رطم 5 شخصيات من ألعاب الفيديو لا يجب أن تقاتلها - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 شخصيات من ألعاب الفيديو لا يجب أن تقاتلها بالتأكيد

تحديث on
حارب

هناك احتمالات ، لقد دخلت الفالس في غرفة ، مربوطًا في القلب بأكثر من ثقة كافية لمسح الألواح النظيفة. سواء كانت قائمة من المتسابقين الجامحين أو ساحة مليئة بالشخصيات غير السارة - النقطة المهمة هي أننا شعرنا جميعًا بهذا المستوى من القوة من قبل - وأردنا جميعًا أن نقاتل في طريقنا لتحقيق النصر الأبدي ، وعلى استعداد للقضاء على أي شيء الذي يجرؤ على عبور طريقنا. وهذا كل شيء جيد وجيد بالتأكيد. فقط ، الكرات المنحنية تأتي من الحمل الأم عندما لا نتوقعها على الأقل ، وتلك القوة التي تخيم علينا يمكن تتلاشى في النهاية إذا تجرأنا على غض الطرف عن الحذر.

هذا صحيح ، ألعاب الفيديو تحب أن تمنحنا القوة - تمامًا كما تحب أن تختبر مهاراتنا مع بكرات من الأعداء التي يمكن أن تقضي علينا بشكل فعال دون رفع إصبع. وعلى الرغم من أن بعض الأعداء يستحقون بالتأكيد الخروج من الطريق ، لمجرد حمل القميص وإيقاف البطاقة البريدية ، فإن الكثيرين ليسوا كذلك في الحقيقة يستحق الوقت والتوتر. البعض ، صدقوا أو لا تصدقوا ، من الأفضل تركهم خارج الصورة ، من أجل سلامتنا العقلية. مجرد إلقاء نظرة على هؤلاء الخمسة ، على سبيل المثال. من الآمن أن نقول إنه حتى مع وجود أقصى قدر من نقاط المهارة في جيوبها ، فإن هذه المخلوقات التي تم التغلب عليها لا تستحق العناء.

 

5. الساحرة (الموتى 4 اليسار)

فقط لا تذهل الساحرة ، حسنًا؟

تخيل هذا: أنت في الجزء الأخير من الفصل ، وعلى استعداد للتجول عبر نقطة التفتيش والانتقال إلى المستوى التالي عندما تجذبك عقبة أخيرة. صدى النحيب البعيد يتردد من زقاق قريب. يسحبك إلى الداخل ، ويمزقك بعيدًا عن زملائك في الفريق وأنت تكتشف مخبأه الغامض. لقد اقتربت أخيرًا من ذلك ، فقط لتدرك أنك دخلت إلى ملعب الساحرة ، وأملك الوحيد هو العودة - أو القيام بشيء ما عنيف. وعندما أقول متشددًا ، أعني رمي مولوتوف في مؤخرة رأسه ، على أمل ألا يضرب جفنًا. لكنها كذلك. إنه يضرب كثيرًا ، كثير الجفون.

من المؤكد أنه أصبح معروفًا جدًا خلال سلسلة Left 4 Dead أنه بمجرد ظهور الصرخة الثاقبة للساحرة المظللة ، سيقوم اللاعبون على الفور بتحويل المسار والالتفاف حوله. ولكن بعد ذلك ، مما لا يثير الدهشة ، كان هناك وغيرها؛ أولئك الذين افترضوا أنهم يستطيعون الذهاب من أخمص القدمين إلى أخمص القدمين مع المصدر ، يائسين من تأطير عيون الساحرة الشاحبة ذات اللون الأحمر الكرزي على عباءة في مكان ما. كانت المشكلة الوحيدة ، بالطبع ، هي أن اللعب مع الشيطان الصاخب لن يؤدي إلا إلى زوال جامح. ولكن بعد ذلك ، ماذا سيكون Left 4 Dead بدون لعبة القط والفأر مع الساحرة المحبوبة؟

 

4. اللحى الرمادية (Elder Scrolls V: Skyrim)

لن أنصح العبث مع Greybeard ، لأكون صادقًا.

مثلك ، اعتقدت أنني أستطيع محاربة Greybeards وما زلت أخرج من High Hrothgar دون الكثير من الورق إلى الجص. لكن اتضح ، لم أستطع مغادرة الدير المرتفع في السماء دون الحاجة إلى إعادة تحميل العديد من الحفظ والتراجع إلى بر الأمان. بالطبع ، كل ذلك نابع من ارتكاب أحد أكبر الأخطاء في مسيرتي في الألعاب ، والذي كان ، لسبب ما ، يلكم Greybeard في أنفه. من المسلم به أنني لم أفكر في ذلك في البداية في ذلك ، ومن الغريب أنه أيضًا لم يكن يفكر في أي شيء من قراري المتهور بمهاجمة راهب. ولكنني كنت مخطئا. جدا جدا ، خاطئ جدا.

عند الوصول إلى High Hrothgar ، الدير الذي يقع في قمة The Throat of the World ، من السهل الرد بناءً على الاندفاع. بالطبع ، كونك على قمة Tamriel ، إما أن تستمتع بالمناظر المذهلة ، أو تقفز منها إلى موت شبه مؤكد ... أو ، كما تعلم ، لكمة Greybeard في أنفها. لكن بصراحة ، لن أقترح الخيار الأخير ، نظرًا لأن Greybeard واحد يتمتع بقوة أكبر بكثير في إصبعه الصغير من ترسانتك بأكملها. لذا ، تفضل لنفسك وتجنب المواجهة مع القوم الروحيين في High Hrothgar. هم في الحقيقة لا تستحق العناء ، صدقني.

