Verbinding met ons

Resensies

Arms Trade Tycoon: Tanks-oorsig (PC)

Gepubliseer

 on

Wapenhandelmagnaat: Tenks Promosiekuns

Nadat ek 'n betreurenswaardige hoeveelheid tyd spandeer het om met vonkproppe en buffers te peuter Meganiese Simulator, Ek het aanvanklik graag geglo dat FunGi se Wapenhandelmagnaat: Tenks sou 'n stap in die park wees. As ek immers 'n paar drade kon oorsteek en 'n Peugeot 208 aan 'n vreemdeling kon verkoop, wie sou dan kon sê dat ek nie 'n hersiene bloudruk van 'n gepantserde tenk aan 'n oorlogvoerende nasie kon voorlê nie? In my gedagtes was dit die natuurlike stap vorentoe in my loopbaan as 'n beginner-entrepreneur en koolstofverslaafde. Min het ek egter geweet ten tyde van my opgang as 'n wannabe-innoveerder dat ek 'n bietjie buite my diepte was, en dat tenks, hoewel hulle met baie van dieselfde klokkies en fluitjies vasgemaak is, 'n heeltemal ander balspel was. Gaan figuur.

Net om dit daar buite te stel, my kennis van tenks is byna onbestaande, wat beteken, as 'n kandidaat vir Wapenhandelmagnaat: Tenks, ek is nie geheel en al gekwalifiseerd vir die werk. Met dit gesê, ek do ken my manier met magnaatspeletjies, en daarom is ek tot 'n mate in staat om 'n slinkse verkooppraatjie aan die regte gehoor te bedink. Maar wat betref gebou die produkte waarvan ek probeer versend, aan die ander kant, dis nou 'n heeltemal ander storie, en een waarna ek oor 'n paar minute sal terugkeer.

Voordat ons dieper in die tenkbouproses ingaan, is dit die moeite werd om daarop te wys dat die spel, ten minste in sy huidige toestand, nog 'n entjie daarvan af is om in sy geheel beskikbaar te wees. Om 'n lang storie kort te maak, FunGi het nog 'n paar boute om vas te draai, so hoewel ons nie oor die volledige produk kan kommentaar lewer nie, kan ons aan die ander kant die Vroeë Toegang-kenmerke bespreek.

Kom Ons Bou

Britse kontrak (Wapenhandelsmagnaat: Tenks)

In sy kern, Wapenhandelmagnaat: Tenks is 'n brood-en-botter simulasie spel, en een wat sy skeppers toelaat om beide ontwerp tenks, asook om dit aan kliënte regoor die wêreld te stuur vir 'n steeds groeiende web van salaristjeks. Die proses is eenvoudig: verkry 'n standaard bloudruk van 'n klassieke model, en stem elke meganisme af om aan al die vereistes te voldoen soos aangebied deur een van verskeie lande. Afgesien van die ruim keuse van klassieke modelle, laat die spel jou ook toe om jou eie te bepaal. eie ontwerpe—’n proses wat behels dat ’n variasie van meganiese komponente bekom moet word, en dat personeel gebruik gemaak moet word om revolusionêre modules te ondersoek en te implementeer.

Wat die Vroeë Toegang-weergawe betref, Wapenhandelmagnaat bied 'n redelike groot gedeelte van die Eerste Wêreldoorlog-kontrakte om deur te sif—take wat vereis dat jy 'n menigte komponente ontwerp, asook jou skeppings op 'n nabootsingsslagveld toets voordat jy dit na die kliënte stuur. Dit klink alles redelik eenvoudig op papier, maar vir diegene wat nog nooit die fyner besonderhede van 'n gepantserde konvooi oor die hoof gesien het nie, is dit die teenoorgestelde. Om hierdie rede alleen is dit ietwat moeilik om aan te beveel. Tanks aan enigiemand wat nie 'n basiese begrip het van hoe ingenieurswese werk en ontwikkel op 'n daaglikse basis nie.

Dit help nogal irriterend dat daar min of geen tutoriale is om aan boord te kry nie. Trouens, van die oomblik dat jy jou tande in die openingskontrakte inslaan, is daar nie 'n groot hoeveelheid handehou nie. In plaas daarvan word jy gelaat met 'n hele netwerk van geboue, wat almal heeltemal verskillende bewerkings uitvoer, en 'n taamlik dreigende gebruikerskoppelvlak wat 'n mens inhou. te baie opsies om van te kies. Dis verseker baie om aan boord te neem – so wees daarvoor voorbereid.

Die fyner dinge

Tenkbou-kieslys (Wapenhandelmagnaat: Tenks)

Om te begin, kry jy 'n skoon lys van komponente, wat almal direk afkomstig is van werklike Eerste Wêreldoorlog-tenks. Jou doel, as die beginner-kenner van meganiese toestelle, is om 'n kontrak van een van verskeie nasies te aanvaar en deur 'n reeks versoeke te werk. Byvoorbeeld, een kontrak mag vra vir verskeie tenks, wat almal beter mobiliteit bo beskerming sal moet hê, terwyl 'n ander dalk vir hoë-aangedrewe masjiengewere bo standaard anti-tenk geleide missiele sal kies. Dis 'n bietjie van 'n gemengde sak, maar vir die grootste deel is dit bloot die geval van deur dieselfde bewegings moet skoffel en die regte gereedskap vir die werk moet vind.

