Resensies
Clair Obscur: Expedition 33-resensie (PS5, Xbox Series X/S en rekenaar)

Dit gaan nie altyd somber wees nie. Ten minste, dis wat die helfte van die bevolking van Lumière glo. Die ander helfte berus by die feit dat die dood sal kom vroeër eerder as later. Gevorm 100 jaar gelede, het die Painteresse elke jaar sedertdien 'n doodsklok van 100 tot nul sien aftik. Sodra sy op die doodsklok skilder, sterf almal in Lumière wat ooreenstem met daardie ouderdom.
Ons is nou by nommer 34, en almal wat 33 word, berei voor om te sterf. Maar nie voordat ons nog 'n groep ekspedisies uitgestuur het om die doodsklok te ondersoek en 'n einde aan die Paintress te maak nie. Almal wat op die ekspedisie gegaan het, het nie teruggekeer nie. Sal Ekspedisie 33 dus anders wees? Teenoor hoop, ellende en hartseer, stap ons die ingewikkelde wêreld van Lumière in en probeer ons die noodlot vir oulaas uitoorlê.
Hier is alles waaraan ons gedink het Clair Obscur: Ekspedisie 33 in ons resensie hieronder.
Moet nooit hoop verloor nie

As die uitgangspunt van Clair Obscur: Ekspedisie 33 steel nie reeds jou hart nie, jy moet een moeilik-om-te-behaag gamer wees. Ek was dadelik verstom na die eerste onthulling by die Xbox Games Showcase 2024-geleentheid. “Ster-gestom” want dit het dadelik soos 'n Triple-A RPG gelyk. Min het ek geweet dat dit eintlik 'n is indie spel, en boonop 'n debuutspeletjie, deur Sandfall Interactive.
Ek bedoel, watter geesdrif is daar om 'n speletjie so gewaagd en innoverend te ontwerp? Watter selfvertroue kan jy leen uit sommige van die gewildste en bekendste JRPG-genre-tropes, en tog daarin slaag om 'n heeltemal unieke ding van skoonheid te vorm? Moenie 'n fout maak nie, Clair Obscur: Ekspedisie 33 is geensins buitengewoon nie. Die uitvoering daarvan vorm egter die bekende en die gewaagde resultaat in, miskien, een van die mees onvergeetlike speletjies wat jy vanjaar, miskien ooit, sal speel.
'n Hopelose Wêreld

Ek was aanvanklik skepties dat die uitgangspunt slegs 'n opvallende gedaante was om spelers te lok om te gee Clair Obscur: Ekspedisie 33 'n probeerslag. Maar sjoe, o sjoe, die proloog lewer wel, en meer. Jy verbeel jou 'n wêreld waar jy onder die onderdrukking van 'n onvermydelike eindeEk het 'n swaar, melancholiese atmosfeer verwag. Ek het hopeloosheid verwag wat nie net die atmosfeer en gebiede rondom jou bepaal nie, maar ook die lewens en persoonlikhede wat ons ontmoet.
Kan jy dit selfs waag om gelukkig te wees in so 'n wêreld? Kan jy kinders hê en 'n gesin hê? En soos altyd, Clair Obscur: Ekspedisie 33 bevat desperate mense wat geraamte leef van wat kan wees. Hulle klou vas aan 'n sprankie hoop van die ekspedisies wat tot dusver vrugteloos was. Danksy topklas skryfwerk en uitstekende vertolking, voel jy werklik in voeling met die rolverdeling se ondergang. En tog het 'n paar nog nie heeltemal die moontlikheid van redding laat vaar nie. Hulle staar uit na die vasteland wat ernstig en met 'n begeerte na sukses op Ekspedisie 33 wag.
Selfs in 'n hopelose wêreld is daar een of twee mense wat sterk genoeg is om die las te dra en vorentoe te druk vir die geheel.
Dele van die Geheel

