Verbinding met ons

Resensies

Split Fiction-resensie (PS5, Xbox Series X/S, en rekenaar)

Avatar foto
Opgedateer on

Hazelight Studios word meer as net gedagtelose videospeletjie-ontwikkelaars. Hulle skep speletjies wat 'n manier is om swaar emosies te verwerk. En nie net om een ​​speler te help om die emosies te navigeer waarvan ons dikwels wegvlug nie, maar in samewerking met jou maat – 'n vriend, 'n vreemdeling, 'n lewenslange eggenoot, 'n "suster". Josef Fares se Broers: 'n Verhaal van Twee seuns lei jou en jou maat “in hierdie geval ’n suster” deur die verwerking van die verraderlike hartlike emosies van verlies en hartseer. It Takes Two, aan die ander kant, is 'n koöperatiewe spel waarvan die delikate romanse in die werklike lewe ingesypel het, wat paartjies bymekaar bring terwyl dit gebroke verhoudings herstel. Laasgenoemde is so uitsonderlik om samewerking en spanwerk tussen twee spelers te bevorder. Dit het geweldige kreatiwiteit en verskeidenheid, en het verskeie speltoekennings gewen, insluitend Spel van die Jaar 2021.

Na die hoë lat Hazelight Studios lyk altyd vir hulself met elke nuwe speletjie te stel, ek erken ek was 'n bietjie versigtig of hulle weer eens weerlig in 'n bottel sou vang. Die meeste ateljees wend hulle tot die herhaling van beproefde konsepte wat hulle gou 'n bietjie te bekend en herhalend raak om nuwe grond te bly breek. Maar helaas, die ateljee het dit weer gedoen. As jy dit kan glo, het hulle dit steeds reggekry om my en 'n klomp ander resensente en spelers te verras met barsende idees en kreatiwiteit, waarvan jy baie nie sal sien kom nie. Uiteindelik voel hul nuwe speletjie voortdurend soos 'n vars reis, waar hulle met bekende meganika peuter en 'n vindingrykheid in koöperatiewe speletjies ervaar wat dalk 'n waardige mededinger vir die Spel van die Jaar 2025-toekenning kan wees. Hieronder is ons gedagtes oor die nuwe speletjie in ons Gesplete fiksie resensie.

Die ouderdom van KI

Resensie van Gesplete Fiksie

Stel jou 'n kollega of kennis in die werklike lewe voor wat jy nie kan verdra nie. Hul persoonlikheid baklei teen jou eie. Hulle irriteer jou altyd met hul konstante gebabbel omdat jy 'n introvert is. Of hul altyd positiewe uitkyk op die lewe dryf jou mal. Jy wil waarskynlik net musiek deur jou oorfone blaas sonder dat hulle jou voortdurend met hul onaangename houding teister.

Mense word aangetrokke tot mense met wie hulle goed oor die weg kom. Ja, selfs wanneer jy in dieselfde departement werk, kan daar mense wees wat jy verafsku. Dis die fondament. Gesplete fiksie bou voort en stel ons bekend aan teenoorgesteldes: Mio en Zoe. Albei is ongepubliseerde skrywers wat dringend 'n deurbraak nodig het. Dus, wanneer die fiktiewe Rader-uitgewery belangstelling in hul werk toon, gryp hulle die geleentheid sonder twyfel aan. 

Nog 'n tema wat by Rader se hoofkwartier bekendgestel word, is die gebruik van KI vir storievertelling. Dit is klaarblyklik 'n doeltreffende manier om verbruikbare inhoud te produseer, met verwysing na ChatGPT en dies meer. Die maniere waarop genoemde inhoud geskep word, is egter twyfelagtig. Kopiereg word dikwels geïgnoreer, asook die egtheid van die oorspronklike stukke.

En terwyl Gesplete fiksie delf nie heeltemal diep in die besonderhede van hoe KI die artistieke uitdrukking van vandag se kreatiewe mense beïnvloed nie, maar dit ondersoek die onderwerp wel subtiel en met flair. Mio en Zoe, onder andere gewerfde ongepubliseerde outeurs, gaan in 'n masjien spring wat al die stories wat hulle ooit geskryf het, uit hul onderbewussyn onttrek.

