Verbinding met ons

Die beste van

God of War Ragnarök: Alle Metgeselle, Gerangskik

Danksy Santa Monica Studios se fyn oog vir gehalte-storievertelling en teater, Goeie van Oorlog: Ragnarök het een van die grootste kragstasies in moderne speletjies geword. Dit was ook geen geheim dat die spel vooraf gelaai sou wees met meer metgeselle nie, wat weer meer storielyne en gunsies beteken het om te ontrafel. En dit was natuurlik midde-in daardie einste gunsies dat sommige van Ragnarök se karakters het werklik tot lewe gekom en een met die span geword.

So, wat metgeselle het Kratos en Atreus se behoeftes die beste gedien oor die lang reis deur die Nege Ryke? Wel, hier is hoe ons hulle sou rangskik, van die swakste en mees vervangbare, tot die pilare van trots en lojaliteit.

7. Tir

Dit moes 'n kragtige oomblik gewees het, om die berugte God van Oorlog vry te maak van die boeie van die Appelkern om beide Kratos en Atreus se profesie te ondersteun. Maar ten spyte van al die groot stories en reputasie, het Tyr uiteindelik iets baie minder geword – 'n pasifis, niks minder nie – wat die idee van vrede bo oorlog verafgod het. En hoewel dit alles goed en waar was, het dit nie juis gehelp om die weegskaal te balanseer in moeiliker situasies wat geveg behels het nie.

Vir die grootste deel van die veldtog het Tyr as 'n soort raadslid gedien en alles gegee om Atreus van enige oortreding weg te kry. Maar anders as dit, hoef die reus net in die hoek te kruip tydens gevegte om onthou te word as "die ou wat bredie by Sindri se plek maak" en niks meer nie. Die punt hier is, wel, Tyr was soort van nutteloos.

6.Thor

Dis 'n jammerte, wetende dat Thor nooit saam met Kratos in die hitte van die geveg sou dien nie. Maar ten spyte hiervan het Atreus (of Loki, ter wille van Odin) die eer gehad om by 'n aantal geleenthede saam met die beroemde God van Donder te soek, wat spelers weer 'n reeks konflikte en ultimatums gegee het om deur te waad en te ontsyfer.

As dit nie vir Thor se arrogansie was nie, kon hy gevegte baie makliker gemaak het – veral dié met talle diere en wat ook al. In plaas daarvan het Thor baie tyd in die skaduwees deurgebring en net gevra dat "JY hiermee moet handel," en toe voortgegaan om jou pogings te verkleineer. En tog, selfs met al die neerbuigende kommentare, was daar steeds 'n dieper jeuk wat verlang het om saam met Thor gekrap te word. Was hy 'n interessante metgesel? Absoluut. Was hy die beste metgesel, wel? Nou dis hoogs debatteerbaar.

5. Brok

Dit het soos 'n belediging gevoel om te sien hoe die hoogs gerespekteerde Dwergsmid ietwat van 'n agtersitplek inneem gedurende die laaste helfte van die hoofverhaal. En boonop het dit 'n bietjie eensydig gevoel, met Sindri wat die leeue-aandeel van die sibbe se karakterboog neem, en Brok wat die grootste deel van die broodkrummelspoor ontvang. En tog, ten spyte van sy verlies aan die kollig, het die skerptong-smid steeds 'n geweldige indruk gemaak. O, en om nie eens te praat van die feit dat hy ook gehelp het om 'n uiters belangrike wapen te smee wat 'n integrale deel van Atreus se oorlewing sou word nie.

Om met Brok te kuier was 'n eenmalige aktiwiteit, wat beteken het dat ons tyd saam met hom aansienlik korter was as met die ander. Onnodig om te sê dat die bebaarde dier amper altyd komiese verligting in 'n moeilike tyd gebied het, en dikwels handig was in 'n massakonfrontasie. Was hy die beste metgesel in Ragnarök? Nie verreweg nie. Maar as hy enigiets was, was dit beslis nie vergeetbaar of sonder doel nie.

