رطم 5 أسوأ عقيدة Assassin's Creed: مهام Valhalla ، مرتبة - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 أسوأ عقيدة قاتل: مهام فالهالا ، مرتبة

تم النشر

 on

لقد مرت خمسة أشهر منذ Assassin's Creed: ضرب Valhalla السوق. هذا يعني أنه كان لدينا متسع من الوقت للانغماس في التاريخ الغني لإنجلترا التي مزقها الفايكنج وقضم الجزء الأكبر من الرحلة. ما يعنيه ذلك أيضًا ، بالطبع ، هو أننا مستعدون تمامًا لتمزيق الحوصلات وفحص كل زاوية وركن في الفصل الموسع. وصدقوني عندما أقول - فالهالا متأكد من أنه لم يتراجع عن الثغرات والفيزياء المتزعزعة خلال قصة الستين ساعة. لكن هذا ليس سبب وجودنا هنا.

أقواس القصة هي ما دفع Valhalla إلى الوصول إلى الستار النهائي. مع وجود عشرات المناطق الفريدة أو أكثر لاستكشافها وإقامة تحالفات معها ، تقدم كل مجموعة من المهام قصصًا خلفية رائعة حقًا وأسلوب لعب مقنع. أو على الأقل الغالبية منهم يفعلون ذلك على أي حال. بالطبع ، مع لعبة ضخمة مثل فالهالا ، توقعنا نوعًا ما أن نصل إلى عدد قليل من المطبات السريعة على طول الطريق. ومع ذلك ، فإن هذه المهام الخمسة المذهلة هي التي جعلت أعيننا تتأرجح. جديلة الأعذار ، يوبيسوفت.

 

5. حسن السفر (Asgard)

بالتأكيد لسنا بحاجة إلى دليل إستراتيجي لحل هذه المشكلة. عبور قلوبنا.

إذا كان هناك شيء واحد لا نتمتع به في لعبة ذات توجه عملي - فهو حل أحجية رتيب. بالطبع ، لا يمكنني التحدث نيابة عن الجميع عندما أقول ذلك ، ولكن بالنسبة للعبة تركز على المعركة مثل فالهالا - فإن التوقف في مساراتنا لخدش رؤوسنا لمدة ثلاثين دقيقة لا يبشر بالخير مع انغماسنا. ولسوء الحظ ، فإن المهمة المملة بشكل لا يصدق ، Well-Traveled ، هي التي قطعت هذا الارتباط بين إيفور واللاعب للمرة الأولى.

ومما زاد الطين بلة حقيقة أن إيفور أخبر شريكه أنه أعاد ترتيب الأضواء الساطعة عدة مرات من قبل ، فقد تركنا على الفور لنشعر وكأننا أغبياء لأننا نفشل في كل محاولة. بطبيعة الحال ، فإن الكشف عن بئر Urd المقدس لا يمثل تحديًا صعبًا للغاية. بعد كل شيء ، إنه مجرد توصيل بعض الأضواء ، أليس كذلك؟ خطأ - إنه يربط عدة أضواء - ثم يقوم ببعض الحيل السخيفة بقطعة زجاج في مكان ما. بالتأكيد ، يبدو الأمر سهلاً في السياق - ولكن بدون ذرة واحدة من التوجيه على طول الطريق ، فإن حل اللغز يعوض بعض اللحظات الأكثر إحباطًا على مدار المسار بأكمله. وبعد ذلك بعض.

 

4. الطريق الدموي إلى السلام (Sciropescire)

لا أعرف عنك - لكني أفضل عدم اصطياد ثعابين السمك بعد حرق بعض الأجسام في المنزل. ماذا تقول يا سيدي الصغير؟ أوه ، هذا صحيح - بالطبع أنت تفعل.

في ما يجب أن يكون بحثًا ترفيهيًا إلى حد ما بشكل عام ، تم تدمير Bloody Path to Peace في النهاية بفضل جزء صغير واحد يظهر حول نقطة المنتصف. وهذا هو الصيد. صيد ثعبان البحر ، على وجه الدقة. كما لو أن هذا شيء نريد القيام به بعد إحراق قرية وتحويلها إلى رماد. أوه ، وبالنظر إلى ذلك أيضًا يتبع معركة صعبة للغاية بين الرؤساء - فليس من المنطقي أن تقضي لحظة ترابط مع الملك المتمني ، Ceolbert.

الحقيقة هي - الصيد في Assassin's Creed: Valhalla ليس ممتعًا. ليست كذلك. إذا كان هناك أي شيء ، فهو ممل مثل الطموحات الفضفاضة التي تدفع الأمير الصاعد إلى العرش تمامًا. وإذا لم تكن قد فتحت كوخ الصيد مرة أخرى في مستوطنتك بحلول الوقت الذي تبدأ فيه البحث ، فأنت في الأساس تُترك للجوء إلى طرق بديلة لتأمين الثلاثي من الثعابين. هذا ، بالطبع ، يعني الاضطرار إلى الخوض في الماء الأخضر المخاطي دون أي شيء سوى قوس وابل من الأسهم. تبدو سهلة بما فيه الكفاية ، أليس كذلك؟ حسنًا ، حاول قول ذلك عند الذهاب إلى مدرسة الزلق.

 

3. إسكس

لأن تولي دور الخاطبة أفضل بكثير من الفايكنج. هيا ، Ubisoft - اجمع نفسك.