Die masjien skep dan virtuele wêrelde wat verbruikers immersief kan ervaar. Meer mal, die masjien sal die gebruik virtuele wêrelde dit skep om 'n oneindigheid van stories te bedink wat Rader vir wins sal maksimeer. 

Polêre teenoorgesteldes

Mio en Zoe

Mio en Zoe sweer om Rader nie hul sin te gee nie. Hulle is gevange in die virtuele wêrelde wat die masjien skep. Hulle ontdek egter foute wat hulle kan benut om uit te breek en Rader finaal te stop. Nou word die storie baie meer kompleks. Die virtuele wêrelde wat Mio en Zoe se stories verteenwoordig, weerspieël wie hulle is.

Hulle beeld Mio se passie vir die wetenskapsfiksie-genre uit, wat oor al die stadiums in haar lewe heen voortbring neon-deurweekte Tron-agtige heelalle vol cyberpunk-temas. En afgewissel met Zoe se fantasiewêrelde wat helder, kleurvol en grillig is. Die virtuele wêrelde pas ook by hul persoonlikhede. Mio leun 'n bietjie te veel op wraakverhale met baie moord en Zoe s'n fokus op optimisme.

Aanvanklik voel dit alles vasgekap. Jy kan net genoeg wraakstories verduur om geïrriteerd te raak oor Mio se skurende persoonlikheid. Zoe se altyd positiewe uitkyk, selfs wanneer hul lewens in gevaar is, kan egter oorweldigend raak. Selfs terwyl jy, die speler, ongeduldig begin raak met Mio en Zoe se persoonlikhede, kom hulle ook skaars oor die weg.

Hulle is altyd in stryd met mekaar aan die teenoorgestelde kante van die spektrum. Voortaan begin die beskermende lae wat beide karakters op hulself gesit het, egter verkrummel. En ook tydens die mees roerende oomblikke. Dit kan wees net nadat hulle 'n nare baasgeveg ternouernood ontsnap het of 'n verborge waarheid oor enige karakter se verlede trauma ontdek het wat in die virtuele wêreld wat jy verken, ingesluip het. 

Vreemdelinge wat vriende word

Mens met borrel

Daar is slim maniere wat Gesplete fiksie trek die uiterlike persoonlikhede van beide karakters terug om hul menslike self te openbaar. Dat hulle in werklikheid beminlike wesens is, wat deur die lewe neergeslaan word en kies om op verskillende maniere bo die seer uit te styg. Ons almal is vertroud met Mio en Zoe, al is hulle aanvanklik irriterend.

Sodra ons ontdek dat Mio se angstige en introverte self die gevolg is van trauma uit die verlede wat sy uitdruk deur middel van tragiese wetenskapfiksieverhale, is Zoe, aan die ander kant, dalk uitgaande en borrelend. Maar dit is omdat sy kies om terug te gee aan die wêreld sodat ander nie dieselfde pyn deel as wat sy tydens haar kinderjare gehad het nie. Beide karakters vind gemeenskaplike grond en sodra hulle dit doen, begin hulle op pragtige maniere van mekaar afbons tot by die klimaks wat jou verstand sal blaas. 

Toegegee, die storie kan soms 'n bietjie kitscherig wees. Ander kere is dit voorspelbaar. Daar is oomblikke wanneer die skryfwerk kriewelrig en geforseerd voel. Tog, selfs wanneer die storievertelling haper, slaag dit steeds daarin om daardie ontwykende traan oor jou gesig te trek. Of jou lippe in 'n glimlag te rek. En selfs van tyd tot tyd hartlike maaglag uit te laat.

Met 'n maat in sleeptou kan hierdie oomblikke werklik onvergeetlik wees en blywende bande skep wat die werklike spel na die werklike lewe oortref. En dis die skoonheid wat Hazelight Studios dikwels daarin slaag om vas te vang, selfs sonder om by die spel te kom. Die stories wat hulle vertel, skep sulke hartlike en roerende oomblikke wat 'n minuut neem om te verteer met 'n maat aan jou sy. Hoe dit ook al sy, vir spelers wat gretig is om te weet of die spel net so goed is, sal jy bly wees om te weet dat Hazelight Studios sy spyker tref. aksie-platformingOok. 

