Die beste van
InZOI: Alles wat ons weet

As daar ooit 'n tyd was om munt te slaan uit die eindelose voorraad stories wat mense soos The Sims en Lewe deur U met die bootlading geskryf het, dan sou dit nou wees, gedurende 'n era waarin spel-enjins steeds ons wildste verwagtinge ver bo ons wildste verwagtinge beweeg, en moontlikhede skynbaar oneindig is. Soos die geluk dit wou hê, het so 'n speletjie dit reeds op homself geneem om die voordele van genoemde arbeid te pluk, en deur sy eie pogings sal dit bring InZOI aan 'n hele nuwe generasie sandput-liefhebbende spelers. Met ander woorde, The Sims behoort oor 'n bietjie te spring; daar's 'n nuwe vis in die dorp.
Ten tyde van skryf is daar steeds baie waaroor die Koreaanse ontwikkelaar Krafton moet praat, insluitend die spel se storielyn (indien daar is een, dit wil sê), sowel as sy gevorderde "fotorealistiese" kenmerke, om maar net 'n paar te noem. Onnodig om te sê dat, uit wat ons het as jy tot dusver van die projek hou, lyk dit of dit 'n bietjie van 'n pragstuk sal wees, en ons is opgewonde om te sien hoe meer daarvan in die loop van 2024 ontrafel. Totdat dit nie op sy gekose platforms aankom, maar hier is alles wat ons jou kan vertel. Kom ons spring dadelik in.
Wat is InZOI?
InZOI is 'n "fotorealistiese" lewensimulasiespeletjie, en nog belangriker, 'n enorme sandput wat toevallig eindelose moontlikhede en stories bied om vanuit die gemak van jou eie huis te skep. As jy dink dat dit is Die Sims, maar met 'n spatsel Koreaanse kleur bo-oor gedrup, dan is jy waarskynlik reg. Maar waar The Sims prioritiseer 'n spotprentagtige palet en fiktiewe taal, InZOI sal eerder fokus op die lewering van 'n lewensgetroue ervaring - 'n prentjiemooi simulasie waarin spelers nie net met die lewe sal kan speel nie, maar ook die God van 'n hele wêreld sal wees.
Op papier, InZOI tref ons as 'n opgestoomde kloon van Lewe deur Jou, en dit is te verstane. Uit die oogpunt belowe die spel al die tradisionele sandput-afwerkings en 'n groot hoeveelheid buitemuurse aktiwiteite en aanpasbare komponente - drie kernnodusse wat enigiemand wat selfs die oppervlak van 'n tipiese lewensimulasiespeletjie geglasuur het, maklik sal herken. So, as jy op soek is na iets wat die grense van die genre sal verskuif, en, durf ek sê, Electronic Arts van die troon sal stoot, dan wil jy dalk oorweeg om 'n groot sirkel rondom hierdie een te trek.
Story

Volgens die ontwikkelaars sal spelers die taak kry om die stewels van 'n intern by 'n megakorporasie te vul – 'n firma wat sy werknemers toelaat om in wese "God te speel" en die mense van 'n buurt te beheer. As een van die genoemde werknemers sal jy 'n wêreld moet bou wat nie net funksioneel is nie, maar ook in staat is om te ontwikkel in 'n bedrywige gemeenskap wat meer as 'n leë dop vir tekstuurlose siele is. Met ander woorde, jy sal jou gewig 'n bietjie moet rondgooi, al is dit net om jou burgers op die ... te plaas. reg spoor.
Afgesien van dit alles, sal spelers hulself kan ontwikkel eie stories, of dit nou is deur liefdevolle gesinne te skep, of om 'n eensame reisiger deur die ring te sit om die beste van die beste in hul gekose loopbaanpad te word - wat ook al Wat mag wees. Daar sal tallose paaie wees om te volg, en soos dit klink, genoeg herspeelwaarde om aanhangers keer op keer van voor af te laat begin.
Spel

Vir diegene wat al tallose ure lank gebad het The Sims en ander prominente lewensimulasiespeletjies, InZOI sal beslis na aan die huis voel, aangesien dit min of meer baie van dieselfde kenmerke en meganika sal aanneem. Terloops, dit beteken dat jy jou eie huise kan bou en jou "Zoi" kan bestuur - 'n alledaagse burger wat aan stokperdjies, werksuitstappies en talle ander aktiwiteite rondom hul tuisdorpe kan deelneem.
Soos met enige sandkas-speletjie op die mark, InZOI sal 'n uitgebreide reeks aanpassingsopsies bied, wat jou natuurlik sal toelaat om jou karakters se persoonlikhede, eienskappe en lewensambisies aan te pas. Daar sal ook 'n enorme katalogus van stelstukke, snuisterye, troeteldiere en meubels wees, soos dit lyk. So weereens, jy kan beslis verwag om jou geld se waarde te kry wanneer die Zoi-mense kom klop.
Ontwikkeling

InZOI word ontwikkel deur Krafton, 'n firma wat veral bekend is vir PUBGmobiel, sowel as die samewerking met wêreldwye gunstelinge, insluitend Die Callisto-protokol, en Maanbreker. Met dit gesê, lyk dit na 'n effense rigtingverandering vir die Suid-Koreaanse ateljee, aangesien sy vroeëre werke meestal aksiegeoriënteerd was en so aan. Tog is Krafton, as die betroubare maatskappy wat dit is, meer as in staat om so 'n konsep te verwesenlik - so ons is nouliks bekommerd oor sy toekoms.
Voorskou
Ja, daar is 'n lokprent vir InZOI. En nie net jou standaard CGI-truuks nie, maar 'n volwaardige spel-lokprent wat boonop kompleet is met al die toebehore. Jy kan dit self in die inbedding hierbo nagaan.
Uitgawedatum, platforms en uitgawes

InZOI sal gereed maak vir vrystelling teen die einde van 2024, wat beteken dat ons dit, met 'n bietjie geluk, op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en rekenaar sal sien aankom tussen Oktober en Desember vanjaar.
Belanggestel om op hoogte te bly met InZOI? Indien wel, maak seker dat jy by Krafton inloer vir al die nuutste ontwikkelinge via hul amptelike sosiale media-handvatsel. na hierdie skakelIndien enigiets verander voor die vrystelling daarvan in laat 2024, sal ons seker maak dat ons al die besonderhede hier op gaming.net deurwerk.













