Die beste van
10 Beste Baasgevegte van Alle Tye

Baasgevegte is lank reeds van die mees opwindende en onvergeetlike oomblikke in speletjies. Van RPG's en aksie-avontuurspeletjies Vir skieters en platformers toets hierdie epiese ontmoetings dikwels jou vaardighede, merk belangrike storielyne en laat 'n blywende indruk. Die beste baasgevegte is nie net moeilik nie, hulle is filmagtig, emosioneel en briljant ontwerp. Hier is 10 van die grootste baasgevegte van alle tye.
10. Isshin, die Swaard Saint-Sekiro: Skaduwees Sterf Twee Keer
Isshin staan uit as 'n baas, aangesien hy eens 'n legendariese kryger en 'n stigter was. Isshin, die Swaardheilige, is die uiteindelike toets van alles wat jy geleer het in Sekiro: Skaduwees sterf twee keerEens 'n legendariese kryger en stigter van die Ashina-clan, word hy in sy fleur opgewek vir 'n laaste, brutale tweestryd wat spelers tot hul absolute uiterste dryf. Dit is nie net 'n geveg nie, dit is 'n volledige vertoning van Sekiro se kernmeganika in hul mees verfynde vorm. Isshin maak nie staat op foefies of truuks nie. In plaas daarvan oorweldig hy met spoed, presisie en verskeidenheid. Oor verskeie fases siklus hy deur vinnige swaardkombinasies, verwoestende spieshoue en selfs weerligaanvalle, alles gelewer met strawwe krag en elegansie. veg in sekiro: Skaduwees sterf twee keer.
9. Suster Friede—Dark Souls III: Die Geverfde Wêreld
Suster Friede is een van die mees strawwe en pragtig vervaardigde baasgevegte in die Donker siele reeksHierdie geveg, wat in die Geverfde Wêreld van Ariandel afspeel, word in drie eskalerende fases verdeel, elk meer intens en chaoties as die vorige. In die eerste fase beweeg Friede met ysige grasie en verdwyn uit sig om brutale sluipaanvalle te ontketen. Haar spoed en sluip vereis skerp bewustheid en perfekte tydsberekening. In die tweede fase word sy opgewek saam met Vader Ariandel, 'n monsteragtige, gillende dier wat die arena met vurige woede verpletter. Jy staan nou voor twee vyande gelyktydig, een rats en presies, die ander swaar en vernietigend.
Net wanneer dit lyk asof dit verby is, keer Friede terug in haar skrikwekkende Blackflame-vorm, vinniger en dodeliker as ooit tevore. Met haar donker magie en meedoënlose kombinasies is hierdie laaste rondte 'n ware toets van uithouvermoë, vaardigheid en geduld. Min baasgevegte vang die elegansie, brutaliteit en gelaagde storievertelling van hierdie driefase-nagmerrie vas. Dis nie net 'n geveg nie, dis 'n volskaalse oorlog.
8. Yozora—Kingdom Hearts III: Herinner
As jy gedink het Kingdom Hearts klaar getoets is, Yozora bewys die teendeel. Hy is 'n stil misterie met 'n brutale bewegingstel, wat oral teleporteer, jou hakke afsny en selfs jou wapen steel. Die geveg voel soms onregverdig, maar dis wat dit onvergeetlik maak. Daar is geen Disney-bondgenote om op terug te val nie, net jy wat probeer oorleef in 'n koue, futuristiese arena. Alles omtrent hierdie geveg vereis geduld, skerp reflekse en 'n bietjie koppigheid. Dis die soort geveg wat nie net jou vaardighede toets nie, dit toets jou wil om aan te hou.
7. Die Einde—Metal Gear Solid 3
Die meeste baasgevegte gaan oor reflekse of rou vuurkrag, maar Die Einde speel volgens 'n ander stel reëls. Hierdie antieke skerpskutter storm nie op jou af of gooi ontploffings nie; hy verdwyn in die oerwoud, maak homself reg en wag. Dis 'n stadige, gespanne kat-en-muis-speletjie waar instorm beteken dat jy onmiddellik verloor. Jy bring die geveg deur deur gras kruip, boomtoppe skandeer en probeer om nie te hard asem te haal nie. Een verkeerde beweging, en hy sien jou van 'n myl af en kalmeer jou sonder om te dink. Dit gaan nie net oor mik nie, dit gaan oor geduld, beplanning en om te weet wanneer om te beweeg. Min baasgevegte voel so stil, so stresvol of so lonend wanneer jy uiteindelik die skoot land.
6. Bob Barbas—Duiwel Mag Huil
Bob Barbas begin as die mees vindingryke baas in duiwel mag huilBarbas is 'n sensuele, bose nuusleser wat die openbare mening manipuleer. Die gevegte in die spel is van die mees kreatiewe en visueel verstommende, selfs al is dit nie die mees uitdagende nie. Barbas veg teen Dante in die Raptor-nuusuitsending; die geveg ontvou in 'n verwronge, digitale nagmerrie wat ontwerp is om 'n regstreekse TV-uitsending na te boots. Boonop behels die spel vaardige spel en kommentaar om 'n onvergeetlike en visueel boeiende ervaring te skep.
