Die beste van
Dynasty Warriors Oorsprong: Faksies, Verduidelik

Dynasty Warriors Oorsprong, ten spyte van sy unieke kinkel op Die Romanse van die Drie Koninkryke tydperk, bly getrou aan een belangrike aspek van die reeks: die besluit oor wat van die drie faksies om 'n alliansie mee te vorm. Soortgelyk aan sy vorige weergawes, oorsprong nooi jou uit om deel te neem aan 'n reeks gevegte, en uiteindelik 'n belangrike bydrae te lewer tot een van 3 jong Heersers: Cao Cao van Wei, Sun Jian van Wu, of Liu Bei van Shu. Ongeag die Faksie waarmee jy aan die einde van die Hoofstuk 3, is dit belangrik om daarop te let dat elke koninkryk sy eie het metgeselle, opdragte, en Gevegte, wat beteken, sodra jy het besluit aan watter Heerser om trou te sweer, sal die oorblywende boë nie meer beskikbaar wees om te verken nie. En ja, dit beteken tegnies dat jy die veldtog sal moet herspeel. 3 keer om alles te ontsluit.
Sodra u begin Hoofstuk 3, sal jy die vermoë hê om vrylik tussen die drie koninkryke en hul onderskeie gebiede en veldslae te beweeg. By hierdie op 'n spesifieke tydstip, sal jy die geleentheid hê om meer te leer oor elk van die faksies in Dynasty Warriors Oorsprong, vorm bande met verskeie van die sleutelbeamptes, en ontdek hul ideologieë terwyl hulle hulself as dominante magte in 'n skynbaar verkrummelende samelewing vestig. Gelukkig hoef jy nie dadelik 'n vinnige besluit te neem nie; trouens, die eerste gedeelte van Hoofstuk 3 sal jou die kans gee om jou potensiële toekoms met enige van die drie koninkryke te analiseer, waarna jy by sal moet bly 1 van hulle vir die res van die veldtog, wat oor twee addisionele hoofstukke strek.
Hoe om jou faksies in Dynasty Warriors Origins te ontwikkel
Om te begin, moet jy punte verdien vir elke van die drie strydende faksies, wat bydra tot jou finale besluit oor watter koninkryk jy waarskynlik op 'n later stadium in die tydlyn sal saamwerk. Maak seker dat jy in hierdie operasionele volgordes deeglik aandag gee aan die snittonele voordat jy en na elke geveg, aangesien hulle jou 'n basiese begrip sal gee van hoe Elke Heerser sal die Han-dinastie hervorm in die nasleep van die voortdurende onrus.
Dit is die moeite werd om daarop te wys dat, terwyl jy sal Alhoewel jy geleidelike veranderinge aan jou Obligasies en ander beleggings in die aanvanklike segmente van Hoofstuk 3 kan maak, sal jy nie by jou gekose Faksie kan aansluit sonder 'n voldoende aantal Punte nie. Met ander woorde, as jy nie op genoeg Briewe reageer of by genoeg gevegte aansluit om hul agenda verder te bevorder nie, sal jy nie die geleentheid kry om met die rooster te skakel nie. Dus, as jy vol vertroue is met jou besluit, sal jy wil seker maak dat jy alles in jou vermoë doen om die toepaslike prosedures te prioritiseer.
Laat dit genoeg wees om te sê dat, terwyl elk van die drie Heersers 'n ambisie deel om die chaos te onderdruk en orde in China te herstel, slegs 1 sal die geleentheid hê om hul agenda tot oorwinning te dryf — en dit sal aan jou afhang om te besluit wat sal uiteindelik die troon oorneem. Die vraag is, wat Faksie moet jy kies, en hoekom?
Wei, Wu of Shu?
Wei, Wu en Shu—die drie Faksies wat die Romanse van die Drie Koninkryke-era uitmaak—deel elk die gemeenskaplike doelwit om vrede en stabiliteit in die provinsies te herstel. Daar is egter slegs ruimte vir 1 Heerser om beheer oor die streke te neem, wat beteken dat jy, wanneer dit by die punt kom, 'n deurslaggewende keuse moet maak tussen Cao Cao, Sun Jian of Liu Bei. Boonop, aangesien elke Faksie sy eie sal hê eie Ware einde en 'n reeks duidelike uitdagings, beteken dit ook dat jy verskeie belangrike stappe sal moet volg om hul sukses te verseker. A baie om in te neem, maar bly by ons!
Om jou 'n duideliker prentjie te gee van hoe Cao Cao, Sun Jian en Liu Bei sien hul toekoms as heersers oor die provinsies, jy sal eers 'n groep inleidende gevegte moet voltooi, 1 vir Wei, 2 vir Shu, en 3 vir Wu. Aan die einde van elkeen van hierdie dele van die veldtog sal jy die opsie hê om te kies watter Faksie jy wil byvoeg. Afhangende van jou keuse oor watter van die drie koninkryke jy kies om tuiste te noem, sal jy 'n spesifieke kriterium moet voltooi om die ... te ontsluit. Ware EindesLet hierop dat, terwyl die spel nie bied ook standaard eindes, elke Faksie het 'n unieke gevolgtrekking, alhoewel jy na die skakel hierbo moet verwys vir 'n dieper verduideliking oor hoe om die doelwitte te verwesenlik.
Cao Cao, Sun Jian of Liu Bei?
Cao Cao is 'n ferm maar billike mededinger in Oorsprong, en 'n oerkandidaat vir die troon. Behalwe dat hy 'n belangrike figuur onder die massas is, deel die Wei-heerser ook 'n onsterflike begeerte om die chaos te onderdruk en balans in die provinsies te herstel.
Son Jian, terwyl dit nie 'n enorme bate in die aanvanklike segmente van die veldtog, deel ook die gemeenskaplike doelwit om orde te handhaaf in die lig van die Koalisieleër se ontbinding. Behalwe dat hy die doelwit deel om die provinsies ongeskonde te hou, het die Wu-heerser ook verskeie ongelooflik talentvolle krygers in sy geledere.
Liu Bei, 'n welwillende leier wie se vermoë om betroubare alliansies te vorm en gemeenskaplike magte en burgers te beïnvloed, bewonderenswaardig is, om die minste te sê, gebrek dieselfde volume troepe as sy mededingers. Met Guan Yu en Zhang Fei egter onder daardie geledere, is die Shu-heerser steeds 'n krag om mee rekening te hou, en om nie eens te praat van 'n duidelike gunsteling vir diegene wat liewer vir 'n vriendeliker Faksie.
Watter faksie moet jy Kies?
Daar is nie werklik 'n Regte of verkeerde antwoord op die vraag van hoe om die Faksies te nader. Eenvoudig gestel, as jy belangstel om by die meeste aan te sluit kwaai Heerser in hul verowering van China, dan is dit baie beter vir jou om by Cao Cao aan te sluit. As jy egter verkies om by die geledere van 'n effens minder gevestigde Faksie, dan behoort Wu of Shu in die meeste gevalle voldoende te wees. Aan die einde van die dag kan jy maklik terugglip na die kruispad en 'n alternatiewe pad op 'n later tydstip neem.













