Nuus
Xbox-baas Phil Spencer vra om verskoning vir Redfall

Xbox-baas Phil Spencer het sy gedagtes gedeel oor die bekendstelling van Arkane Studios se Rooival.
Dit was nooit in die kaarte geskryf dat Arkane Studios 'n halfgebakte speletjie sou loods nie. Maar soos dit blyk, Redval, Ten spyte van Xbox se ondersteuning, het dit regtig nie vanjaar enige skares gewen nie.
Praat met Kinda snaakse speletjiesSpencer het erken dat hy “ontsteld” was oor die bekendstelling van hul nuutste eersteparty-eksklusiewe speletjie, en dat dit voortaan die mediareus se onsterflike ondersteuning sou ontvang om foute uit die verlede reg te stel. Met ander woorde, Xbox se gebrek aan ondersteuning vir Arkane Studios se werke na die verkryging van Bethesda Softworks in 2021.
“Ons doen namaakresensies vir elke speletjie wat ons bekendstel, en dit is dubbelsyfers laer as waar ons gedink het ons met hierdie speletjie sou wees,” het Spencer gesê. “Dis een van die teleurstellende dinge: ons sou nooit daarna streef om 'n speletjie te loods wat ons gedink het in die lae 60's sou resenseer nie – dit is nie deel van ons doelwitte nie.”
“Maar ek weet ook dat hierdie speletjies $70 kos, en ek gaan volle verantwoordelikheid neem vir die bekendstelling van 'n speletjie wat wonderlik moet wees,” het hy bygevoeg. “Ons het hierdie week baie mense teleurgestel met die bekendstelling van die speletjie, maar ons sal aanhou streef. Jy moet – dis waaroor kreatiwiteit gaan.”
“Ons moes daar gewees het…”
Spencer het sedertdien gesê dat Xbox versuim het om Arkane Studios te help in die nasleep van die verkryging. As gevolg hiervan, Redval bekendgestel met 'n verstommend lae Metacritic-telling van slegs 58. Dit het dit ongelukkig as een van die swakste eersteparty-IP's tot nog toe gemerk. Nie 'n goeie begin vir 2023 nie, alles in ag genome.
“Ons het nie vroeg reeds goeie werk gedoen om Arkane Austin te betrek om hulle werklik te help verstaan wat dit beteken om deel van Xbox en deel van eersteparty-ondersteuning te wees nie, en om van ons interne hulpbronne te gebruik om hulle te help om selfs vinniger op daardie reis te beweeg nie,” het Spencer verduidelik.
“Ons moes vroeër daar gewees het vir Harvey [Smith] en die span – ek dink dis ons verantwoordelikheid,” het hy voortgegaan. “Dan, deur die proses, is dit ’n Unreal [Engine]-speletjie: ons het ’n klomp ateljees wat oor die jare baie goeie werk aan Unreal gedoen het, en ek dink ons was te laat om daarmee te help toe hulle sekere probleme gehad het.”
So, wat beteken dit vir die toekoms van Rooival? Is dit te laat om reg te maak wat reeds stukkend is, of is daar nog hoop vir die vampierskieter? Dit lyk asof net die tyd sal leer. Tot dan kan jy ons resensie van die spel lees vir 'n dieper insig. na hierdie skakel.
U kan 'n kopie van Redval vandag beskikbaar op Xbox Series X|S en rekenaar. Alternatiewelik kan jy dit as deel van jou aktiewe Xbox Game Pass-intekening kry. Jy kan dit vir $9.99 per maand kry.
So, wat is jou mening? Dink jy Phil Spencer en die Xbox-span kan dit regmaak Rooival? Sal jy steeds 'n kopie optel? Laat weet ons jou gedagtes op ons sosiale media na hierdie skakel.













