Verbinding met ons

Resensies

Sons of the Forest 1.0 Resensie (PC)

Gepubliseer

 on

So daar was ek, en swaai 'n geïmproviseerde byl na die vyftiende boom van die uur – oë vasgegom aan die agterkant van my kop en aangetrokke tot die ontstellende geluide van 'n dowwe geritsel tussen die nabygeleë takke. Dit was donker buite – selfs pikdonker, en die enigste wapen wat ek in my agtersak oorgehad het, was op die punt om in 'n versameling brose klippe en bas in te breek. Dit was omtrent toe dat ek geweet het, wel, dat nog 'n swaai 'n ongewenste verrassing sou oplewer – 'n gulsige vyand van wie ek talle ure lank probeer vermy het om my kop bo water te hou en uit die kake van 'n vlees-ontneemde kannibaal te kom. Ek nodig daardie hulpbron, maar om dit te bekom sou beteken dat ek toon-aan-toon met my agtervolger moes gaan. seuns van die woud, nie verbasend nie, het daarin geslaag om my te verlei om die dobbelsteen te rol.

Soortgelyk aan sy voorganger, Seuns van die Bos lewer 'n hartkloppende oorlewings-ekspedisie wat geheel en al draai om 'n groter-as-die-lewe kaart - 'n steeds veranderende plek wat wemel van gemuteerde wesens, kannibale en 'n seisoenale droogte wat oor die grense hang. Dit is genoeg om te sê, dit is nie 'n maklike wêreld om 'n bestaan ​​in te maak nie, wat nog te sê om in iets te kerf wat jou nie in jou slaap sal slag of jou aan strooihalms sal laat vasklou en wink vir die aanbreek van 'n nuwe dagbreek nie. Dit is 'n vyandige wêreld - en een wat, eerlikwaar, wil jy om te val. Joy.

Na 'n goeie jaar van in en uit die Vroeë Toegang-fase dryf, Seuns van die Bos het uiteindelik sy 1.0-weergawe bekendgestel—’n gefinaliseerde konsep wat toegerus is met al dieselfde beenfragmente en tropiese elemente as sy 2018-oorspronklike. Die vraag is, is die opvolg die moeite werd speel? Kom ons gesels.

Die verlore seun keer terug

seuns van die woud

As jy al ooit aan die punt van die spies van 'n volwaardige oorlewings-knutselspel gepeusel het, dan sal jy presies weet hoe Seuns van die Bos werk: daar is 'n gevaarlike plek, en 'n beperkte hoeveelheid voorrade tussen 'n rots en 'n harde plek. O, en om nie eens te praat van 'n hele bevolking van vyandige kannibale en bloeddorstige wesens nie, boonop. Dis jou rol, as die wêreld se nuutste aankomeling, om jouself nie net te bewapen met al die toepaslike tydelike toestelle en gizmos nie, maar ook om die donkerste dieptes van die ondeursigtige streek te trotseer en te leer hoe om te floreer en voorspoedig te wees in 'n land wat duidelik daarop uit is om jou seer te maak, te let en uiteindelik te verslind. Prettige tye.

Wat is nuut in Seuns van die Bos is sy steeds veranderende seisoene—’n viervlak-siklus wat die krag dra om die landskap te transformeer en ontsaglike nuwe klimate te skep wat jy moet aanpak. Daarmee saam kom natuurlik ’n dilemma, en een wat slegs opgelos kan word deur aan te pas by die veranderinge en te leer hoe om met die houe te rol, so te sê. Neem byvoorbeeld die winter—hulpbronne is moeilik bekombaar in die koue, en die bitterheid van die lae temperature kan, en dikwels wil nie, jou doodmaak. Die somer, aan die ander kant, is 'n heel ander storie; die humiditeit kan veroorsaak dat jy ietwat belas voel en nie jou dors kan les nie. Die punt is, elkeen van die seisoenale ruilings (wat neerkom op twintig dae in die spel per seisoen) is ewe pynlik, en as sodanig ware nagmerries om te oorkom, ongeag jou vermoë om die elemente te weerstaan.

Seisoenale veranderinge tersyde, Seuns van die Bos kom ook gelaai met 'n vars klomp verbeterings aan lewensgehalte, sowel as beter werkverrigting, beligting en gevegsmeganika. Met ander woorde, dit is nie net 'n 2.0 van die oorspronklike.

As jy vandag na die bos gaan…

wenke

 

Jy is seker van 'n groot verrassing — en dan sommige. Om in wese 'n handboek-gruwelspeletjie te wees, Seuns van die Bos streef dikwels daarna om die atmosfeer van 'n oënskynlik verlate wêreld vas te vang wat visueel treffend is, maar ewe vreesaanjaend op al die regte plekke – veral snags. Vir die grootste deel kan doelwitte slegs bereik word deur roekelose ekspedisies deur die skemerure en in die onderbuik van 'n kannibaalkamp of twee te onderneem. En glo my as ek dit sê: om die dieptes van 'n oënskynlik leë kamp te trotseer terwyl jy onder die waaksame blik van 'n breinleker met groot oë is wat skelm aan die oorhangende bome hang, kan uiters vreesaanjaend wees. Dit is nie 'n taak wat jy sal doen nie wil om te doen, maar dis ook iets wat jy, wel, sal nodig om te doen, al is dit net om 'n verslegtende gesondheidstoestand te herstel, of om 'n gapende gat in jou maag te vul.

