios المجادلة بأنهم لا يعرفون ما الذي يشكل عالمًا مفتوحًا غامرًا أو تصميم خريطة. بعد كل شيء ، هم المطورون وراء الإهانة سلسلة ، التي لا تزال واحدة من أكثر ألعاب القصة غامرة وجاذبية في كل العصور ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى تصميم الخريطة. ريدفال، من ناحية أخرى ، أقل بكثير من هذا المعيار. تشعر المستويات والخرائط والجو العام للبيئات بالانسيابية مع عدم وجود أي شيء لالتقاط الانغماس حقًا.

على سبيل المثال ، نصف المنازل مغلقة ولا يمكن استكشافها ، مع شعور الغالبية بأنها نسخ كربونية لبعضها البعض. علاوة على ذلك ، لم يتم عرض نصفها بشكل صحيح ، مع وجود أجزاء غير مكتملة. خذ "مدخنة ريدفال" على سبيل المثال. بشكل عام ، هذا يظهر فقط عدم الاهتمام بالتفاصيل وأن Arkane Studios تقطع الزوايا حيثما أمكن ذلك. ليس هذا فقط في حاجة ماسة إلى الإصلاح ، ولكنه يكشف أيضًا عن ذلك ريدفال، على الرغم من سعره AAA ، فهو بعيد كل البعد عن كونه "منتجًا نهائيًا".

3. نظام النهب

تحتاج إلى إصلاح

ريدفال لا ينضح بإحساس مطلق النار على قيد الحياة الذي يجب أن يزدهر بسبب نقص الموارد والافتراض الأساسي المتمثل في طحن أفضل سلاح تالي لمساعدتك في معركتك. الأعداء ، الذين يسهل قتلهم للغاية ، يسقطون نهبًا أكثر مما تحتاج ، مما يجعلك دائمًا مخزونًا ومريحًا. نتيجة لذلك ، لن تشعر أبدًا بأي نوع من القلق بشأن مخزونك أو عرضك الحالي. أين التحدي أو المتعة في ذلك؟

علاوة على ذلك ، لديك دائمًا ما يكفي من المال لمحطات الشراء داخل اللعبة. اللعبة عبارة عن عملية بيع بدون توقف لا تشعر حقًا أنها تحتوي على أي نوع من نظام مكافآت المسروقات. نتيجة لذلك ، لا يوجد حافز للادخار أو طحن أو الاهتمام بالنهب والعتاد. بشكل عام ، يبدو نظام النهب بلا معنى. ربما لن يكون هذا سيئًا للغاية إذا كان هناك المزيد من الأعداء في اللعبة. ومع ذلك ، فإن نظام النهب في حاجة إلى الإصلاح ، أو لهذه المسألة ، مجرد إعادة العمل بشكل عام.

2. هل القصة مقنعة أكثر من اللازم؟

تحتاج إلى إصلاح

لكي نكون صادقين ، فإن توقع أن يكون أي مكون من مكونات اللعبة بجودة مقبولة يبدو أمرًا أكثر من اللازم في هذه المرحلة. لكن القصة لا يمكن أن تكون أكثر جفافاً. لا يتعلق الأمر بكيفية كتابته ، بل يتألف بشكل أكبر ويقدم. لا توجد مشاهد مثيرة للفضول أو مقنعة لإبقائك منغمسًا في السرد. ما عليك سوى العودة إلى "القاعدة" الخاصة بك والحصول على عرض شرائح لما يحدث أو "التالي". هذا لا يشجع على الإطلاق ، ويسلط الضوء بشكل أكبر على عدم اهتمام الاستوديو بالتفاصيل. تمامًا مثل نظام النهب ، لا يحتاج عرض القصة والصور المرئية إلى الإصلاح فحسب ، بل إلى إعادة العمل بالكامل.

1. بطاقة السعر

تاريخ الافراج عن redfall

لقد غطينا جزءًا كبيرًا من الأساسيات التي تحتاج إلى إصلاح ريدفال، على الرغم من أنه يمكننا الاستمرار. ولكن في نهاية المطاف ، فإن أهم قضية تحتاج إلى معالجة هي التسعير. ريدفال هو إصدار "AAA" يكلف 69.99 دولارًا أمريكيًا. لا توجد طريقة يمكن من خلالها أن تعترف Arkane Studios بأن سعر المنتج له ما يبرره.

لهذا السبب ، تحتاج Arkane Studios إلى فعل شيء مشابه لـ EA ساحة المعركة 2042 وعرض المبالغ المستردة بالكامل. لا تخطئ في فهمنا ، فهناك بعض الفرح الذي يمكنك الحصول عليه من اللعب في لعبة مليئة بالأخطاء. لكن، ريدفال هي بعيدة جدًا عن حالة نهائية بحيث لا يمكن التغلب عليها تقريبًا ، وبصراحة ، إنها مزحة لألعاب أخرى في فئتها.

إذن ، ما هو رأيك؟ هل تتفق مع الخمسة الأوائل لدينا؟ هل هناك مشكلات أخرى في Redfall تعتقد أنها بحاجة ماسة إلى الإصلاح؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه أو أكثر على مواقع التواصل الاجتماعي لدينا هنا!

Riley Fonger كاتبة مستقلة ومحبة للموسيقى ولاعبة منذ فترة المراهقة. إنه يحب أي شيء متعلق بألعاب الفيديو ونشأ مع شغف بألعاب القصة مثل Bioshock و The Last of Us.