Verbinding met ons

Resensies

Final Fantasy XIV: Dawntrail-resensie (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, rekenaar)

Avatar foto
Opgedateer on
Final Fantasy xiv: Dawntrail-resensie

Na 'n reeks ongelukkige beginne, Final Fantasy XIV bewys dat jy kan opstaan ​​en jouself afstof na 'n nare val. Ek sê dit omdat dit die enigste aflewering in die franchise is wat 'n herlaai ontvang het. Dit is nadat die oorspronklike speletjie, wat in 2012 gedebuteer het, baie terugslag van spelers ontvang het, wat 'n aansienlike knou in Square Enix se reputasie veroorsaak het. Gelukkig het die ateljee daarin geslaag om die situasie drie jaar later te red. En hulle doen dit steeds met uitbreidings.

Dagbreekroete, Die spel se vyfde uitbreidingspakket is 'n bewys van die franchise se evolusie. Soos sommige van sy voorgangers, Dawntrail stel spelers bekend aan 'n nuwe storielyn, opgeknapte kenmerke en visuele elemente. Die uitbreiding is met dawerende lof ontvang, met die meeste resensente wat die grafiese opdatering uitlig wat nuwe lewe in die titel blaas. Vir 'n franchise wat meer as drie dekades oud is, lyk dit asof daar nog meer in die vooruitsig is.

As jy 'n aanhanger van die franchise is of al gehoor het van Final Fantasy Vir die eerste keer, wel, alles is nie verlore nie. Die bloemlesingsreeks het 'n manier om jou mee te gryp, ongeag waar jy begin. Bly by ons terwyl ons die dieptes van hierdie nuwe uitbreiding verken. Is dit jou tyd werd? Hier is ons Final Fantasy XIV: Dawntrail resensie.

'n Rots en 'n Harde Plek

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail Dit maak oop vir 'n nuwe storielyn, na die einde van die Hydaelyn-Zodiac-boognarratief wat in die vorige uitbreiding te sien was. 'n Vars asemteug inderdaad, aangesien die spel jou na die Nuwe Wêreld vervoer, ook bekend as Tural op die Westerse vasteland. Die narratief fokus hoofsaaklik op Wuk Lamat, wat ons moet lei terwyl sy die swaar las van die nuwe heerser dra. Hierdie benadering het egter 'n mate van terugslag van aanhangers ontvang. Ten spyte daarvan dat die uitbreiding oor die algemeen gunstige resensies het, val die keuse van protagonis vir hierdie uitbreiding nie by sommige mense nie. Tot 'n mate verstaan ​​ek hoekom. 

Wuk Lamat se groot debuut in Eindwandelaar was veronderstel om haar voor te berei vir die rol in Dawntrail. As die prinses van die Dawnservant van Tural, is Wuk Lamat nederig en hou sy nie van formele titels nie. Sy is meer van 'n mense-mens. Natuurlik is dit 'n eienskap wat jy in leiers sien. Sy waardeer ook vrede. Die uitbreiding doen egter min om te bewys dat Wuk Lamat 'n leier is. Ek bedoel, behalwe om haar titels te verwerp, is die enigste ander leierskapseienskap wat sy het, om voorstelle in te neem. Ons sien nie 'n vreesaanjaende leier nie, maar meer van 'n naïewe karakter. Vermoedelik het die ontwikkelaars Wuk Lamat gekies omdat daar geen beter opsie is as om die mantel in die uitbreiding voort te sit nie. Maar om die waarheid te sê, die spelgemeenskap is verdeeld oor hierdie karakterkeuse. Die voordeel hiervan is haar stemoptrede, wat indrukwekkend goed gedoen is.

Die plot word nie dikker nie

Final Fantasy xiv: Dawntrail-resensie

Soos sy voorganger, Dawntrail s'n Die storielyn begin stadig. Maar dit slaag nie daarin om die franchise se dramatiese belange te handhaaf nie. Eindwandelaar het goeie werk gedoen om die afsluiting te maak MMOse langlopende storie, wat altyd die moeilikste taak is. 

