Verbinding met ons

Die beste van

Assassin's Creed Mirage teen Assassin's Creed Valhalla

As 'n franchise, Assassin's Creed het meer visuele en meganiese opknappings ondergaan as enige ander reeks op die mark – ’n skuif wat, eerlikwaar, ’n wig tussen outydse aanhangers en nuwelinge gedryf het. En nou, met die aankoms van Assassin's Creed Mirage intree om mense soos Valhalla vanuit die kollig, was daardie kloof nog nooit groter nie. Was dit 'n goeie ding vir Ubisoft, of het dit dieselfde appelkar geskud wat geformuleer is met die aankoms van oorsprong 'n Paar jaar terug? Wel, daarin lê 'n vraag wat ons in verskeie stukke sal moet ontbind om te kan beantwoord.

As jy so pas 'n kopie gekry het van Assassin's Creed Mirage, of sit op die draad en wonder of jy die duik moet neem of nie, lees dan gerus verder vir al die besonderhede. Watter een is beter — Assassin's Creed Valhalla, or Assassin's Creed Mirage? Kom ons duik reg binne.

Wat is Assassin's Creed Valhalla?

Valhalla

Vir diegene wat dit nog nie ervaar het nie Valhalla In al sy Viking-glorie kan mens dit slegs beskryf as 'n oopwêreld-aksie-RPG wat afspeel in die – jy het dit reg geraai – Viking-era. Gebaseer in 'n verkleinde weergawe van Engeland, draai die spel om 'n kryger genaamd Eivor, wat, onder andere krygers en setlaars, daarop gemik is om 'n koninkryk te vestig vanaf die fondamente van 'n land wat in verskeie faksies verdeel is. Toegegee, dit is nie die mees storiegedrewe inskrywing in die reeks nie, maar man, dit is beslis die langste. Maar meer daaroor binnekort.

Wat is Assassin's Creed Mirage?

Assassin's Creed Mirage is die nuutste inskrywing in die reeks, en, kortom, 'n meer tradisionele hoofstuk wat verskeie kernelemente uit die voor- neem.oorsprong raamwerk. Die spel, wat in Bagdad afspeel, draai om die sluipmoordenaar bekend as Basim, en die stigting van die Verborge Eenes (of die Broederskap, soos dit later genoem word). Kortliks, Mirage is "'n huldeblyk aan die eerste Assassin's Creed speletjies”, en dus “’n korter, meer narratiefgedrewe spel as onlangse inskrywings in die reeks.”

Kaartgrootte en storielengte

Dit is sekerlik geen geheim dat Assassin's Creed Valhalla, as 'n oopwêreldspel ten minste, is dit sonder twyfel een van die grootste, en om nie eens te praat van die digbevolkte in die hele bloemlesing nie. Boonop is dit ook die langste spel in die reeks ook, aangesien die veldtog alleen spog met ongeveer vyftig+ uur se inhoud, wat alles plaasvind in beide 'n kleinskaalse weergawe van Engeland, sowel as 'n klein gedeelte van Noorweë, Vinland, en selfs Ierland en Frankryk. Mirage, aan die ander kant, is baie kleiner in grootte, en dus baie makliker om te navigeer en storiegewys deur te slyp. Trouens, die storie is ietwat minuut-vir-minuut in lengte, en ongeveer tien, miskien elf uur lank in totaal.

Om jou 'n rowwe idee te gee van hoe groot Assassin's Creed Valhalla eintlik is die vyf gebiede wat dit uitmaak altesaam 'n yslike 140 km², wat dit die grootste en mees ambisieuse kaart in die reeks tot nog toe maak. Op 'n ander noot, Assassin's Creed Mirage het 'n kaartgrootte van 45 km², hoewel dit lyk asof slegs 13 km² beskikbaar is om te verken, terwyl die res óf ontoeganklik óf streng beperk is. Dus, nogal 'n verskil in grootte en lengte, alles in ag genome.

Geveg en spel

Geveg het beslis 'n paar verskillende vorme aangeneem sedert die reeks se ontstaan, dis seker. Sedertdien Oorsprong, die spel en meganika het egter meer na taktiese RPG-georiënteerd gedryf – ’n styl wat ook aangeneem is in Valhalla. Waaraan is anders Mirage, is egter dat die gevegstelsel na die reeks se oorsprong teruggekeer het, wat minder uitgerekte en taktiese gevegscenario's met koeël-sponstipe vyande beteken, en meer kettingdoodmaaksels met een-knoppie-teenaanvalle.

Benewens die geveg, Mirage keer ook terug na die sluipgebaseerde spel - 'n styl wat baie aan die oorspronklike herinner Assassin's Creed en die verskeie voor-Sindikaat inskrywings wat dit opgevolg het. Oor die onderwerp van Valhalla, Die spel is egter ongelooflik anders en fokus eerder op hoë-oktaan oorlogvoering en muur-tot-muur gevegte met baie min taktiese insette. As gevolg hiervan, Valhalla steel beslis die kroon vir die mees uitdagend van die twee.

Watter een is beter?

As jy wonder watter van die twee inskrywings die beste keuse is, dan kan jy dalk 'n bietjie van 'n verrassing verwag. Die waarheid is, met albei Valhalla en Mirage Met baie verskillende speelstyle en spelmeganika kom dit alles neer op 'n kwessie van voorkeur. 'n Goeie voorbeeld, Valhalla is 'n oopwêreld-RPG, en om nie eens te praat van die hoogtepunt van twee vorige speletjies wat gewerk het om 'n groter, beter en waarskynlik meer ambisieuse saga te formuleer nie. Egter, Mirage is effens meer tradisioneel, aangesien dit dieselfde kenmerkende eienskappe as die vorige inskrywings dra, wat kleiner kaarte, vereenvoudigde kontroles en 'n baie korter ervaring oor die algemeen beteken.

Dit spreek vanself dat, wat die aanhangersbasis betref, spelers al 'n paar jaar of wat met die idee speel om die tradisionele formaat vir die volwaardige RPG-een te laat vaar. En as jy jouself toevallig in daardie nis-kliek bevind, dan kan jy dalk 'n bietjie van 'n verrassing verwag as dit kom by die ervaring. Mirage in al sy klassieke glorie. Vir diegene wat die reeks verkies het voor dit het die groot opknapping ondergaan, maar het ingegaan Mirage sal voel soos om huis toe te kom na 'n agt jaar lange onderbreking.

Dus, om die brandende vraag te beantwoord, wat van die twee is beter: dis ook nie. Eenvoudig gestel, verteenwoordig beide speletjies heeltemal verskillende konsepte; Valhalla het die eienskappe van 'n volwaardige oopwêreld-RPG, terwyl Mirage is 'n liefdesbrief aan die reeks se oorspronklike inskrywings. Dis regtig swaaie en sirkels, so terwyl ons kon tegnies argumenteer dat Valhalla is die beter spel, meganies gesproke, is daar 'n goeie kans dat nie elke aanhanger sal saamstem nie. Hoe dit ook al sy, as jy 'n ywerige aanhanger van die reeks is en die oorlewering wil uitbrei, dan sal jy nie wil oorslaan nie. Kyk.

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.