Verbinding met ons

Resensies

Monster Hunter Wilds-resensie (PS5, Xbox Series X/S, en rekenaar)

Avatar foto

Gepubliseer

 on

Monster Hunter Wilds-oorsig

Af om nog honderde ure in die nuutste dierjag-inskrywing in die te spandeer Monster Hunter reeks? Dis 'n maklike ja-antwoord vir veterane wat nou al twee dekades by die franchise bly. Nuwelinge mag egter 'n bietjie huiwerig wees, veral as daar 'n klomp uitsonderlike aksie-RPG's daar buite is. Glo dit of nie, Capcom verstaan ​​dit baie goed. Hulle is godsdienstig toegewy daaraan om die franchise in die hoofstroom te stoot, die briljante sukses van 2018 se ... Monster Hunter: World net die begin van die grootsheid wat sal kom. 

Maar miskien het Capcom 'n bietjie meegesleur geraak met die probeerslae om die massas tevrede te stel. Die kern van die franchise glip geleidelik deur die krake, wat veterane moontlik 'n rede gee om elders te soek. Indien nie met Monster Hunter Wilds, wat steeds 'n fantastiese tyd bly, dan met toekomstige inskrywings as Capcom voortgaan in die trajek om die reeks vir almal toeganklik te maak. Maar genoeg gepraat in kode. Hier is wat ons van die nuwe titel in ons Monster Hunter Wilds hersien hieronder. 

'n Rede om te jag

Monster Hunter Wilds-oorsig

Een van die maniere Monster Hunter sny dieper in die hoofstroom in, is die nou volwaardige storie in Monster Hunter WildsSoos veterane sal getuig, was die reeks nie altyd die beste om diepgaande stories te skep nie. Miskien is dit hoekom die solo-veldtog in die nuwe spel, ten spyte daarvan dat dit dieper en meer deurdag is, steeds nie heeltemal die regte plekke tref nie. Moenie my verkeerd verstaan ​​nie. Daar is 'n storie wat die moeite werd is om hier te ontrafel. 

Jy gaan op pad om die onbekende lande te verken en loop teen Nata vas, 'n verlore seun wat onthul dat die Verbode Lande dalk meer verborge geheime het as wat jy ooit tevore teëgekom het. As die Jagter is jy die laaste oorblywende hoop van 'n wêreld waarvan die natuurverskynsel met sy inwoners veg. Voorheen het geliefde en vrolike monsters verander in woedende diere wat op skaars hulpbronne smul en verwoesting saai. 

Maar voordat jy vrede en natuurlike orde kan herstel, moet jy deur die diverse biome van Monster Hunter WildsDorp na dorp sal jy allerhande probleme teëkom wat jou aandag verg, dikwels geassosieer met 'n kranksinnige dier. Daarom begin jou monsterjagpligte. Dit alles klink dalk bekend; beslis nie die mees vergesogte storie wat Capcom kon bedink nie. Maar dit is die NPC's en metgeselle wat jy langs die pad werf wat die meeste saak maak.

Nie net is die karakters persoonlik nie, maar hulle bewys nogal onvergeetlik, selfs nadat die krediete begin het. Alhoewel die skryfwerk soms 'n bietjie kitscherig kan wees, en die storie meestal lusteloos kan wees, steel die karakters die kol. Die karakters is uiteindelik die prysenswaardige poging tot die solo-veldtog en die rede waarom ons vermoed dat toekomstige inskrywings die boeiende kwaliteit van storievertelling sal aanhou verhoog.

Waar monsters floreer

monster

Monster Hunterse fantasiewêrelde was nog altyd aanloklik. Selfs vir veterane kan jy nie anders as om die wonder van mense wat saam met reuse-diere bestaan, in te neem nie. Maar Monster Hunter Wilds neem dit 'n kerf hoër, ten minste wat visuele kwaliteit, verskeidenheid en detail betref. Dit is dikwels maklik om te stop en die welige woude en florerende oerwoude oor jou te laat spoel. Biome wissel, en spring van uitgestrekte woestynduine tot koraalhooglande. Alhoewel kleiner in vergelyking met Monster Hunter: World, wat teenwoordig is, is steeds hardnekkig in sy vermoë om te intrigeer. 

