onderhoude
Crinkle Cut Games se Ian Stewart gesels oor Discounty – Onderhoudreeks

Crinkle Cut Games se chaoties beminlike supermark simulasiespel Afslag verfris om sy eerste golf van eerstekeerse kliënte op Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch en PC op 21 Augustus 2025 te bedien met 'n splinternuwe veldtog wat jou uit die palm van sy hand sal laat eet.
“Stap die eienaardige hawedorp Blomkest binne, waar jou tante jou toevertrou het om die enigste supermark te bestuur,” lui die spel se beskrywing gedeeltelik. “Ontwerp en organiseer jou winkel, bestuur voorraadvlakke, werk by die betaalpunt en sluit handelstransaksies. Bou verhoudings met die bekoorlike plaaslike inwoners en laat jou sake-ryk groei terwyl jy deur gemeenskapsdinamika navigeer. Gebruik elke instrument tot jou beskikking om jou besigheid uit te brei, maar wees bedag: vinnige groei kan dalk 'n paar vere in hierdie hegte gemeenskap ontstel. Sal jy eindelose winste nastreef, of 'n manier vind om almal in Blomkest te bevoordeel?”
In 'n poging om meer te wete te kom oor die bisarre maar o-so-gesonde supermarkbestuurspeletjie voor sy debuut op konsoles en rekenaar, het ons besluit om die mense by Crinkle Cut Games te kontak om oor kalkoen te gesels, of, jy weet, kruideniersware?
Eerstens, dis wonderlik om van jou te hoor — ons is opgewonde om nog dieper in te delf Afslag en al die besonderhede voor die bekendstelling in Augustus. Voordat ons egter daarop ingaan, sal jy jouself asseblief aan ons lesers voorstel en ons 'n bietjie oor Crinkle Cut Games vertel?
Ian: Dankie dat jy met ons gepraat het! My naam is Ian, gemeenskapsbestuurder vir Crinkle Cut Games. Afslag is sedert 2022 voltyds in ontwikkeling, en die ateljee is gestig om te ontwikkel Afslag van 'n tesisprojek tot 'n volwaardige speletjie.
Kom ons maak die boek oop Afslag. Hoe sou jy die spel die beste aan 'n vreemdeling beskryf, en, indien van toepassing, hoe sou jy dit vergelyk met ander speletjies van sy soort?
Ian: Afslag is 'n speletjie oor die verhuising na 'n klein plattelandse dorpie om jou tante se mark oor te neem en dit in 'n suksesvolle superwinkel te bou. Buite die winkel sal jy 'n aansienlike storie ervaar terwyl jy die inwoners van Blomkest beter leer ken en in hul drama ingesuig word. In vergelyking met ander speletjies, wel, is daar baie speletjies oor die verhuising na 'n dorpie in die platteland om 'n plaas of klein besigheid oor te neem. Ons wou regtig hierdie genre-tropes in ons speletjie ondermyn, terwyl ons ook verskillende soorte spel aanbied. Dit beteken daar is geen boerdery, geen visvang, geen mynbou, geen afsprake of huwelik, ensovoorts nie. In plaas daarvan draai die spel om die bestuur van jou winkel, die sluit van handelstransaksies om winsgewende plaaslike items aan te bied, en die voortdurende optimalisering van jou opstelling.
Sal jy omgee om die toneel vir ons te skep? Wie Is ons in hierdie knus wêreld van jou, en hoe presies sal ons in die gemeenskaplike stadsdele van Blomkest inpas?
Ian: Jy betree Blomkest as 'n buitestaander, en jy word nie dadelik verwelkom nie. Sommige van die inwoners is vriendelik en gesellig, maar ander is skepties oor jou en jou voornemens om 'n groot ketting-afslagsupermark in hul stil hawedorp oop te maak. Jy besef gou dat jou tante dalk nie heeltemal eerlik met jou was nie, en jy ontdek dat sy 'n hele geskiedenis met sommige van die inwoners in die dorp het. Dit alles maak dit vir jou nog moeiliker om 'n goeie eerste indruk te maak. En mettertyd groei hierdie verdeeldheid net soos jy voortdurend uitbrei en 'n onuitwisbare merk op die dorp maak.
Kan jy ons bietjie meer vertel oor die daaglikse pligte wat met die werk gepaardgaan? Lei ons deur die nege-tot-vyf werk, as jy so gaaf sal wees. Hoe sal ons dag begin, en watter soort uitdagings sal ons gedurende 'n skof moet oorkom?
