Verbinding met ons

Resensies

Devil May Cry: Peak of Combat-resensie (iOS/Android)

Avatar foto

Gepubliseer

 on

dante in Devil May Cry: Peak of Combat-resensie

duiwel mag huil het die regte resep om 'n franchise-kenmerk te wees: leerbaadjies, demoniese gruwels en 'n sublieme gevegstelsel. Die franchise was aanvanklik geskeduleer om die volgende te wees Resident Evil, maar 'n verandering in rigting het dit gemaak as die aksiebelaaide reeks waarvan ons hou. Gelukkig het die ontwikkelaar van plan verander, want dit kon dalk 'n kortstondige reeks gewees het. 

Hoe dit ook al sy, om ons demoon-afskuwende vriend weer in aksie te sien is altyd 'n plesier. En nou is die opwinding in die palm van jou hande met Devil May Cry: Piek van Geveg, die nuutste mobiele aflewering in die DMC sage.

Dit is nie die eerste rodeo vir die franchise nie, aangesien twee duiwel mag huil Mobiele speletjies het in 2007-2008 gedebuteer. Laat dit genoeg wees om te sê, die ateljee het geweet waarin hulle betrokke geraak het deur 'n kolossale konsolespeletjie na selfone te neem. Maar voldoen dit aan die hype? Terwyl dit steeds die essensie van DMC vasvang, is daar 'n paar haakplekke langs die pad. Ek gaan nie dadelik die boontjies verklap nie, so kom ons ontleed wat in ons vooruitsig is. Devil May Cry: Peak of Combat Review.

Demone styg

 

Dante in Devil May Cry: Piek van Geveg

Dit is nooit 'n dowwe dag vir ons demoonjagter, Dante nie. Ek sou hom nie blameer nie, veral nie met 'n broer wat vasbeslote is om sy lewe te neem nie. Devil May Cry: Peak of Combat plaas ons op 'n tydlyn gedurende Devil May Cry 3, wat die ontevrede verhouding tussen Dante en Vergilius beklemtoon. As jy vertroud is met die reeks, weet jy waarvan ek praat. Indien nie, laat my toe om op te som. 

Dante se rustige lewe buite sy winkel word versteur deur 'n trop demone wat deur sy broer gestuur is. Nadat hy hulle verslaan het, bars 'n toring uit en oorskadu die stad daaronder. Dante neem aan sy broer is bo en vertrek om hom te beveg. Soos verwag, verander die reis in 'n demoon-snydende onderneming. Hier ontmoet hy Mary, ook op 'n pad van wraak. Kortliks, die goeie ouens verslaan die slegte, en Mary en Dante span kragte saam. 

In die nuwe titel bedreig 'n demoniese inval die mensdom. Die 'Koning van Demone' neem die middelpunt as die hoofantagonis in. Maar jy moet hom nie met Argosex, Mundus of Urizon verwar nie. Dante en Mary, nou Lady genoem, spring op hul hakke om die bedreiging te stop. 

Alhoewel die storielyn ooreenkomste met die derde hoofaflewering het, is dit nie-kanoniek. Die narratief speel af in 'n alternatiewe heelal met baie menslike NPC's. Dante kan vir die eerste keer in die franchise met die NPC's interaksie hê. Gewoonlik word die Duiweljagter oorval met demone wat probeer om te klets. 

Hoogtepunt van Geveg

Dante vs Nero kombinasie

DMC maak naam met sy kombinasie-tipe gevegte. Ideaal gesproke verdien jy punte deur verskillende bewegings vir elke ontmoeting te ontketen. Piek van Geveg is geen uitsondering nie. Jy kry dieselfde vinnige gevegsreekse, iets wat aanhangers van die franchise sal geniet. En die goeie nuus is dat dit beskeie genoeg is vir beginners. Jy hoef nie bekommerd te wees oor die probeerslag van ander titels in die reeks voordat jy in hierdie een duik nie. Die spel vereenvoudig egter sommige funksies vir selfone.