Maar dis nie net die storie nie – die sterk skryfwerk en katartiese voordrag – wat dit verhef Clair Obscur: Ekspedisie 33 tot die toringhoogtes waarop dit staan. Die musiekpartituur is 'n skat om te aanskou. Elke stuk voel noukeurig ontwerp vir die wisselende oomblikke van hoop en wanhoop wat jy ervaar. Clair Obscur: Ekspedisie 33 meng briljante klaviermelodieë met 'n diep verlange, spookagtige sang wat sekerlik is hoe gevoelens klink, en vinniger strykers en kitaarsolo's, wat jou deur die storielyn en strydmomente laat sweef. Nie 'n oomblik voel dof nie, ten spyte van die spesifieke, hartseer toon wat perfek by die tye pas.
Vir die kersie op die koek self, is die wonderlike Belle Époque Frankryk omgewingsontwerpe. 'n Wêreld sonder mense, maar gevul met so 'n intense asem van lewe en dood. Dit is te danke aan die aandag aan detail in die karakterontwerpe, hul surrealistiese uitdrukkings van die boog van die wenkbroue tot die swelling van trane in die oë. Monsters voel soos 'n lewende nagmerrie, vreesaanjaend om in die gesig te staar en bevredigend om te klop. En die omgewing beeld die gevaarlike reis gepas uit. Ekspedisie 33 moet neem, met opgestapelde, bloederige liggame en biome wat drup van atmosfeer.
Die storie, musiekpartituur en visuele elemente dien mekaar, elk intrigerend, hartverskeurend en verstommend op hul eie reg.
die nadeel

Ons sal enige nadele kritiseer, maar dit is steeds goed om dit uit te lig. Om die gevolgtrekking te maak, Clair Obscur: Ekspedisie 33 laat die bal 'n bietjie val. Die einde is weliswaar onverwags, maar onbevredigend. Hierdie is 'n spel wat swaar op sy misteries en eindelose vrae leun. En dit sou oukei gewees het om die gapings halfpad teen die einde te begin invul.
maar Clair Obscur: Ekspedisie 33 hou sy kaarte weggesteek tot die laaste oomblikke, wat 'n dek onthul wat, heeltemal reguit, uit die niet getrek lyk. En tog is dit steeds nie genoeg om die gekoesterde oomblikke weg te neem wat julle deel op julle reis met julle groep by die kampvuur en op hul mees hartverskeurende soeke nie, terwyl julle al hoe nader aan Die Painter se kwartiere kom.
Beurtgebaseerde Aksie

Genoeg van die storie, egter. Kom ons kom by die kern van die saak: die geveg. Clair Obscur: Ekspedisie 33 gebruik beurt-gebaseerde RPG gevegte en stukkies intydse aksie. Dit gee jou 'n redelik ordentlike pak gereedskap en vermoëns om te meng en pas en aan te pas na jou smaak. Elk van die vyf karakters in jou groep, benewens hul unieke persoonlikhede, het hul unieke eienskappe en vaardighede. Boonop speel hulle anders op die slagveld, insluitend om op verskillende maniere krag te kry. Aangesien jy drie aktiewe groeplede op 'n slag het, help dit om dinge aan die gang te hou deur hulle gereeld af te wissel.
Sodra 'n vyand jou raak, kry hulle die eerste skuif, en andersom. Met die eenvoudige druk van 'n knoppie kan jy 'n basiese aanval, 'n gereelde aanval loods, of opbou na 'n spesiale aanval. Maar tydsberekening is die sleutel om skade te vermy. Ek is vol vertroue dat jy gou genoeg vertroud sal raak met skade-aanrig, met die eintlike truuk wat op verdediging inkom. Daar is vier verdedigingsopsies: ontwykings, parerings, 'n spesiale parering vir vyandelike spesiale bewegings, en 'n spesiale sprong om massiewe AoE-aanvalle te ontduik. Elkeen het sy eie beperkte tydsberekeningsvenster, met parerings wat moeiliker is om te bemeester. En omdat vyandelike aanvalpatrone verskil, kan dit soms jou bloed laat kook om 'n geveg te verloor as gevolg van onakkurate tydsberekening.
perfekte tydsberekening

