Verbinding met ons

onderhoude

Akhil Jindal, medestigter en KI-hoof by Moku – Onderhoudreeks

Akhil Jindal, KI-leier en medestigter by Moku, bring diepgaande tegniese noukeurigheid van sy doktorale navorsing aan die Universiteit van Boston (2021–22) en nagraadse werk aan die Universiteit van Stony Brook (2019–21), waar hy diep leer-algoritmes vir berekeningsgebaseerde geneesmiddelontdekking ontwikkel het, wat meer as 180 aanhalings verdien het. Sy vorige rolle sluit in patentingenieurswese by IBM, 'n ORISE-genootskap by die CDC, en patentanalisewerk. By Moku lei Akhil die KI-inheemse argitektuur agter Grand Arena se spel-, sosiale en toeskouerlae.

Gestig in 2021, Moku is die ateljee agter Moki—’n ondeunde, vormveranderende Tanuki wat ’n deurmekaar heelal aanvuur. Gesteun deur a16z Speedrun en in vennootskap met Ronin, bou Moku speletjies wat wilde storievertelling, ononderbroke aksie en gemeenskapseienaarskap saamsmelt.

Die nuutste skepping, Grand Arena, herontwerp daaglikse fantasie vir spelers. In plaas daarvan om op werklike ligas te wag, veg KI-atlete deurentyd in verskillende speletjies, met Moki NFT's as die eerste mededingers. Spelers kan hul gunstelinge steun, op wedstryde spekuleer en enige tyd van die dag in die aksie bly – wat fantasiespeletjies so ononderbroke soos die internet self maak.

Jy het oorgeskakel van diep leernavorsing in berekeningsgebaseerde geneesmiddelontdekking na die bou van KI-inheemse spelinfrastruktuur. Watter parallelle of lesse het jy oorgedra na Moku en Grand Arena?

Die opleiding van KI vir geneesmiddelontdekking en vir Grand Arena deel baie parallelle. Beide is massiewe soekruimtes waar die uitdaging is om die naald in die hooimied te vind. Vir my is die modellering van biomolekulêre interaksies in geneesmiddelontdekking 'n energie-minimaliseringspel wat die natuur al ewig speel. Fisika stel die reëls, proteïene vou in breuke van 'n sekonde, en daardie voue tree in wisselwerking in dinamiese lusse. In my navorsingsgroep het ons nie net modelle gebou nie, ons het grootskaalse stelsels gebou waarop wetenskaplikes regoor die wêreld elke dag staatgemaak het. Dieselfde wetenskap-tot-skaal-denkwyse word in Grand Arena oorgedra: ons bou en skaal stelsels wat leer, aanpas en 'n wêreldwye gehoor kan verras. In plaas daarvan om medisyne te ontdek, ontdek ons ​​nuwe vorme van vermaak.

Grand Arena posisioneer homself as "'n volgende generasie daaglikse fantasieplatform vir KI." Hoe sien jy hoe KI nie net speletjies hervorm nie, maar ook die manier waarop gemeenskappe rondom hulle vorm?

KI laat ons die universele instink van spekulasie in iets prettigs en sosiaals omskep. Ons glo almal het 'n bietjie Degen in hulle; hulle het net nog nie 'n manier gehad om dit te verken nie. In Grand Arena kan spelers KI-atlete besit, hul statistieke aanpas en daaglikse fantasiekompetisies betree. Daardie gedeelde eienaarskap en strategie skep gemeenskappe wat voortdurend interaksie het, kyk en meeding, alles sonder om op werklike skedules of menslike beperkings staat te maak.

Kan jy ons deur die KI-inheemse argitektuur agter Grand Arena lei—wat onderskei dit van tradisionele spel-agtergronde?

Ons KI-atlete speel 24/7 in deurlopende spelmodusse. Anders as tradisionele fantasiesportsoorte, wat gekoppel is aan werklike skedules, is daar geen stilstand nie. Wedstryde loop ononderbroke, wat ons toelaat om 'n wêreldwye gehoor oor alle tydsones te bereik. Kripto vereenvoudig internasionale uitbetalings en maak dit moontlik om te skaal op 'n manier wat tradisionele backends nie kan nie.

Hoe balanseer jy die kompleksiteit van ononderbroke KI teenoor KI-spel met die behoefte aan spoed en skaalbaarheid vir miljoene daaglikse gebruikers?

Ons skei die "intelligensielaag" van die regstreekse spellaag. Modelle word opgelei op swaargewig-infrastruktuur, maar sodra hulle ontplooi is, loop hulle as liggewig-inferensiedienste wat horisontaal skaal soos enige moderne speletjiebediener. Op dié manier kan ons die breine van ons KI-atlete aanhou verbeter sonder om spoed in te boet en steeds miljoene gebruikers intyds ondersteun.

Grand Arena stel 24/7 fantasiekompetisies bekend, aangedryf deur KI-agente in plaas van menslike atlete. Hoe verseker jy dat dit boeiend bly vir toeskouers en spelers?

Dit gaan oor die skep van dinamiese, ongeskrewe oomblikke wat dieselfde opwinding weerspieël wat jy kry wanneer 'n fantasie-voetbalspeler onverwags 29 punte verloor en jou week wen. KI laat elke wedstryd vars voel, en die "altyd-aan"-faktor beteken dat daar altyd aksie is vir iemand om te kyk of aan deel te neem. Boonop word ons KI-atlete, wat tans Moki NFT's is, opgelei met versterkingsleer, en eienaars kan eintlik hul statistieke en gedrag aanpas. Dis 'n bietjie soos 'n bestuurssimulasie waar jy knoppies draai, strategieë toets en kyk hoe dit afspeel.