Jy sal in wese drie karakters toerus en naatloos tussen hulle wissel tydens die geveg. Elkeen het 'n primêre en sekondêre aanval, stylvaardigheid, QTE en spesiale vaardigheid. Deur dit alles in die geveg te kombineer, kry jy 'n aggressiewe, stylvolle aanval. Die bewegings in Piek van Geveg voel of lyk dalk nie noodwendig dieselfde as dié in ander titels in die reeks nie, maar hulle is ewe bevredigend. 

Jy mag dalk 'n paar kenmerke van die reeks misloop, soos styl- en wapenwisseling, maar die titel maak daarvoor op met karakterruilings. In plaas daarvan om wapens te ruil, ruil jy karakters. Die karakters is ook in verskillende weergawes beskikbaar. Byvoorbeeld, Spark Igniter Lady kry die Storm Blast QTE, terwyl Swift Arsenal Lady Spatial Explosion kry. Die spel het baie variasie om jou eindelose ure se aksie te gee. 

Goed verwek kwaad

Vergil teen Hell Avantgarde

As daar iets is wat ek geleer het en waardeer het in die DMC franchise, dit is dat die goeie altyd oor die bose sal seëvier, selfs al lyk die kanse teen jou gestapel. Wel, op geen stadium sal jy so voel nie Piek van Geveg. Jy het baie opsies om jou verdediging te versterk. Een manier is deur karakter- en wapenopgraderings. 

Boonop sal jy juwele verdien vir nuwe toerusting tydens gevegte en die oproep van nuwe helde. Die spel het verskeie karakters, maar jy sal met Dante begin. Na 'n paar vlakke kry jy toegang tot Lady. Jy kan alle karakters uit die kluis ontsluit om die volledige kern van die spel te kry. 'n Nuwe karakter beteken nuwe vaardighede en toerusting, so dit is die beste om 'n gevoel vir hul speelstyl te kry vanaf die oefenkieslys. Op hierdie manier benut jy hulle ten volle in die geveg.

Verder, soos jy deur die spel se storiemodus vorder, is dit ideaal om jou karakter op te gradeer enige kans wat jy kry. Sekerlik, om vyande en base te konfronteer is van die begin af 'n maklike taak, maar dinge raak moeilik soos jy vorder. Gelukkig gee die spel jou verskeie maniere om jou karakters op te gradeer. Dit sluit in die opgradering van wapens, die verhoging van vaardighede en die toerus van kaarte. Die kaarte gee jou bonusse soos die verhoging van kritieke skade, HP of vuurskade. 

'n Nadeel van die aksie is dat die spel 'n gacha-stelsel in die vorm van pizza gebruik. Pizza, wat jou karakter se stamina is, moet op 'n sekere vlak wees sodat jy aan die geveg kan deelneem. Met verloop van tyd bou jy jou stamina op soos jy vorder. Maar as jy gretig is om 'n kop of twee te stamp voordat dit opbou, kan jy edelstene gebruik om stamina te koop. Tweehonderd edelstene gee jou 60 stamina, geldig vir 'n geveg of twee. 

Die Duiwel Huil Nog Meer

Vergil in Devil May Cry: Peak of Combat-resensie

Behalwe die storiemodus, Duiwel Mei Cry: Piekgeveg rol verskeie spelmodusse uit waarin spelers kan delf. Vir 'n lewendige duiweljagter-opleidingsessie is daar die opleidingsmodus waar jy jou vaardighede kan slyp en 'n mededingende voordeel kan kry voordat jy in die hoofaksie duik.

Die kaartboerderymodus voeg 'n koel kinkel by, wat jou toelaat om meer kaarte te versamel om jou karakter met bonusse te versier, 'n kenmerk wat aanhangers van Genshin-impak sal waarskynlik aantreklik vind. Elke modus bied unieke uitdagings, wat vereis dat jy spesifieke doelwitte bereik, gewoonlik die uitroei van demone en 'n konfrontasie met 'n gedugte baas.