Spring tussen wêrelde

Resensie van Gesplete Fiksie

Met elke nuwe virtuele wêreld waarin jy spring, of dit nou hoogs fantasie- of wetenskapsfiksie-gebaseerd is, sal jy nuwe maniere kry om te deurkruis en terug te veg. Daar sal ook raaisels wees wat jy sal oplos, maar nie te veeleisend om jou ... koöperatiewe ervaring in 'n woordgeveg. Daar is geen onkonvensionele maniere om aksie-platform deur te voer nie Gesplete fiksiese wêrelde.

Jy het jou gewone naelloop, hardloop, spring, dubbelsprong en jaag. Platformspel fokus meer op perfekte tydsberekening eerder as presiese spring. Jy sal dus nie onregverdige sterftes ly of uitstekende konsentrasie benodig om die vlakke te klop nie. Platformspel behoort eerder 'n maklike rit vir 'n veteraan en 'n toeganklike avontuur vir 'n gemaklike speler te wees met 'n paar afdelings wat dalk meer oefening benodig.

Onthou Tronse ligsiklusse? O ja. Daardie is opwindende jaagtogte waarin jy sal betrokke raak, te midde van baie geleen meganika van gewilde franchises, bekend en nie te lank nie. 

Wat gevegte betref, sal jy toegang hê tot 'n klomp maniere om vyande te vernietig. Ek bedoel, jy benodig al die handige gereedskap wat jy kan kry wanneer jy probeer om 'n supernova-son te keer om te ontplof, 'n dansende aap in 'n dansgeveg te klop, jou sweefplank-truuks te wys, of 'n nare katjie stil te maak. Jy sal drake tem en kuber-ninjas in oënskynlik een hartklop beveg.

'n Robotiese parkeerwagter sal sweefmotors na jou gooi. Winde sal nie net 'n manier wees om te vlieg nie, maar ook lewensreddend, onder andere vreemde en wilde maniere om te ervaar. Gesplete fiksieDit mag dalk baie lyk, maar Gesplete fiksie maak dit verbasend samehangend. Selfs terwyl jy tussen wêrelde spring en koel maniere leer om vyande te slaan en deur die wêreld te navigeer. 

Koöperasie op sy beste

Resensie van Gesplete Fiksie

Ek is mal daaroor hoe samewerking beklemtoon word, nie net in die storie nie, maar ook in gevegte. Met elke speler wat 'n unieke vermoë verkry wat die ander komplementeer, sal jy geen ander keuse hê as om saam te werk om... raaisels oplos en oorleef gevegte. Ernstig, daar is geen speel van hierdie speletjie sonder om te kommunikeer nie.

Jy sal vir jou maat sê wat jy doen terwyl jy dit doen, in harmonie met mekaar wees en saam wen. In 'n era waar koöperatiewe modus in spelmodusse vervaag of heeltemal uit die vergelyking geskrap word, is dit verstommend dat Hazelight Studios spanwerk en samewerking in 2D- en 3D-wêrelde verdubbel.

Uitspraak

Resensie van Gesplete Fiksie

Wat is daar nie om lief te hê nie Gesplete fiksieGoed, die skryfwerk is dalk 'n bietjie swak, en ly soms aan voorspelbaarheid en is soms kitscherig. Die oorhoofse storie werp egter na werklike kwessies en beeld herkenbare oomblikke uit tussen vreemdelinge wat vriende word. Maar die spel skitter die meeste, en floreer op 'n noue en naatlose spel. koöperasie speel.

Nie net weef die storie 'n roerende plot oor vriendskap tussen teenoorgesteldes nie, maar die geveg moedig ook die kombinasie van ons uiteenlopende vaardighede en vermoëns aan om 'n gemeenskaplike vyand te verslaan. Dit wys die beste maniere waarop spanwerk en samewerking jou een stap nader kan bring aan die bereiking van jou doelwitte in die spel terwyl dit nouer bande in die werklike lewe bevorder.

Split Fiction-resensie (PS5, Xbox Series X/S, en rekenaar)

Tyd om jou maat te ontmoet

In die voetspore van 'N Uitweg en It Takes Two, Gesplete fiksie illustreer weereens waarom Hazelight Studios in die koöperatiewe wêreld regeer. Die storie gaan oor vreemdelinge wat vriende word. Intussen steun die spel op jou en jou maat wat saamwerk om deur bedrywige virtuele wêrelde te navigeer en vryheid te vind. 

 

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.