Verbinding met ons

Resensies

Manor Lords-resensie (Xbox Series X/S, Xbox One en rekenaar)

Avatar foto

Gepubliseer

 on

Manor Lords

Na sewe jaar van ontwikkeling en die versameling van drie miljoen wenslyste op Steam, Manor Lords het uiteindelik sy debuut gemaak. En hoewel die Xbox-vrystelling later bekendgestel sal word en die bekendstelling op rekenaarplatforms via Steam, die Epic Games Store, Microsoft Store en GOG slegs die Early Access-weergawe is, is honderde duisende spelers reeds opgewonde. Maar hoe die moeite werd is dit net. Manor LordsIs die ophef welverdiend? Kom ons vind uit in ons Manor Lords-resensie hieronder.

Here van die Manor

Die keuse van 'n karakter in Manor Lords

Direk van die begin af word jy getaak om jou karakter te kies in 'n weliswaar oppervlakkige aanpassingstelsel waar jy slegs jou karakter se portret kies, en later in die spel blykbaar slegs een spesifieke "Manor Lord" beheer, ongeag die karakter wat jy gekies het. Tog is dit 'n mooi detail wat een van die elemente is wat ons hoop meer volledig uitgewerk sal word teen die finale bekendstelling. Trouens, jy sal wys wees om in gedagte te hou dat ten spyte van die resensie wat kom, Manor Lords is inderdaad 'n Vroeë Toegang-weergawe, wat beteken dis 'n "onvolledige" speletjie, moontlik foutief. 

Maar wat ons tot dusver het, stel nie heeltemal teleur nie. Jy kies drie scenario's. Die eerste is die meer vreedsame weergawe van 'n Middeleeuse nedersetting, waar jy net met die seisoene moet klaarkom. Die tweede balanseer stadsbou en oorlewing, waar jy van tyd tot tyd aanvalle moet loods en nuwe grondgebied op nabygeleë nedersettings moet eis. En die derde gaan hard met RTS-gevegte, en stuur dikwels bandiete en vyandige militante uit waarteen jy jou mense moet verdedig. 

Hands-On

Bou van huise in Manor Lords Resensie

Boonop kan jy die scenario's verder aanpas deur die moeilikheidsgraad aan te pas. Maar dis omtrent al vir die aanvanklike opstelling van 'n nuwe speletjie. Ja, jy het tans slegs een kaart, wat die tweede ding is wat ek vertrou teen die finale bekendstelling verbeter sal word. Verskeidenheid is die sleutel, en om slegs een kaart te hê, sal nie genoeg wees nie. Vervolgens duik jy kop eerste in die aksie, wat jou na 'n kaal nedersetting neem. Jy het slegs 'n paar hawelose boere wat jou hulp nodig het om hulle vir sukses op te stel. 

Voortaan begin jy die volgende stappe beplan wat jy wil neem, wat, moet ek beklemtoon, die meeste van jou tyd in beslag neem. Manor LordsOmdat, in werklikheid, Manor LordsDie spel voel so deeglik dat jy minder geneig is om te slaag sonder noukeurige beplanning. Wel, om mee te begin, wil jy die kaart skandeer vir plekke om huise vir jou mense op te rig, plase om hulle te voed, myne om hulpbronne in te samel, ensovoorts. 

Bietjie vir Bietjie

grondwerkers

Jy het wel maniere om die potensiaal van verskillende grond te bepaal. Sommige het hoë vrugbaarheid en maak die perfekte plekke om plase op te rig. Ander het hoë grondwatervlakke, perfek vir die oprigting van putte. Dus, jy wil hierdie eers skandeer. Ideaal gesproke wil jy hê dat die boere die naaste aan die plase moet woon. Of jy wil hê dat die mynwerkers die naaste aan die myne moet woon. So, soos jy nuwe nedersettings begin teken, is daar baie beplanning en bestuur van tyd en hulpbronne betrokke. Nog 'n noodsaaklike spelelement om daarop te let, is dat die meeste van die aksies wat jy neem selde outomaties gebeur. 