Dit spreek vanself op hierdie stadium, maar om met die kannibale te speel is die helfte van die stryd, en iets wat jou op die punt van jou stoel sal hou van die oomblik dat jy die grense van die bosveld omhels, tot die oomblik dat jy dit verlaat – of dit nou in 'n nagemaakte boomhuis is wat 'n kwartmyl van die oppervlak af strek, of in die fragmente van 'n slordige vaartuig wat agtergelaat is deur 'n ander vetplant-oorlewende.

Seuns van die Bos is nie die maklikste speletjie om te speel nie, soveel is waar. Soos voorheen moet spelers tred hou met verskeie "eenvoudige" behoeftes: honger, dors en die behoefte om gesond te bly in 'n wêreld wat jou voortdurend tot op die rand van 'n geestesinstoornis stoot. Gelukkig vir jy, daar is 'n hele woud wat wemel van voorrade en natuurlike rariteite om sulke probleme te akkommodeer; dit is om die regte gereedskap te vind om hulle te bekom, dis die probleem.

Die soektog gaan voort

wenke

Om jou in die prentjie te plaas, Seuns van die Bos vind plaas etlike jare na die gebeure van Die BosDie uitvoerende hoof en stigter van PuffCorp, Edward Puffton, saam met sy vrou en dogter, word vermis en vermoedelik dood, wat uiteindelik gelei het tot 'n lankverwagte soek-en-reddingsmissie wat verskeie private militêre kontrakteurs na die wortels van "Site 2" sal vervoer - 'n tropiese streek wat uit sy nate bars met ongewone aktiwiteit. Dit is waar jy, alleen of saam met tot agt ander eendersdenkende personeel, jou reis sal begin - op pad na die kloppende hart van die woud, en in die voetspore van die noodlottige familie.

Storiegewys is daar nie 'n groot hoeveelheid om te ontrafel nie, en daar is ook geen los drade wat gemaak is om in 'n sekere volgorde uitmekaar geskeur te word nie. Vir die grootste deel is dit net jy, die woud en 'n oneindige web van dinge om te doen, wat dit minder van 'n storiegedrewe ervaring maak, en meer van 'n oop sandput met die keuse om 'n aantal verskillende paaie te volg. Maar as jy do toevallig die oorlewering en avontuur wat by die narratief aansluit, bevoordeel, dan kyk jy na 'n goeie dosyn of meer ure se kwaliteit storievertelling. Maar weereens, dis skaars die oppervlak gekrap, en om nie eens te praat van die rykdom van inhoud wat saam met die knutsel-, bou- en verkenningwerk gepaardgaan nie.

Ek sal dit sê: Seuns van die Bos is nie 'n maklike koekie om te kraak nie, veral as jy dit as 'n alleenloper bestuur. 'n Goeie voorbeeld, wanneer jy 'n plaaslike nedersetting wil plunder, kannibale kan oorweldig jou en laat jou kwesbaar, veral as jy min ammunisie en gereedskap het. Voeg daarby dat bouwerk drie keer so lank neem om te voltooi, en dis maklik om te sien hoekom multispeler die voorkeuropsie is.

Uitspraak

Seuns van die Bos is 'n uitstekende oorlewings-spel om 'n dosyn of meer ure in te stort, veral as jy vasbeslote is om in iets te byt wat beide visueel aantreklik is. en meganies onvergewensgesind. Toegegee, dit is nie die maklikste oorlewingspel om jouself in te betrek nie, veral as jy die soort persoon is wat verkies om snags te jag en die lewe 'n bietjie nader aan die bors te speel. Met dit gesê, is daar baie om hier te geniet, en nog baie meer as jy van basisbouprojekte en aas-ekspedisies hou wat kilometers ver strek.

Laat dit gesê word dat, terwyl die oorlewingsaspekte van die spel is Dis redelik solied en vryvloeiend, maar die storielyn self is ietwat kaal, om die minste te sê, en dus skaars iets wat vergelyk kan word met ander, meer verfynde speletjies van sy soort. Dit is egter nie so 'n groot probleem nie, aangesien die werklike ervaring binne sy genre-bepalende gruwelkomponente rondbeweeg – nodusse wat, hoewel 'n bietjie cliché en herhalend, 'n ware plesier is om deur te skop, veral wanneer jy hand aan hand met 'n vriend of twee in sy multispeler-modus stap.

Om te sê Seuns van die Bos is 'n hergewasde weergawe van dieselfde speletjie wat in 2018 bekendgestel is, sou nie regverdig wees nie. Sekerlik, die raamwerk is steeds daar, net soos die lowerryke omgewing en sy groep kannibalistiese inwoners - maar dit het ook beter gevegsmeganika, gebruikerskoppelvlak en 'n wêreld wat ongeveer vier keer groter is as die vorige een, wat dit baie meer maak as 'n gewone 2.0 van Die bos.

Sons of the Forest 1.0 Resensie (PC)

'n Sappige Vervolg

Seuns van die Bos bring nie net 'n skatkis van QOL-verbeterings na die raamwerk nie, maar ook 'n ryk tapisserie van visueel treffende biome en 'n hele netwerk van oorspronklike karakters en oorlewingselemente. Dis donker, grys en 'n ware stap in die regte rigting vir sy skeppers.

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.