In plaas daarvan om dadelik met die nuwe narratief aan die gang te kom, Danwroete neem sy heerlike tyd om 'n prentjie van geen dringendheid te skilder nie. Goed, ons red dalk nie die wêreld in hierdie geval nie. Maar om 'n katprinses na haar geldige aanspraak op die troon te begelei, verdien 'n paar wedloop-teen-tyd-aksies. Ideaal gesproke is die Hoofscenario-taak 'n stadige brand. Die aksie begin optel na die tweede kerker. Voor dit is dit 'n eindelose scenario van ry, stap en gesels met ander karakters. Oomblikke in die storielyn het ook gesleep of was 'n bietjie betekenisloos. Byvoorbeeld, nadat ek op 'n portaal afgekom het, het ek aangeneem dat die spelerskarakter 'n nuwe wêreld met opwindende aktiwiteite sou betree. Op hierdie stadium was ek gretig vir enige aksie, om die minste te sê. Maar in plaas daarvan beland ons in Shaaloani, waar ons G'raha in sy revolverheld-taak volg. Ideaal gesproke is die enigste troos vir die spel se tempo om sytaak aan te pak. Ek het dit verfrissend en 'n verdienstelike blaaskans van die stadige tempo gevind. 

Vlesige Skelet

sfeen

Die spel bied ruim pouses met talle vul-snittonele tussen die uitgebreide storielyn. Hierdie vrygewigheid kan egter soms oorweldigend voel. Die blote aantal snittonele in hierdie uitbreiding meeding met, indien nie oortref nie, dié in EindwandelaarTog is dit moeilik om te ignoreer dat sommige tonele onnodig en herhalend lyk. Terwyl die vierde weergawe in die reeks nog altyd dialoog-swaar was, maak hierdie uitbreiding dit veral duidelik.

Om die waarheid te sê, hierdie snittonele beroof soms die aksie. Neem byvoorbeeld Wuk Lamat se dorpsontvoering. Dit sou meer meesleurend gewees het om saam met die karakters te baklei eerder as om net van die kantlyn af te kyk.

As iemand wat nie 'n groot aanhanger van tussentonele is nie en geneig is om hulle oor te slaan, vind ek hierdie benadering 'n bietjie te veel. Maar as jy hierdie narratiewe kiekies geniet, kan jy 'n bederf kry met... Dawntrail.

'N Nuwe Dawn

stil 9

Noudat ons die meeste van die spel se nadele gedek het, kom ons delf in 'n paar indrukwekkende kenmerke. Eerstens, kom ons praat oor die sone-ontwerpe. Dawntrail het homself hier werklik oortref, wat dit 'n beduidende stap vorentoe maak van sy voorgangers. Die sone-ontwerp is onberispelik, met 'n baie groter wêreld om te verken. Die natuurskoon is asemrowend. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T'el, Kozama'uka, Heritage Found, en Living Memory is van my gunsteling sones. Elkeen vertoon unieke, ingewikkelde ontwerpe en treffende kontraste wat verkenning 'n visuele plesier maak. Die spel se gebruik van kleur om verskillende vlakke te skep, is ontsagwekkend. 

Die enigste sone wat 'n bietjie vlak voel, is Shaaloani. Dit kan wees as gevolg van sy droë streke en yl plantegroei. Dit het ook nie 'n kleurvolle uitbarsting soos die ander sones nie. Oor die algemeen is die sones egter ware kunswerke, met elkeen wat iets unieks en boeiends bied. Die ontwikkelaars het duidelik baie gedink aan die skep van diverse en meeslepende omgewings. Van die welige woude en meer voorwerpe as wat ons voorheen van ander uitbreidings gesien het, moet ek lof gee aan Dawntrail. 

Boonop stel die spel nuwe pligte bekend, insluitend Viper en Pictomancer. Eersgenoemde is 'n nabygeveg-DPS waar jy twee swaarde in gevegte swaai. Laasgenoemde laat jou met 'n staander veg en as 'n magiese afstand-DPS hardloop. Die kerkers het ook 'n opgradering ontvang in terme van hul moeilikheidsgraad, en so ook die beproewings. 

