الأفضل
5 ميزات تجعل لعبة فيديو رائعة
أصبحت ألعاب الفيديو الآن تصدر حرفيا كل يوم من السنة. مع كمية هائلة من المحتوى التي تدخل السوق، يتساءل الكثيرون لماذا ينجح عدد قليل من الألعاب في اختراق السوق. حتى الألعاب الكبيرة من سلسلات مشهورة قد تفشل، حتى لو كانت من إنتاج شركات مشهورة. ما هو السر الذي ي决定 أي الألعاب تكون رائعة وأيها سوف تنسى؟ إذا كنت تتابع السوق، ستتعلم أن هناك عدة مكونات أساسية يجب أن تكون موجودة لجعل لعبة فيديو كلاسيكية. فيما يلي خمس ميزات تجعل أشهر ألعاب الفيديو على الإطلاق.
5. إدارة المحتوى

المساهم الرئيسي الأول في لعبة هو الخطة التي تتبع بعد إصدارها. أصبحت DLC جزءا منتظما من الصناعة، كما هو الحال مع ألعاب الخدمة الحية مثل جينشين إمباكت. الألعاب الجيدة لها خطة لما بعد إصدار المحتوى. سوف تلاحظ أيضا أن معظم هذه الألعاب متوازنة بدون جدران دفع للفوز. إذا لم تكن اللعبة خدمة حية، فإن أي DLC مخطط لها يجب أن يوسع لعبة كاملة بدلا من إضافة محتوى قصة ضروري كما هو الحال في كينغدوم هارتس 3.
يمكن أن تكون DLC وألعاب الخدمة الحية رائعتين. ومع ذلك، عندما تصبح وسيلة للحصول على المال من اللاعبين بدلا من وسيلة لتحسين اللعبة نفسها، تتحول الأمور إلى الأسوأ. ستاردو فالي هو مثال آخر حيث استمرت تحديثاته المجانية في جعل اللعبة متميزة عن جميع منافسيها في سوق محاكاة الزراعة. حتى الألعاب التي تفرط في DLC التجميلي يمكن أن تظهر بشكل سيئ للغاية في نظر اللاعبين، حيث لا يُعتبر الفرنسيون الذين يصدرون دائما DLC في ضوء جيد.
4. ميكانيكا أنيقة

كم عدد الألعاب التي جربتها مع ميكانيكا غير مكتملة أو متقنة؟ واحدة من الميزات الرئيسية في الألعاب هي التحكم نفسه. عندما تكون الألعاب غير متقنة، أو تحتوي على تحكم غير مريح، أو نظام قتال غير متقن، تتحول الأمور إلى الأسوأ. بعض الألعاب ببساطة لا تستطيع الحصول على التوقيت الصحيح، في حين أن البعض الآخر يشعر وكأنك تلعب مع تحكم دبابات قديمة وليس النوع الجيد. بعض الألعاب حتى تقع في فئة التحكم الممل، حيث تقاتل مع زر واحد فقط.
الأمر يصبح أسوأ عندما تواجه واجهة مستخدم غير متقنة وصعب التنقل. تحسين القدرات في هذه الألعاب وإدارة المخزون يمكن أن يتحول إلى كابوس كامل. عندما عليك التنقل خلال قوائم لا نهاية لها للحصول على قوة جديدة، تفقد الوقت الذي يمكنك قضاءه في الاستمتاع باللعبة نفسها. مثال جيد لاستخدام واجهة مستخدم سهلة يمكن رؤيته في ألعاب مثل الelder scrolls: skyrim وفرanchise بوكيمون.
3. محتوى جانبي عميق