على الرغم من العديد من أقواس القصص المثيرة للاهتمام التي تنسج بين المناطق المتنوعة في إنجلترا ، إلا أن هناك زوجين غريبين لم يأسرنا تمامًا على المستوى العاطفي. إيسيكس ، بالطبع ، كان بالتأكيد واحدًا منهم. ولكن بدلاً من اقتلاع مهمة واحدة من السلسلة ككل ، يبدو من الصواب أننا طرحنا المجموعة بأكملها للحكم عليها.

بالاندفاع إلى علامة الثلاثين ساعة للقصة الرئيسية ، تلعب Essexe دورًا رئيسيًا في الحشو أثناء عملك على زيادة نقاط القوة الخاصة بك قبل مواجهة أمثال فينلاند وغيرها من الأحياء ذات التصنيف الأعلى. لسوء الحظ ، كانت الكتابة الضعيفة والمقدمة الباهتة التي تحيط بمثلث الحب بشخصيات خشبية هي ما جر القوس في النهاية إلى الحفر. تم ضغط Combat إلى أجزاء صغيرة الحجم ، وتم تقليص الحوار إلى مونولوجات جديرة بالملل ، وكانت القصة التي استمرت ساعتين ، على الرغم من محيطها الساحر ، محاولة يرثى لها لإبقائنا متشابكين مع تقاليد الفايكنج. إيفور الخاطبة؟ أنا لا أشتريه.

 

2. الليلة الأولى لسامهين (Glowecestrescire)

هل حلمنا بذلك للتو - أم أننا بالفعل أمضينا ثلاثين دقيقة نطرق أبوابنا من أجل كعكة؟ مثل ماذا؟ لماذا Ubi؟ لماذا؟

بعد قضاء XNUMX ساعة في تطهير إنجلترا من ثرواتها والاقتراب من ذروة حكاية إيفور الطويلة ، كان من الطبيعي بالنسبة لنا أن نتوقع شيئًا أكثر شدة مما كان يخبئه لنا Glowecestrescire بالفعل. في حين أن المقاطعة ككل هي شيء من الجمال الطبيعي - فإن قصة القصة المحيرة التي تحكي قصة رجل Wicker Man الأيقوني ، إذا كان هناك أي شيء - في غير محله بشكل لا يصدق. ومع ذلك ، فإن هذا هو الفصل الافتتاحي الطويل السخيف للمنطقة الذي جعلنا نغرق وجوهنا في راحة يدنا أكثر من غيرها.

من العدل أن نقول إنه بعد قضاء ما يزيد عن خمسين ساعة في دور الفايكنج المتعطش للدماء ، توصلنا إلى فهم الغضب والتصميم اللذين قادا قلب إيفور. وعلى الرغم من كونه زعيمًا مخلصًا لعشيرة Raven وهو عنصر أساسي بشكل عام لسكان بلدته - إلا أنه ليس بأي حال من الأحوال أحد الذين يمارسون خدعة أو علاجًا. هذا هو المكان الذي فقدناه فيه. أوه ، وكيف يمكننا أن ننسى أن ظهور Glowecestrescire لأول مرة جعلنا أيضًا نحارب الخنازير ، ونتخلف عن عدد لا يحصى من الغرباء ، ودرء العروض الجنسية من السياسيين الطموحين؟ كما تعلم ، كل الحشو الذي لا طائل من ورائه الذي تتوقع أن تجده في لعبة من هذا العيار. رغم ذلك ، ربما ليس خمسين ساعة. إنه برنامج تعليمي يستحق في أحسن الأحوال - دعنا نتركه عند هذا الحد.

 

1. جورفيك

- سنوقفك هناك ، إيفور. لقد سمعنا كل ذلك من قبل.

أخيرًا ، بينما نقترب من اختتام مهامنا الأقل تفضيلاً في فالهالا بأكملها ، يبدو أن الوقت مناسب تمامًا مثل أي وقت لإدراج Jorvik على كل ما يستحق. بفضل المدينة التي تتناثر فيها الأخطاء الفاسدة (نعم - حتى في مايو) ، وملفات الحفظ الفاسدة والسكان الذين يشبهون الزومبي ، انتهى الأمر بقصة Jorvik بأكملها إلى أن تكون مجرد مستنقع فاتر من الهراء المطلق. والصبي - تحدث عن عذر ضعيف لقصة حشو.

بالإضافة إلى مواطن الخلل المتوترة والمواطنين الأذكياء ، يكشف Jorvik أيضًا عن أحد أسوأ الوقائع المنظورة في اللعبة بأكملها. بالطبع ، كل شيء جيدًا وجيد وجود بعض محتوى الحشو للمساعدة في ازدهار الخلفية الدرامية لـ The Hidden One ، على الرغم من أن Jorvik يصرخ بشكل أساسي بالكتابة المتوسطة والكسل مع عدد قليل جدًا من الروابط الحقيقية للإقلاع. اقتله ، اقتلها - أبلغ راندفي بـ "الأخبار السارة". تثاءب. من العدل أن نقول أنه بدون Jorvik في هذا المزيج - لن يكون أحد منزعجًا لرؤيته خارج الصورة. مجرد كومة أخرى من الحشو الذي لا طائل من ورائه تفتقر Ubisoft إلى الدافع للتحويل إلى قصة مقنعة. توت توت ، أوبي. لا أستطيع أن أقول أننا لم نتوقع المزيد.

 

هل تحتاج إلى المزيد من محتوى Assassin's Creed؟ حسنًا ، أنت محظوظ. لدينا ما يكفي للتجول هنا على موقع gaming.net ، وهذا أمر مؤكد. خذ هذه ، على سبيل المثال:

Assassin's Creed: 5 عصور نحب أن نراها

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.