God of War Ragnarök Review (PS4/PS5)

Sedert die debuut van die God of oorlog franchise in 2005, maak die reeks 'n groot terugkeer met God van Oorlog RagnarökAnders as ander reekse wat deur wraak en verraad gekenmerk word, “God van Oorlog Ragnarök” is 'n reis van vergifnis en leer. Hierdie negende aflewering gaan egter verder as ander vorige titels met 'n boeiende storielyn, epiese klankbane, 'n verstommende vertoning en verwoestende gevegte waarvan 'n mens net nie genoeg kan kry nie.
Van die begin van die spel af kan jy sien dat Sony Santa Monica hierdeur gaande is. In die eerste paar minute gooi Kratos 'n beer met sy elmboog en kom hy dadelik in die aksie. Wat 'n manier om die naam gestand te doen. God van Oorlog Ragnarök neem pragtige visuele elemente 'n kerf hoër met 'n fassinerende hantering van die gebiede en die verskeidenheid wat in elke ontwerpaspek vertoon word. Is dit dus 'n speletjie wat die moeite werd is om te speel? Kom ons delf hierin. God van Oorlog Ragnarök hersien om uit te vind.
God van Oorlog Ragnarök: Wat is nuut?

Faksies in die Noorse Mitologie-reeks kan net groter word, en dieselfde kan gesê word vir Santa Monica Studio se 9de aflewering. Die kombinasie-gebaseerde geveg is die kern van die spel en behou sy reputasie as boeiend met 'n blote hoeveelheid drama.
Jou hoofwapens is die Leviathan-byl en die Blades of Chaos. Om die byl te swaai voel vreemd soortgelyk aan die vorige titels, maar dit bevat 'n mengsel van Ranged Power en stormaanvalle. Die byl is deurspek met ys-elementêre magie. Jy kan dit na vyande gooi en dit magies terugroep. Jy sal egter 'n effense verskil opmerk in hoe jy die lemme swaai, alhoewel die houe steeds pure brutaliteit lewer.
Beide die byl en die lem het nuwe truuks om te verken. Jy kan jou vyand voorheen met die byl vasvang, en om gelyktydig na die lemme oor te skakel om skade aan diegene rondom te veroorsaak, is aangenaam bevredigend.
Jy kan verskillende stelle skilde koop om te gebruik wanneer jy pareer en dit volgens jou voorkeur aanpas. Robuuste skilde sal swaarder aanvalle afweer, terwyl 'n hoërisiko-weergawe jou wapen se afbuiging sal verhoog.
Die briljantheid van die gevegte in hierdie titel is ongeëwenaard. Alles is perfek gebalanseerd; selfs 'n amateur sal 'n verhoogde opwinding ervaar wanneer hy die wapenrusting swaai sonder om die kombinasies te bemeester. Boonop dra die verskeidenheid vyande om oor die nege ryke te veg by tot die opwinding, en dit sal op geen stadium vervelig of herhalend voel nie.
Die storie
Die gebeure vind plaas tydens Fimbulwinter, 'n voorloper van die geprofeteerde Ragnarök. Tydens hul reis ontdek Kratos en sy seun die kwaadwillige bewegings van die gode, wat Ragnarök in beweging sit.
Die nuwe titel begin 'n paar jaar na die 2018 God of War en volg die Spartaanse god-moordenaar Kratos en sy wrede seun Atreus terwyl hulle die hoogste pieke in die nege ryke, Jotunheim, beklim om sy vrou se oorskot te verstrooi. Die gode van die regte wêreld kry egter 'n sweempie van haar vermiste magiese wagte en soek die vader-seun-duo as 'n bedreiging op.
Terwyl hulle veiligheid soek, ontmoet Kratos en Atreus vir Freya, die voormalige vrou van Odin en moeder van Baldur. Freya help die duo om deur die ryke te navigeer op soek na Jotunheim, waar hulle die twee seuns van Odin, Modi en Magni, vermink. Sodra die duo die hoogtes van Jotunheim bereik, vind hulle al die reuse dood en laat 'n profesie agter wat die twee se reis voorspel het en die gebeure voor Ragnarök bepaal het.
Kratos en Atreus Avontuur
Die spel se storielyn is hoofsaaklik gefokus op Kratos en Atreus, met profesie en opoffering as die tema se dryfkrag. Die pa en seun begin 'n ongeluk wat die lot van die nege Ryke se lewens sou bepaal en die woedende Ragnarök sou beëindig.
Terwyl die vorige God of War In die aflewering vorm die duo 'n verhouding met die moederlike afwesigheid, en Ragnarök sien Atreus sterker word en die betekenis agter sy skuilnaam, "Loki", leer. Atreus bewys ook aan sy pa dat hy nie meer 'n kind is nie. In die meeste gevalle sal Kratos en Atreus nie langs mekaar in die geveg wees nie, maar sal hulle vergesel word deur ander robuuste karakters met 'n reeks spesialisaanvalle.
Spel