Ian: Voordat jy jou winkel soggens oopmaak, moet jy seker maak dat al jou rakke gevul is en die vloere skoon is. Dit is ook 'n goeie tyd om te kyk of jy genoeg rugsteunvoorraad in jou pakhuis het, en meer te bestel indien nodig. Ek hou ook daarvan om die daaglikse uitdagings na te gaan – jy sal mini daaglikse doelwitte kry, soos om 5 rolle toiletpapier te verkoop, en die voltooiing hiervan kan jou help om opgraderings vir jou winkel te ontsluit. Wanneer jy gereed is, of wanneer 9:00 vm. aanbreek, kan jy jou winkel oopmaak en kliënte sal begin instroom. Hulle sal van rak tot rak gaan en probeer om alles op hul inkopielyste te koop, en dan na die kasregister gaan om af te betaal. Voer die prys van elke item in soos dit afkom, en jy sal die kontant verdien plus 'n prestasiebonus gebaseer op hoe tevrede die kliënt was. Jy sal wil seker maak dat al jou rakke gevul bly met items, en om enige vuilgoed wat jou kliënte opspoor, op te ruim, en uiteindelik sal jy die einde van die dag bereik en kan uitklok.
Jy het genoem dat daar ook sekere rolspel-elemente sal wees om te verken. Sal jy ons asseblief 'n bietjie meer daaroor vertel?
Ian: Wanneer jy nie aan die gang is nie, is daar 'n diep en lang storie om te verken, wat gestruktureer is as 'n reeks soeke. Jy sal altyd 'n doelwit hê om na te streef, en baie van hierdie soeke ontsluit groot toevoegings of opgraderings aan jou winkel. En deur die hoofsoeke kan jy ook handelstransaksies met plaaslike verskaffers ontsluit en opgradeer, en ook die inwoners beter leer ken deur spesiale vriendskapsgeleenthede te ontsluit.
Om toevertrou te word met die instandhouding van die net Om 'n supermark in die distrik te hê, is een ding, maar om sy reputasie tot 'n buitensporige status te verhef, is 'n heel ander storie. Vertel ons, hoe kan ons verseker dat ons besigheid gedurende hierdie aanvangstydperke aan die gang bly? Het jy enige nuttige wenke wat jy nie omgee om met ons te deel nie?
Ian: Natuurlik! Ons het Discounty ontwerp om toeganklik te wees vir gemaklike spelers, maar het ook gereedskap vir gevorderde spelers verskaf om hul winkel te optimaliseer om massiewe winste te verdien. Jy kan boosterversierings en rakke koop wat sekere items aantrekliker kan maak, advertensies druk om meer kliënte te kry of produkte te bevorder, en selfs jou afhandeling opgradeer om 'n hoogs doeltreffende strepieskodeskandeerder te gebruik. Jy sal oor die meeste van hierdie dinge leer terwyl jy die speletjie speel, maar hier is nog 'n paar versteekte wenke: eerstens, jou winkel se uitleg maak regtig saak. Kopers kan in die versoeking kom om items te koop wat nie op hul inkopielyste is nie, maar hulle moet naby wees om dit te sien, so maak seker dat jou beste items voor en in die middel is. En laastens, hou die rotte in die dorp dop ... dit lyk beslis asof hulle iets van plan is.
Met die bloudruk vir 'n besigheidsbestuursimulator wat reeds opgestel is, kan dit wees dat u hierdie idees kan gebruik om te skep ander simulasie-tipe speletjie 'n bietjie verder af in die pad?
Ian: Dis baie moontlik! Ons is steeds so gefokus op Discounty, dis 'n bietjie moeilik om reeds aan die volgende speletjie te dink. Ons probeer dalk iets heeltemal anders. Maar ons is regtig trots op die stelsels wat ons vir Discounty geskep het, so as daar genoeg begeerte van ons gemeenskap is, sal ons graag 'n paar opdaterings of selfs DLC aanbied om die spel nog verder uit te brei.
Kan u asseblief vir ons sê waar ons meer inligting kan kry oor Afslag? Is daar enige belangrike sosiale kanale, nuusbriewe of kommunikasiekanale wat ons moontlik met ons lesers kan deel?
Ian: Absoluut! Ons het wel 'n maandelikse nuusbrief (Nuusbrief Teken) en 'n aktiewe gemeenskap op Discord (Discord-uitnodigingskakel), en jy kan ons op die meeste sosiale netwerke vind as @discountygame (Slimskakel). Kyk beslis na ons TikTok, ek maak altyd simpel klein video's.
Wil jy enige laaste afronding by hierdie storie voeg voordat ons dinge aan ons kant begin afsluit?
Ian: Ek wil net almal in ons gemeenskap bedank vir hul ondersteuning terwyl ons die speletjie ontwikkel het. Ons bevorder die speletjie al meer as twee jaar op sosiale media, en ons sou werklikwaar nie baie van die geleenthede gekry het sonder hul entoesiastiese ondersteuning en aanlyn delings nie. Ons hoop Discounty is alles waarvan jy gedroom het!
Baie dankie weer dat jy die tyd geneem het om met ons oor jou komende speletjie te gesels – ons kan nie wag om meer daarvan te sien nie!
Jy kan meer inligting oor Crinkle Cut Games vind. Afslag deur die amptelike X-handvatsel te volg na hierdie skakelVir bykomende opdaterings en voorbekendstellingsdekking, maak seker dat jy die speletjie by jou wenslys op Steam voeg. na hierdie skakel.













