Verbinding met ons

Die beste van

Die Callisto-protokol teenoor Dooie Ruimte

Avatar foto
Die Callisto-protokol teenoor Dooie Ruimte

Die hype rondom die komende oorlewingsgruwelspeletjie The Callisto Protocol word net groter namate ons die speletjie se vrystellingsdatum nader. Dit sal na verwagting in Desember 2022 uitkom en het gruwelspeletjie-aanhangers regoor die wêreld opgewonde gemaak. Die feit dat Glen Schofield in beheer van die speletjie is, is grootliks verantwoordelik vir hierdie opwinding. Dit is dieselfde regisseur vir die ongelooflike wetenskapsfiksie-gruwelreeks Dead Space. Jy het dalk al voorheen van hierdie naam gehoor, en indien wel, dan weet jy reeds dat The Callisto Protocol in goeie hande is.

Die speletjie se lokprent illustreer die poging om die spannende spel van die geliefde Dead Space-franchise te herwin en te verander.

Alles terwyl ons probeer om sy eie unieke kinkels in die mengsel in te sluit om 'n ongelooflike, maar ewe, indien nie meer bloederige, spel te skep. Daar is 'n klomp gruwelspeletjies wat tussen die res van hierdie en die komende jaar verskyn, en ons kon nie gelukkiger wees nie. Veral as gevolg van hoe indrukwekkend hulle lyk, en dit geld veral vir The Callisto Protocol. Die meeste argumenteer dat die spel 'n ware spirituele opvolger van Dead Space is. Die spel sinspeel egter op die potensiaal om op sy eie te staan, ten spyte daarvan dat dit baie met Dead Space in gemeen het. In daardie geval, kom ons kyk na die verskillende maniere waarop The Callisto Protocol en Dead Space met mekaar vergelyk.

Watter verskille kan ons opmerk tussen die Callisto-protokol en Dead Space?

Dis nie moeilik om te sien hoe nou verwant hierdie twee titels is nie. En met die herverwerking van Dead Space wat net 'n maand na The Callisto Protocol uitkom, kan jy wed dat daar baie vergelykings tussen hulle sal wees. Volgens die lokprente lyk die speletjies tot dusver baie eenders en 'n mens kan die een maklik vir die ander verwar. The Callisto Protocol blyk egter op meer tradisionele aksiemeganika aan te dring. Dit is net een van die min noemenswaardige dinge wat hierdie titels onderskei. Kom ons kyk na meer eienskappe wat een speletjie van die ander afwyk:

Spelmeganika

Soos vroeër genoem, het The Callisto Protocol gekies om met meer tradisionele meganika te gaan. Die afskuwelike bloed is egter 'n kerf hoër geneem. Danksy gemoderniseerde meganika bevat die spel tien keer die brutale tonele van vorige Dead Space-titels. Dit kan in die lokprent gesien word, waar die hoofkarakter in 'n slypmasjien ingesluk en in stukke gekap word. Dit is beide baie eg en onheilspellend, wat jou sê om voor te berei vir 'n paar mal dinge.

Wat gevegsmeganismes betref, het Dead Space die aantal ledemaatskade verdubbel en het dit effens rustiger gegaan met die skielike aanvalle. Hier lyk dit asof spelers 'n rukkie langer loop voordat hulle 'n vyand konfronteer. Aan die ander kant het The Callisto Protocol ledemaatskade herontdek en meer klem gelê op nabygeveg-elemente. Hierdie een aspek sal waarskynlik 'n onderwerp van verdeeldheid onder aanhangers tussen die twee speletjies wees sodra hulle albei uitkom.

Opgraderings en verbeterings

Die Dead Space-herverwerking poog om te verbeter wat in al die vorige reekse was, met een groot verandering wat die moderne konsolevoordeel is. Die spel maak gebruik van moderne SSD's om ontslae te raak van laaiskerms. Dit bevat ook dieselfde protagonis Isaac, maar hierdie keer sal die karakter 'n stem hê. Op hierdie manier kan hy die atmosfeer ophelder deur te praat tydens ongemaklik stil scenario's. Nog 'n opgradering waarna ons almal nie kan wag om te sien nie, is die legendariese Necromorphs wat twee keer so eng en wreed lyk.

Jy mag dalk baie algemene eienskappe van die oorspronklike sien en selfs nostalgie kry omdat die plot te bekend is. Die Dead Space-herverwerking is egter daarop gemik om die spel van nuuts af te bou in terme van visuele elemente, klanklandskap en besonderhede in grafika. Dit spreek vanself dat dit die beste en mees gepoleerde titel sal wees wat uit die hele Dead Space-franchise kom. Die Callisto Protocol is egter 'n nuwe projek met sy eie stelle innovasies om by die gruwelgenre te voeg.

 

Geveg en Vyandontwerp

Ons kan sien hoe die Dead Space-nalatenskap voortleef in The Callisto Protocol, aangesien die spel se protagonis toegerus is met dieselfde kragtige vermoëns wat hom toelaat om vyande in doodsvalle te gooi. Die spel beskik ook oor 'n meer aggressiewe nabygevegstelsel. Deur ledemaatskade-aanvalle te laat vaar, het Dead Space egter moontlik tot 'n mate hul geveg gedemp. In die vorige titels kon die spelers kreatiewe maniere geniet om die verskriklike monsters wat hulle in die gesig gestaar het, te verbrokkel. Hopelik vergoed die spel se ontwikkelaar vir hierdie een uitgawe met 'n meer verhewe vyandontwerp.

In The Callisto Protocol sien ons meer wrede vyande wat in die middel van 'n geveg kan muteer. Monsters spruit ranke uit wat, indien nie verwyder nie, hulle toelaat om groter te word. Spelers moet monsters muteer en ranke uitskakel, want hierdie vyande is gevaarliker. Wat bydra tot die gruwel en chaos, is 'n massiewe meganiese reus wat jou op die terrein wil platdruk. Die atmosfeer in The Callisto Protocol is gevul met spanning, vrees en brutaliteit. Dit is te danke aan gruwel-ingenieursmeganika wat die ontwikkelende span daarna gestreef het om perfek in die spel in te pas.

Finale Neem: Die Callisto-protokol vs. Dead Space

Beide titels is wetenskapsfiksie, derdepersoon-oorlewingsgruwelspeletjies, wat dit baie maklik maak om een ​​bo die ander te kies. En die grootste invloed in beide produksies is videospeletjie-regisseur Glen Schofield. Die meeste aanhangers vertrou sy passie vir die oorlewingsgruwelgenre, iets wat moeilik gaan wees om te ewenaar. Alhoewel Dead Space homself dalk onder die grootste gruwelflieks gevestig het, is 'n herverwerking net nie so opwindend soos 'n nuwe vrystelling nie. Maar weereens, geeneen van die speletjies is nog uit nie, wat 'n venster laat vir die meeste aanhangers om van plan te verander. Aangesien Dead Space 'n bekende hoeveelheid is, is dit veilig om aan te neem dat baie mense daardeur gedryf sal word. Volgens wat ons vir nou het, lyk The Callisto Protocol egter baie meer boeiend.

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.