Verbinding met ons

Baldur's Gate 3-resensie (PS5, Xbox Series X/S, macOS en rekenaar)

Avatar foto

Gepubliseer

 on

Baldur's Gate 3-resensie

Kersfees het vroeg gekom vir aanhangers van Dungeons & DragonsOf liewer, baie, baie later, presies 20+ jare sedert Baldur's Gate 2 op die rakke. Dis reg, die langverwagte Baldur's Gate 3 is nou uit, en dis 'n duisend keer beter as wat ek verwag het. Maar kom ons draai terug na 2020 toe die vroeëtoegangweergawe op rekenaarplatforms via Steam uitgesaai is.

Afhangende van hoeveel tyd jy aan geveg en verkenning bestee het, het dit na raming 25-35 uur geneem om die spel te voltooi. Vroeë toegang het egter slegs die eerste bedryf van Baldur's Gate 3, wat beteken het dat die volledige spel moontlik honderde ure se inhoud bevat het. Soos verwag, het ontwikkelaar Larian Studio bevestig dat die hoofstorie 75-100 uur neem om te voltooi. En daardie ure dek skaars al die inhoud wat daar is om te verken. 

Jy kan in wese 'n ander karakter in jou volgende deurspeel kies en steeds 'n gesonde ervaring geniet. Baldur's Gate 3se avontuur is saamgestel rondom 'n karakter se agtergrond, motief, klas en selfs ras. Jou gesprekke sal verskil, danksy baie opwindende dialoogvertakkings en uitkomste.

Jy kan gerus 'n vriend of twee saambring op die reis. En die kanse is goed dat jy elke keer as jy in die spel spring iets nuuts in jou omgewing sal raaksien. Dit wil sê, ek het skaars alles gesien. Baldur's Gate 3 het om te bied. So, ons Baldur's Gate 3 'n Resensie is, meer akkuraat, 'n resensie wat aan die gang is.' Tog, ingeval jy wonder of die speletjie die moeite werd is om te koop of waaroor al die hype gaan, hier is ons eerste indrukke van wat ons tot dusver gesien het, wat hopelik meer as genoeg behoort te wees om te besluit.

So, die Avontuur Begin

Baldur's Gate 3-resensie

Larian Studios het 'n losstaande storie saamgestel wat in 'n neutedop die geestesvlammers, ook bekend as Illithids, terugbring. Jy weet, die psigiese, seekatgesig-vreemdelinge wat nie te uit plek sou lyk in een van HP Lovecraft se Cthulhu-gruwelspeletjies nie. 

Hulle ontvoer en besmet jou met een van hul Illithid-paddavissies. Die breinbrekers besmet tipies soveel mense as moontlik om hulle in breinbrekers te verander. Dit is hoe hul inval in die Vergete Ryk wortel skiet. En so huiwer die breinbrekers nie om ook jou metgeselle te besmet nie, en wil hê jy moet bymekaar bly om 'n manier te vind om die parasiete uit jou breine te verdryf.

In die verlede het RPG's probleme gehad om spelers van begin tot einde te betrek. Veral wanneer sytaak inkom, sou jy dikwels afgelei word deur 'n ander heeltemal onverwante, soms irrelevante storie. Maar Larian Studios het 'n manier gevind om dit te omseil deur byna elke sytaak gekoppel te maak aan die hoofmissie. Jy sal allerhande wesens teëkom wat aanbied om te help. Van letterlike duiwels, kabouters, druïdes, mal hekse en meer. En intussen, leer die agtergrondstories en pak meer sytaak aan, en vind uiteindelik jou pad terug na die hoofstorie.

Sly Doen Dit

Baldur's Gate 3

Op die lange duur sal jy besef dat die klein brokkie wat ek hier gegee het, skaars 'n duim dek van wat gaan kom. Elke besluit maak saak. En nie net in die sin van wat reg en verkeerd is nie. Nee. Hulle hou eintlik verband met jou persoonlikheid en jou motief as individu. Soos reeds genoem, hou hulle ook verband met jou geslag, klas en ras. Die wêreld self vou (of ontvou) na jou wil. Ek het gespeel as 'n druïde wat in 'n beer kan verander en met diere kan praat. Elke dier het 'n naam en is volledig stemgedrewe. O, en elke os, wolf of ander dier lyk altyd iets te hê om uit hul bors te kry.

Soos jy jou kan voorstel, moet jy versigtig bly oor wat jy vir ander sê. Nie almal is daarop uit om jou te help nie. Daar is 'n geneser wat ek gedink het my van my parasietprobleem sou genees, net om 'n dodelike gif te kook sodat ek nie 'n gevaar vir ander word nie. So nou is jy nie net op 'n tikkende tydbom om moontlik in 'n gedagteswaaier te verander nie, maar ook 'n baie dringende saak om die teenmiddel van haar te kry wat neerkom op twee keuses: oorreding of die gebruik van dodelike geweld.

Soetpraatjies-teenstanders werk soms. Soos toe ek 'n uilbeer oortuig het om vir my sy aandete te maak. Maar die algemene reël is die gesprekke, en by uitbreiding loop die storie dieper as oppervlakkige kletspraatjies. Nie elke karakter het die kuns van soetpraatjies bemeester nie. Ander maak staat op ander sterk punte, soos die towenaar, wat in niks kan verander en deur nou krake kan wegvlieg. Intussen het jou symaats ook unieke geheime en agtergronde wat ook deur jou avonture ontrafel.

