رطم 5 دروس لألعاب الفيديو الأسوأ في كل العصور - موقع Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 أسوأ دروس ألعاب الفيديو في كل العصور

تم النشر

 on

ما لم يكن بإمكانك حساب أعمدة مواقف السيارات الثمانية التي صدمتها مرارًا وتكرارًا أثناء محاولتي تنفيذ سباق التعرج سائق، لا أستطيع أن أقول إنني قد خسرت يومًا ما إلى مستوى تعليمي. السبب البسيط لذلك هو ، حسنًا ، أنا عنيد جدًا لدرجة أنه لا يمكنني تسميته عندما يصبح الأمر صعبًا. لا تشتهر البرامج التعليمية بكونها مفرطة التعقيد أو أي شيء آخر. وإذا كان هناك شيء ما ، فقد تم بناؤه فعليًا ليمسك بيدك ويدفعك خلال الحركات قبل أن يظهر لك باب المسرح. أنت تعلم ، لا شيء مثل ماذا سائق تم بناؤه في عام 1999.

مع كل ما قيل ، كانت هناك بعض البرامج التعليمية الشيطانية على مر السنين ، والتي استمر الكثير منها في مطاردتنا حتى يومنا هذا. وهكذا ، إلى جانب ذلك السائقين افتتاحية موقف سيارات غير مؤات لسبب غير مبرر ، هناك آخرون يقرعون ناقوس الموت لألعاب الفيديو الجيدة. لذا ، إذا كنت تريد التحدث عن البرامج التعليمية السيئة ، فلنفتح المحادثة مع هذه الإبداعات الخمسة الجامحة.

 

5. أسطورة زيلدا: أميرة الشفق

أسطورة زيلدا: الأميرة الشفق كان بمثابة دليل إضافي على أن رغبة Nintendo الوحيدة كانت استكشاف الخلفية الدرامية لـ Link وإعطائها المزيد من اللحوم أكثر من الفتات. ومع ذلك ، كانت المشكلة أنه لا أحد يهتم حقًا بالزراعة ، أو صيد الأسماك ، أو أي شكل من أشكال العمل الزراعي لهذه المسألة ، خاصةً عندما كانت هناك أمور أكثر إلحاحًا تتفكك من أقرب الأحياء في Hyrule. لكن ، كما تعلمون ، كان هذا قرارًا إبداعيًا افترضت نينتندو أنه سيفيد من وتيرة السرد.

لقص قصة طويلة ، لم يساعد ذلك بشكل إبداعي. لقد كان ، في الواقع ، نوعًا من العمل الشاق ، ولم يكن شيئًا رائعًا في ذلك. لأنه في نهاية اليوم ، ما الذي يساعده صيد سمكة في إقناع قطة بالعودة إلى المنزل do لدفع القصة؟ ندى. إنه لا يفعل شيئًا ، بخلاف تجسيد برنامج تعليمي طويل لا داعي له. لكن أنا وأنت نعلم أن أي شيء جيد زيلدا تبدأ اللعبة بإيقاظ بطل ، وصرخة تلوح في الأفق لمجموعة هيروليان الجماعية ، و ليس أيا كان الشفق الأميرة إلى الطاولة مرة أخرى في عام 2006.

 

4. قلوب المملكة 2

لا توجد سلسلة في العالم تجعلك تشعر بالعزلة عن الحقيقة وبلا هدف أكثر من ذلك مملكة القلوب. بفضل الحبكات الفرعية المجوفة المضحكة والقائمة الضخمة المشكوك فيها من الشخصيات الزائدة عن الحاجة ، تطلب السلسلة أساسًا أن تذبل من الإحباط عندما تتعلم وظائف لوحة المفاتيح الخاصة بك ، ولا أعلم ، مثلجات ملح البحر ، أو شيء من هذا القبيل.

المملكة هارتس 2 تم ضربه مثل قطار شحن مليء بالسلبية بعد إطلاقه ، ويرجع ذلك أساسًا إلى مقدمته الطويلة التي لم يكن لها صلة حقيقية بالمخطط الرئيسي الذي تم دفعه أسفل حناجرنا مسبقًا. ومع ذلك ، إذا كنت قد شاهدت فيلمًا عرضيًا عنه ، والذي صدر لمدة أربع سنوات بعد الافراج عن Kingdom Hearts 2 ، ثم من المؤكد أنك كنت ستلتقط بعض المراجعلكن في عام 2005 ، كنت ضائعًا مثل أي شخص آخر التقطه ، ولم يكن هناك ما يمكنك فعله حيال ذلك سوى الجلوس وانتظار يقدم تبدأ اللعبة. لذا ، كما تعلم ، شكرًا على ذلك ، سكوير.