As jy lus is vir nog duiweljagter-aksie, wag die Bloody Palace-modus. Alhoewel dit nie 'n nuweling in die franchise is nie, is dit opgeknap vir die mobiele weergawe. Hier veg jy deur stelle vyande op elke verdieping, met die doel om 'n vinnige en stylvolle oorwinning te behaal. Weeklikse ranglys voeg 'n ekstra laag kompetisie by en bied 'n platform om jou duiwelse vaardighede te vertoon en 'n paar demoonstewels te skop.

Die Goeie

Dante met swaard

Devil May Cry: Peak of Combat tref werklik sy pas in die hitte van die geveg. Die gevegservaring weerspieël sy konsole-eweknieë noukeurig, hoewel 'n paar funksies merkbaar afwesig is. Nietemin is die strategiese vaardighede en gladde gevegsreekse 'n plesier vir ywerige aanhangers. As jy bekommerd is oor die raamtempo, kan jy, aangesien jy 'n selfoon is, 60 fps met 'n iPhone 12 hê. Indien nie, kan jy jou innerlike nerd kanaliseer en Blue Stacks gebruik vir 'n gladder ervaring. 

Alhoewel die grafika uitstekend is, is daar 'n effense snaakse kinkel aan Dante se karakter. Nietemin bly die spel getrou aan die reeks se oorsprong terwyl dit 'n paar opwindende nuwe kenmerke bekendstel.

Die Bad

Dante teen Lady

Ek moet erken dat ek een van die opgewonde aanhangers was, wat gretig na die speletjie uitgesien het sedert die aankondiging daarvan in 2017. Die lokprent het my opgewonde gemaak, en die beta-vrystellings het die ontwikkelaars se toewyding getoon om dit iets spesiaals te maak. Ses jaar later, en Devil May Cry: Peak of Combat blyk 'n groot teleurstelling te wees. Die gacha-stelsel ondermyn die kern van wat 'n epiese aksie-RPG maak. Net wanneer jy gereed is vir demoon-vernietigende aksie, slaan inprogram-aankoopgeleenthede die remme op jou opwinding. Sekerlik, dis 'n gratis-om-te-speel-speletjie, maar die stamina-stelsel gooi 'n nat kombers op die pret.

Boonop voel die storielyn 'n bietjie vreemd. Of dit nou 'n vertaalfout is of nie, dit strook net nie met sy eweknieë nie. So, as die ontwikkelaars 'n meeslepende ervaring wou hê, het hulle die kol met hierdie een gemis.

Uitspraak

dante vs dante Devil May Cry: Piek van Geveg

duiwel mag huil is 'n huishoudelike naam en een van Capcom se grootste treffers. Jy kan sê dat die onthulling van 'n mobiele speletjie 'n manier kan wees om meer aanhangers na die franchise te lok. Dit kon gewerk het as die ontwikkelaars dit 'n heeltemal gratis speletjie gemaak het. Aankope in die speletjie is gaaf, maar nie wanneer hulle jou intense demoon-uitroei-sessie onderbreek met 'n skielike "meer asseblief"-versoek nie, soos Oliver Twist wat vir sekondes vra. 

Aan die positiewe kant kry jy die geleentheid om 'n paar vlakke te geniet voordat jy enige inprogram-aankope oorweeg. Ten spyte van hierdie eienaardighede, vang dit steeds die essensie van ... vas. duiwel mag huil, wat dit 'n prettige mobiele ervaring maak.

Devil May Cry: Peak of Combat-resensie (iOS/Android)

Duiwel-vernietigende Aksie onderweg

Met uitstekende grafika en gladde werkverrigting, Devil May Cry: Peak of Combat dra die mantel van sy voorganger met vloeiende en vinnige gevegte. Alhoewel dit dalk 'n paar tekortkominge het, is dit steeds 'n opwindende spel wat DMC aanhangers sal waardeer. 

 

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.