رطم 5 أفكار طموحة لألعاب الفيديو لن نراها أبدًا - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 أفكار طموحة لألعاب الفيديو لن نراها على الأرجح أبدًا

تم النشر

 on

بقدر ما أحب أن أخبرك بصدق أن لعبة محاكاة الحياة النهائية قد تراجعت للتو هذه الثانية ، مع كل الميزات الفخمة التي تتوقع رؤيتها من عائلة مليونية حقيقية - أخشى أن أقول إن مثل هذا الشيء لا يزال بعيد المنال حتى الآن. وعلى أي حال ، كان من المفترض استدعاء تلك اللعبة خام، لعبة MMO شديدة الطموح بدون أي شكل من أشكال الحدود. ولكن كان هذا مجرد واحد من أكبر عمليات الاحتيال على الألعاب في العقد الماضي ، بشكل مزعج.

الحقيقة هي أنه لا يمكن لجميع الأفكار أن تنتقل من الورق إلى البكسل ، بغض النظر عن المبلغ النقدي المتاح لدفع الفريق إلى بنائه. ليس من الممكن إعادة إنشاء أفكار معينة تتجاوز حدود معظم محركات الألعاب - على الرغم من الطموح الذي يشحم التروس مثل عصا الزبدة. وإذا كانت هذه الحالات الخمس ، فإن الأفكار التي حاول العديد من الأشخاص الآخرين غالبًا دمجها في لعبة فيديو من غير المرجح أن تنجح. ربما ذات يوم. لكن ليس في العامين المقبلين.

5. حياة

العرض الترويجي لـ RAW (لعبة RPG العالمية المفتوحة الجديدة) 2020

رؤية كما تحدثنا عنها بالفعل RAW، محاكي الحياة للعالم المفتوح غير الجيد الذي تم تصميمه ليكون "اللعبة لإنهاء جميع الألعاب" ، يبدو أنه من الصواب أن نشرح لماذا هذه الفكرة لن تنجح أبدًا في الواقع. وهو بسيط حقًا. الحقيقة هي - مع عدد الوظائف الموجودة في العالم ، ناهيك عن عدد الأشياء التي يشغلها المواطن العادي - لا توجد طريقة ممكنة لاستخراج كل المواصفات الأخيرة منه وتجميعها في ملف واحد. الضرائب وسداد الرهن العقاري والتأمين الصحي ونفقات الوقود - إنها ببساطة طريقة أكثر من اللازم للتنفيذ في لعبة واحدة ، ناهيك عن الترفيه.

الآن ، أضف ما تبقى من الأشياء التي تأمل أن تراها في أي منها سيمز توسع. قل ، سافر إلى الفضاء ، واذهب إلى الكارتينغ ، وربما حتى تسلق جبل كليمنجارو في صباح شتاء سريع. في الأساس أي شيء يتبادر إلى ذهنك. تخيل العالم بأسره كملعب قابل للعب بدون أي نوع من الحدود. يبدو رائعًا ، أليس كذلك؟ بالطبع هو كذلك. ولكن هل ستنتقل يومًا ما إلى لعبة فيديو؟ من غير المرجح. أو ، على الأقل ليس في حياتنا ، على أي حال.

 

4. السفر في الفضاء

فيلم Star Citizen (2023)

اللعبة التي تتبادر إلى الذهن على الفور عندما أفكر في استكشاف الفضاء السحيق هي نجمة المواطن، متجاهلاً حقيقة أن اللعبة نفسها لا يزال لم يتم تطويره حتى ، على الرغم من تمويله البالغ أربعمائة مليون دولار. وقد دفعني ذلك إلى التفكير ، بشكل أساسي حول كيفية تفوق Cloud Imperium Games على رؤوسهم إذا كانوا يعتقدون أن تقديم مثل هذا المشروع الطموح لن يكون أكثر من مجرد نزهة على شكل كعكة.

دعنا نضيف لا رجل السماء في المعادلة - استنساخ طموح بنفس القدر ، على الرغم من أنه مخفف بشكل مفهوم يسحب الدم من نفس الوريد. في البداية ، ضحك الناس على Hello Games لمحاولة مثل هذا المفهوم. تقدم سريعًا لعدة سنوات وهذه اللعبة بالذات تمكنت بطريقة ما من أن تصبح نجاحًا هائلاً. لكن نجمة المواطن، من ناحية أخرى ، تهدف إلى ملعب كرة قدم آخر بالكامل. ملعب كرة قدم ، بكل صدق ، يبدو أنه موجود على مجرة ​​أخرى تمامًا.