Soos jy relatief vroeg in die veldtog sal leer, sal elke kontrak 'n ander stel uitdagings bied wat jy moet oorkom. Die primêre doelwit is natuurlik om aan die vereistes van elke kontrak te voldoen voordat die tenk in 'n krat gebondel en na die ander kant van die dam gestuur word. Om egter werklik... gaan daardie bokse, moet jy ook uitvind hoe om jou bates rondom een ​​van verskeie hangars en bedryfsfasiliteite te versprei. Dit beteken natuurlik dat jy meganici en ander personeel moet oplei – 'n taak wat beide geld en tyd verg – 'n paar luukshede wat jy nie altyd het nie.

Die veldtog begin aan die begin van Julie 1914—’n tydperk waarin globale konflikte al hoe nader aan die begin van ’n Groot Oorlog beweeg. In die 1 maand wat jy het, moet jy nie net leer hoe om die operasies te bestuur, maar ook genoeg hande te skud om 'n voortdurende oorlog tussen tallose nasies en politieke partye te kan weerstaan. Dit is geensins 'n maklike taak nie - maar dit is een wat ongelukkig joune is.

Tycoon 101

Oorsig van fasiliteit (Wapenhandelmagnaat: Tenks)

Dis 'n magnaat-speletjie, so helder soos daglig, so moenie verwag om te kan oorgee aan 'n omgewing wat uit sy nate bars met hoëgehalte-visuele elemente en bekroonde klanklandskappe nie. Vir die grootste deel neem die spel 'n vrywillige besluit om homself te beperk tot 'n vaal en ietwat monochroom palet, met die enigste uitsondering die donker kleure van die tydelike slagveld waarop jy jou skeppings elke nou en dan gooi. Afgesien van hierdie vreemde kleuruitbarstings, is dit meestal swart, grys en verskeie skakerings van houtskool wat die grense van die fabrieksvloere en UI-kieslyste omlyn. En dis, jy weet, einde.

Ek sal dit sê: Wapenhandelmagnaat: Tenks kan 'n bietjie oorweldigend raak – veral as dit fisies kom gebou die tenks en om hulle voor te berei vir oop oorlogvoering. Weereens, aangesien daar nie soveel woorde van wysheid van jou eweknieë is nie, of enige vlesige tekskassies wat jou vertel wat is wat en wie is wie, kan dit 'n bietjie intimiderend wees, en soms frustrerend, om die minste te sê. En om die feit te herhaal: hierdie is 'n oorsig van die Early Access-weergawe, so ons krap skaars die oppervlak hier, en dus 'n klein gedeelte van wat in die komende weke, maande en miskien selfs jare gaan kom.

Vir wat dit werd is, Tanks loop wel redelik glad, met die uitsondering van 'n paar irriterende laaiskerms wat elke keer verskyn as jy 'n nuwe afdeling van die fasiliteit binnegaan, let wel. Afgesien daarvan is daar nie veel om oor te kla nie, aangesien dit min of meer 'n gewone, gewone simulasiespeletjie is met 'n operasionele hart wat op dieselfde manier funksioneer as wat jy dit sou verwag. Dit is egter die moeite werd om te noem dat hierdie is nie 'n hoëbegrotingspeletjie, so dit is beter om dit nie as een te omhels nie.

Uitspraak

Wêreldkaart (Wapenhandelmagnaat: Tenks)

Wanneer alles gesê en gedaan is, sny ons in die rand van 'n Vroeë Toegang titel, so vir eers kan ons net regtig ons toevlug tot muggenziftery. Met dit gesê, selfs in sy huidige toestand, is dit nie sonder sy nadele en beperkings nie. Sekerlik, daar is net genoeg inhoud om jou voete nat te maak, maar gegewe die feit dat daar nog soveel deure oor is om oop te maak en uitbreidings om te ontketen, is dit dalk die moeite werd om te wag, al is dit net totdat FunGi die laaste oorblywende voue stryk en sy skepping met nog 'n paar verfstrepe uitbrei.

Moenie my verkeerd verstaan ​​nie, daar is 'n paar sterk punte om hier te kies, en om nie eens te praat van 'n stewige versameling opsies om aan te skraap nie. En terwyl die toetsbestuur-gedeeltes en die skynbaar eindelose golwe laaiskerms is. is 'n bietjie oordrewe, is hulle ook nie genoeg om 'n andersins kort maar bevredigende ervaring te bederf nie. So, as jy is iets van 'n tenk-entoesias, en het min anders om te doen as om moersleutels na die karkas van 'n Ford Mustang te gooi in Meganiese Simulator, dan sal jy waarskynlik daarvan hou om jou hande vuil te maak Wapenhandelmagnaat: Tenks.

Arms Trade Tycoon: Tanks-oorsig (PC)

'n Goed-begin

Dit is beslis geen geheim dat FunGi nog 'n pad vooruit het nie. Wapenhandelmagnaat: Tenks is op standaard en voorberei vir 'n volle bekendstelling. Met dit gesê, daar is 'n paar goeie bene om hier op te tel, en hoewel ons nie juis kommentaar kan lewer op baie van die materiaal nie, kan ons dit sê: dit toon belofte - al is dit net in die krake van sommige van sy beter komponente.

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.