Die beste van
Mafia 4: Alles wat ons wil hê

Met 2K Games wat tans die besonderhede vir sy langverwagte opvolger uitwerk Grand Theft Auto V, wat na verwagting op alle groot platforms op 'n stadium in 2026 sal verskyn, die waarskynlikheid van 'n vierde aflewering in die Mafia reekse wat oor die volgende twee jaar na Xbox, PlayStation en PC kom, lyk ietwat onwaarskynlik. Dit beteken egter nie dat dit nie sal gebeur nie, aangesien die gangster-gesentreerde sage verskeie groot toekennings ontvang het. Maar wat betref wanneer Mafia 4 sal voorberei vir 'n wêreldpremière is steeds 'n bietjie van 'n misterie, en iets waaroor ons sedertdien slegs kon spekuleer Mafia 3 het in 2016 op konsoles verskyn.
Dit kan nog drie of vier jaar duur voordat ons die terugkeer van Vito en die putte van die kriminele onderwêreld sien, en daarom, as jy hoë hoop gehad het om 'n vierde te sien Mafia wedstryd voor die Grand Theft Auto 6 lansering, dan wil jy dalk oorweeg om jou eiers in 'n ander mandjie te sit. Met dit gesê, hier is alles wat ons hoop om in die volgende deel van die reis te vang.
5. Meer storie, minder vulsel

Terwyl dit billik is om te sê dat Mafia 3 wel sy deel van belangrike plotpunte en die af en toe kinkel en draai gehad het, het die oorgrote meerderheid van die veldtog ook geneig om te fokus op oopwêreld-verkenning en 'n reeks eentonige take, soos die verowering van besighede, die sluipmoord op teikens en die opgrawing van versamelstukke. En hoewel dit nie noodwendig 'n was nie slegte ding, dit was beslis 'n hop, skip, en 'n klipgooi weg van wat Mafia 2 daarop gemik om in sy storiegedrewe periodestuk vas te vang.
If Mafia 4 is om enigiets te wees, dan behoort dit, in alle billikheid, 'n huldeblyk te wees aan die vorige aflewerings in die Mafia reeks — veral die oorspronklike—’n korter, maar ewe propvol episode wat gefokus het op karakterontwikkeling en die vestiging van ’n kwaliteit-omgewing bo gedagtelose vulsel en onnodige sytaak. Natuurlik is dit moeilik om te sê of die volgende hoofstuk ’n oopwêreld-speletjie sal wees, maar as hierdie is die geval, dan hoop ons dat dit ten minste daarop gemik is om 'n aansienlike hoeveelheid inhoud na sy oorkoepelende storielyn te bring.
4. 'n Wyer Verskeidenheid Missies

As daar een ding is wat Mafia 3 gemis, was dit die geleentheid om kreatief te raak met sy missies en newe-aktiwiteite. Vir die grootste deel het die vorige speletjie bestaan uit die uitvoering van presies dieselfde take verskeie kere, alles ter wille van kort sarsies vordering deur 'n relatief alledaagse storielyn. 'n Voorbeeld hiervan is dat jy nie 'n teiken in een van verskeie opdragte uitgeskakel het nie, dan het jy vragmotors gesteel om dwelms van een depot na die volgende te smokkel.
Seker genoeg, die eerste twee hoofstukke in die Mafia saga was van 'n heeltemal ander soort, aangesien hulle elkeen muur-tot-muur storie-gefokusde missies en 'n enorme verskeidenheid unieke take en versamelstukke gehad het, om maar net 'n paar ekstras te noem. En so, as ons vir enigiets in die komende opvolg moes vra, dan sou dit 'n baie, baie 'n groter verskeidenheid missies en minder, jy weet, gedagtelose rommel.
3. 'n Bekendstelling sonder foute
'n Rommel foute en tegniese ongelukke is twee dinge wat ons selfs van die mees betroubare maatskappye en IP's verwag het. Met dit gesê, Mafia 3 het wel 'n taamlik teleurstellende bekendstelling gehad—'n tydperk wat uiteindelik met talle baanbrekende probleme en 'n drastiese vermindering in rame te kampe gehad het. Soos ons nou is 8 Jare later lyk dit net natuurlik dat 'n vierde aflewering sonder dieselfde probleme kom. Dis nou bietjie muggenzifterig, maar dis ook iets wat die moeite werd is om te noem, aangesien die mense by 2K Games die perfeksioniste is wat hulle kwansuis is.
2. Nalatenskapkarakters

Waarskynlik een van die beste cameo's wat Mafia 3 het in sy lys is Vito—’n stapelkarakter wat toevallig die hele vertoning in die tweede hoofaflewering teruggesteel het. Toegegee, hy het nie ’n groot rol in die storie gespeel nie, maar hy het aan die ander kant baie goeie dialoog opgelewer, sowel as ’n paar goeie paaseiers wat gehelp het om die gapings tussen die tweede en derde inskrywings te oorbrug.
Dit is nie duidelik nie nog, maar uit die klanke van die gerugte wat die afgelope paar jaar die rondte gedoen het, Mafia 4 kan baie goed in 'n soortgelyke rigting as sy voorganger volg deur een of twee nalatenskapkarakters in te sluit. Of dit beteken dat Vito, Lincoln of Tommy 'n verskyning sal maak, is nog onduidelik. Hier is egter hoop.
1. Die Mag om te Monopoliseer

Alhoewel Mafia 3 wel die punt van die ysberg in die wêreld van monopolisering geskraap het, het dit ons nooit heeltemal toegelaat om ons mag te buig en te sien hoe ons besighede oor 'n bepaalde aantal jare ontwikkel en floreer nie. Blykbaar kan dit alles egter verander in Mafia 4, aangesien verskeie ingeligtes beweer het dat die agtergrond vir die komende aflewering niemand anders as Las Vegas sal wees nie. Weereens, dit is nie in klip gegiet nie - maar dit is waarskynlik een van die mees besproke plekke.
As Las Vegas die plek vir die volgende wedstryd gaan wees, hoop ons dat dit ons in staat sal stel om ten volle voordeel te trek uit ons opgehoopte bates en inkomste, indien nie ter wille van die verkryging van nuwe eiendomme nie, dan ter wille van die versterking van ons plaaslike teenwoordigheid en die bou van 'n soort ryk in die casino-industrie. Met ander woorde, ons hoop dat geld 'n kritieke rol in die reis speel, en dat ons dit oor groot nuwe markte sal kan versprei om die onderwêreld ten volle te beheer en al die voordele langs die pad te pluk.