5. Psycho Mantis—Metal Gear Solid
Psycho Mantis is nie net 'n baasgeveg in nie Metal Gear Solid, Dis 'n volskaalse breinspeletjie. Voordat jy eers 'n treffer kry, mors hy reeds met jou kop. Hy lees jou geheuekaart, lewer kommentaar oor die speletjies wat jy gespeel het, en laat dit lyk asof jou TV haak. Dis grillerig, vreemd snaaks, en heeltemal onvergeetlik. En net wanneer jy dink jy het hom uitgepluis, Metal Gear Solid tref jou met 'n kinkel: om Mantis te klop, moet jy jou beheerder fisies ontkoppel en dit na die tweede poort oorskakel. Daardie een meganisme het spelers destyds geskok en hulle laat besef dat die spel nie net die vierde muur breek nie, maar dit verpletter. Min baasgevegte het al ooit so direk met spelers gespeel, en daarom staan Mantis dekades later steeds uit.
4. Xeno'Jiva—Monster Hunter Wêreld
Die stryd teen Xeno'jiiva in Monster Hunter: World voel minder soos 'n jagtog en meer soos om 'n natuurkrag te trotseer. Hierdie massiewe, gloeiende Elder Dragon word as die eindbaas van die basisspel bekendgestel, en dit maak die opbou waar. Aanvanklik lyk Xeno kalm, stadig en egalig, maar moenie dat dit jou flous nie. Soos die geveg aangaan, word dit vinniger, kwaaier en baie gevaarliker.
Teen die tyd dat Xeno'jiiva begin om straalaanvalle af te vuur en die hele arena te verlig, skarrel jy net om te oorleef. Sy gloeiende liggaam verander kleure soos dit skade opdoen, en dit word moeiliker om met elke fase te voorspel. In werklikheid Monster Hunter: World mode, oorwinning kom nie van brute krag nie, dit kom van jou wapen ken, die monster se patrone lees, en deurwerk totdat die werk klaar is. Dis nie net 'n geveg nie, dis 'n skouspel.
3. Mnr. Freeze—Batman: Arkham City
Die geveg met Mnr. Freeze in Batman: Arkham City is 'n uitstaande oomblik, nie net in die spel nie, maar in die ontwerp van baasgevegte as 'n geheel. Freeze is nie net taai nie, hy is slim. Elke keer as jy 'n taktiek op hom gebruik, pas hy aan en blokkeer dit die volgende keer. Sodat jy nie jou gunstelingbewegings kan strooipos nie, moet jy kreatief bly. Afgespeel in 'n koue, hoëtegnologiese laboratorium, dryf die geveg jou om die omgewing, jou toestelle en Batman se sluipvaardighede te gebruik. Maar wat dit nog beter maak, is die emosionele gewig. Freeze is nie een of ander maniak nie, hy is desperaat om sy sterwende vrou te red. Daardie mengsel van strategie en simpatie maak hierdie geveg onvergeetlik. In Arkham City, dit gaan nie net daaroor om 'n skurk te verslaan nie; dit gaan daaroor om iemand wat net so vasberade soos jy is, te oortref.
2. Naamlose Koning: Dark Souls III
Die Naamlose Koning in Donker siele III is die soort baasgeveg wat jou laat stilstaan en wonder of jy enigsins gereed is. Jy struikel oor hom deur 'n versteekte gebied, en skielik veg jy teen 'n god wat op 'n stormdraak ry. Daardie eerste fase? Suiwer chaos, weerlig oral, die wind wat brul, en jy hou skaars vas. En net wanneer jy dink dis verby, spring hy af en kom na jou toe met stadige, verpletterende houe wat soos donderweer tref. Elke tree wat hy gee voel swaar. Jy veg nie net vir jou lewe nie, jy probeer jou senuwees kalm hou. Dit is nie net een van Donker siele IIIse moeilikste gevegte is een van die mees onvergeetlike. Jy klop nie die Naamlose Koning met geluk nie. Jy oorleef hom.
1. Malenia, Blade of Miquella: Elden Ring
Malenia is net iets anders. Na alles Elden Ring gooi na jou, jy kom by die Haligtree en dink miskien het jy alles gesien, en dan verskyn sy. Die oomblik as sy sê: "Ek het nog nooit 'n nederlaag geken nie," voel jy reeds asof sy dit bedoel. En ja, sy baasgevegte asof sy dit nie regtig gedoen het nie. Sy is waansinnig vinnig, slaan soos 'n vragmotor en genees elke keer as sy 'n hou kry, selfs al blokkeer jy. Dit alleen sou genoeg wees, maar dan verander sy halfpad deur die geveg in 'n verrotte godin. Op daardie stadium is dit suiwer oorlewingsmodus. Dis moeilik, dis frustrerend, maar op een of ander manier hou jy aan probeer. Wanneer jy haar uiteindelik klop, voel dit nie eers soos 'n normale oorwinning nie, dis meer asof jy skaars lewend uitgekruip het. Geen twyfel nie, dit is een van die moeilikste gevegte wat FromSoft nog ooit gemaak het.