Die vlak van detail is ook prysenswaardig. Capcom het duidelik baie werk in die ontwerp van byna al die... Monster Hunter Wilds'streke. Selfs die klankeffekte is meesleurend, of dit nou die glinsterende waters of die geritsel van die blare is. Dit is dus hartseer dat die skoonheid en boeiende ontwerp van die wêreld nie tot hul volle potensiaal benut word nie. 

Wanneer jy in die Lae Rang van die solo-veldtog verken, spring jy op jou hoender-teen-dinosourus-wese Seikret en druk 'n knoppie om na jou volgende teiken te beweeg. Die deurkruising is outomaties, so jy kan nie jou perd oorreed om van die gebaande paadjie af te dwaal en 'n treffende element te verken nie. As jy hulpbronne sou insamel, wel, jy het die gryphaak wat jy van bo-op jou perd kan lanseer. Dit dek 'n hele afstand sonder om ooit af te klim. 

Dit is alles doeltreffend en amper ook ontmoedigend om te verken, selfs al is die spel as 'n oop wêreld beskryf. Dus speel jou Lae-Rang-deurspeel redelik lineêr af, met die filmiese voorstellings en monstergevegte wat jou aan die gang hou. Miskien sou dit oukei gewees het as die filmiese voorstellings besonder boeiend was. Of die monstergevegte uitdagend, waaroor ons nou dieper sal delf.

Maklik op My

Monster Hunter Wilds-oorsig

Die kern van Monster Hunter Games het 'n soeke aanvaar om teen 'n reuse-monster te veg en hul dele te plunder vir hulpbronne en opgraderings voordat hulle jou volgende teiken jag. Dis 'n stelsel wat, alhoewel herhalend, wonders verrig, genoeg om honderde ure se spel op te stapel. Dit is omdat die monsters nie altyd die maklikste neute was om te kraak nie, totdat... Monster Hunter Wilds

Lae Rang sal soos 'n briesie voel vir veterane. Dis 'n tutoriaal-agtige deurspeel wat jou skaars uitdaag om wapens te ruil of op te gradeer. Jy kan met die eenvoudigste uitrustings in ongeveer 10 tot 15 uur klaarkom, wat 'n intense hoeveelheid kosbare tyd is om te spandeer om 'n nie-besonder boeiende storie en relatief maklike spel te volhard. 

Tog sal veterane marineer in die feit dat Monster Hunter Speletjies het die potensiaal vir honderde ure se spel. Kyk, die volgende deel is die Hoë-Rang-afdeling wat meer wapens en monsters byvoeg, wat die moeilikheidsgraad verhoog. Dis waar jy sal begin sweet, metgeselle en aanlyn spelers inroep om 'n hand te help om die mees vreesaanjaende monsters neer te slaan. 

Om die waarheid te sê, die stormloop begin tydens multispeler wanneer jy paniekerig probeer om aanvalle te koördineer en skaam lag vir die mislukte pogings van jou landgenote. Daar is nooit genoeg kere wat jy in 'n nuwe monsterjagsessie saam met jou vriende kan spring nie, veral met die ingewikkelde ontwerp van die beestjies en die filmagtige skouspel van gevegsmomente wat die gevegte dikwels in beslag neem. 

So, uiteindelik kom dit neer op hoe geduldig jy is om Lae-Rang te verduur. As jy dit kan deurmaak Lae-rang, Ek is vol vertroue dat jy meer bevredigende en lonende aksiereekse sal ontdek. 

Gemengde sak

monsterwonder

Ek is egter verskeur oor die nuwe gevegsmeganika. Naamlik, Wounds en Focus, het Capcom sy belofte nagekom om die franchise vars en innoverend te hou. Dit maak die speelveld ietwat gelyk. Jy veg immers teen monsters wat duisend keer groter as jyself is. Terwyl jy steeds 'n goeie deel van die geveg spandeer om vernietigende inkomende aanvalle te ontwyk en uit die pad te rol, gee Wounds en Focus jou 'n oorhand. 