En daarom is die af en toe suksesvolle parerings werklik 'n dopamien-treffer. Om nie eens te praat van die klim na meesterskapvlak nie. Op jou beurt verdien jy Aanvalspunte vir suksesvolle parerings wat bydra tot progressie. Voel vry om met meer dinge te peuter: vaardighede, Pictos (passiewe verbeterings), Luminas (passiewe verbeterings vir Pictos), statistieke, vermoëns wat deur vaardigheidspunte ontsluit word, ens. Al hierdie is redelik standaard in die JRPG wêreld, Final Fantasy en al. So, jy behoort nie te sukkel om jou voete binne die eerste paar uur te vind nie.
Die belangrikste ding is dat wanneer dit klik, klik dit regtig. Gevegte is flitsend en nogal 'n spoggerige vertoon met sy oordrewe magiese vermoëns. Jy voel werklik soos 'n almagtige towenaar of skermer, wat dans tussen die verskillende vermoëns wat jou groeplede jou bied en meer opwindende gereedskap wat jou vaardigheidsbome bied, ontsluit.
Daar is baie meer om lief te hê Clair Obscur: Ekspedisie 33, soos die lukrake snuisterye wat jy sal vind terwyl jy van die gebaande paadjies afdwaal. Jy sal byvoorbeeld joernale vind wat deur vorige ekspedisies agtergelaat is, wat jou laat weet van die uitdagings wat hulle in die gesig gestaar het en geheime om sekere base te verslaan. Boonop is die wêreld so mooi dat dit vanselfsprekend is om weg te dwaal om dit alles in te neem.
Uitspraak

Jy kan beslis muggenzifter en fout vind in sommige van die spelelemente van Clair Obscur: Ekspedisie 33Tog kan ek jou verseker dat geeneen van die foute wat jy vind genoeg sal wees om af te skryf hoe goed hierdie speletjie is nie. Elke ontwerpkeuse, elke gevegsmeganisme voel doelgerig in die spel geplaas. Dit voel asof die ontwikkelaars 'n visie gehad het en dit tot perfeksie met durf en innovasie uitgevoer het.
Seker, hulle het dalk beproefde idees geleen van Final Fantasy en ander JRPG's. Maar hulle het nie die een reël vergeet om 'n ware meesterstuk te skep nie, naamlik om te verseker dat die eindresultaat op sy eie twee voete kan staan. Van die omgewing tot die storie en gevegte pas alles perfek in plek. Jy word op 'n hartverskeurende tyd onder die mense van Lumiere geneem om hulle van byna seker ondergang te probeer red. Die musiekpartituur en visuele elemente dien die storie met grasie en gee 'n hartseer en spookagtige toon. Intussen is die gevegte goed uitgevoer, wat bestendige uitdaging met ruimte vir groei en vordering verseker.
Dit was eers teen die einde dat ek 'n bietjie afgeskrik was deur die storiekeuses om los punte aan te pas. Andersins het ek my tyd daarin baie geniet. Clair Obscur: Ekspedisie 33, kort en kragtig, en sal met graagte terugkeer vir meer deurspeelsels.
Clair Obscur: Expedition 33-resensie (PS5, Xbox Series X/S en rekenaar)
'n Selfmoordmissie, maar nietemin 'n belangrike missie
Miskien is Ekspedisie 33 die gelukkige nommer, na talle mislukte pogings om Die Skilderster te keer om jou mense dood te maak. Maar is Die Skilderster enigsins bewus daarvan dat die syfers wat sy skilder gevolge het vir die lewendes? Is sy 'n god wat op dood en vernietiging uit is? Of is daar meer onder die enjinkap van Clair Obscur: Ekspedisie 33se hartverskeurende verhaal? Terwyl jy jou soeke met meer vrae as antwoorde aanpak, ontdek jy 'n mees verstommende wêreld. Jy sal baie hartverskeurende oomblikke teëkom, maar ook aan hoop vasklou, want sonder hoop, wat sou die punt van dit alles wees?













