Verbinding met ons

onderhoude

Genshin Impact: 'n Onderhoud met Christina Costello Die Stem van Collei

Om die vrylating van Genshin-impak Sumeru en die eerste vierster-Dendro-karakter Collei. Ons het met Christina Costello, die talentvolle stem agter Collei, gesels oor die karakter. Hieronder gaan ons oor hoe Christina die rol gekry het, haar verhouding tot Collei se persoonlikheid, en natuurlik haar gevoelens oor 'n Collei-en-Amber-hereniging.

Christina Costello oor alles wat jy ooit wou weet oor haar rol as Collei

Hoe het jy die rol vir Collei gekry?: Ek het 'n e-pos ontvang, en dit was 'n e-pos vir 'n oudisie wat ek nie herken het nie. Ek het destyds 'n niersteen gehad en wou amper nie oudisie doen nie, ek het dit in elk geval gedoen. Ek is meegedeel dat ek gekies is, maar nie waarvoor nie. Ek het die sessie binnegestap, en dit was Collei.

Speel jy Genshin Impact? So, ek was so lief vir die manga dat toe ek mense sien wat gekies word, het ek besluit om dit nie te speel nie. Want as ek dit regtig geniet het, en ek was geheg daaraan, sou ek daarin wees. Dit was net my geluk. So dit was my teorie. Ek het die spel vermy, maar ek het daaroor gelees. So ja, ek het daarvan geweet, maar op 'n baie omslagtige manier.

Hoe voel dit om een ​​van die eerste Dendro-karakters te wees? Super Opwindend, ek het uiteindelik die speletjie begin speel, en ek geniet die reaksies baie. Ek kan die opwinding sien wat dit verg om 'n nuwe tipe visiehouer-tipe te hê om by die reaksies te voeg. Dis 'n prettige speelstyl om mense vinnig te kan uitruil. Om een ​​van die eerste karakters te wees wat daardie reaksies bekendstel en wys hoe anders en cool dit kan wees, is super cool. Collei is 'n klein nugget, so ek is bly om 'n Dendro-nugget te wees.

Collei is een van die min karakters wat in die voorloper verskyn, hoe het jy gevoel oor haar rol in die manga en hoe het die karakter gegroei? Ek het die hele manga lank regtig jammer gevoel vir Collei. Ek is gestremd en chronies siek, en ek voel daar is baie parallelle met gesondheid as 'n groot probleem in die manga, of, ek dink, 'n soort eksperimentele vloek. Dit was regtig herkenbaar om haar frustrasie te sien en waar sy vandaan kom. Ek dink dis net hierdie plek van, ek voel nie goed nie, as jy aan my raak gaan jy doodgaan, ek kan nie vriende maak nie. Die lewe is nie goed nie.

Dis regtig lekker om te sien hoe sy ontwikkel in 'n karakter wat met mense kan kommunikeer. Dis regtig lekker om die vreugde te sien wat voortspruit uit die feit dat sy vir die eerste keer met mense kan kommunikeer, of dis ten minste hoe dit vir my voel. Ek dink sy doen 'n goeie werk om soos Amber te probeer wees. Amber was so gaaf teenoor haar, maak nie saak wat met haar fout was nie, so ek dink dis regtig gaaf om haar ontwikkeling te sien. Ek hoop sy word gelukkig, want haar lewe is moeilik.

Wat is sommige dinge wat jy voel jy met Collei in gemeen het?: Ek voel regtig asof my verbintenis is waar sy met Eleazar het, en dis iets wat haar raak. Sy wil nie hê dit moet haar terughou nie. Sy wil steeds 'n boswagter wees en betrokke wees by dinge. Ek dink as iemand wat 'n seldsame longsiekte het, dink ek dis iets waarmee ek regtig kan vereenselwig. Selfs wanneer jy nie goed voel nie, wil jy regtig betrokke wees, ek dink, wel, hoe kan ek dit ignoreer, of wat kan ek doen om hierdie probleem 'n bietjie minder te maak sodat ek die lewe en die wêreld kan aanhou geniet?

Ek dink dis definitief iets waarmee ek met haar vereenselwig. Ek het ook deur 'n baie emosionele "die lewe is moeilik, ek gaan probeer om 'n badass-fase te wees" gegaan toe ek jonger was en nie daarvan gehou het om siek te wees nie. Sy was waarskynlik meer geregverdig as myne waarop sy geëksperimenteer is. Ek het net nie goed gevoel nie, en ek het ook daarvan verander.

