الأفضل

5 أكثر الشخصيات غير المحظوظة في ألعاب الفيديو على الإطلاق، مصنفة

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أعتقد أننا جميعًا نستطيع أن نتفق على أن شخصيات ألعاب الفيديو ليست محظوظة بشكل عام. أعني، مع العقبات التي تُحول في طريقهم، بالإضافة إلى الأطوال التي يُدفعون إليها للوصول إلى هدف معين، من النادر أن تكون المغامرة بسيطة وسهلة. لكن ثم هناك خط فاصل رقيق بين أن تكون في المكان الخطأ في الوقت الخطأ، وكونك مغناطيسًا لكل شيء سيء يمكن تصوره. ومن ذلك، هناك بالتأكيد بعض الأسماء التي تميل نحو الأخير.

من الطبيعي أن تختبر كل شخصية في ألعاب الفيديو عددًا من الصعوبات في رحلتها. إنه جزء من جوهر الوسيلة، وبدونه، لن يكون هناك قصة لرواية. لكن هذه الخمسة، من ناحية أخرى، تأخذ الكعكة الملكية.

 

5. كونكر (كونكرز باد فير داي)

كان من المفترض أن تكون هذه الأمور بسيطة، تتضمن بعض الشراب الخفيف، ومشية مظلمة عبر الأدغال، وصداع غير مبرر. لكنها لم تكن كذلك، حيث كان على كونكر، البطل المخادع، أن يتعلم عبر سلسلة من المغامرات غير المحتملة. وما كان من المفترض أن يكون مجرد مشي إلى المنزل، تحول، للأسف الشديد، إلى واحدة من أكثر المغامرات تذكّرًا في ألعاب الفيديو.

كونكرز باد فير داي شهدت رحلتك عبر أراضي مصابة بالغائط، وشواطئ حربية مع دمى تيدية فاسدة، وقصور قوطية مليئة bằng خفافيش مصاصة الدماء، وحتى مشهد نادي ما قبل التاريخ مع رجال الكهف يهزون رؤوسهم. وكان ذلك مجرد الكرز على الكعكة لمغامرة شديدة الانحراف. نصدق عندما نقول إننا لا نزال نشعر بالأسف تجاه السناجب الأحمر، على الرغم من أنه يستحق كل ما حدث له.

 

4. إيثان (ريزيدنت إيفل 7/8)

كان قلب إيثان في المكان الصحيح. هذا ما كنا نعرفه من البداية، حيث كان هدفه الوحيد في ريزيدنت إيفل 7: بايوهازارد هو الذهاب إلى مزرعة كئيبة للبحث عن حبيبته. لكن بعد وصوله، لم يكن uzun قبل أن يواجه الواقع القاسي بأن زوجته قد اتخذت منحى أسوأ، وتحولت إلى حالة لا يمكن السيطرة عليها مع دوافع قاتلة.

بعد خنجر واحد عبر يده، واصل إيثان مواجهة عدد لا يحصى من الباكرز المحترقين، وعدد هائل من الجروح التي لا مفر منها، ومزرعة كاملة من المواجهات المهددة للحياة. وماذا حقق ذلك؟ حسنًا، لا شيء على الإطلاق. أصبحت جهوده فيما بعد بلا هدف، مما يعني أن جسده تعرض لعدد من العيوب غير العادلة بلا فائدة. هل هو غير محظوظ؟ أعني، لن نريد أن يكون حولنا في समय تفشي الفيروس، هذا مؤكد.

 

3. الأميرة بيتش (سوبر ماريو)

الأدب القديم سيخبرك بأن اختطاف الأميرة هو الإعداد المثالي لقصة الأطفال. ما ليس مثيرًا للاهتمام هو أن تقرأ هذه القصة من الغلاف إلى الغلاف أربعين مرة. لكن هذا هو سوبر ماريو، ونينتندو ليس لديها مشكلة في خلط الخوارزمية لدمج سلاسل قصة جديدة. سوف تُختطف، وسوف تنقذها. لا تحب ذلك؟ حسنًا، لا تلعب أي لعبة سوبر ماريو، على الإطلاق.

لا تفهمني خطأ، نحن نحب الأميرة بيتش، خاصة عندما تكون متاحة كشخصية قابلة للعب. لكن لنكون صريحين، هي بطلة واحدة، ولا غرض لها إلا أن تُختطف. هل هو غير محظوظ، أو مجرد عادة سيئة ذهبت بعيدًا جدًا؟ مهما كان، إنه مؤسف، وقصة رأيناها أكثر مما نريد أن نعترف.

 

2. كارمين بروس (جيرز أوف وور)

ما بدأ كمواد حقيقية للكسر القلبي تمكن من التحول إلى نكتة متكررة، واحدة رأت كارمين، الذي يرتدي الخوذة، كضحية لكل مرة. على الرغم من أن بداية رحلته كانت كشخصية ثانوية صغيرة، أصبح كارمين الأول في النهاية حامل مشعل شجرة العائلة. ونتيجة لذلك، تم تقديم مجموعة من الإخوة إلى مجموعة دلتا. و، كما تعرف، مات معظمهم بطرق سخيفة، على الرغم من أنها كانت بطولية إلى حد ما.

幸运ًا، أنتجت شجرة العائلة ناجيًا واحدًا. اسمه كان كلايتون كارمين، ونجا ليس من قصة واحدة، وإنما من قصتين. على الرغم من أن اللاعبين كانوا نصف متوقعين أن يلقوا حتفهم بموت غير محظوظ، انتهى بهم المطاف بشكلironic كأحد أفضل الشخصيات في السلسلة. لا يمكننا القول نفس الشيء عن إخوته، الذين، بصراحة، لم يعرفوا كيف يأخذون رصاصة غير مكتوبة للفريق.

 

1. ناثان دريك (أونتشارتد)

حسنًا، إذا لم يكن معلقًا من قاطرة، فربما كان يطلق نفسه من طائرة محاطة باللهب. لكن هذا هو ناثان دريك، في جملة، ومن النادر أن تكتشفه في يوم هادئ حيث الهدف الوحيد هو الفوز على كراش بانديكوت من أجل الحق في الافتخار. هل يجعله هذا غير محظوظ؟ أعني، إنه لا يساعد، وإن كان، فإنه يجذب مشاكل غير ضرورية.

من الغامض لنا كيف تمكن ناثان دريك من تحمل مثل هذه الأمور السيئة، وتمكن من الخروج بدون خدش. هل هو غير محظوظ؟ إنه في دمه، وتمكن من هز عددًا من المواجهات المهددة للحياة من كتفه كما لو كانت لا شيء أكثر من رشقة من الريش. هل يجعله هذا محظوظًا إلى حد ما? اختيارك.

 

إذاً، ما رأيك؟ هل توافق على تصنيفنا الأعلى؟ أخبرنا عبر وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

جورد يعمل كقائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في مقالاته اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يستكشف Game Pass بحثًا عن جميع الألعاب المستقلة غير المكتشفة.