4. Angrboda

Angrboða het dalk nie die lang storielyn gekry wat sy gekry het nie. kon het gehad het, maar die tyd wat sy wel saam met Atreus in die veldtog gedeel het, was nietemin hartlik en onvergeetlik. En ten spyte daarvan dat haar prioriteite meer op dieresorg gefokus was as op die besoedeling van die vyande van die Nege Ryke, was haar hart waar, en dit het beslis veel meer waarde gehad as enige ander gewone lughoof-vegter in die hele land. En, laat ons nie vergeet hoe instrumenteel haar rol was nie, veral teen die einde van die veldtog en, bowenal, die laaste oomblikke wat gehelp het om Atreus se toekoms te vorm.

Dit spreek vanself dat die jötunn-metgesel, soveel as wat ons tot haar aangetrokke gevoel het in die afdelings waarin sy wel verskyn het, nie die mees oopboekkarakter in die lys was nie. En dit is nie 'n slegte ding nie, aangesien daar beslis ruimte is vir die verhouding met die monsterbewaarder om in toekomstige aflewerings verken te word. Maar soos dit nou staan, is daar beslis ander, meer afgeronde metgeselle wat by my opkom.

3. Sindri

Dit is geen geheim dat Ragnarok het werklik die geleentheid gebruik om die boot uit te stoot wat karakterontwikkeling betref. Anders as die eerste hoofstuk, het die opvolg sommige newekarakters 'n welverdiende stukkie teer liefdevolle sorg gegee, al was dit net om die verbintenis met Kratos en Atreus se oorkoepelende verhaal te verbreek. En 'n karakter wat natuurlik baie aandag in die opbou tot Ragnarök gekry het, was Sindri, die tweede helfte van die Dwerg-smidduo.

Die rede waarom ons dit so geniet het om saam met Sindri te soek, was nie as gevolg van sy unieke variasie van dwergmagie-geïnfuseerde aanvalle en projektiele nie, maar meer die eienskappe wat hy na 'n andersins ongebalanseerde skaal gebring het. Lighartig, gesond, en tog op een of ander manier steeds diep ontsteld oor sy verlede, het Sindri 'n hele tweede kant ontwikkel in Ragnarök, en ons, vir een, het dit geniet om elke wakker sekonde te spandeer om die lae te ontrafel.

2. Thrúd

Santa Monica Studio het waarskynlik 'n paar goue geleenthede misgeloop om Thrúd 'n bietjie meer te verken. Ragnarök, veral teen die einde van die veldtog. Maar miskien was dit die ontwikkelaar se manier om die toneel te skep vir nog 'n reeks verhale, waarvan baie net gebaseer kan wees op die donderweer-heldin se toekomstige avonture. Dis moeilik om op hierdie stadium te sê, en tog bly ons punt duidelik: ons wil meer van Thrúd.

Behalwe dat sy 'n ongelooflik bekwame vegter was, het Thrúd ook die reg gehad om as 'n komplekse en ietwat teenstrydige persoon beskou te word. As die dogter van Thor en die kleindogter van Odin, het sy baie tyd spandeer om 'n morele kompas te probeer navigeer, maar tot baie min sukses. Weereens het dit nog 'n laag bygevoeg tot 'n reeds florerende rolverdeling met tallose verweefde storielyne. Tog, wanneer dit teen die ander gestapel word, het dit beslis helderder geskitter as die meeste, veral Freyr, met sy innerlike stryd om 'n waardige leier van Vanaheim te wees.

1. Freya

Daar is geen twyfel daaroor nie – Freya is, en sal dalk altyd, die beste metgesel in die God of War reeks. Ongelukkig is dit eers in die tweede helfte van die veldtog (en ook "Beyond Ragnarök") dat haar talente, stories en kennis ter sprake kom. Maar wanneer hulle dit doen, man, weet jy daarvan, aangesien die gewaardeerde Heks van die Bos 'n volledige en absolute krag van die natuur is, met meer as genoeg gevegservaring en intellek om jou op jou tone te hou tydens jou reise deur die Nege Ryke.

En daar is ook die storie; dit alleen is die moeite werd om tot die einde deur te sien, veral as jy op soek is na meer sytake buite The Path. Alles in ag genome, is Freya 'n geharde priesteres met 'n moorddadige wrok en 'n almagtige motief - omtrent alles wat jy sou wou hê, toegedraai in die liggaam van 'n godin in 'n wêreld so gewigtig soos Midgard.

 

So, wat is jou mening? Stem jy saam met ons top vyf metgeselle? Hoe sou jy hulle rangskik? Laat weet ons op ons sosiale media. na hierdie skakel of in die kommentaar hieronder.

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.