 

3. مورغان فريمان (ساوث بارك: الكسر لكن الجامع)

مهما فعلت - لا تضرب مورغان فريمان في الحوض.

مثل تشاك نوريس ، عزز Morgan Freeman مكانته بين أساطير الإنترنت ، وأصبح شخصية مستمرة في الثقافة الاجتماعية وثقافة meme. وقد انتقل ذلك أيضًا إلى شكل لعبة فيديو ، حيث احتلت أيقونة الوجه النمش مكانًا في ساوث بارك كمالك لمتجر تاكو ، وفي النهاية ، مرشدًا لشخصيتك. ومع ذلك ، مثل معظم الأشياء التي تظهر في South Park ، إذا قمت باختيار جريء إما ضربها أو إطلاق الريح عليها - فأنت في الأساس تصطف نفسك لنتيجة من نوع ما. ومورجان فريمان ، بالطبع ، لم يكن استثناءً من تلك الصيغة في The Fractured but Whole.

اضرب مورغان فريمان في الحوض مرة أو مرتين وسيتم تحذيرك. ومع ذلك ، اضرب للمرة الثالثة ، وستجد نفسك وفريقك سريعًا في الساحة ، لصد أصعب شخصية غير قابلة للعب في اللعبة. مع 9999 حالة صحية محملة ومجموعة هائلة من الهجمات القوية ، يمتلك فريمان مفاتيح مصيرك إلى حد كبير ، سواء كان ذلك موتًا سريعًا أو تعذيبًا مطولًا. الخبر السار ، بالطبع ، هو أنه يمكنك ذلك في الواقع اهزمه واحصل على كأس مخادع في هذه العملية. لكن ، إيه ، لا تتوقع أن تكون معركة منسم.

 

2 - لو بو (سلالة ووريورز)

"لا تلاحق لو بو!"

لقد أصبح موضوعًا متداولًا لـ Dynasty Warriors ، حيث يخرج Lu Bu بعيدًا في بعض من أصعب المعارك في السلسلة. أصبح من المعروف أيضًا أنه نظرًا لهجماته القوية للغاية والهالة العامة ، سيكمل اللاعبون المرحلة في نهاية المطاف دون تفريش أكتاف الخصم الشاهق. ولإضافة إلى ذلك ، سيذهب الحلفاء في اللعبة إلى حد تحذيرك من "مطاردة Lu Bu" عشر مرات كلما لامس ساحة المعركة. لكن مثل علم النفس العكسي في أبسط أشكاله - غالبًا ما نعتبر ذلك تحديًا ، غير مدركين للعواقب في نهايته.

بينما لو بو يمكن هزم في الصعوبات الأسهل دون الصعود إلى الطائرة بقدر ما يكون خدشًا ، يمكن أن تؤدي الإعدادات الأعلى بشكل فعال إلى بعض المعارك الشاقة جدًا. على الرغم من كون لو بو عدوًا واحدًا من بين الآلاف ، إلا أنه يمكن أن يدمرك إلى حد كبير من خلال تمريرتين أو ثلاث تمريرات جيدة لرمح مرصع. والتفكير في معركة واحدة يمكن أن يستغرق ما بين عشرين إلى أربعين دقيقة ، فإن الذهاب إلى أخمص القدمين مع الجنرال يمكن أن يمسح قائمتك بشكل أساسي ويجعلك تعيد المرحلة بأكملها مرة أخرى. لذا ، ربما يكون من الأفضل عدم القيام بذلك متابعة لو بو بعد كل شيء ، إيه؟

 

1. الأعداء (الشر المقيم 3: الأعداء)

حارب

فقط لا تكن بطلا ...

بالعودة إلى الوراء عندما كانت Resident Evil لا تزال تجد قدميها كمنصة ألعاب ، Capcom ستلعب بشكل أساسي مع مخلوقات من جميع الأشكال والأحجام ، في محاولة يائسة لدمج أفضل الأفضل في الإصدارات المستقبلية. ولكن في عام 1999 ، ستواصل Resident Evil 3 تقديم أفضل وحش على الإطلاق. Nemesis ، المرتبط بقاذفة قنابله الموثوقة ومعطفه الخشن المصنوع من الجلد السميك ، سيمهد الطريق أخيرًا للمسلسل ، محصنًا الامتياز كواحد من أعظم الأفلام في عالم رعب البقاء.

بالعودة إلى الرجل الكبير نفسه - ترك Nemesis انطباعًا كبيرًا لدى اللاعبين في طريق العودة عندما تم إطلاق العنوان على PlayStation. مثل أي شيء آخر رآه الناس من قبل ، فإن مظاهره المفاجئة وخصائصه الساحقة من شأنها أن تجعل رقابه تتصاعد وتشكل العمود الفقري في حالة من الرعب كلما كان يقوم بزيارة غير مخطط لها. وعندما حدث ذلك ، فإن فكرة الوقوف بحزم وصد المخلوق لم يخطر ببالنا. وبدلاً من ذلك ، كنا ننطلق ، عادةً إلى أقرب منزل آمن - ونتولى وضع الجنين بواسطة الآلة الكاتبة. وهذا ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، أصبح شطفًا وتكرارًا روتينيًا لم نخرج أنفسنا منه أبدًا.

 

اتبحث عن المزيد؟ يمكنك دائمًا إلقاء نظرة على إحدى هذه القوائم:

5 ألعاب إستراتيجية لبناء المدن الوحشية التي تريدك أن تفشل

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.