Neem byvoorbeeld bou en konstruksie. Sekerlik, al wat nodig is, is om die plek te merk waar jy 'n huis wil bou. Vir die konstruksieproses om te begin, benodig jy egter hulpbronne soos hout, wat jy houtwerkers moet laat gaan haal. Daarna gaan jou "nie-toegewysde" dorpsmense aan die werk om huise te bou, alhoewel teen 'n geleidelike tempo. Jy kan die konstruksieproses effektief dophou soos dit ontvou, soos jy byna alle aktiwiteite doen, soos mense brandhout gaan haal, soos hulle voorrade in winkels laai, soos hulle myn, ensovoorts.  

Diepgaande Stadsgebou

Manor Lords

Vir 'n speletjie wat nog in sy vroeë toegang is, Manor Lords voel nogal substansieel. Of ten minste vir die eerste deel van die spel, wat meestal stadsbou behels. Dit vereis jou aandag, en jy hou toesig oor die fyner besonderhede wat lei tot 'n dorp se voorspoed. Jy vra jouself af wat mense nodig het om te floreer: kos, klere, vermaak by die plaaslike taverne, kerk, en vele meer. Begin dan om jou pad te beplan deur 'n konstante voorraad van hierdie dinge te verseker. Die meeste van die aktiwiteite waaraan jou mense deelneem, vereis 'n hulpbron wat jy kan produseer of verhandel. 

Sommige is direk, soos om voedsel te boer en bome vir brandhout te plant gedurende die winter. Ander is egter indirek, soos om skaars bier te plant om by die taverne te bedien of die velle van gejagde wild vir klere te oes. Hierdie hulpbronne kan op hul beurt direk die motivering en geluk van jou mense onderhou. Jy kan egter ook die oorskot verhandel in wat indrukwekkend 'n goed ontwikkelde handelsstelsel is. Ek moet wel daarop let dat die ruilhandelstelsel soms 'n pyn kan wees wanneer die gebied waarmee jy wil handel dryf nie die hulpbronne het wat jy benodig nie. 

Duime op

bandiete en vyandige militante wat veg

Wat gebiede betref, jy kan kies om hulle in handel, diplomasie of geveg te betrek. Die diplomasiestelsel kan 'n bietjie meer uitbreiding gebruik. Die gevegstelsel is egter nogal indrukwekkend soos dit is. Dit is 'n eenvoudige RTS-stelsel waar jy militante groepe uitstuur om jou nedersetting teen potensiële bedreigings soos bandiete te verdedig. Jy kan bevele aan jou troepe gee soos om vorentoe te stoot, hul grond te hou, ensovoorts. 

Jy het ook 'n stamina-stelsel wat 'n ekstra laag van bestuur byvoeg, insluitend om op te let vir die meter wat uitdreineer na lang tye stap of hardloop. Dit is nie naastenby naby aan Total WarJy sal leërs in die honderde aanvoer wanneer Total War het tienduisende. Boonop is die bevele en gevegte self nie naastenby so strategies en deeglik nie. Tog, Manor Lords het nog baie meer in die werke om te kom.

Potensieel Groot

Winter in Manor Lords

Anders as die meeste alternatiewe, Manor Lords maak dit so dat jy jou militante groepe uit jou nedersetting werf. Dit beteken dat as jou mense sterf terwyl hulle jou nedersetting verdedig, jy die mannekrag sal verloor wat nodig is om die vele hulpbronne te produseer wat jou nedersetting nodig het om te floreer. Dit, benewens die basiese voedsel en hout, sluit die wapens en wapenrusting in wat jy nodig het om die beste verdediging op te rig wat by smidswinkels in jou nedersetting vervaardig word. Dit is 'n risiko-teenoor-beloningstelsel wat jy noukeurig moet assesseer sodat jy nie jou menslike hulpbronne te dun versprei nie. 

