الأفضل

سلالة المحاربون 10: 5 ميزات ننتظرها

لقد تم إعطاء سلالة المحاربون 10 الضوء الأخضر رسميًا، مما يعني أنه من الآن فصاعدًا سوف نكون محبوسين في رواية أخرى من روايات قصة الرومانسية للثلاث مملكات. مع ذلك، من الأفضل لنا أن نبدأ في إخراج آرائنا الصادقة حول القصة السابقة، وكيف يمكن أن تتحسن السلسلة بتعديلين أو اثنين رئيسيين.

آخر ما رأيناه من سلالة المحاربون كان عندما أصدرت الجزء التاسع، الذي قدم إعدادًا مفتوحًا للمرة الأولى منذ إنشاء السلسلة. السؤال هو، هل سوف تتمسك أوميغا فورس بأسلوبها أم سوف تعود إلى مجد الماضي، عندما كانت المراحل الصغيرة تهيمن على الواجهة؟ مهما كان الحال، لا نستطيع أن نمنع أنفسنا من تقديم آرائنا حول الأشياء التي نريد رؤيتها في الرحلة القادمة.

5. إضفاء الحياة على العالم المفتوح

بينما لا نلوم أوميغا فورس على محاولة إعداد عالم مفتوح للاستمرار مع الأوقات، نحن نضطر إلى تقديم بعض الآراء غير الشائعة حول العالم الذي أحيوته. الحقيقة هي أن العالم كان يفتقر إلى أي شكل من أشكال الروح والحيوية، وكان مجرد برية غير ملهمة وجافة مع القليل من الأشياء لملء حدوده.

لنفترض أن سلالة المحاربون 10 سوف تحتفظ بالعالم المفتوح، ثم سوف تحتاج أوميغا فورس إلى القيام بmuch أكثر لمنع اللاعبين من وضع اللعبة على الرف بعد الحصول على لمحة سريعة من الحملة. نحن نتحدث عن المستوطنات المأهولة، والشخصيات غير اللاعبين المتحدثين، والكثير من المهام الجانبية لمنع المسافرين المتعبين من اتباع مسار واحد فقط. وإذا لم يكن ذلك ممكنًا،那么 ربما سوف يكون من الأفضل إذا عادت السلسلة إلى إطارها المضغوط. على الأقل ذلك سوف يزيل إمكانية الدور العشوائي في عالم معزول بحثًا عن فتات الخبز. صحيح؟

 

4. تقدم الشخصية

خارج سلسلة إمبراطوريات، لم يتمكن اللاعبون من إنشاء وتطوير شخصية. على الأقل، ليس مع جميع الخيارات والأدوات التي سوف تجدها في معظم ألعاب تقمص الأدوار، على أي حال. بدلاً من ذلك، كان دائمًا فكرة ثانوية لأوميغا فورس، حيث يركز تركيزها الأساسي ليس على الأبطال الخياليين، ولكن على الشخصيات التاريخية التي أوجدت قصة الثلاث مملكات في الماضي.

من أجلنا، نحن نرغب في NOTHING أكثر من إنشاء جندي مشاة عادي لغرض النمو تحت شروطنا الخاصة. قم بتطبيق نظام تقدم مع رتب جنود، وأشجار مهارات، وهجمات موسو مخصصة، وستصبح القصة سريعًا تجربة أكثر غمرة. بالطبع، اتبع جargon الثلاث مملكات المعتادة، ولكن أعط اللاعبين خيارًا لتشكيل مساراتهم الخاصة—دون أن يضطر ضباط متكررون إلى إلقاء نفس الكلام القديم في وجوههم. هل هذا طلب quá كبير؟ أعني، مه.

 

3. تطوير جانب بناء المدينة

سلالة المحاربون لم تكن أبدًا حقًا تلمس أكثر من سطح عناصر بناء المدينة، على الرغم من أنه من الواضح أن هناك بعض الاهتمام به. المشكلة الرئيسية، بالطبع، هي أنها لم تذهب أبدًا إلى حد كافٍ لكي تُعتبر أكثر من هواية، وأوميغا فورس明显 لا تعرف القدرة الكامنة لهذه العناصر إذا تم فك شفرتها.

على الرغم من أننا استمتعنا ببناء مبنى غريب في معسكر قاعدة من وقت لآخر، فإن الحكة لبناء المزيد لم تذهب أبدًا. ولكن، إذا كانت أوميغا تجرب تجربة خياراتها قليلًا أكثر،那么 قد يكون هناك بسهولة dozen ساعة أخرى من وقت اللعب، هناك. ذلك لا يعني أننا نقول إنه يجب أن يكون التالي سيم سيتي، ولكن تضمين القدرة على تشكيل مملكة خاصة بك سوف يضيف بالتأكيد إلى العالم.

 

2. متعددة اللاعبين

خارج سلالة المحاربون: أونلاين، لم تcapitalize أوميغا أبدًا على سوق متعددة اللاعبين، على الرغم من أن العديد سوف يجادلون بأن وضعها دون اتصال هو السبب في نجاحها الساحق. ذلك قال، بعد مغامرات لا حصر لها من خلال نفس القصة القديمة، كنا بالتأكيد مستعدين لاستكشاف عالم جديد، واحد يرى اللاعبين يتصادمون مع بعضهم البعض من أجل الأراضي والقوة والوضع.

لنفترض أن خيارات إنشاء الشخصية والمملكة الخاصة بك تأتي إلى اللعب، ثم سوف يكون من العجيب أن نتصادم مع لاعبين آخرين من أجل الأراضي والقوة والوضع. غزو مملكة أخرى، أو تشكيل تحالفات، أو مجرد مواجهة تمرد الأوشي الأصفر إلى جانب صديق في حملة أونلاين. أنت تعرف، أي شيء لازالة شعور العزلة والجفاف.

 

1. إعادة الحماة

ممنوح، أفضل شيء في ألعاب التقطيع والضرب هو أنك لا تحتاج حقًا إلى بذل الكثير من الجهد لرؤية النتائج. إنه أكثر أو أقل نفس حالة الضغط على بعض الأزرار حتى يهزم العدو، ثم الانطلاق في حركة غسيل وترشيح لا نهاية لها حتى يُحسم الفائز. وبالتالي، لماذا سوف تحتاج إلى مساعد على ساحة المعركة—خاصة لشخص يمكن أن يهزم آلاف الجنود دون أن يصاب بأي خدش في المقابل؟ حسنًا، هذا هو الأمر.

لا نستطيع أن نتظاهر بأن لعب دور الموت لا يأتي إلينا بكمية لا حصر لها من السعادة، لأنه يفعل. ذلك قال، كنا بالفعل نستمتع بالفكرة التي لدينا حماة في الماضي، على الرغم من أن السلسلة لم تكتشفها حقًا في الإصدارات السابقة. وبالتالي، إذا تم إعطاؤنا الفرصة في المستقبل، كنا بالتأكيد مستعدين لتجنيد بعض الخدم لتحتهم، إذا فقط لاستخدامهم لجلب البقايا من جثة لوبو المنهكة.

 

ما رأيك؟ هل توافق على أفضل خمس ميزات لنا؟ دنا على مواقعنا الاجتماعية هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.