Die Vergete Ryk

Die RPG-genre fokus baie op verkenning, en Baldur's Gate 3 sit maklik bo-op daardie hoop. Alhoewel dit nie 'n heeltemal oop wêreld is nie, mag dit baie goed so voel; danksy sy uitgestrekte wêreld, is jy vry om rond te dwaal soos jy wil. Dis ook 'n heeltemal meeslepende ruimte, met baie maniere om met die omgewing te kommunikeer, veral met towerspreuke, wat maklik vir jou behoort te kom as jy vertroud is met die vyfde uitgawe se reëls van Dungeons & DragonsSowel as met vaardighede en werklike fisiese beweging. 

As iets vlambaar lyk, kan jy waarskynlik 'n vuurspreuk gebruik om dit aan te steek. Of gebruik 'n dierspreuk sodat harige wesens jou bevele doen. Jy kan pilare met die beweging van 'n towerstaf teen vyande bots. Of tel goed op en gooi dit na vyande. Jy kan items skuif om daaroor te klim. Eenvoudig gestel, byna onbeperkte koel opsies om te maneuver, wat jou vir 'n minuut of twee soos Einstein laat voel sodra jy dit suksesvol afrond. Uiteindelik, Baldur's Gate 3 Forgotten Realm het breedte, diepte en digtheid, veel meer as enige RPG wat ek in onlangse jare gesien het.

Roll the Dice

Alhoewel Baldur's Gate 3 is 'n maklike speletjie om ure in te verwyl, maar dit is beslis nie die maklikste speletjie om te speel nie. Sekerlik, die proloog doen 'n goeie werk om jou die touwys te maak. Daar is egter 'n enorme hoeveelheid gereedskap en vaardighede waarmee nuwelinge dalk sukkel om in te spring. Dit help om vooraf kennis van die klassieke te hê. Dungeons & Dragons, die vyfde uitgawe se reëls om presies te wees, of bloot ander klassieke RPG's. As jy vroeë toegang gespeel het, sou die meganika ook makliker wees om te begryp.

In sy kern, Baldur's Gate 3 dra die dobbelsteenstelsel voort. Hierdie help dikwels om oorredings- of intimidasietoetse uit te voer, sowel as in gevegsgevegte. Wanneer jy 'n dobbelsteen rol, bepaal die nommer wat jy land jou aanval en skade. Dus, in wese, lê jou oorwinnings of verliese uiteindelik op die genade van 'n dobbelsteen. Dit kan moeilik raak, want ander speletjies staatmaak gewoonlik op jou vaardighede, waaroor jy beheer het.

Maar “Rol die Dobbelsteen” is die kern van Dungeons & Dragons en, by uitbreiding, die Baldur's Gate reeks. Dit is dus wonderlik om te sien dat dit geoptimaliseer is vir moderne platforms. Boonop veroorsaak die onsekerheid van die uitkoms van dobbelsteenrolle, of jou volgende treffer 'n treffer of 'n mis sal wees, 'n koel adrenalienstormloop wat bydra tot die spel se onderdompeling.

Aan die ander kant is gevegte baie meer vloeiend as die vroeëtoegangweergawe van die spel. Die meganika kom egter ten koste van 'n gladde beheerstelsel, veral op 'n beheerder. Daar is eenvoudig te veel knoppies om te bemeester en heeltemal te veel towerspreuke. Maar aangesien die PS5- en Xbox-poort 'n bietjie later bekendgestel word, kan ons dalk steeds hoop koester dat die beheerstelsel volledig gebak uit die oond sal kom. 

Uitspraak

Baldur's Gate 3-resensie

Bo alles, Baldur's Gate 3 Die storie neem die kroon huis toe. Dit begin met 'n aanloklike haak wat gou in verskeie takke en uitkomste groei. Die eerste bedryf alleen het 'n magdom eindes. Jy mag dalk elkeen van hulle agtervolg, maar te midde van al die deurspeelsessies sal jy waarskynlik in 'n konynhol struikel wat jou verteer. Tog, selfs met al die "sy-opdragte", voel die veldtog kompak, soos 'n goed geskrewe, veelsydige storie wat aanpas by individuele rolspelervarings. En aangesien besluite nie die gewone regte, verkeerde en neutrale keuses is nie, is dit 'n no-brainer om tonne ure in 'n deurspeelsessie te sit, want die keuses wat jy maak, maak eintlik saak.

Alhoewel daar 'n paar klein foutjies is, is hulle beslis nie die frustrerende soort wat die spel kan breek nie. Miskien is al wat ons hier kan beklemtoon om voortdurend jou vordering te stoor om enige probleme in die toekoms te vermy. Alhoewel ek jou nie sal blameer as stoor by jou opkom nie, want eerlikwaar, die uitstekende detail van die karakters en omgewings, sowel as die boeiende spel en boeiende storie, sluip jou heeltemal in soos dit my gedoen het.

Baldur's Gate 3-resensie (PS5, Xbox Series X/S, macOS en rekenaar)

Will en die Bende van Vreemdelinge, Maar in 2023

Hoewel ons Baldur's Gate 3 Die resensie is nog aan die gang, maar dit is reeds kristalhelder dat dit so heerlik goed is, genoeg om die spel van die jaar te wen. Elke element is topklas, van 'n diep meeslepende veldtog tot 'n pragtig saamgestelde ... Dungeons & Dragons tafelblad-heelal. Hierdie is 'n moet-speel-speletjie. Of jy nou 'n aanhanger van die genre is of nie, dit waarborg 'n opwindende eerste probeerslag vir enigiemand wat 'n ontsnapping nodig het.

Evans I. Karanja is 'n vryskutskrywer met 'n passie vir alles wat met tegnologie te doen het. Hy geniet dit om videospeletjies, kriptogeldeenheid, blokketting en meer te verken en daaroor te skryf. Wanneer hy nie inhoud skep nie, sal jy hom waarskynlik vind terwyl hy speletjies speel of Formule 1 kyk.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.