 

3. رحلة لا نهاية لها

على الرغم من أنك ستجد أن معظم ألعاب sandbox يمكن أن تجعلك تمارس أسلوب اللعب لسنوات متتالية ، إلا أن معظمها يميل إلى رسم الخط عند نقطة أو أخرى. من الطبيعي بالطبع أن نرغب في تعليق الوسادة والانتقال إلى شيء آخر تمامًا. ومع ذلك ، في أعماقهم ، حاول المطورون إلى الأبد إنشاء لعبة "لإنهاء جميع الألعاب" ، حيث لا تتوقف الرحلة أبدًا ، ولكنها تحلق بلا هدف إلى حد ما عبر هاوية أبدية بلا حدود ، بغض النظر عن عدد الساعات التي تم تسجيلها على طول الطريق.

من طبيعتنا أن نتأرجح على البدع الجديدة ونلتقط أشياء جديدة بين الحين والآخر. لا يسعنا إلا أن نشعر بالميل إلى الانغماس في المياه الجديدة وترك المصدر القديم وراءنا - ولا بأس بذلك. النقطة المهمة هي أنه بغض النظر عن مدى صعوبة محاولة الاستوديو إنشاء لعبة بلا حدود - فمن غير المرجح أن يفعل اللاعبون ذلك sضع علامة حولها لفترة كافية لتكريس عمر كامل لها. إنه عمل مستحيل حاول الكثيرون اختراعه ، لكنهم سيفشلون دائمًا في إكماله.

 

2. بلد كامل

عندما أفكر في عوالم ألعاب الفيديو التي تكون دقيقة بشكل مقلق للمقاطعات الواقعية ، أفكر في الألعاب التي تحبها فورزا هورايزن 4، حيث يتم نشر جزء كبير من إنجلترا والتقاطها بشكل جيد للغاية. ولكن حتى الألعاب الطموحة مثل تلك لا تزال تفشل في تغليف بلد بأكمله وكل ما فيه من هالة. حتى الطاقم 2، والتي تمنحك عمليا مفاتيح القيادة لمئات الأميال فوق أمريكا الشمالية. حتى أن لديها أجزاء وقطع مفقودة.

بقدر ما نحب أن نكون قادرين على القيام بدوريات في شوارع الضواحي ومعالم المدينة الواقعية - الحقيقة هي أننا لن نكون قادرين حقًا على الاستمتاع ببلد بأكمله ، مع جميع المقاطعات والأنهار المحيطة التي يأمل فيها المرء. حتى قاتل العقيدة: فالهالا، على الرغم من وجود جزء كبير من إنجلترا في متناول يدها. حتى أن كان له حدوده. أما بالنسبة إلى الوقت الذي سنحصل فيه بالفعل على نسخة طبق الأصل كاملة لبلد ما ، فهو سؤال آخر ، على الرغم من أنه من غير المرجح أن يتم الرد عليه في أي وقت قريب. ربما لا تستطيع محركات الأقراص الثابتة الخاصة بنا التعامل مع كمية البيانات ، على أي حال ، لكي تكون عادلة.

 

1. "ما هو NPC؟"

شيء واحد يجب أن نعجب به هو نهج Ubisoft الوحشي مشاهدة الكلاب الفيلق، في حقيقة أن كل شخص مميز في لندن يمكن تحويله إلى شخصية قابلة للعب من نوع ما. وكانت هذه خطوة كبيرة جدًا ليس فقط للامتياز - ولكن للصناعة ككل. ليس لدينا فقط حفنة من الأبطال ، بل الملايين منهم ، كلهم ​​متجهون لارتداء سراويل ليكرا وكاب.

المشكلة مع مشاهدة الكلاب الفيلق، ومع ذلك ، كان أن كل واحد من هؤلاء الأبطال المزعومين كان في الواقع مسطحًا بشكل صادم. بالطبع ، كانت الفكرة جريئة ، لكن التنفيذ كان ضعيفًا ، ولم يكن تغيير بعض النغمات بصراحة كافياً لحقن أي شكل من أشكال الحياة في عدد لا يحصى من الشخصيات اللطيفة المنتشرة في جميع أنحاء لندن. فقط مليون أو أكثر من الطائرات بدون طيار تتجول بلا هدف. لذلك ، يمكنك معرفة سبب عدم نجاح وجود مثل هذا المفهوم إذا تم تجربته مرة أخرى. ببساطة لن يكون هناك ما يكفي من المواهب الصوتية أو التمويل - أو حتى عدد كبير من المتابعين لبناء مثل هذا الشيء.

إذن ، ما هو رأيك؟ هل هناك أي أفكار مشاريع طموحة ترغب في رؤية فريق من المطورين يعمل عليها؟ ما كنت ستصنفه حتى مفرط في الطموح؟ اسمحوا لنا أن نعرف أكثر على وسائل التواصل الاجتماعي لدينا هنا.

 

تبحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا إلقاء نظرة على إحدى هذه القوائم:

5 ألعاب إيقاعية ستفتح موسيقيك الداخلي

5 ألعاب من شأنها أن تبقيك على دراية بالاعتمادات اللاحقة

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.