Ragnarok behou baie van sy spelelemente van sy voorgangers met 'n paar veranderinge, soos die byvoeging van meer vyande tot die geveg. Jy sal opmerk dat omruil van wapens teenoorgestelde statusse doen meer skade aan die vyand. Byvoorbeeld, om vuur na jou vyand te gooi en dit met 'n yswapen te vervang, doen meer skade. Boonop is elke vermoë tasbaar, en die kombinasie van hulle almal ontketen 'n massiewe aanval op jou teenstander. Die kombinasie van ligte en swaar aanvalle verhoog die woede.
'n Presedentverandering in hierdie nuutste titel is dat vyande meer aggressief word en meer tyd neem om uit te skakel soos jy in die spel vorder. Dit is anders as vorige titels waar die antagoniste harder sou slaan soos jy deur die vlakke vorder, wat die meeste mense irriterend gevind het en waaroor hulle gekla het. Boonop gebruik die vyande meer gereeld krag as 'n verdedigingsstrategie, afhangende van die vlak waarop jy is.
Indrukwekkend genoeg bied Kratos se wapenrusting aanpassingsvlakke wat jou verdediging sal verbeter, sodat jy minder skade kan opdoen. Baie van hierdie wapenrusting sal ontsluit word soos jy deur die spel vorder. Boonop sal die toerus van Kratos met stelle van dieselfde tipe jou bonusse gee, soos om die skade van Kratos se afstandaanvalle te verhoog.
Meer Rykverkenning
Anders God of War (2018), waar spelers ses van die nege ryke in die Noorse mitologie verken het, Ragnarok laat jou toe om elk van die nege ryke te verken, insluitend Dwerge, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir en Vanaheim. Elke ryk is 'n bekoorlike fassinasie met ryk detail tot in die kern. Ragnarok duik dieper in 'n Nordiese erfenis en maak 'n poging om diverse skeppings tot lewe te bring met korrekte interpretasies van plekke, mense en wesens.
Missies en Opdragte

Die spel is indrukwekkend langer as sy voorgangers. Jy kan tussen 35 en 55 uur se speltyd aan die hoofstorie spandeer en ongeveer 60 uur om die hele spel te verken. Die spel het ook ander speelbare karakters om te verken, wat bydra tot die boeiende storielyn.
Boonop ontsluit die bevordering van 'n nuwe gebied nuwe missies in die spel. Jy sal egter sy-aanhalings teëkom wat jou nader of verder van die hooftaaklyn trek. Alhoewel dit so is, is die sy-taak, bekend as "gunste", 'n uitstekende manier om jou karakter te ontwikkel en vriende te help om hul foute reg te stel. Daar is ook 'n handjievol moeilike sybase om teë te kom.
Alhoewel Ragnarok het 'n lineêre storielyn sonder tussentonele, gletserige tempo is algemeen teen die middel van die spel. Jy sal jouself 'n knoppie of twee druk terwyl jy wag vir die dialoog tussen twee karakters om te verbygaan.
Pragtige visuele elemente en ongelooflike klankbane

Tegnies gesproke beliggaam hierdie speletjie die beste visuele elemente wat op volgende-generasie konsoles beskikbaar is. Die reeks hou aan om sy reputasie gestand te doen om grafiese vertoon tot die uiterste te dryf, wat lei tot 'n filmervaring wat om voor te sterf is. Die speletjie het twee modusse wat jou toelaat om die visuele werkverrigting te verander. Die eerste instelling is grafiese modus, waar jy kan kies vir 'n hoër raamtempo bo skerper visuele elemente of andersom. Die tweede instelling is die Hoë Raamtempo-modus, wat 'n skerm met 'n 2.1 HDMI-poort en 'n 4K-resolusie teen 120 Hz vereis.
Die enigste manier om te ervaar God van Oorlog Ragnarök teen 60 fps is deur dit op PS5 te speel. Dit lewer merkwaardige vloeiendheid en responsiwiteit. Aan die ander kant lewer PS4 die helfte van die fps (30), en die enigste manier waarop jy tussen grafiese modusse kan wissel, is as jy op PS4 Pro is.
Wat die klankbane betref, maak Bear McCreary 'n terugkeer as komponis. Wat die reis meer boeiend maak, is die pragtige musiek wat saam met uitbarstings van orkesmusiek tydens epiese gevegstonele speel. As 'n legendariese komponis in die oorspronklike God van Oorlog, Swart Seile, Ringe van Mag, en Sneeuwerper, Bear weet hoe om spanning te skep en jou fokus te verskuif met die regte akkoorde. Die klassieke musiekkomposisies pas by die historiese plekke in Ragnarök. Die infusie van musiekinstrumente in elke toneel is werklik betowerend en sorg vir 'n volledige filmervaring.
Uitspraak

Overall, God van Oorlog Ragnarök is 'n meesterstuk in die aksie-avontuur genre. Die spel, visuele elemente en klank oortref die vorige titel wat in die franchise vrygestel is. Om nie die ongelooflike rolverdeling wat die karakters vertolk te vergeet nie, is dit duidelik dat Santa Monica Studio bo en behalwe gegaan het om 'n ware kunswerk te lewer. Dit is onmoontlik om nie die intense dieptes waarin Ragnarök delf, te lief te hê nie. Die boeiende storievertelling komplementeer alle ander aspekte van die spel vir die mees boeiende en baanbrekende videospeletjie-aksie van die jaar.
U kan optel God van Oorlog Ragnarök op PlayStation 5 en PlayStation 4. Vir meer opdaterings oor die spel, maak seker dat jy die amptelike sosiale handvatsel volg na hierdie skakel.
God of War Ragnarök Review (PS4/PS5)
'n Ware Meesterstuk
God van Oorlog Ragnarök is 'n aksie-avontuurspeletjie en die negende aflewering deur ontwikkelaar Santa Monica Studio in die God of War franchise. Die spel volg Kratos en sy seun Atreus deur antieke Skandinawië tydens 'n eskatologiese gebeurtenis bekend as Ragnarök wat in die vorige spel voorspel is om plaas te vind. Vir Atreus is dit 'n reis van selfontdekking terwyl hy sy innerlike eienskappe en die legendariese betekenis agter sy naam, "Loki", ontdek. Die spel vertoon verreweg uitstekende en verstommende visuele elemente en 3D-klank wat ander titels in die franchise duidelik kortkom. Die spel is nou beskikbaar op PlayStation 4 en PlayStation 5.