كثير من الألعاب في هذه الأيام مفتوحة، وحتى لو لم تكن كذلك، تحتوي على محتوى جانبي مثل مستويات قصة إضافية. واحدة من أسوأ الميزات التي يمكن أن تواجهها هي عوالم مفتوحة فارغة أو سلسلة لا نهاية لها من مهام الجلب. يمكن أن يكون الأمر أسوأ إذا ركزت القصص الجانبية على شخصيات لا تحصل على أي تطور إيجابي للشخصية. هذا يمكن أن يحدث في ألعاب الرول بلايिंغ حيث تكون الشخصيات هي النقطة المحورية. لمثال جيد على لعبة تتعامل جيدا مع المحتوى الجانبي، يمكنك النظر إلى بيرسونا 5 و ذا ويتشر 3.
هذا ليس فقط بارزا في الألعاب الحديثة، بل نجاح ذا ليجند اوف زيلدا: مايوراس ماسك غالبا ما يرتبط به. لقد استمتع اللاعبون دائما بالوصول إلى محتوى جيد لا يدور فقط حول القصة الرئيسية. في الواقع، بينما لا يعتبر المحتوى الجانبي ميزة ضرورية، إلا أنه يعتبر ميزة تُحسن الألعاب عادة. من ناحية أخرى، إذا كان المحتوى الجانبي متكررا، فإن اللاعبين على استعداد لتقديم رأي أقل عن اللعبة.
2. موسيقى متقنة

أحد أكثر الميزات التعبيرية في الألعاب هو استخدام الموسيقى. يتم استخدام الموسيقى لخلق أجواء ومؤلفون كثيرون في مشهد الألعاب يدرسون لسنوات كي يخلقوا الأجواء المثالية. ألعاب أخرى، مثل سانتس رو و جراند ثيفت أوتو، تستخدم حتى الموسيقى الإذاعية لخلق موسيقى الخلفية. هذا يساعد في إعطاء اللعبة شعور فريد وفي كثير من الحالات، عندما يسمع اللاعبون أغنية معينة، سي вспомنون على الفور إلى لحظات ممتعة في اللعبة. هذا يمكن أن يُرى مع أغنية باور لكاني ويست، التي تعزف خلال مشهد كبير في سانتس رو 3.
الألعاب التي تحتوي على موسيقى تتوافق مع الأجواء غالبا ما تزيد من مشاعر اللاعبين. يمكن أن يجعل اختيار الأغاني السيئ مشهدا حزينا غير مناسبا ومشهدا رعب غير ممتع. بينما قد لا يطالب اللاعبون بشراء موسيقى الألعاب التي يلعبونها، فإن الموسيقى هي واحدة من المكونات الأكثر أهمية في أي عنوان.
1. سرد ممتع

مكون آخر كبير في الألعاب الشهيرة يبدو أن يكون القصة. بينما يمكن أن تكون القصص البسيطة فائزة، عادة ما تكون الألعاب الأكثر شعبية تلك التي تحتوي على قصة متقنة. هذا يعني أن اللعبة تُطوِّر العالم باستخدام جميع الوسائل الضرورية. في بعض ألعاب الرول بلايينج، يتم هذا من خلال وضع نص في الكتب، أو وضع مهمات جانبية فريدة على الخريطة، أو ببساطة من خلال ترك الملاحظات في الأماكن. من خلال إعطاء كل شيء في العالم قصة، يشعر اللاعبون بالاستثمار أكثر في ما يحدث حولهم.
إلدن رينغ وألقاب سولز بشكل عام هي أمثلة رائعة على هذه الميزة. بينما قد تعتقد أن العالم يبدو فارغا في البداية، ستتعلم بسرعة أن القصة تذهب إلى الأعماق. الألعاب مثل هذه تهدف إلى جذب اللاعب إلى عالم معقد مع تاريخ غني. في حالة الألعاب التي تتغير فيها الأحداث بناء على اختياراتك، من المرجح أن يحدث إعادة اللعب. هذا يعني أنك يمكنك تعلم المزيد عن العالم من خلال لعب اللعبة مرة أخرى. وبالمثل، يمكنك فعل ذلك دون الشعور بالملل من رؤية نفس الأحداث مرارا وتكرارا.