Hoe het jy die denkwyse gekry om Collei te speel? Ek het dit maklik gevind, want ek het baie mediese trauma deurgemaak. Baie van haar karakter is om te onthou wat met haar gebeur het, maar om vorentoe te wil beweeg. By verstek is my persoonlikheid baie soortgelyk aan Collei s'n. Ek weet nie hoeveel toneelspel ek gedoen het nie. Net omdat, alhoewel dit verskillende situasies is wanneer jy deur iets gegaan het wat jou so diep geraak het, is dit iets wat jy onthou. Dis 'n normale menslike reaksie om te dink aan dinge wat sleg is. Ek is ook super sosiaal ongemaklik, en Collei ook. Sy probeer haar bes, ek probeer my bes, so ek voel dat dit soort van in harmonie was met my eie persoonlikheid.

Wie is in jou span, en het jy 'n gunsteling deel van die storie?: Ek is super agter, en ek is nou aan die einde van Liyue. Ek het eintlik na Sumeru gehardloop om die sampioene vir Collei te kry en haar in my span te hê. Ek het Collei en Klee, want sy veroorsaak chaos. Barbara, om die chaos wat ek veroorsaak, te neutraliseer. Ek het ook óf Bennett óf Keqing, afhangende van of ek meer vuur wil hê of nie alles wil afbrand nie. Dis 'n super chaotiese span. Ek hou regtig van die brandreaksie, ek weet nie hoekom nie. Ek dink dis net bevredigend. My span is óf rondom brand óf blom gebou.

Storiegewys het ek Venti se karakterboog baie geniet. Ek dink dis omdat hy ook in die Manga was, en ek was aan hom geheg. Dit was regtig gaaf om te sien waarmee hy besig was. Dis gaaf om te sien hoe hy gedwing word om meer aksie te neem in plaas daarvan om net na sy mense te kyk. Ek hou regtig van Mondstadt, al is dit 'n generiese antwoord.

Wil jy graag 'n Collei en Amber-reünie sien? Ek wens hul karakterinteraksies in die manga is so oulik. Collei praat in 3.0 oor hoe Amber haar lewe verander het en hoe sy soos 'n warm vuur is wat almal warm hou. Al wat ek kan doen is hoop.

Is daar enige ander karakter wat jy graag sou wou vertolk?: Collei het gevoel soos die perfekte pasmaat. Ek vereenselwig regtig met haar en is lief vir haar in die manga. Dit was soos 'n droom wat waar geword het. Ek sal waarskynlik ook nie omgee om 'n karakter soos Klee te wees nie, want sy is so chaoties. Ek is mal oor die klein chaotiese vuurtjie, baba. Sy bring vir my baie vreugde. Iemand soos Bennett sal ook regtig lekker wees. Ek is mal daaroor om jong seuns se stemme te gee, want hulle is gewoonlik so oordrewe wat persoonlikheid betref. Bennett is so opgewonde oor alles. Ek wens ek het 'n greintjie van sy energie gehad, ten spyte van sy slegte geluk.

Ek wil graag Klee of Bennett wees, so chaos of chaos, basies.

Watter projekte moet ons van jou nagaan?: Ek was in 'n prettige een, Seirei Gensouki: Spirit Chronicles, op Crunchyroll as 'n karakter genaamd Alma. Sy is baie klein en het 'n groot hamer wat my baie vreugde verskaf. Ek was in 'n paar onafhanklike projekte wat ek dink regtig cool is. Een word genoem Unichrom, 'n 1-bis Eenhoorn-speletjie waar ek 'n bose eenhoorn is, wat die estetika is wat ek vir my lewe wil hê. 'n Bose, chaotiese eenhoorn wat klink soos Bubbles en Harley Quinn wat saam stry. Hulle probeer dit op alle platforms kry en probeer dit in die volgende paar maande vrystel. Dit is ongelooflik chaoties, so as jy chaos wil hê, speel hierdie speletjie.

Ek plaas die meeste van die dinge wat ek doen op Twitter. Op die oomblik het ek die ongemaklike klein meisie met 'n reusehamer of 'n chaotiese eenhoring. Ek is ook in die nasynchronisasie. Henkei Shoujo, waar my karakter verander in 'n sjef wat kos na mense gooi, so dis pret. Dis aan jou of jy my as 'n bose eenhoring, 'n ou met 'n reusehamer, of 'n sjef wat kos na mense gooi, wil sien. Dis my loopbaan.

'n Spesiale dankie aan Christina Costello dat sy met ons gepraat het. Vir meer oor Christina, kyk gerus na haar webwerf. Twitter of haar webwerf.

Jessica is 'n inwonende otaku- en Genshin-obsessiewe skrywer. Jess is 'n bedryfsveteraan wat trots is op die samewerking met JRPG- en onafhanklike ontwikkelaars. Saam met speletjies kan jy vind dat hulle anime-figure versamel en te veel vertroue in Isekai-anime het.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.