Die spel is klankbaan bind dit alles netjies saam. Danwtrail se Avonture word teen gediversifiseerde klankbane afgestel wat jou reis komplementeer. Dis nie heeltemal 'n oorgasme nie, maar dit doen die werk om jou gemaklik in die spel te laat intrek, van jazz en elektroniese musiek tot lae-fiksie klanke. 

Ore tot op die grond geskil

Dra bokse op skip

Dit sou nie 'n volledige resensie wees sonder om in ag te neem wat die spelgemeenskap te sê het nie. Terwyl die Steam-resensie oor die algemeen positief was, het gebruikers na Reddit gegaan om 'n deel van hul teleurstelling met die uitbreiding te deel. 

A Subreddit (r/ffiv) het franchise-aanhangers gevra oor hul mening oor die uitbreiding. Een gebruiker het gesê: “Ek was louwarm daaroor tot Dungeon 3 toe ek gevoel het dit het regtig opgetel, en ek het van daar af alles liefgehad. Ek voel wel dat die kerkers van die beste is wat ons gehad het. Ek is mal oor die eerste proeflopie (nog nie na die tweede een nie). Die liggings is ook van my gunstelinge tot dusver. Dis 'n soliede 8.5 vir my.”

Nog 'n gebruiker was nie besonder beïndruk deur Wuk Lamat nie: “Die kuns is mooi… Ek het die twee halfsones gedoen, maar ek het Wuk Lamat van die begin af gehaat. Ek speel in Japannese klank, maar haar karakter en slapstick is so anime dat ek dit nie kan verdra nie. Sy hoort in die Hildibrand-soekelyn. Ook is die tweekoppige skurk net komies boos met al sy stereotipes.”

StreyyK het gesê: “Ek sal eerlik wees, ek is heeltemal verveeld. Ek het 'n anime-vuller-boog verwag en dis al wat ek kry. Ek speel net aan met die hoop dat dit op 'n stadium beter word. Ek het geen belang in enigiets nie en voel net asof ek deur almal anders meegesleur word. Ek hou ook nie daarvan dat na oral waar ons in EW gegaan het en alles wat ons bereik het, iemand 'n herstelknoppie gedruk het, en dit is alles vergeet. Waarom wonder mense steeds of ek regtig al dit is? Waarom raak die tweeling opgewonde oor 'n waterval na alles wat hulle deurgemaak het? Waarom word ons steeds in basiese situasies oorrompel as gevolg van ons eie naïwiteit? Ek verstaan ​​dit nie.”

Uitspraak

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail is 'n gemengde sak ervarings. Aan die een kant bied dit 'n boeiende nuwe storielyn met ingewikkelde karakterontwikkeling en pragtige visuele elemente waarvoor die franchise bekend is. Die uitbreiding stel opwindende omgewings en spelmeganika bekend wat spelers betrokke hou. Dit het egter ook nadele, soos af en toe tempoprobleme en herhalende soeke wat dalk nie vir almal aantreklik sal wees nie. 

Die keuse van Wuk Lamat as die hoofkarakter kan die spel vir jou maak of breek. Dit neem nie noodwendig die blote genot weg nie, maar die spel doen min om haar as 'n geloofwaardige karakter te laat voorkom. Boonop, om nie te vergeet hoe haar karakter naby die anime-stereotipes vlieg nie. Alhoewel dit vir sommige mense kon werk, het dit geen vereistes vir my gestel nie. 

Final Fantasy XIV: Dawntrail-resensie (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, rekenaar)

'n Dagbreek met 'n Dowwe Glans

Final Fantasy XIV: Dawntrail is die vyfde uitbreiding na Final Fantasy 14. Soos ander in die bloemlesingsreeks, word spelers getrakteer op 'n nuwe storielyn met lewendige karakters en lewendige tonele. Egter, Dawntrail ly aan tekortkominge wat enige aanhanger van die reeks nie kan ignoreer nie. Alhoewel dit nie 'n hoogs aanbevole speletjie is nie, is dit gewortel in die beproefde formule wat die franchise meer as drie dekades later aan die gang hou.

 

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.