Watter rol speel Moki NFT's in die vorming van speluitkomste, en hoe hou dit verband met daaglikse fantasie-meganika?

Moki NFT's is die KI-atlete in die Grand Arena wat dag en nag meeding. Hul prestasie weerspieël direk hul ontwikkelende statistieke, so wanneer 'n Moki opgegradeer word, verander die prestasie daarvan, wat resultate intyds beïnvloed. Toeskouers verdien punte gebaseer op hierdie prestasies, wat 'n daaglikse fantasielaag skep wat werklike sportsoorte weerspieël. Hierdie ontwerp stel kragtige sosiale en dinamiese vliegwiele bekend. Hoe beter jou Moki presteer, hoe meer betrokke word spelers en die breër gemeenskap.

Met Web3 se geskiedenis van gebruikersverloop, watter strategieë gebruik julle om fantasiekompetisies taai genoeg te maak vir langtermynbehoud?

Behoud kom deur mense redes te gee om elke dag terug te kom, bo en behalwe finansieel. Grand Arena kombineer spekulasie met vermaak en sosiale interaksie: spelers neem deel aan fantasiekompetisies, volg wedywering en deel hoogtepuntoomblikke. Ons ontwerp ook vir progressie en versameling. Jou Moki word sterker, jou strategieë ontwikkel, jou reputasie bou, en jou fantasiekaarte bepaal watter Moki's jy aan kompetisies kan deelneem en hoe kompetisies punte toegeken word. In die kern gebruik ons ​​kripto om virale lusse binne die stelsel saam te stel. Die sosiale elemente bestaan ​​reeds, maar deur werklike eienaarskap en verhandelbaarheid by te voeg, word daardie lusse mettertyd sterker en meer lonend.

Jy bring drie massiewe nywerhede saam: fantasiesport, voorspellingsmarkte en KI-speletjies. Waar sien jy die vroegste hoofstroom-aanvaarding vandaan kom?

Grand Arena vul die gaping tussen i-dobbelary en gebeurtenisgebaseerde sportmarkte. Dit is vaardigheidsgebaseerd, toeskouervriendelik en buigsaam genoeg vir in-/uitval-betrokkenheid. Vroeë aanvaarding sal waarskynlik kom van gehore wat reeds aangetrokke is tot spekulasie, soos fantasiesport-aanhangers, web3-spelers en enigiemand wat 'n bietjie spekulasie as vermaak geniet.

Hoe onderskei jy Grand Arena van tradisionele fantasiesportplatforms, veral wanneer jy verder as Web3-inheemse gehore beweeg?

Tradisionele fantasiesportsoorte word beperk deur werklike skedules, en uitkomste kan vasgestel word. In Grand Arena kan spelers eintlik die KI-atlete as Moki NFT's besit. Moki's speel 24/7 in deurlopende spelmodusse, en gebruikers skep daaglikse fantasie-styl opstellings gebaseer op hul prestasie. Dis soos om die sport, die spelers en die fantasielaag alles selfstandig in een ekosisteem te hê. Jy kan op verskeie vlakke betrokke raak, insluitend om 'n speler te besit, 'n span te bestuur, of net opstellings vir daaglikse kompetisies in te voer. Dis 'n meer toeganklike en altyd-aan-ervaring, selfs vir gehore buite Web3.

Vooruitskouend, voorsien jy nuwe genres buite fantasiekompetisies waar KI-inheemse speletjies kan floreer?

Wat ons bou, gaan verder as speletjies. Dis 'n nuwe kategorie vermaak. Stel jou voor karakters en wêrelde wat nooit afskakel nie, waar IP tot lewe kom, saam met die gemeenskap ontwikkel, en storielyne ontstaan ​​uit werklike interaksies in plaas daarvan om geskryf te word. Fantasie is net een deelnemende laag, behoorlik opgeleide modelle kan ook altyd-aan sportligas met volgehoue ​​wedywering aandryf, skepper-ekonomieë waar gebruikers KI-persoonlikhede oplei en verruil, of toeskouergedrewe formate waar die skare direk uitkomste vorm. KI-vermaak vervaag die lyn tussen sport, speletjies en media, en maak die gehoor deel van die storie.

Hoe lyk sukses vir Moku en Grand Arena oor drie jaar van nou af?

Oor drie jaar is Moku die middelpunt van die nuwe vermaakkategorie wat ons definieer. Ons sal verskeie eersteparty-treffers hê, die grootste handelsmerke wat hul IP in altyd-aan-ervarings bring, en gehore oral wat daagliks met KI-vermaak omgaan. Net soos e-sport of fantasiesport voor ons, sal ons 'n nis geneem en dit in 'n globale formaat omskep het. Vir Grand Arena is ons doel om KI-vermaak te maak wat altyd-aan, vaardigheidsgebaseerd en kykbaar is, sodat mense oral hul innerlike Degen op 'n veilige en prettige manier kan ontsluit.

Antoine Tardif is die uitvoerende hoof van Gaming.net, en het nog altyd 'n liefdesverhouding vir speletjies gehad, en het 'n spesiale voorliefde vir enigiets wat Nintendo verwant is.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.