Alternatiewelik kan jy huursoldate huur om namens jou te veg teen 'n prys, wat per kop en deurlopend elke maand hef. Jy kan fondse uit jou tesourie kry, wat deur belasting optel. Nou kan die belastingbeleid 'n bietjie meer ontwikkeling gebruik. Tans is dit nog in sy vroeë stadiums, wat, volgens die spel se naam, "Manor Lords", waarskynlik die mees uitgebreid behoort te wees in terme van bestuur en die vestiging van heerskappy.

visueel, Manor Lords is 'n plesier. Dit voel outentiek, met wisselende seisoene van sneeubedekte lande en troebel Middeleeuse moerasse. Jy kan 'n paar goggas teëkom, wat nie verbasend is gegewe die Vroeë Toegang-status nie. Jou karakter kan byvoorbeeld deur 'n paar mure hardloop. Jy kan al jou nedersettings laat sloop en steeds die spel laat loop, tensy jy herbegin. Gevegte kan 'n bietjie onseker voel, met die boogskutters wat heeltemal nutteloos voel. Jy sal op 'n stadium 'n misvormde skaap sien. Net klein goggas hier en daar wat hopelik uit die finale bekendstelling uitgefaseer sal word. 

Uitspraak

Boerdery in Manor Lords

Manor Lords voldoen aan verwagtinge. Ja, dit sluit 'n foutiewe en onvolledige spel in, aangesien dit slegs in die Vroeë Toegang-fase is. Jy waardeer onmiddellik die moeite wat in die grafika gesit word. Hulle is ongelooflik mooi, met outentieke wêreldbou en wisselende seisoene. Jy kan geanimeerde dele van die spel uitzoem terwyl jou mense hul dag deurmaak. Selfs eenvoudige aksies soos om water uit 'n put te haal, is ingewikkeld in 'n ongetwyfeld ambisieuse titel ingeskryf. 

In die eerste deel van die spel duik jy kop eerste in die diepgaande stadsboumeganika. Byna elke aksie wat nodig is vir jou nedersetting om te floreer, vereis noukeurige beplanning en bestuur. Dit neem net so lank om uit te voer, wat jou toelaat om terug te sit en te kyk hoe jou pogings tot lewe kom. Van boerdery tot handel en geveg, Manor Lords het baie om te bied. Dit plaas deeglike denke in die nagaan van die vrugbaarheid van die grond voordat jy begin boer. Jy moet ook voortdurend gewasse roteer om oorvloedige produkte in te samel. 

Dieselfde geld vir hout, tekstiele, en selfs vermaak in die vorm van die taverne. Elke rat wat die maak Manor LordsOm die 'masjien glad te laat loop' vereis dit dat die dele daarvan noukeurig vir foute geassesseer word. Ongelukkig voel die middelgedeeltes van die spel, wat tipies jou nedersetting sou opgradeer, hetsy tegnologies of ekonomies, onvolledig. Sekere dele van die spel word reguit gemerk as "werke in wording", met die gevegsgedeelte waarskynlik die een wat die meeste uitbreiding nodig het. Foute verskyn ook hier en daar. 

Intussen sal dit nie skade doen om sekere kenmerke by te voeg nie, soos bykomende kaarte en diepgaande karakteraanpassing. Oor die algemeen, Manor Lords doen genoeg om jou aan die skerm vasgenael te hou. Dit fassineer met sy ingewikkelde detail en lonende spel. Vir 'n speletjie wat nog in sy vroeë toegang is, Manor Lords meer as wat lewer, met beslis baie meer indrukwekkende kenmerke wat nog kom.  

Manor Lords-resensie (Xbox Series X/S, Xbox One en rekenaar)

Heers oor 'n Middeleeuse Paradys

Na 'n lang wag, Manor Lords is uiteindelik hier, alhoewel in Vroeë Toegang op rekenaarplatforms. Vir 'n Vroeë Toegang-weergawe, Manor Lords is nie bang om diep in uitgebreide wêreldbou-meganika in te gaan nie. Dit vereis noukeurige beplanning en bestuur van hulpbronne. Elke persoon het 'n rol om te speel in die floreer van jou nedersetting. Jy kan boere uitstuur om die lande te bewerk of houtwerkers om brandhout te gaan haal. Jy kan mense uitstuur om jou dorp teen invallende vyande te verdedig. Boonop, alhoewel dit nog in ontwikkeling is, kan jy met naburige gebiede handel dryf, onder andere.

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.