Jy sal 'n vyand verskeie kere op dieselfde plek moet tref om 'n wond toe te dien. Dit verswak die plek, wat versterk word deur Fokus wat jou toelaat om die wondplek duidelik te merk en 'n Spesiale Slaan te gee waarvan die skade amper onherstelbaar is. Uiteindelik sal jy baie beduidende skade aanrig wat die meeste monsters makliker maak om te verslaan. 

Alhoewel die eerste paar suksesvolle pogings by Wounds en Focus beslis bevredigend voel, kan dit geleidelik oorweldig voel. Gevegte wat voorheen tien minute geduur het, eindig nou in minder as vyf of minder. Dit is deel van die rede waarom gevegte makliker is, wat die hoop wegneem dat Capcom kan die nommers aanpas om die moeilikheidsgraad 'n bietjie te verhoog. 

Meer gestroomlyn

Monster Hunter Wilds-oorsig

In elk geval, Monster Hunter Wilds 'n Meer vaartbelynde gevegstelsel maak die transaksie soeter. Eerder as om na die spilpunt terug te keer om nuwe take op te tel en op te gradeer, is streke met mekaar verbind, sodat jy van een streek na die volgende kan ry sonder om in 'n laaiskerm in te sny. Jy kan hulpbronne aan boord van jou rydier versamel deur jou gryphaak te gebruik, wat ook handig te pas kom wanneer jy met omgewingslokvalle teen monsters interaksie het. 

Verder kan jy jou perd enige oomblik roep, of dit nou midde-in 'n geveg is, om wapens, genesingsdrankies of items te ruil met die hulpbronne aan hul rûe vasgemaak. Of jy kan op jou Seikret spring om weg te kom nadat jy aansienlike skade opgedoen het. Daar is 'n spesiale manier. Monster Hunter Wilds het jou spel stroomlyn sodat alles meer samehangend is.

Tog is dit moeilik om die ontbrekende gemeenskapsentrum van vorige speletjies te ignoreer. Voorheen kon jy tyd by die kamp spandeer om stories te vertel en bande te smee. Jy kon selfs jou sentrum aanpas. Nou is aanpassing, hoewel steeds so indrukwekkend diep soos voorheen, beperk tot jou karakter. Dit sou ook lekker gewees het as die multispeler dieselfde vaartbelynde deurspeelbaarheid ontvang het. Jy sny steeds in en uit die spel tussen take. Dit maak skaars sin hoekom Monster jagter opkomsse vryheid om snitte saam te verbruik, sou dit nie maak nie Monster Hunter Wilds.  

Uitspraak

Monster Hunter Wilds-oorsig

Ons kan aanhou en aanhou oor die voor- en nadele van Monster Hunter WildsSoos die meeste speletjies, is daar 'n paar uitstekende aspekte van die spel. Jy sal egter ook ontbrekende kernfunksies vind en struikelblokke in die pad teëkom. Alhoewel die nuwe inskrywing nuwe veranderinge en lewensgehalte-opdaterings bygevoeg het, het hulle nie die algehele ervaring heeltemal verbeter nie. 

Tog is dit noemenswaardig dat Monster Hunter Wilds bly getrou aan die opwinding van die jag. Geen ander franchise doen dit nie skouspelmonstergevegte beter as Monster HunterMet die onvermydelike komende opdaterings en uitbreiding, is ek vol vertroue Monster Hunter Wilds sal beide nuwelinge en veterane tevrede stel. 

Monster Hunter Wilds-resensie (PS5, Xbox Series X/S, en rekenaar)

Opwinding van die jag

Met Monster Hunter Wilds Met die nuutste inskrywing duik ons ​​terug in die opwinding van die jag. Nuwe en ou monsters keer terug om nuwelinge en veterane uit te daag vir van die mees frenetiese skouspelagtige gevegte van alle tye. Alhoewel daar 'n paar ongelukke hier en daar is, bly die kernspel altyd bevredigend. 

 

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.