 

3. الركوب إلى الجحيم: القصاص

أوه ، أردت السياق؟ حسنًا ، من الأفضل أن تنحرف بعيدًا عن الركوب إلى الجحيم: القصاصثم افتتاح الفقراء بشكل مثير للضحك. وأثناء تواجدك بها ، قد تخدش اللعبة بأكملها من قائمة مهامك أيضًا ، نظرًا لأنه تم تصنيفها كواحدة من أسوأ ألعاب الفيديو لعام 2013 ، الفترة. كان البرنامج التعليمي الخاص بها هو المسمار الموجود في التابوت ، والذي تم طرقه في حوالي ثلاث ثوانٍ بعد حل شاشة العنوان.

ركوب إلى الجحيم: القصاص لا تستغرق لحظة لتعريفك بالعالم الذي تنتمي إليه. بدلاً من ذلك ، يسقطك في مجموعة من الرصاص والضباب ، والعمل الصوتي الرديء وخطوط الحبكة المتقلبة. وهذه فقط الدقائق القليلة الأولى. انظر بنفسك ، وستفهم سبب تخلي 99٪ من لاعبيها عن الركوب قبل انتهاء البرنامج التعليمي. إنه أمر مروع ، ونحن نشعر بالسوء حقًا لأي شخص تحدى رحلة الطريق بأكملها. بالنسبة لنا ، لم نتمكن حتى من التراجع عن الممر. هيك ، لم نرغب حتى في ملء الخزان.

 

2. ميتال جير سوليد V

دعونا نغطي ظهورنا بقول هذا: ميتال جير سوليد V ، كل الأشياء التي تم أخذها في الاعتبار ، ليست لعبة سيئة. من ناحية أخرى ، فإن مقدمة الكتاب الممل وغير القابلة للتخطي هي فوضى الكتب المدرسية - وليس بطريقة جيدة. بالنسبة للمبتدئين ، إنها طويلة بشكل غبي ، وتعيش فقط لتجسيد تجربة استثنائية. ولكن حتى ذلك الحين ، لا يزال من الممكن تخطيها ولن يضرب أحد جفنه.

بصفتك الرئيس الوحيد والوحيد ، ستجد نفسك تزحف عبر الزجاج المكسور والضمادات لما يبدو وكأنه الأبدية قبل أن تعود أخيرًا إلى نفسك القديمة. قبل الوصول إلى هذه النقطة ، عليك أن تتحمل الكثير من الشخير والتلوي والتعثر والانزلاق. بالتأكيد ، هناك لحظات من التسلل هنا وهناك ، لكن يا فتى ، لا يضعون أي تأثير في المحتوى الذي ينتظر في الأفق. إنه لمن الصعب إقناع اللاعبين بتجاوز الليلة الأولى.

 

1. الوحش هنتر

بقدر ما نود أن نذكر شيئًا مشينًا للعبة واحدة فقط تحت الوحش هنتر لافتة ، ربما يكون هذا العنوان أفضل مشاركة. من خلال ذلك ، فإننا نعني أن كل إدخال يتم طرحه من Capcom IP يحتوي ، على الأقل بطريقة ما ، على عرض تعليمي رهيب من نوع ما. بالنسبة للجزء الأكبر ، على الرغم من ذلك ، فهي مملة جدًا وطويلة بشق الأنفس. وبصراحة ، فهم لا يقدمون أي خدمة لأنفسهم بإعادة تدوير نفس الحديث القديم أيضًا.

بالطبع ، انتظر لفترة كافية وستبدأ في رؤية الألعاب النارية. لكن ، فكر في الساعات الخمس الأولى من كل لعبة على أنها اضطررت إلى مشاهدة الأطفال الصغار وهم يضربون المعجون بالمفرقعات النارية. هذا كل شيء. هذا كل ما تتوقع القيام به في الساعات القليلة الأولى قبل بدء المغامرة الفعلية. وعلى الرغم من أن المطورين ربما اعترفوا بخطئهم ، إلا أنهم للأسف يستمرون في جعل برامجهم التعليمية متساوية في الرتابة. هل ما زلنا نشكو؟ لماذا نعم ، نعم نفعل.

 

إذن ، ما هو رأيك؟ هل توافق على أسوأ خمسة دروس لدينا؟ هل هناك أي شيء يجب أن نعرفه؟ اسمحوا لنا أن نعرف أكثر على وسائل التواصل الاجتماعي لدينا هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.